看板LoL
: 如題
: 打一場LOL可能要30~40分鐘一直是有人有所詬病的地方
: 官方也一直針對死亡時間、防禦塔、小龍這些面向調整
: 實際上從塔龍梯玩到現在也確實會對遊戲消失部分熱情了,以前還有心打個鑽石前段,這季打個勝場70卡在白金1.2就不太玩了,隔壁棚某射擊遊戲推出後更是一週打兩場而已 (我鎖定你了
: S3有一陣子可以算是大雪球時代,一場可能20幾分鐘就能結束了
: 但刺客過於強勢和AD沒人權在當時聽到了很多抱怨
: 不過其實當時AD如果有發育也有辦法CARRY一場比賽,不太像現在就算有裝還是被上路鬥士幹歪
: 大家會不會希望遊戲不要花那麼多時間在營運前20分鐘,再花20分鐘慢慢磨?
我覺得可以做個小型一點的地圖,道具格減少幾格
讓滿裝期提早到來,也不會因為經濟巨大的差距而過早結束遊戲
滿裝期提早到來之後,就可以進步頻繁的碰撞期
因為地圖比較小的關係,很容易就進行壓塔、防守的攻守交換
雖然小地圖也很容易一波團戰就結束GG,所以防禦塔可能要做一些調整
不知道大家怎麼看
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.184.71※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1465791023.A.F5D.html
推 james11song : Aram 扭曲樹林啊 06/13 12:13
推 airiguodala : 扭曲叢林: 06/13 12:13
→ RaysMoon : 都作給你了還在我覺得 06/13 12:17
噓 tim8177414 : 幻想文想在自己FB,別來占版面 06/13 12:32
→ zxc10667 : 直接被打臉XD 06/13 12:32
推 symbol4304 : 元素王座 06/13 12:36
推 nonameshrimp: 如果可以弄一個迷你版的召喚峽谷應該不錯 06/13 13:21
推 hansen5026 : 這樣會有一堆努努專門殺馬 很不方便 06/13 13:31
推 TWidpd : 路程變短 小兵走路變慢 06/13 13:53
推 Shichimiya : aram: 06/13 15:08
推 xiokai : 做給你 你不玩 也無法 06/13 16:56