[新聞] 2017電競市場:收入15億美元 lol活用戶超1

看板 LoL
作者 qweewqq (風一樣的男子)
時間 2017-12-16 18:54:36
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2017電競市場報告:收入達15億美元 lol月活用戶超1億  數據調查機構Superdata日前發佈了一份新的報告,公佈了2017年電競市場的諸多數據 。  根據報告顯示,2017年全球電競市場收入達到了15億美元,而這一數字還在不斷增長, 而預計到2020年,電競市場的收入將能達到23億美元。   在報告中稱,在這15億美元中,85%都是由投資商、讚助商和廣告商貢獻的。電競獎 金池佔6%,商品以及門票銷售佔5%,剩下5%來自投注以及非職業比賽,只不過關於具體數 字的來源,Superdata並未說明。   報告中還提到,《英雄聯盟》在玩家數量上繼續優於《Dota2》,而後者的獎金池則 要高得多。  《Dota2》獎金池達到了3710萬美元,月活用戶1260萬,4月到10月觀看遊戲直播的時間 為4.65億小時。今年的TI7獎金池打破了電競紀錄,達到了2500萬美元,而2016年獎金池 則是2100萬美元。獎金池主要來源為玩家眾籌。   《英雄聯盟》獎金池達到了1140萬美元,月活用戶1.01億,4月到10月觀看遊戲直播 的時間為16.65億小時。今年的S7比賽,也採取了眾籌的形式,獎金池達到了500萬美元。   《鬥陣特攻》則是世界範圍內除了《穿越火線》之外,玩家最多的射擊遊戲(包括主 機和PC平台),每月平均有1440萬活躍用戶。   最後報告中公佈了和《絕地求生》相關的數據。10月時,玩家數達到了1300萬,而在 Twitch上觀看遊戲的用戶數則是到了2.02億,當時的英雄聯盟觀看人數也只有2.86億。《 絕地求生》每一名玩家對應著15名觀眾,報告中表示這代表著巨大的潛力。 http://news.sina.com.tw/article/20171216/25030356.html --
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jack990568 : 佛 12/16 18:55

piyo0604 : 不是在哭窮ㄇ 12/16 18:55

YoruHentai : OW居然贏CSGO 12/16 18:56

Bonious : 畫重點:守望先鋒 12/16 18:57

Bonious : 噢其實沒關係啦XDD畢竟原文就那樣 12/16 19:03

a3221715 : 乙尻都轉支那文 習慣就好 12/16 19:16

qwer338859 : LOL不是過氣了ㄇ 12/16 19:28

RIFF : 傳說對決? 12/16 20:12

JGB : data2 獎金會不會太高.... 12/17 10:41

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