※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1499918490.A.BF4.html
推 charmingpink: 看不懂 07/13 12:12
推 WiLLSTW: 有種時代進步真快的感覺 07/13 12:23
推 qss05: 移動平臺用的屌打舊x86,科技真的進步很快 07/13 12:25
推 Shigeru777: 原來PS4/PS4 PRO差這麼多 07/13 12:26
推 ayubabbit: NS算1T 不會進入fp16跟fp32大戰ㄇ 07/13 12:32
→ tony0815: WiiU和NS都是用高估過的數字 07/13 12:35
→ tony0815: WiiU實際應該是176G,而NS Dock應該也只有300G左右 07/13 12:37
推 ALiGoo: PS3是挖到什麼黑科技突然暴增 07/13 12:42
推 Lex4193: 浮點運算在畫面上最容易看出差別的就是景深(遠景) 07/13 12:46
→ Lex4193: 浮點越高,地圖一次可以讀取的範圍越大,就可以看得更遠 07/13 12:46
→ Lex4193: 薩爾達就是技術展示阿 07/13 12:47
推 ayubabbit: 應該說xbox360吧 360比ps3還早出一年... 07/13 12:50
推 kashiwa27: 最強掌機 07/13 12:51
推 Lex4193: 360的記憶體比PS3還大,PS3是靠浮點運算數拉高景深的 07/13 12:52
→ Lex4193: 因為浮點運算多所以減少記憶體使用,但實際開發起來還是比 07/13 12:52
→ Lex4193: 360更辛苦就是了 07/13 12:52
推 hipposman: 電綜移來這了呀(大誤 光速逃 07/13 13:05
推 Lex4193: 樓上應該不是說我吧?我連有電綜版都不知道 07/13 13:06
→ krousxchen: 電綜就PS版呀XD 07/13 13:06
→ Lex4193: wiiu版薩爾達會有很明顯的延遲,而且botw有針對NS重練過了 07/13 13:07
→ Lex4193: 沒在PS版發文過 07/13 13:08
→ krousxchen: 下面也是有人提出質問,tony的說法我之前也有聽過就是 07/13 13:10
→ krousxchen: 不過就算是400G,但一倍也才800G,但這邊算1T,怪怪的 07/13 13:13
→ krousxchen: 所以很好奇說到底1T是真的還假的 07/13 13:14
推 ayubabbit: 反正三廠會不會移植遊戲過來都是一回事,硬體看看就好(? 07/13 13:20
推 verdandy: SONY那顆Cell是自家公司當時的科技結晶 07/13 13:20
→ ayubabbit: 人家一線廠都改戰真4k了 07/13 13:20
→ ayubabbit: 那顆cell我印象就從最初公布的100倍 到發售的2倍弱... 07/13 13:20
→ krousxchen: 也是啦,花枝2為了穩60都只能搞動態解析度 07/13 13:21
推 reinhert: 科技結晶(X) 職人工藝結晶(O) 最後效能達不到當初預期還 07/13 13:21
→ reinhert: 得拿Nvidia顯卡來補 07/13 13:22
推 Lex4193: 不開血輪眼我還看不出精細到4K時一點規格差能有多大差別 07/13 13:22
→ krousxchen: NS用的還是手機等級的Ram,速度遠比不上PS4用的Ram 07/13 13:22
推 dustlike: 1T貌似是Tegra X1在FP16的極限,可是NS的地瓜比較弱 07/13 13:23
→ msun: http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/ 176是這邊的 07/13 13:27
推 BDrip: myweb hinet(盯 07/13 13:30
→ ayubabbit: 看你要相信gamespot還是這不知道哪邊的吧 07/13 13:32
→ ayubabbit: hinet(笑 07/13 13:32
→ krousxchen: 可能是Shield 512的一倍吧,剛好是1T 07/13 13:39
推 hasebe: 浮動數沒1T以上,跟花枝沒S+一樣,沒資格講話 07/13 13:45
→ pikachu2421: https://gnn.gamer.com.tw/7/141537.html 巴哈的 07/13 13:56
推 ALiGoo: 以前主機喜歡比多邊形數 現在還會強調多邊形嗎 07/13 14:07
推 tom11725: 讓我想到當年ATARI的美洲虎就拿自己是64位元主機超強當 07/13 14:12
→ tom11725: 賣點 07/13 14:12
→ takase: NS印象中GPU頻率比較低一點,可能是散熱和省電的考量 07/13 14:19
→ takase: 1T就算是理論上限吧,類似小綿羊時速表100km以後的刻度 07/13 14:19
→ takase: 要賽豬公的話,怎麼都比不過PC吧 07/13 14:22
推 charmsrame: 現在沒比多邊形了, saturn到dc那時代的事吧 07/13 17:12
→ charmsrame: xbox出來就開始比浮點 07/13 17:13
→ tony0815: 176G是後期熱發現WiiU降頻而調整的,前期是高估了 07/13 17:16
→ tony0815: 反正NS沒可能是1T,頂多是4XXG的水平 07/13 17:20
→ tony0815: NS就是降頻的Tegra X1,而X1當初宣稱的1T其實是一般論的 07/13 17:23
→ tony0815: 512G,單位問題。NS的晶片techinsights有圖像,你可以拿 07/13 17:24
→ tony0815: NS的和一般X1的比,NS連原版X1裡面的A53也沒屏蔽…… 07/13 17:25
→ tony0815: 176G的技術討論來自NeoGaf,同樣是用晶粒照對照同期產品 07/13 17:30
→ tony0815: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=511628 07/13 17:30
→ tony0815: NS晶片與X1晶片對比圖:http://i.imgur.com/pe8SQSm.gif 07/13 17:32
→ krousxchen: 如果WiiU真的只有176,那就比PS360還低了 07/13 18:17
→ tony0815: wiiu有重度魔改過,所以有心的話是能做到比ps360更好的 07/13 18:44
→ tony0815: 畫質的,問題是ns,容易改的反話就是沒什麼改進空間,你 07/13 18:44
→ tony0815: 現在看到的畫質可能就是這台主機的上限了…… 07/13 18:44
→ krousxchen: 主要是Wiiu比較多ram吧 07/13 18:53
推 wcc960: Wii和同期友機差到20倍,但銀瑪、大亂鬥X的畫面還是很賞心 07/13 19:15
→ wcc960: 悅目,看來老任的美術真的很強大 07/13 19:16
推 Yanpos: 若任天堂是吉卜力,友機大概是阿凡達。都很好看沒錯。 07/13 20:53
推 kimisawa: 不可能是1T 07/13 22:16
→ kimisawa: 16 vs 32 的數字混在一起了 07/13 22:16
推 kimisawa: 地瓜X1是512 NS大概就是512 不可能天元突破物理極限 07/13 22:18
推 kimisawa: WiiU後來也是開蓋後發現有閹割 沒有352 只有176 07/13 22:25
→ kimisawa: PS3的數字也怪怪的 記得應該要再低一點 07/13 22:26
推 kimisawa: gamespot犯錯也不是第一次了 07/13 23:04
推 hasebe: 硬體性能本來就難評測,就算廠商說也不一定是真的XDD 07/14 07:11
→ hasebe: 就和樓樓…上面說的一樣,遊戲實際跑出來表現比較重要 07/14 07:12
推 ayubabbit: 銷售才是真的 賣得好硬體爛可以說三廠會配合我們 07/14 07:34
→ ayubabbit: 賣得好硬體好 可以在上面體驗最高性能的體驗 07/14 07:34
→ hasebe: 這倒是ww 07/14 07:56
推 lineage0916: 畫面賞心悅目這個美工可以很輕易地做出來,只要底子 07/14 10:18
→ lineage0916: 夠,但是能夠如實如質的由主機呈現出來這個不甘美工 07/14 10:19
→ lineage0916: 的事情,是開發人員對於遊戲開發的工作 07/14 10:19
推 WiLLSTW: 之前看國外的評論 野上 小泉 矢吹在其他公司都是可以當開 07/14 11:47
→ WiLLSTW: 發領頭的製作人 其他公司有一個就很強了任天堂有好幾個XD 07/14 11:47
推 kashiwa27: 挖好棒棒 工程師也可以很輕鬆的做出來啊 只要底子夠是 07/14 11:47
→ kashiwa27: 吧 07/14 11:47
推 zaxwu: 是有多瞧不起美術www 07/14 12:18
→ msun: 還在講美工 去剪紙吧XD 07/14 12:24
推 a384331: 浮點1T~6T之間畫面差距沒那麼大了 07/14 16:55
推 bestadi: 看資料矢吹好像是東大畢業的高才生 老任幾乎是大阪藝大幫 07/14 19:30
→ bestadi: 矢吹2005加入老任後 08就在瑪車組 到瑪車7~8就升到監製.. 07/14 19:34