[閒聊] 關於裂地衝擊的傷害觸發效果

看板 LoL
作者 kemonoleader (kemonoleader)
時間 2024-04-03 08:25:15
留言 9則留言 (4推 4噓 1→)

在控制敵方英雄後,提升 35 + 80% 額外物理防禦及魔法防禦,持續 2.5 秒。效果結束 後,對鄰近敵人造成傷害。 傷害值:25~120(+8% 最大生命)物理傷害或魔法傷害,適性。 冷卻時間:20 秒。 常常在戰鬥中都是控制打完但控制時間不夠2.5秒/有韌性/淨化之後閃現走掉。 這個裂地衝擊的傷害很常會打不出來。 作為一個主符文,是不是應該改成控制到對方英雄的時候就直接觸發呢? ----- Sent from PttX on my Android --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.72.147 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1712103917.A.F1B.html

asd87878787 : 你自己想的嗎 04/03 08:27

ElfFail : 直接觸發太強 04/03 08:27

kanding255 : 重點是傷害? cc到人還黏不住你的問題 04/03 08:28

ITA4 : 好大 但有病 04/03 08:28

Harry0109 : 直接觸發會變很白癡吧 04/03 08:39

pupudice : 什麼豚 04/03 08:46

b20124 : 地震豚 04/03 08:51

ChikanDesu : 呃 那我為什麼要帶其他傷害符文 這樣換血無敵阿 04/03 09:49

jakert123 : 瑟雷希 納帝魯斯: 04/03 11:31

您可能感興趣