看板LoL
: AD這位子只有在S2強勢過
: 之後就是各種刺客坦克虐殺AD
: 甚至到現在都還是這樣
: (2017AD lol)
: 如果AD開場的基礎數值調高
: 基礎物攻 物魔防
: 是不是還不錯?
: 至少面對一兩顆頭的刺客不會被秒殺
: 中後期也不會因為這點變動而影響
: 頂多一開始下路會打的比較激烈
: 刺客面對AD的容錯率也會變低
: 而不是隨便丟個幾招 AD只能烙跑 反打還像抓癢
其實場上每一隊總共5個角色可以用
5個裡面肯定都會有強弱之分
今天你把AD調強了,相對來說等於削弱中和野的功能
那下次豈不是又要討論說是不是該加強中和野了?
再說到刺客秒殺的問題
如果今天先拿到一兩個頭的刺客連AD都沒法秒殺了,那是不是又會有要加強刺客的討論?
電競好玩的地方不就在於考驗操作者如何去理解版本和角色特性
比誰的操作和觀念可以將角色能力充分的發揮?
即便是2017的AD,還是可以分的出來發揮的好的和發揮的爛的
所以說除非在賽場上已經到讓一隻AD也不會改變結果的程度
根本沒必要為了所謂AD太弱勢而改
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.166.101※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1495244338.A.1B4.html
推 Smiletome : 你說的很好 我汎神到哪都可以虐 05/20 09:40
推 g27834618 : 不意外 銅牌的想法就是這樣 哪裡爛就要改哪 也不檢 05/20 10:01
→ g27834618 : 討自己的問題 05/20 10:01
推 ckkpolice : 有沒有烏爾嘉航神一路虐到精英啊 05/20 10:32
推 sun10814 : 如果凱特中期就很痛了...怕.jpg 05/20 10:50