Re: [實況] 風吹殘雪花濺墨 我就爛還想上金 嚶嚶嚶

看板 LoL
作者 towe77 (安)
時間 2023-04-19 12:21:43
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: 實況主遊戲ID: 風吹殘雪花濺墨 : 伺服器Server: TW : 實況頻道連結: https://www.twitch.tv/ash000502 : 實況內容簡介: (或實況主影片 HighLight 等,須超過20正體中文字) : 一頓莫名連勝來到了銀一 : 之前提出很多問題也感謝很多指點我的人 : 就當作驗收跟複習 : 願意指點我什麼我一樣聽 : 追隨者模式因為之前求教 : 設定十五分鐘希望有看一下子再提出建議 : 不是進來甩一句你就爛就走 = = : 可以提點完取消關注的 目前連木牌都沒,受不了這種極品 想找個 人頭數= 分鐘*2 的場下飯還不行,拿擺爛遮螢幕是要人教啥 2014年 騙賭本的文 文章代碼(AID): #1Jg1jzMJ (LoL) [心得] s4 木牌 娜米 Nami 長篇心得與輔助通論 2022年 騙賭本的文 文章代碼(AID): #1ZK1C0jz (LoL) [心得] s12 木牌 娜米 Nami 長篇心得與輔助通論 現在終於接到神諭: 跟著山神買,別墅靠大海 喔抱歉,是要看看到底哪邊出問題 先來看看有啥共通觀念,歷經N年不變 1) 角色定位與技能 2) 符文天賦與裝備選擇 3) 開局視野 4) 壓線原則、Dive原則 5) 持續累積雪球、保護CARRY 6) 面對突破的大男、 還是去抓對方後排的carry ,算 5)的延伸 那改了什麼? 1) 強調更多的戰鬥基礎 提高C位輸出天花板 與 生存 的衡量 C位有爆發輸出需求,測試BUFF機相容性 及 傷害天花板 2) 更具體化視野盲區、會戰大小碰撞 與 關注目標 不變的萬用老話 : 不會打就BAN掉 不變的萬用老話 : 不會打就BAN掉 不變的萬用老話 : 不會打就BAN掉 通用的探草、開盲區視野、擋槍、扣招等物件、扛塔硬殺順序、放紅眼抓隱形等 參照比賽、看復盤重新思考路線、眼位、裝備、技能點法的意義 這些除了要對應版本改動、新的套路,還真找不到什麼大改的空間 (躲紅掃、地形、隨機地形物件效果等等) 下面那些____,修正一個月後,個人先直接給結論 : 回去玩單機,別害隊友 --------------------------------------------- 文章代碼(AID): #1a5IkzVl (LoL) 03/18 --------------------------------------------- 第一天就教你回去練單人線,地圖狀況理解0分,當啥節拍器帶崩整隊 --------------------------------------------- 文章代碼(AID): #1a7EgCyc (LoL) 03/24 --------------------------------------------- 欸不是,這篇推文底下這麼多人都在說,我只節錄了我推文的部分 所以你到底學了啥、能拿到實戰用? --------------------------------------------- 文章代碼(AID): #1aAbH7tL (LoL) 4/03 今天問題比較少 是觀念性的問題← ? 現在MUTE ALL真的舒服 就專心思考對面JG 想怎麼下棋就好了 ←??? ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ ???????????????????????????????????????????????????????? --------------------------------------------- 你知道你第一天開始到現在都做了啥但沒改過? 蹲草,對方後手放眼連觀眾都看到,就你還一屁股坐在眼上等GK 一般人第一個賽季開始學,看到眼就知道PING WD 、物件時間、噴閃記時間 例如 WD 90 、 AD 0320 F 現在還能預設快捷鍵直接標WD、噹個5$ 那講了這麼久,一個月過去是有改啥? 還 「焦慮症跟想打好遊戲沒關聯 mute all就好了」 開局就氣氛大師 擺爛心態不理隊友,麻煩左轉出去打打單機遊戲,別出來害人 --------------------------------------------- 文章代碼(AID): #1aAiyUPA (LoL) 4/03 這篇是版上的小結,來看 3000+們有沒有料 1.打野是根據線路狀況選擇刷野路線,你很明顯是自己先刷再說 像你這種一路狂刷完全沒在看隊友在幹嘛的基本跟玩單機遊戲沒兩樣 2.這個版本是偏GANK的版本,尤其是幫下路 但你整把都在刷 前面三攤刷完你就可以GANK中了 對面中路已經沒閃現了 結果你繞回來繼續刷 刷完回家買個降治療 不知所以然 出來又繼續刷 一路刷到六等 也沒有趕快補裝GANK一波 3.打野一定是要針對雙方陣容決定打哪路 --------------------------------------------- MUTE ALL 去吸菸 ,路線看心情不是看兵線 這已經懶得說了,整天農不如選個YEEEEEEE、或者轉單機遊戲別來害人 最後這個就很神奇 開台說要學,學一個月,是在學怎麼開局10分鐘不死回家? 還偏好死在沒隊友沒視野的弱勢邊、甚至是直接在對方控制區被夾到暴斃 身上3000+不回家,是要等利息? 職業賽還會說陣容幾分鐘要經濟領先、落後多少算輸贏什麼的 你一個人就直接帶這麼多現金,還刪第一視角VOD,真是不簡單。 隊友不能4扛5 沒下去,目前只想到四種解釋: 一. 你隊友不需要你 二. 對面比你還送 三. 來演戲做效果玩人設 四. 帳號是誰在... 結論 : 回去玩單機,別害隊友 應該還漏很多,給其他3000+們補充 -- 作者 strawberryr (草莓大怪獸) 文章代碼(AID): #1KRNzPO1 看板 LoL 標題 [情報] LCS總教練將可以出現在賽台上 時間 Thu Nov 20 13:42:45 2014 -- 別胡說,這可是千錘百鍊的結果 : 如何看自家中路被壓在塔下,堅持進對面野區碰撞創造破口。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.67.150 (臺灣)
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towe77: 小地圖TAB都沒在切的 選單人線去練比練JG好03/18 11:50

towe77: 以前這版看過: 小地圖上方的頭像有人不知道可以點03/24 11:12

towe77: 小地圖資訊龐大 隊友碰撞位置 血量 加億點心理博弈03/24 11:14

towe77: 通常還會需要搭配TAB看兩邊裝備、等級值不值JG投資03/24 11:15

towe77: 判斷哪邊是拉基AD SUP也該會叫JG放棄/狂抓03/24 11:18

towe77: 多看職業打還要加入第一視角看操作 做得來才能學03/24 11:21

towe77: 黑暗PING JG位 這個綜合基礎包含,鏡像、野怪出生03/24 11:26

towe77: 所以你會看到線上去河道CHECK 河蟹/物件 暴斃就另說 03/24 11:29

towe77: 之前你銅牌場 紅眼場均10+ 現在那個歸零... XDDD04/03 22:16

towe77: 他刷野路線,不是狂反對面就是狂當刷子 不會cover 04/03 22:18

towe77: 不過相較於第一天實況刷野怪那個卡 到處野外露出 04/03 22:19

towe77: 看對面紅眼/插眼/記閃/比較裝備抓C 看來是改不掉 04/03 22:22

towe77: 更正:點小地圖 路過草裡紅眼不會排;草裡冒出對面WD 04/03 22:25

towe77: 沒在PING跟記時間,容易在沒隊友的半邊黑白 身上3k+04/03 22:30

XXXXa : 包廂開趴囉11/20 13:43

XXXer210731 : LCS是哪一隊R11/20 13:43

babu5566 : 在銀牌場去吃敵方非紅藍野怪根本就浪費時間 04/19 12:25

Alexander1 : 我看打野茶茶都會去反非紅藍的野怪欸0.0 04/19 12:52

piyo0604 : 笑死 04/19 12:54

ghj511289724: 學了一個月沒效果 不就代表他根本沒認真要學嗎 畢竟 04/19 12:59

ghj511289724: 免錢的東西誰會珍惜 哈 04/19 13:00

varnanger : 野怪要反要連著控住一兩波重生,配合反蹲或塔殺意 04/19 13:54

varnanger : 義才大。只是吃掉回補的話人家沒野吃跑來線上殺人 04/19 13:54

varnanger : ,銀牌隊友會直接給你FF15。 04/19 13:54

babu5566 : 比較常見的情況就是你吃對面野,對面打野吃你隊友 04/19 13:58

Rinobility : 茶茶那個他有很清晰的思路,這攤要不要反,這麼做的 04/19 14:44

Rinobility : 目的是什麼 04/19 14:44

wai0806 : 打野茶茶不是都會講解為什麼要反嗎 04/19 15:00

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