[心得] Xenoblade異域神劍好強大!

看板 NSwitch
作者 apparition (亡靈)
時間 2010-07-31 02:33:17
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目前進度大概到一半吧, LV40多,剛到皇都準備去拯救梅莉雅。 休息一下來分享一下心得:D 我RPG遊戲不是玩很多,上一款玩的是NDS的DQ9, FF記得有試過7跟10還是11吧,玩起來沒有愛就放棄了。 不過對這款真的是超有愛啊, 真的是非常非常的大推。 -- 首先真的是要大推遊戲配樂, 實在是太好聽了, 有好音樂真的會讓人玩起來心情愉快。 據說遊戲原聲帶出了4CD的樣子, 會不會遊戲裡面有很大的容量都是拿來放音樂的啊XD 劇情動畫時也全部都有配語音, 有配音也讓人感情更容易融入其中。 遊戲中看來能夠使用的主要角色就是6名, 平常戰鬥時一次是讓三個人上場。 而玩家則只操控其中一名角色, 另兩名則由CPU使用, 主要由你給他選好的特技來改變戰鬥方式。 遊戲的方式是Z鎖定敵人後自動進行攻擊, 玩家所需要控制的就是走位以及施放各種招式。 平常砍都自動砍不是失去了樂趣? 才不會!其實戰鬥時超忙的XD 如果角色普攻還要自己砍的話應該會整個大混亂吧XD 走位到自己有利的位置, 注意招式的使用時機, 像主角舒爾克就有不少招式, 是要走到敵人背面或側面才能完全發揮效能的(如攻擊力*2), 就要隨時進行走位調整; 招式有些也有使用的先後順序, 像英雄丹邦的天地劍就要放在疾風刃後立刻用, 天地劍才會讓對手筋力下降20%等等。 另外還需考慮各招式的恢復時間來研究出最佳的施放順序等等, 由於還可以使用各角色獨有的天賦特技與三人聯合使出的連續攻擊, 所以戰鬥上真的是很緊湊刺激又有趣。 各角色獨有的天賦特技(タレントアーツ), 一般來說應該是只有平常的角色自動攻擊才會累積能量槽吧? 不過有些人的特別招式似乎也會有增加此能量槽的功效。 是角色獨有的大絕招~ 還有就是很重要的團隊連鎖攻擊了, 一樣有專屬的能量槽, 一般來說要累積能量槽的方法就是完全發揮角色各招式的特性, 也就是前前段所說的, 此時怪物損傷值會有強烈對話框, 團隊能量槽也會跟著增加。 不過目前看來有些角色似乎對專屬能量槽沒什麼貢獻就是, 像卡魯娜或梅莉亞,招式好像都沒有特殊達成條件啊, 這樣一來出特技時也就不會增加團隊能量槽了… 而像寵物勇者利基也有專屬特技是能增加團隊能量槽的。 團隊能量槽總共有三格, 像隊友被打死時過去按B鈕, 消耗一格能量槽就能將之救活, 或者主角的未來視看到不妙的未來時, 也可以耗費一格能量槽來告訴夥伴來避開危險。 而當累積到三格時就可以使用連鎖攻擊, 此時等同時間暫停、敵人任你魚肉~ 依角色順序依序施放特技, 當三名角色都同時使用相同屬性的特技時, 就會有加乘的效果。 又或者可以使用「崩防」「轉倒」「氣絕」的招式順序, 來使對手陷入昏迷也不錯。 角色彼此之間的好感度也會影響連鎖反應, 三個人之間的關係越好,就能再繼續連鎖攻擊, 也還是要按反應鍵就是,據說最多可以連續攻擊高達15次:p 主角夥伴之間的友好度也是此遊戲重要的一環, 依序有黃>綠>藍>紫>粉 五個等級, 越往右關係越好,會影響戰鬥時的士氣、連鎖攻擊的次數, 以及鍊金時的冶鍊次數。 像在接支線任務與NPC的談話中會提升好感度, 或某些會引發情景對話的場所, 回答正確的話也會增加好感度, 或是在戰鬥中,救助同伴、即時反應鍵、連鎖攻擊等, 也都會增加彼此的好感度。 另一個很重要加好感度的方法, 就是拿撿到的東西來互相贈禮, 當然可以一個一個亂送亂試, 不過有的會加,有的會減,所以還是參考這張送禮喜好表比較準確吧:D http://www35.atwiki.jp/xenoblade/pages/55.html 中途由於物品欄滿了所以就參考這張表把所有物品都清掉了XD 幾個角色間的好感度一下子就升到藍紫等級了。 除了角色彼此間的好感度(心號)外, 還有著與各個地區之間的好感度(星號), 主要就是靠完成支線任務來提升, 好感度提高了,才能夠再接更多的支線任務。 有時候跟某NPC角色對話再跟與其相關的NPC對話, 使其彼此產生關聯性,也會提升好感度。 除了物品之外還有素材,網路上查到的資料是說, 素材分為大包與小包兩種,小包是純粹賣錢用的, 就全部賣掉吧~ 大包的就是會與支線和主線任務有關的, 目前我都暫時保留起來。 此遊戲給予的物品、結晶、素材的置放容量實在是不夠啊, 應該說,那些東西實在種類太多了, 所以過個幾章就要清一下,不然就會滿得沒得放了… 要找收集的物品除了到大自然去尋找之外, 另外還可以跟NPC們用物品交換來取得, 讓取得物品的方法多了一種選擇。 玩到一半感覺錢沒什麼在用啊XDD 一般的RPG多會在各地方的武器店灑錢, 不過我覺得武器店賣的武器, 好像幾乎都沒有比我在路上撿到的好耶XDD 主要錢都拿來花在買招式升級的祕笈了, 而且似乎祕笈打後期怪也有得撿… 裝備最重要的一點就是安裝寶石結晶了, 在路上各處會撿到各樣的結晶碎片, 經過冶鍊成寶石結晶後就可以裝在衣服上, 增加各方面的性能,感覺似乎還比裝備本身還來得重要許多。 一開始花了很多時間鍊成了一大堆等級Ⅰ的寶石結晶, 結果之後才發現沒什麼意義… 因為寶石結晶本身有五個等級,等級Ⅰ就是等級Ⅰ, 之後也不能升級成等級Ⅱ… 所以建議寶石結晶就鍊一定量就好了, 一開始實際等級的結晶鍊成後所擁有的特效也有限, 像有了三四等時,一二等的寶石結晶跟碎片就可以全部拿去變賣換錢了, 能存放的結晶量也很有限的啊… 低等級的,時候差不多就處理掉吧。 話說冶鍊角色,有沒有推薦的啊? 目前都是用萊恩跟主角來鍊, 還是有什麼不錯的推薦組合呢? 其他一些小地方就不講了, 雖然系統要知道的有些繁多, 不過其實都很有趣味,不會讓人覺得枯躁, 真的是很有趣,就算搞不清楚狀況,或不想搞清楚, 也還是能順利繼續進行的XD 場景也都很漂亮, 像燐光之地或皇都周圍, 讓我頗有來到納美星的感覺啊XDD 重點是,地圖真的是超大的! 遊玩中那種天地之間壯闊感, 真的是讓人感受非常之深吶。 再加上給玩家的自由度也非常夠, 跟之前玩的海賊王比,地圖比之還來得大又漂亮, 卻幾乎沒花什麼讀取時間, 實在是太神奇了, 真的沒想到以Wii的性能還能夠做到這個地步啊。 遊戲中的一些設計也讓玩家沒有負擔, 因為地圖真的大得亂七八糟, 所以只要到選單地圖選擇傳送點,就能輕鬆來去各個地區; 因為角色死亡不用背負任何風險, 玩家不用掛心地隨意到一些危險地區去; 有些怪或NPC出現的時機是有時間限定的, 所以也給了你個時鍾,讓你可以任意調整到你希望的時間。 儲存遊戲也是人在哪,LOADING就原處出現, 據說連打完怪剛掉的寶箱也會在保留下來, 所以SL大法也能盡情揮灑。 劇情上到目前的進度也都很喜歡, 除了角色造型的細緻度上, 我覺得真的是一款幾乎完美的遊戲了, 能夠非常深刻地感覺到製作公司的用心啊~ 哩哩雜雜打了好多,也是因為非常有愛的關係吧XDD 本來還想稍微來聊聊角色們的, 不過還是下次有機會再說吧~ -- 最後附上進行此遊戲時用到的幾個不錯的網站: Xenoblade ゼノブレイド 攻略 @ Wiki http://www35.atwiki.jp/xenoblade/ 主要是看這個居多 巴哈姆特攻略百科 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=28252 雖然沒有攻略部分沒有完整全套, 不過關於遊戲系統與教學的中文資料很完整, 初入門就從這邊開始吧! ゼノブレイド Wiki http://wiki.arrowy.org/xenoblade/ 與第一個類似但不同,有些資料的整理方式不太一樣, 可以跟第一個拿來交互使用。 -- -- ◆ From: 219.84.1.23
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ryu057:神~~~作~~~~~ 07/31 06:32

roder:這款加上連線功能就可以賣錢了... 07/31 06:33

redmario:這款神作,不款誰玩都叫好 07/31 07:18

musichour:看你說好像不錯玩 買給我妹玩她嫌太難 決定自己上了... 07/31 09:06

JohnGod21:神作 07/31 10:35

kaga3: 神作!! 玩了這款胃口會被養大... 07/31 11:59

VOFAN:這款遊戲真的超棒,系統複雜但是很完整,玩過WOW很快上手XD 07/31 13:06

YJTony:說到配樂 這款的配樂水準讓我想起Xenogears 連電視都會偷用 07/31 13:30

kumo:推神作 07/31 14:29

kamener:玩過這遊戲後.其他內容薄弱的遊戲都玩不下去了... 08/01 00:09

u415002:超神作..玩過晚上都捨不得夢..一直在想 10/06 23:36

sneak: 說到配樂 這款的配樂水 https://muxiv.com 08/18 20:50

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