看板LoL
那個
要說一下
坦傷不是重要,製造多少輸出空間才是
坦傷越低,製造出我方carry位越高輸出的坦克,才叫強。
: 其實我覺得MMD已經表現得很好了
: 原因在於打開BestGG去看統計數據
: 會看到MMD這三場都坦了最多比例的傷害
: 當然輸出也就是長那個鳥樣子
: 和其他玩科蟲的數據拉開來看
: 至少輸出面並沒有差太多
: 其他人玩科蟲大概可以佔20%團隊輸出
: MMD大概是只佔15%上下
: 代表MMD本來就是比較不會輸出的上路
: 但是又能夠把傷害坦好坦滿
: 說起來也算是堪用了
: 仔細想想其實其他隊伍也有像MMD一樣的選手啊
: 像是Codysun、種族騎士
: 只是這兩位的上下限又更大了
: 所以戳的時候看起來比MMD更戳
: Carry的時候也會比MMD還要耀眼
: 所以我們不要再責怪MMD了
: 平常只能考60的人
: 如果硬要要求他考80甚至100
: 那真的是太強人所難了
: 不如應該問問閃電狼
: 為什麼TSM、IMT有拖油瓶卻也能夠拿下勝利
: 當然啦
: 如果隊上的JG也再戳的話可能也是無力回天啦
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精煉的文章,比較就比較短
講重點而已
不是字少就要推文
所以任何數據都是沒有用的
只有親自看比賽操作 你才能判斷
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.98.128※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1507783579.A.D34.html
噓 cool10528 : 推文 10/12 12:46
噓 LEBR0NJAMES6: 推文 10/12 12:48
推 QoGIVoQ : 你可以找個影片舉例說服力較夠 10/12 12:49
噓 Nuey : 製造多少輸出空間是可以量化的嗎? 請拿量化數據比較 10/12 12:49
→ Nuey : 我告訴你MMD坦多少傷害是要表達MMD起碼是有用的 10/12 12:51
噓 qazwsx879345: 推文 10/12 12:53
推 s3561151 : 改版前的茂凱夠坦 傷害也不會輸carry位太多吧 10/12 12:55
噓 foreskin : 引人注意 10/12 12:59
噓 arnoldliaoo : 推文 10/12 13:33
噓 graygray : 鍵盤菁英玩家 10/12 13:38