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如果說到彈射系手遊,各位大概都會很直覺想到彈射世界吧?
彈射系遊戲的不確定性,雖然還是看重角色練度但隨機性與技術性讓人上癮
近期又出了一款流浪方舟,玩法上與彈射世界相似都是彈射系的手遊,但兩款遊戲雖然基礎
玩法類似,但世界觀與一些角色系統上都不太一樣
彈射世界V.S流浪方舟世界觀
彈射世界用一個穿越各個世界的方式來講述故事,路上會遇到各個種族,而每個世界也都有
相對應的世界觀,像是科技世界或是神明世界等等
而流浪方舟則是各個神話的神祇+上科幻世界觀的廢土風格,看到各個神明穿上機械鎧甲蠻
有趣的,很像以前的老動漫- 封神演義,後續如果姜子牙出現我也不意外就是
https://i.imgur.com/px0ayqA.png
https://i.imgur.com/bjPn725.png
兩者的世界觀都很有趣,不過方舟的世界觀會比較有連貫性,比較沒有穿越來穿越去的感覺
,但彈射的劇情我也很愛就是。
彈射世界V.S流浪方舟遊玩方式
彈射系手遊的遊玩方式都大同小異,這我就不太贅述了,不過彈射世界抽角的資源較為稀缺
,方舟因為有包含放置類遊戲的特點,在抽角資源上給得比較大方,不過培養角色星級上還
是需要大量的碎片,給多抽一點也是正常的
另外彈射世界的關卡難度較高,方舟則較為簡單,容錯率較高,可玩性個人認為會比彈射世
界高一些,如果彈累了也可以用自動過關,比較親民一些,但如果要追求技術性的話,彈射
世界是比較好的。
彈射世界V.S流浪方舟比較
其實兩款真的沒啥好比的,除了遊玩方式都是彈珠檯模式以外,兩款的遊戲性跟系統跟故事
劇情都完全打不著關係,兩款都可以玩玩看就是,不過彈射最近實在是有點….恩 不多說了
,只能說有點可惜阿。
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