[MHWI] 片手劍幾天下來心得

看板 MH
作者 s963870 (flare0118)
時間 2019-10-06 02:02:46
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小弟是mhfo開始只玩片手劍輸出的玩家,這幾天玩iceborne的心得分享給大家參考。 首先是片手劍MHW與MHWI之差異。 單論操作變化最明顯的是以下三點,後面會詳述應用: 1. 主要輸出的手段變多了,不用拘泥於飛天盾。 2. 屬性傷害與異常狀態累計變得較為重要,因為不會被綁死單一一招飛天盾玩到底。 3. 強化射擊,尤其是魔物身上的掉落會大幅的影響打法。 接著談一下這版一些操作上隱藏的設定吧。 1. 精準突擊數據上的檢證。 詳細可以看這篇,他是拿屬性解放測試的。 https://youtu.be/tExPt_dP6bQ
3段中間的那一段並沒有屬性補正,每一段都可以使用閃避中斷,成功打出最後一段的突 擊等同於上車落點,並再增幅鍛鍊場打不出的一段傷害,且全程是帶有耐衝與心眼效果的 。 很多人總覺得最後一段會插偏,但是其實是這樣的.. Q:明明我是打火龍翅膀末端怎麼會插去肩膀? A:因為你用飛翔爪命中火龍的翅膀也是會被丟到肩膀的位置。 Q:明明我是要打恐爆胸口的弱點為什麼會插到牠背上? A:因為你對恐爆的胸口用飛翔爪就是會跑到牠背上。 Q:明明我是在打銀火尾巴末端最軟的地方,怎麼會跑到牠屁股尾巴連結肉質較硬的位置? A:因為飛翔爪對尾末放就是會強制爬到連接身體的地方。 Q:明明我最後一段成功了,也打出傷害了為什麼沒有插在魔物身上。 A:因為你的隊友把你本來要上去的位置佔住了。 2. 強化射擊與一般的差異。 強射我認為與一般最大的差異就是填彈動作,一般的射擊是不能用閃避取消的,強射則沒 有填彈動作,可以繼續閃避後接派生,會比一般射擊在近身上還要強勢。 另外就是強射外帶的效果可以大幅影響討伐的情況,最明顯的是一次黏上去3顆的黏著石 。 效果這篇就不贅述了,前幾篇有人整理魔物掉落的強射石頭效果了,對片手來說額外的就 是立即觸發派生精準突擊,這一點非常重要。 文章代碼(AID): #1TaBPZKd (MH) [ptt.cc] Re: [MHWI] 配裝分享 大食流穩健片? 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1569764963.A.527.html 作者:gn01622545 使用強射後不收武器就一直都會是強射狀態,除非自行取消,收完武器後又要重按了。 3. 閃避後的飛翔爪派生 是沒有閃避效果的,跳遠的距離大約是跳躍珠插滿的迴避距離,有沒有帶有極小段時間上 車無敵或霸體這點待驗證,至少鍛鍊場就算成功用這招跳出炸彈的距離也不會觸發迴避衣 裝,且這邊要注意的是它會延長閃避後耐力不回復的時間。 再來談一下討伐心得與一些實戰能用的技巧。 1. 不收武的閃避後派生對片手操作來說極其重要。 正常來說片手閃避後你可以做3件事,片手要到下一個層次個人覺得是閃避後的應對。 上撈斬 * 可以派生再接○連續打麒麟頭或恐暴胸之後繼續閃避。 L2 勾爪派生 在不收武的情形下延長逃離魔物大招的距離。 * 躲避在空中的魔物攻擊後上車 後跳派生 * 這點非常重要,一次迴避救不了你的東西通常再補個○,都有機會閃掉,比以前好的地 方是多一招精準可以接,又可以自行看時機選擇斷掉或打完。 2. 強化射擊的應用 通常強射的前兩次魔物都會膽怯,隔夠久的時間,又可以再連續膽怯兩次,強射完只要有 打出膽怯效果務必精準上去砍個兩刀也好,這版魔物生氣後又飛在空中片手能用的手段 * 強射膽怯後精準突擊 * 閃避後的飛翔爪派生 3. 昏厥控場的方法選擇 A. 四連盾轚 突進後接△+↑朝自己面前+○打3次 後續的應用可以後跳後接派生,時間夠可以考慮新的精準第2段(適合麻片)繼續暈完後閃 避斷掉+○後跳接續4連盾,時間短也可以考慮單純打減氣跟KO的無屬性打法(就是以前的 飛天盾)。 B. 騎乘後的連續敲頭 這點多數人應該都知道片手騎乘最後第3段一直不要按出來,可以兩段兩段接著按,古龍 當然比較難一次成功昏厥,但是多少都會累積不少昏厥值。 綜觀上述的應用片手這版最大的效益都必須要不收武才能體現出來,所以請試著練看看不 要收武器並維持住強化射擊,跟之前的MHW差異不少,不用再頂著上跳被打下的風險出招, 且帶來不少新的體驗,所以不要怕難按,片手本來就不容易接招,學會新的方式,個人覺 得整體輸出效率也比MHW好上不少,當然這篇是給進階玩家看的,不要再△或○一路按到底 或是一直前刺+橫砍與飛天盾LOOP了,這版有很多更好的選擇。 最後談談之前MHW片手不會玩的屬性流出裝觀念,前提是要盡量先出屬性會心與真屬性會心 1. 軟化肉質對屬性傷害的影響 對屬性傷害的影響是0,所以多數打點差的時候你能維持住渾身,收益會比痛擊好一些,當 然兩個都配會更穩,不過還是看個人喜好。 https://youtu.be/PpMQoBJWfSs
2. 斬味的影響 多數人知道紫斬對物理補正與白斬差5%,但別忘了屬性是差到7%。 所以就算全堆屬性用700以上的屬性白斬片手打出來的傷害,可能在肉質軟化後比高物攻 的紫斬且屬性不差(300UP)的武器差不了多少,甚至較低。 https://youtu.be/-9cqT5Ygttc
-- 不管是控場無異常的武器或有異常的狀態,我都比較推薦精準至少打到第二段的盾轚。 有精準基本上盡量出精準,但是如果只有一些短暫時間近身的空檔,主控場流就打4連盾擊 ,一般屬性流派就打以下這樣: 突進或兩下△ → ○打2次或△+○ → ○。 忌諱就是不要太緊張抓到一點空檔就只按△或只按○。 風漂物攻過低,團戰有軟化與攻擊buff的收益可能略輸屬性改滿的冰咒配到匠5,當然這 是斬味維持紫斬的情況。 有加成而且中間的盾擊昏厥值與滅氣相對也較高。 你只要能克服接技不單純,接招要快,要會算暈眩值,要會騎乘算騎乘值,要會閃避後的 派生判斷,精準要必中最大化.... 啊,好像不簡單,是把需要操作員有愛的武器呢... 金火毒片的物攻也相對強很多,所以不能單純只算去爆破傷害上 文章代碼(AID): #1TaBPZKd (MH) [ptt.cc] Re: [MHWI] 配裝分享 大食流穩健片? 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1569764963.A.527.html 作者:gn01622545 標題是真的不好找,幫你補一下。 當然他多用一些4連盾跟精準效果會更好,但畢竟是版本初期的BETA拍的 https://youtu.be/z8w_VoR5HpI
其實實際上不差啦,斬龍我不會免強去丟頭,可以等倒地再去對頭部做昏厥跟滅氣控場, 另外地面膽怯會縮頭的飛龍種,火龍那一類的都等牠升空後強射接精準打幾段算幾段會比 較好,至少你把全部的可燃石強射丟光的輸出也是不差的,炸到頭有機會下來。 這個問題比較像你要不要在原本的屬性與異常收益相同的連段上同時帶有滅氣跟昏厥,和 較高的物理倍率。 飛天盾LOOP → 犧牲掉大多數屬性效益。 一般屬性與異常值較高的接技 → 犧牲掉較高的物理倍率與昏厥滅氣。 要進一步提升輸出,我會選擇比較難的精準中斷與強射派生之類的操作。 至於補正夠不夠,我是覺得官方也還在觀望要不要改強,畢竟這個操作門檻較高。 團戰我會建議如果魔物能弱屬出高物攻紫斬的武器配匠屬性要有300UP即可,痛擊優先, 不行的話就堆滿屬性,紫斬在物攻高屬性又高的武器上會在肉質軟化與團隊BUFF得到較高 的收益。 有再整理成HACK MD不介意分享跟轉貼,不定期會更新這份。 https://hackmd.io/@DCBfj_PzSJaH46sNWt88Dw/片手劍心得
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NOTYEAN: 推個,目前是玩耐力奪取五+投射物異常屬性的流派 想再看10/06 02:51

NOTYEAN: 看其他人有沒有什麼特別的玩法10/06 02:51

gn01622545: 精準打擊 第一次的三連擊 第一下也是沒屬性補正的盾打10/06 02:54

gn01622545: 好奇耐力奪取配石頭強射的效果10/06 02:57

gn01622545: 前陣子提問過 自己測試感覺不到多少差別10/06 02:57

s963870: 控場有打出精準第2段的盾轚我覺得差比較多10/06 03:01

sanpo0108: 個人習慣都是玩盾擊 最近配耐力奪取3配上投射5+強射10/06 04:29

sanpo0108: 可以看怪一直流口水 挺舒服10/06 04:29

Noises: 大推,玩片手我還找不到怎麼輸出10/06 07:33

Noises: 看一下怎麼用翻滾上車10/06 07:33

Noises: 這樣評論紫斬表示風漂片手相當強勢?10/06 07:35

badgreen: 當我還在用銀火套時,感覺跟打法跟你差不多,當我使用冰 10/06 08:24

badgreen: 咒套時,打法甚至小改(沒事就收刀),現在甚至都沒在 10/06 08:24

badgreen: 用達人藝了 10/06 08:24

GoodDio: 精準對異常狀態也有加成嗎 10/06 08:39

nicecroc0419: 想問一下,上車會卡位子嗎,我以為重複的位子還是可 10/06 08:53

nicecroc0419: 以用,只是人物會疊在一起 10/06 08:53

watchr: 公車一個位子只能坐一個人啦 10/06 08:54

nicecroc0419: 還是那個第一點第四個Q&A是在說騎乘 10/06 08:54

gn01622545: 精準打擊 最後一下 會爬到龍身上加大輸出的動作 10/06 08:55

gn01622545: 那個動作卡的位置 都跟飛翔爪位置對應 10/06 08:55

gn01622545: 跟飛翔爪會去互卡到 10/06 08:56

gn01622545: 雖然我是認為 他也有優先判斷劍尖位置的可能 10/06 08:58

gn01622545: 從頭的位置 往身體刺過去 上車位置常常跑去翅膀 胸口 10/06 08:58

honda7913: 想玩片手,可是片手是不是很難啊?? 10/06 08:59

qwe88016: 弄了個毒820的片手配4金火,砍幾刀就中毒,但還是超爛 10/06 09:01

qwe88016: 感覺這版本的狀態異常幾乎是笑話了 10/06 09:01

nicecroc0419: 喔喔又學到一課,另外想問,這樣假設有另一個隊友從 10/06 09:03

nicecroc0419: 龍尾想往龍頭爬,會因此掉下來嗎 10/06 09:03

gn01622545: 毒感覺沒必要金火. 印象中危險度3以上一下扣40點 10/06 09:19

gn01622545: 然後會持續半分鐘左右 大概扣500血 10/06 09:19

gn01622545: 如果配爆破 搞不好短短一分鐘 爆炸五次都比較快 10/06 09:20

gn01622545: 還可以拚破壞 跟 失衡 10/06 09:21

watchr: 毒的傷害不足以支撐作主力,有看過毒能加速魔物減氣(流口 10/06 09:22

watchr: 水)的說法,但沒有對照也不知道是不是真的 10/06 09:22

qwe88016: 我記得爆破會炸隊友?麻幾乎被撞牆取代、眠很吃野團默契 10/06 09:26

qwe88016: ,這樣好像狀態異常幾乎沒得用 10/06 09:26

akane8310: 呃強射石頭效果的文章是哪篇啊?用幾個關鍵字都沒找到 10/06 09:35

gn01622545: 沒看過爆破異常炸到隊友 被撤甲榴彈炸的倒不少 10/06 09:41

gn01622545: 麻睡 有時候在撞牆瞬間發動會很尷尬 10/06 09:42

gn01622545: 金火片毒屬不算很高 靠白質輸出很棒 10/06 09:42

gn01622545: 我在想的是 如果搭金火套裝 感覺沒很好 10/06 09:43

gn01622545: 以毒屬性的特性來講 配真特殊會心 沒特別有用 10/06 09:43

gn01622545: 我那篇覺得很亂 又不會上色 歡迎重新整理m(_ _)m 10/06 09:44

watchr: 除了笛以外的金火武就只是帶毒屬的頂級物理武而已,在講異 10/06 09:46

watchr: 常時把武器素質區分開來看比較好。然後沒有什麼異常不能用 10/06 09:46

watchr: 翻一下資料就會發現這代爆破殺傷力僅次3G 10/06 09:46

gn01622545: 刷聚魔瘴氣 我很愛用浮空片手去打骨槌龍 10/06 09:50

gn01622545: 爆炸+黏著石強射 很快就把她全身裝甲拆光了 10/06 09:50

gn01622545: 每次缺瘴氣魔物的素材 靠這樣一下就升等回去 10/06 09:51

s963870: 猛牛 骨槌 爆槌 碎龍都容易被黏著石控場 打起來很歡樂 10/06 09:56

badgreen: 強射除了 黏著石,其實沒什麼用,首先必須近距離噴頭, 10/06 10:01

badgreen: 第二可能要兩三次才會打出膽卻,第三膽怯之後怪斜後歪, 10/06 10:01

badgreen: 你精準跳過去大機率打不到 10/06 10:01

badgreen: 第四你有時間持武在那邊等這頭轉過來噴頭,你為何不拼騎 10/06 10:02

badgreen: 乘或是去軟化肉值,這才是最有用的 10/06 10:02

s963870: 所以請盡量拿來對付會常常飛在空中的。 10/06 10:03

peter821201: 提醒一下,頭有左右臉可以分開騎,騎到同一邊才會下 10/06 10:05

peter821201: 來 10/06 10:05

zealotjacky: 左右臉都騎的話常看到魔物被左右搧巴掌到生氣就是了 10/06 10:06

badgreen: 第五 一些獸龍喉嚨有火時不是用強射是用一般去丟 10/06 10:06

gn01622545: 常常看到兩個人同時上去連環巴掌 ww 10/06 10:07

badgreen: 丟會飛的,就空中失衡而已…抖個幾下 10/06 10:08

badgreen: 本來對片手的強射還有點期待,用的越久越只有失望而已 10/06 10:11

badgreen: 還有不要被精準攻擊的說明騙了,他屬性和異常屬性的補 10/06 10:18

badgreen: 正整套約605%,但請問你打幾下 10/06 10:18

badgreen: 7下,除下來平均一下還不到1,所以有人說平a還比較容易 10/06 10:20

badgreen: 上屬性或狀態,是對的 10/06 10:20

badgreen: 精準的補正…不夠 10/06 10:23

danielqdq: Garana都不多拍點實戰影片 桑心 10/06 10:26

badgreen: 雙刀鬼人反而才是屬性比值超過1的,因為左右手各一次判 10/06 10:26

badgreen: 定,合起來是超過1的 10/06 10:26

gn01622545: 要說的話 片手埋身貼者打 這門檻就已經比其他武器高 10/06 10:38

zxcx2: 精準那個影片FB漏掉著地那段傷害 太高判定沒吃到 10/06 10:41

s963870: 印象中他有補在影片下方的說明與回覆 10/06 10:48

GoodDio: 可是不收劍走好慢喔XD 而且收劍時前三角的突進斬好用 10/06 10:51

s963870: △+○ 不收武的狀況可以突進但是要第一段 10/06 10:56

Avvenire: 片手的不收劍走路還嫌慢啊…… 10/06 11:09

Avvenire: 我看你只適合拿笛吹自我加速了 10/06 11:09

GoodDio: 快慢是相對的 相比收劍走還是慢XD 10/06 11:10

longya: 片手精準攻擊團戰挺舒壓的,大硬質跟倒地打下去每一下都 10/06 13:28

longya: 一百多,最後幾下還能上兩百多。強射又能停龍車造成硬直 10/06 13:28

longya: 或增加隊友輸出機會或自己是覺得比本篇有趣太多,不是只 10/06 13:28

longya: 能一直在那邊飛 10/06 13:28

jong12: 好文推,熟悉後精準算很好的選項,團戰我也是空檔七成時 10/06 16:33

jong12: 間用精準,比飛天穩多了 10/06 16:33

kevingamer: 好複雜…我還是繼續充能斧好惹 10/06 18:51

smithwu0929: 請問屬性片手是推銀火套還是冰咒套呢 10/06 18:59

s963870: 其實兩套能用好都差不多,只是一直收武強射不好操作 10/06 19:02

smithwu0929: 會推薦配到屬性強化滿嗎? 10/07 01:30

heartwar: 這篇真的很高段!好酷喔 推歌! 10/07 05:32

longya: 昨天配銀火裝銀火片手打一發冰咒,覺得傷害好像沒跟金火 10/07 13:05

longya: 片手差很多… 10/07 13:05

s963870: 有軟化你又有配攻擊差距會縮到10%上下 (只用精準) 10/07 14:20

gn01622545: 有軟肉質 拿金火 蔥刀 打起來都很舒服 10/07 16:01

gn01622545: 片手屬性要配的 比純拼白字多太多了 10/07 16:02

gn01622545: 蔥刀有軟肉 精準最後一下有四百傷 屬片還不見得 10/07 16:03

gn01622545: 屬性片 除非是打不到黃肉區屬性片才會相對強 10/07 16:03

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