Re: [新聞] 莫瑞:三分球不公平 應該只值兩分半

看板 NBA
作者 ZacHsu (Zac)
時間 2021-03-22 01:07:58
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: 中時新聞網 盧品青 : 費城七六人的籃球總裁莫瑞(Daryl Morey)對於時下流行的三分球戰術感到不滿,他最近 : 在播客節目表示「三分球應該只值兩分半」。莫瑞以市場上可選擇的球員來看,可以在空 : 檔投進三分球的人很多,但是有辦法在籃框15呎內突圍的人才比較少,他們卻被三分球規 : 則給懲罰了。 : 莫瑞當然是在幫自己的球隊講話:「當你擁有恩比德(Joel Embiid)、班西蒙斯(Ben : Simmons)、哈里斯(Tobias Harris)這些15呎內的攻擊好手,你還是可以贏(不靠三分球) : ,但這太稀有了。我明白設置三分線可以擴大戰場讓比賽精采,這確實有效,不過獎勵給 : 太多了,每球應該只能給2.5分。」 : 其實NBA長年的規則改動一直都是向後場球員傾斜,對於禁區長人的限制愈來愈多。張伯 : 倫(Wilt Chamberlain)當年幾乎無人可擋,聯盟只好不斷加入新規則來壓制他。張伯倫曾 : 對麥可喬丹(Michael Jordan)說:「你我的區別在於聯盟修改規則限制了我,但是幫助了 : 你,讓你得以統治比賽。」 : 然而在喬丹之後,聯盟又變本加厲保護外圍的遠程攻擊者,除了跳投出手至落地全程受到 : 哨音保護,還放鬆對走步的執法尺度,造就哈登(James Harden)這種新一代的怪物。哈登 : 以前就是莫瑞在火箭總管時期的愛將,只是莫瑞現在腦袋跟著屁股一起換了。莫瑞還提到 : 角落三分球的優勢太荒謬了,除非NBA加寬全部的球場(近乎不可能),否則這個難度只等 : 於中距離投籃。 : https://bit.ly/3tCz4Zt 我認為2.5分是很好的提議 目前聯盟收視率下降的確需要改變 我的構想如下 前三節原3分以2.5分計分 第四節和延長賽以3分計分 優點如下 1.改善傳統中鋒式微的現況 2.增加戰術的多元性 3.提升收視率 為了得分期望值,很多球隊控制中鋒出手數 進而只能當藍領苦工 大三分時代,很多人說中鋒不會去投三分嗎? 我認為這個說法不太對,就像遊戲練等 你會讓法師升法力還是攻擊點數? 各個角色就應該發揮自己的特色,比賽才會好看 不然一昧打快和著重3分投射 以後真的就是五個側翼組成一隊 前三節3分線以2.5分計算 以頂級射手4成命中率換算期望值2.5*0.4=1分 和傳統頂級中鋒大概5成的禁區命中率2*0.5=1分 相比大致相同,不過禁區得分有較高的受傷風險 但也有較高的罰球機率,利害相抵 前三節得分期望值相近,可增加戰術多元性 有機會看到一隊狂打禁區,一隊狂投外線 但至少分差不會一下子就拉大 著力的重點還是在攻守戰術的本質和平衡 第四節後恢復3分計分,一來算分較直覺 二來增加大比分落後逆轉的機會 如此,前三節打的是得分效率值 決勝節打的是期望值和逆轉勝 可以維持整場比賽的可看性 球員配置也隨著戰術的不同得到更多元的重用 -- Sent from my Windows --
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zxcasdzsd : 所以我說為什麼不是叫中鋒練球,而是要削弱後衛啊 03/22 01:25

zxcasdzsd : ?你中鋒籃下命中可以8成,哪個教練會叫你去丟三分 03/22 01:25

zxcasdzsd : ? 03/22 01:25

saturday5566: 你三分線罰球改成兩分就能解決了 03/22 01:29

ZacHsu : 籃下8成...大歐都只有6成 03/22 01:29

finhisky : 可看性? 多數人會想看巨猩做苦工? 你打球是會想學 03/22 01:31

finhisky : 三分射後不理 還是籃下跟柱子交換汗水 03/22 01:31

ZacHsu : curry粉真多... 03/22 01:35

kevin789 : 現在籃下五成很爛吧 03/22 01:37

finhisky : 你都知道三分粉多了 還逆時鐘? 03/22 01:38

kevin789 : 歐肥禁區有七成吧 03/22 01:45

zxcasdzsd : 大家不是都出去守三分了?那對中鋒的標準提高一點 03/22 01:47

zxcasdzsd : 也還好吧?更何況8成只是我講的誇張了一點,有七成 03/22 01:47

zxcasdzsd : 大概不投三分也夠用了,中鋒都做不到,憑什麼限制 03/22 01:47

zxcasdzsd : 後衛? 03/22 01:47

ZacHsu : 期望值相同沒有什麼限制後衛 03/22 01:49

zxcasdzsd : 你降低後衛期望值叫做沒有限制後衛? 03/22 01:50

ZacHsu : 我不是阿銀,只是討論需要這麼憤慨? 03/22 01:53

SuikaJasper : 後衛也整天被嘴不全能被單打沒法一打五之類的啊,各 03/22 01:54

SuikaJasper : 角色要發揮自己的特色沒錯,但一堆人覺得沒短板,沒 03/22 01:54

SuikaJasper : 隊友也強才算強所以天天吹側翼球星 03/22 01:54

ZacHsu : 強如Kobe,Kidd,Wade,Magic,Paul也沒有一直被打點啊 03/22 01:59

kevin789 : 講錯了 應該是籃下七成 03/22 02:05

jwill0255 : 是中鋒一直被削弱三分一直被增強才變現在這樣好嗎 03/22 02:19

callTM : 大歐是hackshaq 當然比較少 03/22 02:51

kevin789 : 期望值相同 但是禁區五成比三分四成簡單很多耶 03/22 03:18

payne : 你要先證明收視下降是3分球的原因 不然頭痛醫手有什 03/22 03:37

payne : 麼用 年輕人不想看兩小時的球不行嗎 03/22 03:37

sky0158 : 不能叫火箭全額買斷哈登,讓莫雷那麼氣喔?提什麼2. 03/22 07:13

sky0158 : 5分的歪案,怎麼不把2分改3分,3分改4分呢?罰球不 03/22 07:13

sky0158 : 變,讓買飯的價值降低。喔,對了,現在的幫主是金筆 03/22 07:13

sky0158 : ,降低買飯價值,76人要少幾場勝場還真不好說。 03/22 07:13

interact : 三分改四分,兩分改三分,那罰球怎麼辦呢? 03/22 07:37

meson : 罰球還是一分 幫主哭哭 03/22 07:48

YCTING : 把以前對禁區球員不利的規則都改回來就好啦 03/22 08:49

Gxxboator : 防守規則改一下就好 03/22 09:09

gcar : 當中鋒強度強的時候,你可以造犯規去限制中鋒,現 03/22 09:23

gcar : 在有什麼可以限制三分射手的? 03/22 09:23

IBIZA : 根本就胡說八道 03/22 11:36

IBIZA : 籃下的得分期望值才是最高的 03/22 11:36

IBIZA : 你也可以犯規去限制三分射手啊, 中鋒罰球不好怪誰? 03/22 11:37

IBIZA : 要說戰術多元性, 現代才是戰術多元性最高的, 區域聯 03/22 11:41

IBIZA : 防提高禁區難度, 逼迫進攻方必須打小組配合 03/22 11:42

IBIZA : 大中鋒、大單打時代因而結束 03/22 11:42

IBIZA : 以前一對一的時代 根本沒有這麼多攻防戰術 03/22 11:44

IBIZA : 另外, 籃下得分期望值最高, 所以其實籃下出手比例 03/22 11:47

IBIZA : 並沒有降低, 三分出手增加的比例都是從中距離來的 03/22 11:48

IBIZA : 現代籃球基本上出手是集中在籃下跟三分 03/22 11:48

SIMONKID : 籃球當初發明時就是一個比投準的運動 03/22 12:05

kent0398 : 難看是因為買飯 不是因為三分 03/22 12:44

mark0204 : 你誰? 03/22 15:44

molopo : 幻想是美麗的 03/22 19:35

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