[心得] 魚丸XD 菁英上路符文配置詳細構思

看板 LoL
作者 fishpill (魚丸XD)
時間 2017-05-24 18:34:59
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http://i.imgur.com/2tDlYss.jpg
大家好,我是魚丸 XD,今天要來跟大家分享符文的帶法構思,符文非常多種,配法也是 千奇百怪,但其中有一些必要概念,千萬別以為自己很有想法,而帶到非常爛的符文,而 且符文配的好,可以幫助你如魚得水、被康特時雪中送炭,非常的重要 R,接下來可以仔 細看囉,喜歡我的配置也可以學起來! → PS:此篇 7.10 版本撰寫。 http://i.imgur.com/ebLISiT.jpg
術語:AD = 物攻、AP = 魔攻、-CD = 冷卻時間減免、HP = 生命、AS = 攻速 符文 注意事項: 1.成長系列 6 等前很弱,6 等時跟固定的係數一樣,後來越來越強。 2.固定符文是加強前期,成長符文是加強中後期。 3.打線角建議塞固定符文加強打線,團戰角建議塞成長符文扛壓。 4.技能加成係數高的塞 AD or AP 系列,低的帶穿透系列。 配置 A. 避免配置: 1.要帶 AS 的話要看自己角色需不需要,AD 角把 AS 放大格、AP 角放紅格。 2.黃格除了加 HP、物防系列以外,都不要考慮。 3.藍格除了 -CD、加 AP、魔防系列以外,都不要考慮。 4.紅格一律塞固定的,且魔傷角不要塞加 AP 的,請塞魔穿。 5.大格一律塞固定的,且除了 -CD、加物防、AP、AD、AS、跑速系列以外都不要考慮。 原因:假如自己是大多數 AD 角,紅或大格就要塞 AS 跟 AD,這時你把紅格塞 AD、大格 塞 AS 得到 AD (8.5) + AS (13.5%),但你相反過來塞得到 AD (6.8) + AS (15.3%),就 會發現只是一個放反,相同格數居然比例差這麼多R。至於第 2、3、4、5 則是因為其他的 CP 值太低或不適用。 B. 基本配置: 以我來說一隻角色的符文會有一套兩頁,一頁打物傷角、一頁打魔傷角,紅跟大格一般來 講是看此角色的特性來考慮是,黃格是物傷角/物防、魔傷角 / 成長 HP or 固定 HP;藍 格是物傷角 / 固定 AP or 成長魔防 or -CD。這套可能會給好幾隻角色使用,像是我納 帝魯斯、古拉格斯、茂凱是用同一套的。 詳細解釋:以對線對手決定帶哪一頁,打混傷角以傷害比重決定,比重相當的話以敵方打 野傷害決定。對上物傷角時,黃格塞物防而不是血量,因為換血上傷害減免比你增加血量 上更賺,增加血量但是防禦沒增加,水瓶的效益就沒這麼高,這樣帶可以減少他的傷害, 以波比來講,起始物防是 29 點 + 黃格 9 點,物傷減免從 22% 增加到 28%,然後藍格 一般是塞魔防;但面對物傷角時,魔防不需要,這時可以改塞 –CD 或 AP 來增加自己的 傷害。反之面對魔傷角時,黃格一般是塞物防,但物防前期對於你跟魔傷的換血上沒用, 可以改塞血量來換血,然後藍格塞魔防,以波比來講,起始魔防是 32 點+藍格 12 點魔 防,魔傷減免從 24% 增加到 31%。數據上看來是不是差很多啊~ C. 常見的特殊配置: 1.紅格塞 1 顆固定爆擊 (1%):常普攻角色加上你人品好可以考慮放。 2.大格塞 1 顆加經驗:只有打野會考慮放。 3.藍格塞 -CD:只有面對物傷角且自己角色偏技能換血才塞。 4.大格塞跑速:特定角色機體或技能需要加強可以塞,EX:佛拉迪米爾、赫克林。 D. 配置疑問: 為什麼要這麼麻煩?因為這個微小的差距在雙方實力越接近時,越顯的重要啦。 沒錢買符文怎辦?那建議你把紅、大顆符文格塞上需要的、黃塞固定物防、藍塞固定魔防 ,這是最大眾且最便宜的方式了。 魚丸 20 頁符文配置分享參考1 打物傷角、2 打魔傷角、3 說明,沒特別強調是成長符文就是固定的, 以下查我 ID:魚丸XD 都看的到喔) 紅跟大 AD、黃物防、藍 –CD(15.3 AD、9 物防、7.5% -CD) 紅跟大 AD、黃成長 HP、藍魔防(15.3 AD、216 HP / 18、12.1 魔防) 大顆可以換成 AS(同B)。這套角色打魔傷角都蠻難打的,EX:藍寶、凱能、納帝魯斯, 所以塞成長來抗壓;這套角色都偏技能換血,塞 AD跟 –CD 來加強。 紅 AD、大 AS、黃物防、藍 –CD(8.5 AD、13.5% AS、9 物防、7.5% -CD) 紅 AD、大 AS、黃 HP、藍魔防(8.5 AD、13.5% AS、72 HP、12.1 魔防) 鬥士角前期會頻繁換血,所以都塞固定符文。這套角色都偏普攻換血,需要 AS 來加強。 紅物致 + 魔穿、大 AS、黃物防、藍 –CD(10.2 物致、5.5 魔穿、13.5% AS、9 物防、 7.5% -CD) 紅物致 + 魔穿、大 AS、黃 HP、藍魔防(10.2 物致、5.5 魔穿、13.5% AS、72 HP、 12.1 魔防) 這套角色前期換血普攻跟技能都很吃重,塞雙穿、AS、-CD 來加強。 紅 AD、大 AS、黃物防、藍成長魔防(8.5 AD、13.5% AS、9 物防、27 魔防 / 18) 紅 AD、大 AS、黃成長 HP、藍魔防(8.5 AD、13.5% AS、216 HP / 18、12.1 魔防) 這套角色前期偏弱,塞成長符文來加強中後期。 紅 AS、大物防、黃成長 HP、藍 AP(15.3% AS、12.8 物防、216 HP / 18、10.7 AP) 紅 AS、大 AP、黃成長 HP、藍魔防(15.3% AS、14.9 AP、216 HP / 18、12.1 魔防) 把大格塞物防、黃格塞成長 HP、藍格塞 AP,原本是(紅 AS、大 AP、黃物防、藍魔防) ,可以帶原本的,但以我這樣帶是加強抗壓,AP 減少、物防增加、多了 HP,這些都是坦 克需要的。AP 是加強推線與換血,AS 是加快魯斯、茂凱被動觸發、酒桶則可以多次觸發 天賦不死之握。 紅跟大 AD、黃物防、藍 -CD(15.3 AD、9 物防、7.5% -CD) 紅跟大 AD、黃 HP、藍魔防(15.3 AD、72 HP、12.1 魔防) 可以考慮紅換成物致。這套角色前期很強勢,塞固定符文、AD 跟 –CD 加強換血。 紅魔穿、大物防、黃成長 HP、藍 AP(7.8 魔穿、12.8 物防、216 HP / 18、10.7 AP) 紅魔穿、大 AP、黃成長 HP、藍魔防(7.8 魔穿、14.9 AP、216 HP / 18、12.1 魔防) 這套跟 E 蠻類似的,原因也差不多,只是不需要 AS,塞魔穿加強換血。 紅魔穿、大 AP、黃物防、藍 AP(7.8 魔穿、25.6 AP、9 物防) 紅魔穿、大 AP、黃 HP、藍 AP(7.8 魔穿、25.6 AP、72 HP) 這套是真的很兇猛的,打線無敵所以帶這套更沒人打得贏,塞固定符文加強換血。 紅 AS x 7+AP x 2、大 AP、黃物防、藍 AP(11.9% AS、26.7 AP、9 物防) 紅 AS x 7 + AP x 2、大 AP、黃成長 HP、藍 AP(11.9% AS、26.7 AP、216 HP / 18) 這套跟 E 很像,只是紅色改塞了兩格 AP,還有 2 藍色改塞 AP,原因詳情請看影片,是 為了前期的推線,所帶的特殊符文。 影片從 7:20 開始:https://youtu.be/9iXlCdXqvJI?t=7m20s
紅 AS、大物防、黃成長 HP、藍 -CD(15.3% AS、12.8 物防、216 HP / 18、7.5% -CD) 紅 AS、大物防、黃成長 HP、藍魔防(15.3% AS、12.8 物防、216 HP / 18、12.1 魔防 ) 史瓦妮追求多次的重製 E 被動來出傷害,塞 AS 跟 –CD 來快速觸發;塞物防加強被動 ;塞物防加強被動;不塞 AP 的原因是技能係數太低。 ----------------- 我是魚丸 XD,這篇文章就在此告一段落啦,希望大家會喜歡且能有效地吸收,各位都成 為上路帝王 XD,幫助大家上分! 希望以平易近人、簡單明瞭的方式與大家互動,帶大家了解高端的各種技巧與理解。預計 每兩周更新一篇,喜歡記得分享給更多人知道呦,小弟感謝你們 <3 【看更多魚丸的攻略】:https://goo.gl/MUIZZj 台服常駐菁英的上路,目前在 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章 下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔! -- ●FB粉專:https://goo.gl/9sx6Gk ●Twitch實況頻道:https://goo.gl/yaad4e ●Youtube頻道:https://goo.gl/1FZ1rH --
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kevin262 : 先推 05/24 18:36

rainnawind : U文 05/24 18:37

ntnnthree : U文 05/24 18:37

willia5566 : 上班,先推下班再看 05/24 18:38

kinomon : 大雞雞魚丸 05/24 18:39

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jqbb0319 : 天啊難得的認真文在這個版出現了!!!! 05/24 18:47

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ttocsnini : 魚丸真的很認真分享 05/24 19:05

ichirogod : 優質文章感謝分享 05/24 19:22

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ji385k6 : 推u文 太罕見了 05/24 19:58

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fishpill : 我不是沒給尊重八 你沒看內文也是沒給我尊重 = = 05/24 20:23

fishpill : 我明明寫說我個人20頁的分享 啊我就沒在玩234怎會有 05/24 20:23

fishpill : 怎跟g聊lol素質一樣了 05/24 20:24

d0a3n2i9 : 您較真了 05/24 20:31

Cabaka966 : 推 抓馬版竟然會有心得文 太敢動惹 05/24 20:45

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yeswater5566: 推 05/24 23:11

LingYing01 : 請問AD`AP技能加成係數的高低大概以多少當基準? 05/25 00:04

starryice : 推 05/25 00:19

fishpill : 0.5上下 05/25 00:23

jerry000121 : 極優 05/25 01:08

mouse4260 : uz文,別7pupu 05/25 05:30

koxinga : 非常感謝 05/25 12:45

imjeffreylee: 推 05/27 08:43

si5111 : 主上路推 05/31 10:07

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