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推 bluecolors: 推盾斧沒有輸大大04/19 13:13
推 xvmon123: 圖好可愛XD04/19 13:13
→ Fritter: 靈魂畫師04/19 13:13
→ Fritter: 看來得到水藝87%精髓04/19 13:14
推 Renishikawa: 打得好流暢喔太神啦04/19 13:23
推 poli9525: 推靈魂繪師04/19 13:27
推 lakestshana: 推04/19 13:28
推 kramasdia: 聽你講完 我都想練盾斧了04/19 13:29
推 seer2525: 推Eash 的確比較難玩就不代表他爛 看各種TA或教學影片04/19 13:31
→ seer2525: 都覺得玩起來超強XD04/19 13:31
推 Well2981: 神斧給推04/19 13:33
推 bmaple730: 主要就是各種太刀的差別待遇才讓大家覺得盾斧爛吧 在太04/19 13:39
→ bmaple730: 刀身上的問題比較多04/19 13:39
→ bmaple730: 太刀的動作比各武器順暢 傷害卻沒有比較低04/19 13:43
推 limelemone: 推 中肯! 有些盲目酸盾斧真的母湯04/19 13:47
推 eyeter: 太刀帥 操作起來簡單 盾斧帥 操作起來複雜04/19 13:47
→ inoce: 重點是靠北? 乾哇屁書膩~嘿全家麥欸啦04/19 13:47
→ limelemone: 我是真的覺得武器之間相比永遠比不完啦04/19 13:48
→ limelemone: 武器最重要的就是好玩 個人覺得啦...04/19 13:49
→ limelemone: 盾斧真的好玩 空姐好爽04/19 13:49
推 d6102003: 盾斧沒有輸04/19 13:51
推 nightspirit: 推盾斧沒有輸, 真的蠻好玩的阿04/19 13:55
→ wdg1e56: 是說太刀登龍之後下個反擊又能上紅刃,馬上又能再次登龍 04/19 14:02
→ wdg1e56: ,盾斧瓶子砸完再次超解的時候,太刀不知道已經登龍幾次04/19 14:02
→ wdg1e56: 了 04/19 14:02
推 angelicwing: 靈魂畫師 哈哈哈04/19 14:07
推 zealotjacky: 阿怎麼不說超解完接反擊全填充就再超解一次啊04/19 14:09
推 sky093851248: 推 盾斧好玩04/19 14:10
推 angelicwing: wdg1e56大大建議看怨虎45秒到59秒 一樣兩次蟲技 兩發04/19 14:10
→ angelicwing: 全中加上轉好一蟲 04/19 14:10
推 Sepioidea: 讚04/19 14:14
推 john841221: 講真的 自己玩充能斧的 看過某位大老冰原末期TA歷戰激 04/19 14:21
→ john841221: 昂 連打GP高解這種"相對"於超解動作算小的動作 不打出 04/19 14:22
→ john841221: 硬直就會被懲罰 自己在怎麼喜歡這把武器 心中難免都會 04/19 14:22
→ john841221: 有芥蒂 04/19 14:22
→ john841221: 我做了正確的應對 為什麼我被懲罰了 為什麼 為什麼 04/19 14:24
推 sky093851248: 高解真的常常被揍 04/19 14:25
推 a19881209: 高解超解莫名其妙的硬直懲罰真的靠北 04/19 14:31
推 MickeyPeanut: 推Eash大,但現況是盾斧被“相對”削弱,高解超解高 04/19 14:45
→ MickeyPeanut: 風險低回報,或者說最大化傷害相對其他武器難度高太 04/19 14:45
→ MickeyPeanut: 多太多,唯一的靈活手段電鋸限制也太多,收刀GP全部 04/19 14:45
→ MickeyPeanut: 都會取消,讓人玩起來綁手綁腳。 04/19 14:45
→ MickeyPeanut: 罰站可以但要給足夠高傷害,傷害低可以但要給足夠靈 04/19 14:45
→ MickeyPeanut: 活度,現在就有點似不像04/19 14:45
→ ddkkz2003: 高解真的挫折感很重QQ04/19 14:48
推 Sasamumu: 別的不說,太刀一堆動作都能直接接收刀04/19 14:58
→ Sasamumu: 憑什麼其他武器卻要靠翻滾或其他操作自己取消硬質 04/19 14:59
→ Sasamumu: 蟲棍甚至要靠蟲子收放來取消,莫名其妙04/19 14:59
→ Sasamumu: 不是針對太刀玩家,是真的覺得開發組的偏心太明顯 04/19 15:00
→ dsa35197: 除了大劍誰需要一直收刀? 04/19 15:05
→ Sasamumu: 收刀能無縫解硬質,重點是這個== 04/19 15:06
→ Sasamumu: 你來玩蟲棍就知道,一堆動作能卡在地上,有些甚至不給翻 04/19 15:07
→ Sasamumu: 滾04/19 15:07
推 jamison04: 蟲棍真的哭 不收蟲解硬直 那硬直靠杯久 04/19 15:12
→ Theddy: 大劍還要靠翻滾收刀或蟲技收刀 太刀大居合失敗卻能直接收 04/19 15:12
推 leo0202: 推一個 盾斧是個對於新手來說 不是那麼好上手的武器 但 04/19 15:12
→ leo0202: 上手後根本很強 04/19 15:12
推 Sasamumu: 收蟲解硬質整個反直覺,為什麼循環打一半要接一個準心 04/19 15:13
→ Sasamumu: 這種小地方長久累積下來就會落差感,最近拿太刀起來玩特 04/19 15:14
→ Sasamumu: 別有感悟,有種兩把武器完成度不是一個檔次的感覺== 04/19 15:14
→ Sasamumu: 在強調一次,不是針對玩家 04/19 15:14
推 NB11: 蟲棍還好吧 個人感覺大槌更卡 蓄力不小心放到全壘打直接站樁 04/19 15:16
推 Sasamumu: 一個是控制失誤造成的,一個每個就要噁心一次的硬質欸XD 04/19 15:19
→ Sasamumu: 每個循環* 04/19 15:19
→ Sasamumu: 不過其實都難受啦,就是看到有武器能迴避掉這些內心不公 04/19 15:20
→ Sasamumu: 平就是了....04/19 15:20
→ lalacos123: 很不想玩電鋸 不過看大大影片 好像這是唯一解了04/19 15:24
→ opmikoto: 大槌的天地槌硬直也很長 這種大招有硬直很合理阿04/19 15:26
→ JesterCheng: 銃槍:有人提到硬直嗎 04/19 15:29
→ minoru04: 龍擊砲就算這代多了防禦能力依然是高風險低報酬的招式04/19 15:30
推 tsukasaxx: 反觀劍斧幾乎改到完美了 盾斧怎麼辦? 04/19 15:37
推 CarlSchmitt: 電鋸流很無聊 打黑龍就打到很膩了 04/19 15:42
推 Lightman0808: 不用全反充填,防5擋怨虎還是一堆招會大退不是嗎 04/19 15:50
→ a47135: 印象中興沖沖配了防3去接尾砲結果大退,滿幹的 04/19 15:56
推 justjihyun: 高手推 內文講能超解的那幾隻我會試試看04/19 16:07
推 Isoroku5566: 真的大師 04/19 16:28
→ Isoroku5566: 同意好玩這點 04/19 16:30
推 wxi: 想請教個屬性盾高解接電鋸怎麼接?還是指電鋸+高解(解2接上撈 04/19 16:43
→ wxi: )? 04/19 16:43
推 ao6qup3: 其實不太同意,遊戲設計的角度來說,你所謂的變難就是削 04/19 16:51
→ ao6qup3: 弱的一種啊…傷害和判定容許度的平衡是強度的一部分,就 04/19 16:51
→ ao6qup3: 像如果把太刀的長度砍半對太刀玩家來說也絕對是改弱了。 04/19 16:51
→ ao6qup3: 玩家為了適應更嚴苛的判定一定是要比原本多花很多操作的 04/19 16:51
→ ao6qup3: 時間成本去打出同樣的傷害。 04/19 16:51
→ ao6qup3: 我也是覺得目前的盾斧很好玩,但現在的超解真的有點尷尬 04/19 16:53
→ ao6qup3: ,和電鋸玩法的效益有點失衡了 04/19 16:53
→ ao6qup3: 超解作為一個在全武器中都算是釋放成本高、判定很嚴苛的 04/19 17:00
→ ao6qup3: 大招,以怨虎龍TA的那種超解頻率,目前TA的成績都覺得比04/19 17:00
→ ao6qup3: 預期的慢04/19 17:00
推 willie7878: 32樓 你高解完會被打就代表你的應對是錯的啊 哪來的 04/19 17:01
→ willie7878: 自信覺得自己應對是正確的啊 04/19 17:01
→ willie7878: 不要再吃某六姓實況主那套「我做正確的事情為什麼還 04/19 17:02
→ willie7878: 要被懲罰」的詭異邏輯了 04/19 17:02
→ a47135: 所以很幹的是常常GP了卻沒事可做04/19 17:03
→ a47135: 給個小傷害小破綻的GP派生不行嗎~"~ 04/19 17:03
→ a47135: 就算能接個斧擊也好04/19 17:04
推 bibo123: 黑87我大哥04/19 17:10
推 rp20031219: 一邊玩一邊罵還是放不下 好氣 我不是高手 04/19 17:14
→ lpdpCossette: 很多時候GP確實就是只是GP, 要沉得住氣xd 04/19 17:38
推 Isoroku5566: GP後能做的事情很多阿 你按衝刺斬也是可以阿 04/19 17:39
→ lpdpCossette: https://youtu.be/Y1fPEeEYL6k 這個頻道我覺得修練 04/19 17:39
→ Isoroku5566: 而且講真的肯定能出斧擊,反正這代有斧gp 04/19 17:40
→ lpdpCossette: 中的弱小盾斧看看不錯 滿多偏基本功的解說 04/19 17:40
推 john841221: 的確 所以我去玩其他不會被硬直懲罰的武器了 這樣就不 04/19 18:13
→ john841221: 會被這個困擾了== 04/19 18:13
推 darkdeus: 推 04/19 19:24
推 papazzz: 跪求大大分析空解跟反擊全填充的優缺點或實戰影片04/19 20:36
→ papazzz: 覺得空解太爽了,但是少反擊填充又像斷了一隻手04/19 20:37
推 CloudVII: 這代就是要你強制用空解+電鋸體驗會好很多.... 04/19 20:38
→ papazzz: 一直很猶豫怎麼選擇04/19 20:38
→ lpdpCossette: GP後能作的事是指GP的派生吧04/19 20:54
推 khwz: 一瓶137是怎麼配的 ( ̄◇ ̄;) 嚇 04/20 13:32
推 soniclin: 空解光那個起飛後的轉向能力就超值得選了 跟裝填技能搭 04/20 13:34
→ soniclin: 可以解決一堆問題04/20 13:34
→ soniclin: 地上超解變回跟XX一樣 放招失敗的懲罰04/20 13:35