看板Mobile-game
這是一款前兩個禮拜買的遊戲,如果想要支持作者的話,
iOS版可以用220元買斷無廣告的遊戲體驗。
Steam上面也有,應該會有更好的價格。
以目前我完成故事模式跟玩了一下Party Mode(中文翻成組隊模式),
覺得是十分推薦的一款遊戲。
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先介紹故事模式:
架構:使用喵喵(起司)幫助主人逃離未知島嶼,主要劇情有四座島嶼,
進入各個島嶼關卡以偏向rougelike的遊戲方式闖關打boss。
除了闖關外,也有升級要素,包括採集資源、建造設施(增強自己的能力),
與學習技能等等。
總評:
優點:劇情感人,畫風療癒。
個人感覺作者不是用機翻的,有部分語句沒有翻譯到,但不影響遊戲體驗。
缺點:就故事模式而言,太短且太簡單了。
總體而言,這塊價值大概30~60元個人感覺差不多。
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說真的不太需要介紹太多,我看了一下過關後我大概只玩了四個多小時,死三次。
(第一隻魔王死了三次,之後就沒死過了。)
難度不太高,具體而言每一關戰鬥都會如這樣生成地圖:
https://tinyurl.com/4pa9vsfu
每個巢穴就是這樣四五隻怪物,
有的巢穴會是純陷阱,
一關正常來說會有7樓,3樓與6樓會有補血藥劑與技能點二選一,
原則上都是選技能點。
故事模式中,我們的喵喵會在每次闖關逐漸收集:
1. 裝備:
有手套、靴子、盾牌、頭盔、盔甲、護身符、戒指、弓。
整個遊戲都很暗黑的感覺,尤其是每次清關時左上角的陽光,
很像是暗黑II邪惡洞窟任務完成的特效。
道具也有分白裝、藍裝、金裝,除了基本屬性外,能有附贈Buff。
原則上有一些裝備擁有比較強勢的Buff,其他就是湊合著撐防禦而已。
頭盔:沒有什麼特別的,基本上以防禦為優先。
盔甲:防禦面最廣,可以有魔法抵抗的特效,我還是以防禦為最優先。
手套:也是撐防禦優先。
盾牌:也是撐防禦優先。
靴子:特殊裝備之一,若能取得移動加速屬性,優先使用。
護身符、戒指:個人覺得較實用的是魔法道具掉落率增加的屬性,
可以讓你比較容易取得更強力更合用的裝備,但真正最重要的是攻擊吸收體力,
這是故事模式中唯一能幫你回血的方式。
弓:大致分為-武器傷害加成、元素傷害、攻速、吸血四種,
就使用上來說,攻擊力>吸血>其他。就附魔性質來說,
武器傷害增加是最爛的,因為你能拿到的武器最強最強也就差不多25~27頂,
(初始為11),就算給你多15%傷害,還不如附魔上一個1-7電傷,
期望值大些。
2. 技能:
大致分為兩類技能,一種是常態加成,一種是間隔施法,
不過很奇怪的是貫穿竟然被分類在間隔施法那邊。
原則上喵喵在故事模式中有用的技能為:
1.多重箭、連射
2.彈跳或貫穿
3.攻擊力、攻速、跑速
4.其他
各個技能當然都有他好玩的地方,但其實喵喵只有吃到LV1的多重箭+LV1的連射+貫穿,
基本傷害就成形了。其他東西真的就是玩票性質而已。
另外個人覺得LV1的多重箭還比較好用,因為不會分散開來,
打BOSS能有效兩發同時擊中。
至於連射當然是能到LV2最好。
貫穿跟彈跳可以選一個來吃即可,
當然貫穿只需要吃一點會比較省點數,可以拿去加攻擊或攻速。
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接下來是Party Mode,
在故事模式破關後解鎖,此時故事模式也有Hard模式可以玩(我還沒開始),
Party Mode目前只有通關過一次,
真的是很耐玩,
這才是真正的Roguelike遊戲。
遊戲等於組合四隻角色,
每隻角色的攻擊模式都不同,
想辦法組一個最無死角的隊伍,
盡量活著打完49關。
我目前玩了七小時多,只打通一次,
角色自己操控時強弱很明顯,
但當隊友時就不一定。
https://tinyurl.com/3phc6ews
這是我那一次打完時的配置。
上面是角色等級,下面是技能等級,
技能有的可以對全體加分(例如攻擊力、跑速等等),
有的只能對部分角色加分(舉例來說多重箭不是所有角色都可以享受)。
大致分享目前為止簡單的心得:
我的角色依序為:
南瓜頭、炸彈女、兔子、骷髏、冰人,
南瓜頭,丟糖果,一次可以丟向四個方向,攻擊非單體,
自己用很好用,當隊友也很強。
炸彈女,丟炸彈,一次可以丟三顆炸彈,但是傷害很高,
而且會丟向同一路,自己用不是很好用,但隊友很強。
因為她的傷害太高了,所以能有效殲滅一路的敵人,
但對於其他方向的敵人清場能力不夠快,容易被圍毆。
而南瓜頭則恰好是沒辦法快速殲滅一整路,
但是可以有效阻止多個方向的一小搓敵人,比較不易被包圍。
因為隊友是沒有HP問題的,所以炸彈女當隊友保證幫你清掉一路就很好用,
自己用還是南瓜頭的求生能力高。
當然這只是我操縱這兩個角色的簡易心得,遊戲有25隻角色,
我也還在慢慢摸索,而且我並不會覺得這一套模式贏了以後,
我就會一直循著這一套模式來玩,我還是會組其他目前比較不熟練的角色慢慢玩。
再來補一下一個神之角色:兔子
她可以讓場上恢復道具掉落率提高,非常的好用。
目前我的Party Mode其實開啟程度還非常少,這只是目前我體驗到的感想。
所以這也是我推薦這款遊戲的原因,故事模式後的Party Mode才是本體啊!
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鑒於尋找這款遊戲常常會找到另一款同名遊戲,
網路上多為試玩心得,
頂多就是跟你說可以不用課金,看廣告體驗全部內容。
因為我已經課了,
所以我也不知道作者說:做甲板(故事模式需要的道具)跟組隊模式要看廣告,
是不是指每次打Party Mode都要看廣告?
看個人的價值觀了。
不過買斷制的遊戲就是推,至少不會有什麼付費下一場攻擊力兩倍的這種課金要素在。
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這塊地本來是風水先生的,後來用很多錢將它買下來了。
只是利誘?有沒有威逼?
我看一定是威逼,不然絕不會這麼害你們,還讓你們將水泥蓋在整個蜻蜓點水穴的上面。
應該雪花蓋頂,棺材頭碰不到水又怎麼能叫蜻蜓點水呢?他還算有良心讓你二十年後起棺
遷葬,害你半輩子不害你一輩子,還你一代不害你十八代。
蜻蜓點水一點再點,肯定不會點在同一個位置上,這個穴不能再用了。
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