[新聞] 中國電競市場成長驚人 2021年仍無法超

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作者 k10055960 (我不想做暗星雲)
時間 2017-12-05 16:42:48
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新聞來源出處: 上報 / https://goo.gl/ZSfuac 標題: 中國電競市場成長驚人 2021年仍無法超韓趕美 內文: 南韓是亞洲電競業霸主,中國挾持龐大遊戲人口,在騰訊、網易、小米三大網路遊戲巨頭 拼死拼活做大市場,整個產業快速追趕之勢的確驚人,但何時將超越南韓? 沒人說的準,而根據國際會計、顧問公司普華永道發佈的《2017-2021年全球娛樂及媒體 行業展望》報告預期,2021年是還沒機會的。 美國穩居全球電競市場龍頭 該報告指出,中國電競(eSports)市場2016年已經是全球第三大市場,次於美國與南韓 。到2021年中國電競市場規模將達到1.82億美元,年複合成長率將達26.4%,還是可能落 後美國、南韓之後。 南韓是全球第二大市場,預期2021年規模將達1.95億美元。穩居市場龍頭地位的美國到 2021年市場規模將達2.99億美元,年複合成長率將達22.6%。 根據香港新浪網報導,中國電競產業快速成長與視頻遊戲市場蓬勃發展關連甚大。2016年 中國視頻遊戲整體營收為154億美元,至2021年將看齊美國,市場規模將達到262億美元。 普華永道全球、中國內地及香港的科技、媒體及通訊行業主管合夥人周偉然指出,電競業 受眾比較年輕,多數是技術派,願意為自己喜愛的一些項目主動投入,因此市場面對的是 充滿熱情、忠誠度高、參與感強的消費者。 普華永道預測,到2021年,中國電競市場透過串流媒體投放的廣告規模將達8400萬美元, 活動贊助規模將達5400萬美元,來自消費者的直接付費將達3100萬美元,門票銷售額將達 到1200萬美元,而這些不同途徑的變現模式,其年複合成長率均可達到兩位數。 騰訊、超競合作電競講師培訓 中國電競產業要能夠壯大,人才培養與供給是不可或缺的。根據中國科技網站36氪( 36Kr.com)報導,中國電競教育仍處於早期探索階段;中國電競人才培訓機構「超競教育 」預估,中國電競人才缺口多達26萬人,其中電競講師人才荒最明顯。 超競教育、騰訊電競6月開始合作,合作範圍包括課程開發、教材編寫、研究課題、師資 培養、實習等領域。 兩家業者合辦的「電競講師培養計劃」12月正式開始招生,計畫招收60人,參與培訓計劃 的學員有機會成為電競職業玩家,還能成為一名真正的電子競技專業講師。 -------------- 不過遲早的吧 但沒有想像中的快倒是真的 中國的資金不是各種龐大嗎 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.93.86
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YoruHentai : ID正.....欸? 12/05 16:46

icefish : 反觀 12/05 16:47

krumon : ((((;゚Д゚))))))) 12/05 16:49

toya123 : 都是代理別人的遊戲 自己沒有好的自製遊戲 Kappa 12/05 16:50

eskawater : 因為都是用抄的 12/05 16:50

toya123 : 中國賺錢的是傻屌 手遊跟網遊 玩家比較多也是在 12/05 16:52

toya123 : 這個區塊 12/05 16:52

toya123 : 還是希望華人能有自己的遊戲大作 不要只想買人公司 12/05 16:53

RIVERWIND : 南韓好扯 12/05 16:59

superLM : 南韓真的屌 不只電競屌打亞洲 電影 音樂也是 12/05 16:59

toya123 : 南韓在繪畫專業人才比台灣多很多 還有在3D特效也 12/05 17:01

superLM : 還沒提到三星 12/05 17:01

toya123 : 是 台灣在原畫上就輸南韓很多了 12/05 17:02

toya123 : 在故事結構大部分也是偏向歐美 魔法與騎士的類型 12/05 17:04

toya123 : 南韓的遊戲原本就是想往外銷導向 故事性也是偏向外 12/05 17:05

toya123 : 國人能輕易上手的類型 國人跟台灣都是做比較偏向本 12/05 17:06

Nravir : 銅牌會被趕走 12/05 17:07

toya123 : 土性質的 像什麼仙俠 抗日題材之類的 外國人很難 12/05 17:07

iamgodisme : 韓國他們政府主要推動娛樂這塊阿 12/05 17:08

toya123 : 馬上理解 12/05 17:09

iamgodisme : 我們政府都在炒房地產 12/05 17:09

toya123 : 台灣廠商最喜歡的遊戲類型戰棋OR回合制 RPG 12/05 17:10

toya123 : 或者是智障仙俠網頁遊戲 都是抄中國的.... 12/05 17:11

toya123 : 台灣幾乎沒有一款優秀的動作類遊戲 廠商就不想花大 12/05 17:13

toya123 : 錢來做 畢竟回收也很困難 又不一定有人買帳 所以一 12/05 17:13

toya123 : 直都很慘 12/05 17:14

toya123 : 中國在原畫方面進步非常快 因為他們近年來一直和日 12/05 17:15

toya123 : 本方面有合作 未來在動畫方面應該也是要起飛的 12/05 17:16

toya123 : 台灣就洗洗睡吧 完全不期待... 根本就沒有漫畫產業 12/05 17:19

skycloudtw : 中國遇到麻煩的是:土共的思想管制+政治審查,很多 12/05 17:29

skycloudtw : 創意沒法做,光看起點小說被審查的怎樣就知道了... 12/05 17:29

RIFF : 中國選手薪資很高 這估值無誤嗎? 12/05 17:33

ching7896 : 韓國固然很屌 但中國也開始急速成長了 只有台灣... 12/05 17:44

ching7896 : 中國不只電競阿 音樂 動漫 都開始發展起來了... 12/05 17:44

donis12345 : 看韓國追過台灣 再把台灣狠狠甩在後面 台灣還在原地 12/05 17:50

b2202761 : 可是中共那邊人均的薪水還是被台灣屌打 12/05 17:57

chigo520 : 超越是超越什麼?大陸市場有比和韓國小? 12/05 18:02

h0103661 : 一二線都市的非底層已經超越很久了,而且台灣平均還 12/05 18:03

h0103661 : 不是我大竹科在拉高的,服務業一堆是要什麼產值。 12/05 18:03

h0103661 : 我說薪水,突然被插樓QQ 12/05 18:03

klfz2005 : 都馬等別人做好就抄走或是買下來 12/05 19:02

Armour13 : 台灣2100年有機會看到車尾燈嗎 12/05 20:09

GTOyoko5566 : 中國發展很快,唯一問題是高層的焚化局在扯後腿 12/06 12:35

phew18 : 中國漫畫動畫有一種題材做不了 反抗暴政威權那類的 12/08 20:59

phew18 : 打怪獸打壞蛋的題材最多 12/08 21:00

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