[情報] 開發日誌:持續支援雙人搭檔模式

看板 LoL
作者 zhtw (Select None)
時間 2022-02-07 23:30:56
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開發日誌:持續支援雙人搭檔模式 https://lol.garena.tw/news/articles/5237 繼續保留雙人搭檔模式 當我們首度推出「雙人搭檔」模式時,就已知道此遊戲模式還不夠完整。但我們也知道玩 家真的、真的、真~的~很想要有方式能和朋友一起同樂,我們也為此推出了「雙人搭檔 測試版」。這個實驗室模式距離最終完成版、非測試版的「雙人搭檔」已經有 90% 的完 成度,但我們還需要玩家提供我們那最後的 10% —— 精闢的意見回饋,幫助「雙人搭檔 」不只成為自走棋類型中的首個社交休閒模式,也成為《聯盟戰棋》首個的遊戲模式。為 此,我們推出了「雙人搭檔測試版」,並早已做好準備,預定在 12.2 版本左右的時間點 將其暫時關閉,進行改善作業。 我們身為足智多謀的戰棋玩家,自然也針對「雙人搭檔」模式的推出準備好了各種應變方 案。如果表現令人大失所望,我們就會將其完全撤下,但利用這次機會吸收經驗,探索玩 家心目中社交休閒模式的理想型態。另一種結果(我們覺得不太可能發生的)就是讓這個 模式在整段時間都持續在正式伺服器上線——但會這需要非常大量的遊玩時數、非常熱情 投入的「雙人搭檔」玩家群,以及明確的證據來證明「把這個模式暫時關閉反而會傷害到 玩家」才有可能發生。 自然而然的,那個最不可能的結果成真了。 「雙人搭檔」模式遠遠超乎我們的預期。我們都被它的巨大成功嚇得目瞪口呆,現在的情 況真的變成了「如果我們把雙人搭檔模式從正式伺服器關閉,會對許多玩家造成傷害」, 因為玩家不只玩了非常多場的「雙人搭檔」,更有許多玩家把「雙人搭檔」當成他們的主 要遊玩模式。 最後的那 10% 現在,你一定很好奇我們要怎麼在不照原定計畫關閉「雙人搭檔」的情況下,達到那最後 的 10% 完成度。答案是:會花費一些時間。 若能將「雙人搭檔」暫時關閉,我們會有較明確的時機(數個版本)根據社群給予的意見 回饋去做改善。現在少了這一大段下架期間,我們仍會做出改動,但步調更為緩慢。我們 會利用這段額外時間,確保正式伺服器上的「雙人搭檔」遊戲體驗保持穩定,並同步製作 「雙人搭檔」的最終完成型。 除了這些較小型的改善,我們也將在幕後準備較大型的「雙人搭檔」改動。這些改動將能 幫助玩家更加深入鑽研此模式的社交性與競技性。等到我們能帶著自信宣布「雙人搭檔」 已經脫離了工作坊形式並已進化完成,就會在此時機推出這些改動。完整推出時,我們希 望能做出那些改動呢?很高興你提問了,剛好可以直接帶到下面的列表: 讓「雙人搭檔」組隊大廳有超過 2 名玩家:「雙人搭檔」是一個社交休閒模式,但我們 也學到了這個模式非常非常具競技性。讓組隊大廳能擁有超過 2 名玩家會為配對與分數 增長創造不同的複雜性。目前我們正在製作一個系統:如果你的「雙人搭檔」組隊大廳有 超過 2 名玩家,你的列隊中的分數增長將被關閉。 「雙人搭檔」專屬的牌位系統:當我們初次推出「雙人搭檔」,我們複製了「超級抽抽樂 」的牌位系統,因為要為一個實驗室模式(而且只預估上線 3 個版本)量身打造出一個 全新的牌位系統,感覺不是個有效利用時間的交易。現在很明顯我們需要為「雙人搭檔」 量身打造一個牌位系統——這個系統要能讓你能隨時隨地和任何人組隊,同時維持競技的 公正性。 隨機配對路人玩家的溝通:雖然有 90% 的「雙人搭檔」玩家都是預組雙排,我們仍有意 要解決單排玩家以及不想(或無法)用語音交流的好友間的溝通問題。 強化「雙人搭檔」的清晰度:在千鈞一髮之際,隊友前來增援;或是你帶隊前去助陣隊友 ,就是「雙人搭檔」的樂趣精華所在。但有時候,你實在很難確定搭檔能不能來救你,因 此我們會為團隊增援增添額外的清晰度,同時讓隊伍顏色更加清楚顯眼。 團隊增援應有更明確的規則:當團隊增援的英雄抵達搭檔的棋盤時,狀態繼承會有些判定 不一致的問題。為什麼科加斯能保留他的生命疊層?為什麼凱莎卻會失去技能的導彈數量 累計?我們想解決這些問題,讓玩家能確切預期前去搭檔場上助陣的情況,並判斷那些英 雄和道具會是最強大的援軍。 「雙人搭檔」遊戲平衡與健康的版本生態:我們會持續關注「雙人搭檔」的遊戲平衡,以 創造出帶有更大更強陣容的獨特版本生態。具體而言,「忠誠符文」就是「雙人搭檔」的 樂趣關鍵,卻也為遊戲增添了許多可依賴性與一致性。我們想保留與搭檔分享物資並攜手 合作(例如拿到強大的 3 星英雄)的樂趣,同時也想避免「雙人搭檔」的版本生態完全 注重在這項機制的成功與否。就如同其他所有的遊戲平衡,這會是我們隨著「雙人搭檔」 模式的進化,持續投入的要點。 我們的目標是將上述所有改動,等到第 7 套棋組推出時一次釋出。這個目標很遠大—— 但我們會使出 雙倍 努力來達成。 展望雙人搭檔模式的未來 我們最為社交休閒的模式「雙人搭檔」的賣點是人山人海的大軍、超嗨精彩時刻,以及千 鈞一髮的救援隊友——還能有更多賣點嗎?這其實是個我們不停在捫心自問的問題。因此 ,除了上述的改善列表,我們也有為了「雙人搭檔」更遙遠的未來在思考改善(脫離測試 狀態的更久遠之後)。我們關注的是「雙人搭檔」聯合徵召的改善,讓第一輪聯合徵召時 的第一名隊伍不會感覺太糟糕。我們也在思考增添其他遊戲元素,例如「雙人搭檔」獨家 的增幅裝置。想像有個增幅裝置:在友軍的增援離去後,在你的場上留下一個隨機單位; 又或是:你和搭檔能共同受益於較高那一方的金錢利息。 這塊領域有好多計畫被提出討論,但我們可能會等到「雙人搭檔」脫離工作坊,進入完成 型態後才推出這些額外的遊戲元素。 好啦~這就是目前的所有情報了。希望你跟我們一樣興奮,繼續列隊遊玩「雙人搭檔」模 式,在不遠的將來完整推出後也請繼續支持! -- “弟子:煉功還用不用吃藥? 師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?” 《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》 有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。 瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。 《李洪志-洛杉磯市法會講法》 --
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baka1412 : 海鮮模式 02/07 23:38

b77889999 : 這模式對手都菜菜的 02/08 00:15

Sessyoin : 禾禾 02/08 02:40

Xilan0838 : 這模式真的吸引很多沒下過棋的人去跟著朋友一起體驗 02/08 02:55

Xilan0838 : 戰棋 02/08 02:55

ChHChen : 連我平常不下棋的朋友最近每天晚上都來找我要排這 02/08 12:26

ChHChen : 個(雖然很菜,戰績很慘) 02/08 12:26

piggy51350 : 帶鮑魚模式 02/08 12:53

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