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推 mmmimi11tw: 對岸防空火力密集度去比較出來的 02/13 07:41
推 kira925: 速度有明確影響沒錯 戰鬥機超音速化以後編隊距離都變大 02/13 08:44
→ kira925: 再加上雷達的協助 讓緊密編隊變過時了 02/13 08:44
→ kuma660224: 若只是巡邏飛行可以擠很多 02/13 09:17
→ kuma660224: 但空戰雙方可疑目標太多 都無法處理 02/13 09:17
→ kuma660224: 二戰是機砲機槍目視射程內 較難誤擊 02/13 09:18
→ kuma660224: 現在BVR主流 雷達看到太多雜點雪花 02/13 09:19
→ kuma660224: 還高速交會混雜,根本難以辨識 02/13 09:20
→ kuma660224: IFF很不精準 波束寬又距離不分 02/13 09:21
→ kuma660224: 遠方敵我混雜時,等於無用 02/13 09:21
→ scotch: http://i.imgur.com/G0hBD30.jpg 02/13 09:43
→ scotch: BVR火力最大化陣型。然後在每一架飛機正面120°畫個60海浬 02/13 09:46
→ scotch: 大約是F-16實際看的到的地方 02/13 09:46
推 e9837704: 以前教官是說十幾台最多,太多反而危險 02/13 09:59
→ kuma660224: 會類似彼此戰線擺大兵力,但輪派前鋒交戰 02/13 10:37
→ kuma660224: 同時很難雙方破百 互相消耗數量. 02/13 10:38
→ kuma660224: 同時交戰數量是跟戰管能力有關 02/13 10:39
→ kuma660224: 但後面可能還有批在空待命機 02/13 10:39
→ kuma660224: 類似牛棚暖身的 02/13 10:39
→ kuma660224: 中線附近也不能太擠 兩邊長程飛彈很多 02/13 10:40
→ kuma660224: 不能連做都卜勒機動脫鎖都怕互撞.... 02/13 10:41
→ kuma660224: 彼此敵人不是只有戰機而已 02/13 10:42
→ kuma660224: 彼此接近混戰前 地面飛彈部隊會先接戰 02/13 10:43
→ kuma660224: 因為台海剛好150-200km適合區域防空 02/13 10:43
→ kuma660224: 能直接覆蓋到對方海岸線的中高空 02/13 10:44
推 MartianIT: 規定只能在次音速、拚機砲 XD 02/13 10:45
推 fetoyeh: 乾脆回去開螺旋槳飛機算了 XD 02/13 11:32
推 prudence: 所以如果有意外的..戰區內的目標太多,對台灣是利是弊?QQ 02/13 11:37
推 DynaxBill: 中高空各派10多台戰機在中線領空對峙 後面己方空域再放 02/13 11:52
→ DynaxBill: 20台預備車輪消耗 02/13 11:52
→ DynaxBill: 台灣東部戰力能否連續的關鍵 這是否是新F16放花東的其 02/13 11:52
→ DynaxBill: 中一個原因 02/13 11:52
推 mmmimi11tw: 目標太多當然是弊,台灣數量相比起來是吃虧的 02/13 12:07
推 prudence: 也是啦 重點是屆時還要考慮可能的友軍問題,戰時會有安全 02/13 12:40
→ prudence: 走廊的空域設定吧? 02/13 12:40
→ fantasyhorse: 我很好奇兩邊在海峽上空混戰時,區域防空飛彈要怎 02/13 12:45
→ fantasyhorse: 麼分辨敵我雙方,IFF這麼不可靠的話. 02/13 12:46
→ moeliliacg: 設定接戰區劃分網格 某些區域由防空飛彈負責 該區域 02/13 12:49
→ moeliliacg: 內理論上不應有我方飛行器存在 02/13 12:50
推 jackchuang: 所以像ID4那樣,一堆超蟲近距離打飛彈。是電影畫面了. 02/13 13:19
推 prudence: 那是因為對方會干擾導引,拿飛彈當火箭射是不得已的下策 02/13 13:30
推 vonton: 印象中在某本書中看過F-86時代美軍算過,推出台灣要400架 02/13 13:52
→ vonton: 戰機 02/13 13:52
→ kuma660224: 區域防空接戰時 戰機先遠離指定方格 02/13 14:45
→ kuma660224: 不然天弓射出,導引頭開機看到什麼就追了 02/13 14:46
→ fantasyhorse: 這樣聽起來還是很毛..XD 02/13 14:51
→ moeliliacg: friendly fire就是這樣 沒辦法 你只能降低發生率 但 02/13 14:53
→ moeliliacg: 除非是遊戲內 否則不太可能完全消除的 02/13 14:53
推 kira925: 台海這個SAM的密度 說實在打起來會怎樣很難猜 02/13 15:01
→ kuma660224: SAM打了要裝填,飛機不利就要撤出 02/13 15:03
→ kuma660224: 那較像左右開弓兩手輪流出招 互相掩護 02/13 15:04
→ kuma660224: 實際更複雜 因為空域小 飛彈多組重疊 02/13 15:05
→ kuma660224: 不同戰機聯隊的防區也多重疊 02/13 15:05
推 sugoichai: 基本上目標太多,相對共軍來說台軍較有利,進攻方若沒 02/13 15:06
→ kuma660224: 所以要有美帝幫忙搞的聯戰系統 02/13 15:06
→ sugoichai: 有足夠數量壓制力減弱,但對岸的區域防空會很麻煩 02/13 15:06
→ kuma660224: 各雷達戰管,戰機聯隊中隊與防空旅接受指派 02/13 15:07
→ sugoichai: 反而我方空優機初期主要任務是遲滯,防空交給SAM。 02/13 15:07
→ kuma660224: 決定最佳接戰順序 哪個單位先上 02/13 15:08
→ kuma660224: 戰時通常飛彈先上,掩護戰機起飛集結 02/13 15:09
→ kuma660224: 接著就交替,若地面防空關機或裝填 02/13 15:10
→ kuma660224: 在空戰機就被指揮插入戰場接力 02/13 15:10
→ kuma660224: 也可能戰機沒掌握優勢,再退出讓飛彈出手 02/13 15:12
→ prudence: 現代空戰有這種沒有聯戰系統的含友軍空戰嘛? 02/13 17:26
→ moeliliacg: 之前印度跟巴基斯坦的空戰啊 印度被打下來一架MiG-21 02/13 17:33
→ moeliliacg: 但也擊落了一架自己的直升機 02/13 17:34
→ moeliliacg: 印度防空飛彈部隊擊落一架自家Mi-17 死了五個人 02/13 17:35
→ moeliliacg: 這就是印度防空飛彈未依照流程或根本未連結指揮中心 02/13 17:35
→ moeliliacg: 會產生的結果 02/13 17:36
推 prudence: 印度的C3也太慘了,同個國家都可以搞成這樣 Orz 02/13 17:45
→ prudence: 之前機動警察劇場版影響.還以為現代空戰的空管都是如此~ 02/13 17:55
→ kuma660224: 美國也打下不少次友軍阿 02/13 18:12
→ kuma660224: 戰場迷霧即使有雷達有IFF也不保證啥 02/13 18:12
→ prudence: 也是 所以才要協同演習跟溝通啊 QQ 02/13 19:31
→ mmmimi11tw: Eagle one,Fox two ! 02/13 19:42