看板MH
爆薬、大タル、ツタの葉、竜骨【中】、大タル爆弾、小タル爆弾、大タル爆弾G、小タ
ル爆弾G。(第一頁)
調合書1~5、調合書G、力の護符、力の爪。(第二頁)
空きビン、ニトロダケ、ネムリ草、強撃ビン、睡眠ビン、接撃ビン、強走薬グレート、
怪力の種。(第三頁)
龍弓【天崩】
金色ノ添髪・真
コンガZレジスト
ラヴァXガード
黒子ノ帯・真
艶・極【袴】
裝技:拡散矢威力UP、集中、ボマー。
貓技:ネコの火薬術、ネコの火事場力、ネコの暴れ撃ち。(不帶貓)
一開場就馬上跑到牠的正前方裝強撃ビン,裝好瓶子的同時會被牠撞一下(巴一下),
以節省開貓火的時間,接著放小爆炸自己(邊炸邊喝強走&怪種,以節省時間),
大概炸個4~5顆小爆就可達到開貓火條件。
準備工作都完成後,接著來分析白光祖龍的特性,体力12000,全体防御率75(怒時60),
体力50%以下~20%以上為硬化階段,也就是說体力6000~2400這期間為硬化階段(硬化血
量3600),很多人卡祖龍、打不死、三貓車、時間到,真正的禍源就是這該死的
硬化血量3600搞的鬼。
那麼該如何在最快速的時間內,破解這3600障礙呢?以下會有解答。
說穿了,祖龍不過是隻原始種白蜥蝪,行為模式單純,不像另兩位弟兄,陰險、奸詐、
狡猾、無遇警下趴,以下便針對祖龍來進行白蜥蝪的威脅-三部曲。
【首部曲:6000快速累積】
綜合以上的裝備與技能可以算出,擴5射顏傷害為183,射頭傷害為120,把技術層面考量
在內,我們取平均數151.5來作為計算單位。
再來則是箭矢的命中數,擴散射出會有5發箭矢(5+5+6+5+5),保守一點,一樣把技術
層面考量在內,我們只取中間3發為計算單位,151.5 * ( 16 / 26 ) = 93.23,
再用6000 / 93.23 = 64。
從以上數據得知,只要朝顏射約64發強擊ビン,便可達到6000血量的傷害。
如果,您對您的技術小有信心,那麼可以取4發為計算單位,
也就是151.5 * ( 21 / 26 ) = 122.37,6000 / 122.37 = 49.03。
至於打法方面便不多加描述了,就是朝顏狂射就對了。還有一件事要特別注意,
在這一階段裡祖龍會怒一次,全体防御率會從75變為60。
注意!這只是怒!而非硬化!別被牠騙了!強擊ビン一直射就對了!
還有一點就是,除了預算出來的箭矢總數外,小弟會多射10發強擊ビン來測試牠硬了沒。
【二部曲:3600障礙】
這階段最重要的功課便是擺炸彈跟眠爆,27顆的大爆G剛好可以解除這3600障礙,
怎麼說呢?
1顆大爆G原本的威力為150,有ボマー的加持下為1顆225,所以27顆大爆G的總傷害為:
27 * 225 * 0.6 = 3645,剛剛好解除硬化狀態,是不是很簡單?(這階段記得打眠爆)
擺炸彈看似簡單,但擺的好不好、位置對不對、調合快不快、時機對不對,
都將成為這階段的關鍵功課。
【三部曲:迎接勝利】
當所有炸彈都正確的爆在阿祖身上,那麼剩下的時間只是在拖台錢而已。
把剩下的強擊跟接擊用盡,一樣專攻顏,2400的血量很快就耗盡了。
當然,還有很多細節的部分我沒提到,因為懶得打太多字,想結合影片方式表達,
但又沒工具,真麻煩。
如果加上影片的話,效果應該會更大才對?!
個人白光祖龍最速討伐時間 14:33,歡迎各路高手給與指教,互求進步。
以上,獻給所有弓癡。
熱血了嗎?還不快去試試!
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http://www.wretch.cc/album/icecracker
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◆ From: 220.139.78.202
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1239511003.A.662.html
推 mizunonana:好強~推XD 04/12 13:34
推 QingTing:有看有推 04/12 13:43
推 seedamen:好文推 04/12 13:59
→ killzane:想問一下調和20顆 帶大爆3&爆G2 不是25嗎QQ 另外 04/12 14:19
→ killzane:一人一推支持原PO拍片 \(^▽^)/ 04/12 14:20
→ LagunaLoire:支給品的兩顆? 04/12 14:30
→ linjaha:打白光有支付品嗎? 04/12 14:33
推 msn040:眠爆那顆x3 24+3=27 原po應該是這意思吧 04/12 14:38
推 LagunaLoire:嗯嗯應該是樓上的意思,我錯了XD 04/12 14:47
→ icecracker:如同msn040大所說,眠爆那顆抵三顆,所以是27顆。 04/12 14:55
→ killzane:哦哦 了解 04/12 15:17
推 kindyayaya:想請問一下 文中提到接擊瓶 真的要用箭矢尻嗎? 04/12 19:36
推 ckcmh:推推 真的是很棒的流程 04/12 20:29
推 eyecolor:拍片吧 XD 04/12 23:26
推 chrisinptt:推阿 !!! 強者 04/12 23:30
推 polinchi2000:這....是人嗎? 明天讓我試試看... 04/12 23:36
推 okajo:這篇文章莫名的熱血XD 04/13 00:00
推 aneyoko:拍片拍片(敲碗) 04/13 00:32
→ Slas:回kindyayaya:接擊瓶的效果不是只有近距離斬擊變強而已 04/13 01:39
推 kindyayaya:那接擊瓶的功能是什麼呢? 糟糕...好像誤會他很久了囧 04/13 02:03
→ Slas:箭矢近斬斬味上升,及近距射擊時的距離判定強制為最佳距離 04/13 02:11
→ killzane:不管近遠 裝接擊強制距離補正為1.5 04/13 12:07
推 lioujeryuan:沒有不管近遠吧...只是把近距離的1.0倍判定1.5倍 04/13 12:17
→ lioujeryuan:距離過遠是沒有修正的... 04/13 12:17
→ killzane:剛剛測了一下應該是上面說的沒錯OTZ 04/13 12:35
推 barton:重點還是炸彈的放法吧,可以說清楚一點嗎XD 04/13 14:38
推 kindyayaya:感謝 受教了 04/13 22:30
→ Necromancer1:白吃 04/14 13:28