Re: [問題] 塔真的有那麼重要?

看板 LoL
作者 leyi12 (.........)
時間 2017-10-06 04:09:49
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: 小弟銅牌 : 我想請問塔除了經濟之外能為隊伍造成什麼優勢呢? : 我實在想不透為什麼很多隊伍不優先吃龍在野區搶視野打團而要先拆塔 : 而且為什麼很多比賽會為了拆中塔浪費很多時間在中路遊走呢 : 還有為什麼有些隊伍上高地時只為了拿塔,如果塔跟水晶一起拆掉的效益才高吧 : 不然就算高地塔也只有經濟效益而已呀 : 那這樣做龍區視野找機會拿龍比較重要吧 : 為什麼很多隊伍都執著在塔上呢尤其是中路的塔 : 另外我想請問如果在經濟裝備差不多持平的狀況下,41分推的那個1看到隊友在推線時被 : 強開瞬間 : 倒了一個人,是該繼續推還是cover隊友比較好 : 板上各菁英大大能解惑嗎 塔掉的意義最重要的地方在於你必須往後撤 對方不允許你吃兵 你就不能吃兵 以及強制讓掉塔的一方出現在視野裡面去清兵 做個極端比喻 敵方上下都掉兩塔 對面中路穩穩贏我方中路 我方掉中塔 假設十個人程度都差不多 我方有辦法高機率快速兩路側翼推兵讓對方去救 放棄中塔嗎? 通常以我們積分對戰來看 隊友膨脹被殺的機率還比較多 如果是世界大賽才有可能將軍抽車 用高技術 高等觀念讓對方回防 掉塔最主要效益就是將軍抽車的觀念 強制敵方視野現形 強制對方後退 即使我方中路比較弱 只要穩農穩守 對戰局影響不會比掉中路兩塔更大 掉中路兩塔 上下都沒掉塔 跟中路不掉塔 上下兩塔都掉 完全不一樣的事情 掉塔就是賦予將軍抽車權限的意思 我下子 對方就必須如何應對 可以牽著對方走 中塔的意義在於對方會被強迫應對 上下不太會 四一分推做得好的隊伍 SKT就很明顯 知道自己在做什麼 推的爛的LMS有名隊伍 明天就會看到 可以前期打順風 單殺對手多次 結果兵推到塔下 就去別的地方散步 前期隊伍可以當後期打 SKT之所以常勝少敗 就是他們會利用優勢 推塔讓對方很多事情不能做 還會被迫做出SKT要他們做的事情 所以看SKT比賽可以看得心情很順很舒服 很少出現黑人問號 觀眾可以預先猜到SKT要做什麼 對手很可能要被動做什麼 看SKT過往的比賽影片紀錄 就可以快速了解什麼叫做推塔優勢 負面的推塔成功不良示範 LMS已經示範很多給我們看了 而且是以年來算 S2 TPA靠著四一分推拿冠軍 演變至今變成四一分推倒數的賽區 越南都比我們強 --
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limitpanda : 明天就會看到ㄎㄎ 10/06 04:17

allenfu0106 : 推用心解答 謝謝 10/06 04:21

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