[情報] 符文重鑄教室:更多精準之道符文

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作者 turningright (Right)
時間 2017-09-09 08:28:25
留言 51則留言 (40推 3噓 8→)

來源:https://goo.gl/6Mkdkq 譯者:Bahamut 孫文 網頁圖文版:https://goo.gl/GCBWMg 提醒:S8 將會僅剩餘「符文樹系統」,舊有之「天賦」、「符文」將全數移除。 新符文樹系統機制:主要路徑(1*關鍵符文+1*主要符文+2*次要符文)&次要路徑(2*次 要符文) 哈囉,歡迎來到本週的符文重鑄教室! 我是符文重鑄團隊的遊戲機制設計師 Riot Reinboom,今天要帶你們來看看「傳奇」符文 ! 請記得:符文正在開發中,任何效果、名稱、圖示、特效、數值都有可能會做出調整,當 然有問題與建議非常歡迎提出。 今天要來說說的是「精準之道」之中僅有一個的符文插槽:傳奇插槽,那就從「傳奇:敏 捷」開始吧。 傳奇:敏捷 獲得 5% 攻擊速度。(每獲得一次傳奇疊加就額外獲得 3% 攻擊速度,最多疊加 5 次) ‧每獲得 30 點數就提升一次傳奇疊加。 ‧擊殺英雄:20 點數。 ‧擊殺史詩野怪:20 點數。 ‧擊殺大型野怪:4 點數。 ‧擊殺士兵:1 點數。 所有在這個傳奇插槽的符文都有這兩種特色: 對比近期釋出的符文,這類符文比較有直接數值上的增益,這我們稱之為傳奇系列。 就算僅僅是些微的數值差距、有趣的抉擇都可以把不同的玩法分得很開。就算是舊的符文 系統,精髓也有這樣的狀況,像是吉茵珂絲在使用額外攻速來提升騷擾頻率,或是帶普攻 吸血來度過至遊戲中期,這兩種非常截然不同的走向。但也不是所有的抉擇都會帶來如此 截然不同的效果,像是物理致命與物理攻擊,就是相同的走向。但大部分的玩家其實都不 會去算這複雜的數學,都是看攻略怎麼放就怎麼放。 在符文重鑄之中,我們想要繼續帶來這樣的抉擇,但是不會有複雜的數學問題,而是由更 直接的選擇方式,像是攻擊速度與普攻吸血: 傳奇:血脈 每獲得一次傳奇疊加就額外獲得 1% 普攻吸血,最多疊加 5 次。 ‧每獲得 30 點數就提升一次傳奇疊加。 ‧擊殺英雄:20 點數。 ‧擊殺史詩野怪:20 點數。 ‧擊殺大型野怪:4 點數。 ‧擊殺士兵:1 點數。 那為什麼會用,傳說機制? 一項我們面臨的問題是在早期給予太多數值可能會有不好的效果,太多早期的普攻吸血會 讓你和對方你農我農至天荒地老,太少的效果會讓你在中期顯得更加貧弱。攻速可以決定 打野的清野速度,所以我們也不能讓它強勢到成為打野位的必備符文,但依然要使它備受 期待。 傳說機制,成功的將我們在前中期的平衡上調整的很不錯,在大部分的對線場合,也會同 時的漸漸增強你的能力與對手抗衡,這就是精準之道的技術與核心理念,另外當然,這是 要給予對線者在難受的過程中有機會可以獲得更多數值的一個方式。 傳奇:韌性 獲得 3% 韌性。(每獲得一次傳奇疊加就額外獲得 5% 韌性,最多疊加 5 次) ‧每獲得 30 點數就提升一次傳奇疊加。 ‧擊殺英雄:20 點數。 ‧擊殺史詩野怪:20 點數。 ‧擊殺大型野怪:4 點數。 ‧擊殺士兵:1 點數。 我們會持續關注你們的留言唷!<3 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.26.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1504916909.A.C4C.html

HCHS112 : 5%吸血是笑我連多蘭劍都買不起嗎 09/09 08:32

rainnawind : 可疊式韌性 Wutface 09/09 08:32

TFOP : 韌性用疊的真的很怪耶 是用一般的算法還是用加的 09/09 08:34

TFOP : 是原本的 0.05 + 5*(1-0.05) 還是這單項就10%8 09/09 08:34

r4989872 : 那吸血是來搞笑的嗎? 09/09 08:36

juicylove : 吸血那個是有漏什麼嗎 有點誇張爛 09/09 08:36

s89162504 : 原本的符文系統簡單好用 越改越複雜幹嘛= = 09/09 08:37

h10003201 : 吸血5%..... 09/09 08:38

BPineApple : 吸血5%會不會太強勢了阿………… 09/09 08:40

michaelfat19: 只有我覺得不管怎樣都選韌性嗎 09/09 08:41

axc2003 : 吸血廢到笑 09/09 08:42

abycci : 韌性太強… 09/09 08:42

Lattecafem : 怎樣都點韌性啊== 09/09 08:43

kudoshaki : 這個大顆符文廢到笑 09/09 08:45

BPineApple : 總是要出幾個沒人會選的充數嘛XD 09/09 08:48

GalLe5566 : 吸血就是個難平衡的拉基屬性 09/09 08:55

giveUstars : 韌性很強吧 09/09 08:55

GalLe5566 : 吸血屬性太強就會像之前強過頭的吸血鬼一樣 打超痛 09/09 08:56

GalLe5566 : 又很難殺 太弱就是無感 09/09 08:56

GalLe5566 : 然後因為韌性天賦很強 所以我們決定砍伊瑞莉亞 09/09 08:59

AdamHsu : 伊瑞莉雅:幹 09/09 09:07

ap954212 : Ire 這樣韌性多少啊 09/09 09:14

nt202sam : 因為韌性天賦太強,所以我們決定nerf伊瑞莉亞 09/09 09:32

luck945 : 韌性用乘的 09/09 09:32

riahserf : IRE加一加再觸發被動 還限制得了她嗎 09/09 09:33

frank123ya : IRE感覺被動要被改了 配這個還得了 09/09 09:35

NB11 : 吸血多一倍還合理一點吧 5%是可以幹嘛 09/09 09:47

doom3 : 所以最高28%韌性? 09/09 09:49

Csongs : 我才剛把符文買齊 09/09 09:56

ab2904335621: 之前有公告現在買的會退錢吧 09/09 10:06

aa384756 : 攻速20% 吸血5% 韌性28% 是不是哪裡不太對 09/09 10:20

s33003030 : 28%韌性有點猛 09/09 10:23

wujiarong : 我覺得韌性應該死亡+10點,這樣上路有救了! 09/09 10:42

jacky1479 : ire出個水星就控不住啦 09/09 11:08

SSAB : 吸血5%也太低 Rito??????? 09/09 11:46

alan1943 : 伊瑞:不要啊 又砍我 09/09 11:51

jeff666 : 5% 廢到笑 09/09 12:09

habbit24 : Ire不會被砍 因為現在根本沒被動 09/09 12:21

Freeven : Ire又要被砍了,幫QQ 09/09 12:31

S890127 : 如果是現在10IP符文那一毛錢都不會退喔 09/09 12:33

Floramom1224: 鞋子加藥劑+28%要無視cc了嗎 09/09 13:05

lorhokok : 一定選韌性吧 09/09 13:16

shinkiro : ire:等用完這個符文我就(ry 09/09 13:30

swingingbear: 韌性28%+水星 09/09 13:43

lslayer : 吸血現在出個小反甲就廢爆 會有人想選那個嗎 09/09 14:01

XiaoFatZhai : 5%吸血 4Head 09/09 14:24

chenteddy : 韌性....蓋倫會不會有100%韌性呢 09/09 15:09

chenteddy : 所有法師QQ中 09/09 15:09

chenteddy : 蓋倫肥起來更無解了 09/09 15:10

a2j04vm0 : 韌性太猛了吧 吸血廢到笑 09/09 16:32

wulouise : 這韌性太噁心 09/09 23:32

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