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推 shadowdio: 我五發紅心 負責拿靶紙的高中女生小跳步興奮地跑過來 12/06 03:01
→ shadowdio: 一臉崇拜樣 後來教官叫我再打一次 12/06 03:02
→ shadowdio: 然後有人說打太準會被拉去軍校 我就一圈打一個打成直線 12/06 03:03
→ game0416 : 這版本來看坦型打野不出日輪,輔助不出振奮 07/08 14:29
推 LargeLanPa : 改出攻擊裝 跟CARRY有90%像 07/08 14:31
→ kinomon : 輔助不出振奮我能理解 這版本坦型打野不出日輪的原 07/08 14:32
→ kinomon : 因是? 07/08 14:32
推 coca5108000 : 我記得之前有篇文章指出 日輪的靈氣魔防不能幫軟皮 07/08 14:32
→ coca5108000 : 脫離被AP刺客秒殺的結果,所以除輔助外應該很少出 07/08 14:33
推 whiteeyes : 你是隊伍最坦的那個 就不該出日輪 因為你要盡量去坦 07/08 14:39
→ whiteeyes : 出日輪增加隊伍魔防 對你自己的坦沒幫助 07/08 14:39
推 dacapo : 怎沒把女妖列進去 女妖現在魔防70蠻高的也不貴 07/08 14:48
→ kinomon : 我認為日輪好用不是魔防靈氣而是護盾 07/08 15:18
→ kinomon : 沒列是因為沒有-cd 我玩的角色多半都吃 07/08 15:19
→ kinomon : 話說攻擊型打野會選擇這兩件做為魔防裝嗎? 在有天使 07/08 15:20
→ kinomon : 甲和吸魔劍的情形下 這兩件最多選一件出舊式 07/08 15:21
→ game0416 : 因為振奮特效配合相關回復,跟本身數值就抵掉護盾了 07/08 17:59
→ game0416 : 輔助的軍團有價值是因為靈氣跟護盾給沒有防禦能力的 07/08 18:02
→ game0416 : 後排提高生存能力,坦克鬥士在第一線取得比較實際的 07/08 18:03
→ game0416 : 實質坦力給自己比較乾脆 07/08 18:04
推 choosin : 對面AP不成威脅你幹嘛出振奮.... 07/08 20:07