[情報] 官方紅帖:九位年中小規模改動英雄

看板 LoL
作者 BRITAINCAT (法蘭克貓)
時間 2016-04-11 15:23:11
留言 67則留言 (42推 6噓 19→)

來源:http://goo.gl/PuisoE 譯者:叫我蒙面超人 網頁圖文版:http://goo.gl/JY2lUk 年中法師更新 — 小規模改動英雄方向 今天設計師Scarizard為我們帶來了即將在年中法師英雄更新中獲得改動的一系列小規模 改動英雄的方向,其中包括 在前一段時間我們開始討論年中法師英雄更新的時候,我們說過會對整個法師類英雄進行 覆蓋,而不是僅僅製作「六大」英雄就收工。 與射手更新相似,我們選擇了九個英雄對其現有的技能進行小規模改動,意在改善他們的 感覺和主題性,這些英雄並不需要像「六大」一樣的深入風格改動或者外觀調整,但不管 怎樣都是對玩法翻新的一次大好機會,像各位看到的其他改動方向文章一樣,我們會快速 地分析一下為什麼選擇這些英雄,以及各位將在賽季中期看到些什麼。 費德提克 *鬼鬼祟祟:費德提克總在尋找完美的機會跳入敵陣當中(而且經常因此取得勝利)。 我們不那麼滿意的: *被動不太具有吸引力,只是一個難以被感受到的屬性提升。 *沒有控制的長時間吸血效果讓雙方都陷入了僵持狀態。 我們希望在這次更新之後: *費德提克的被動感覺有影響力和互動性。 *對費德提克的整體健康度有所提升,並且改善他總體的笨拙感。 維迦 *AP的疊加讓你明確地感覺到維迦的成長。 *轟殺某個目標,我們喜歡維迦在遊戲中對雙方都有意義的感覺 — 「我們如何讓他完成 爆發」與「我們如何防止他的爆發」。 *強大的幻想傳遞:「對這些大傢伙復仇」是一個非常強大的主題,最終維迦可以抓到你 將你毀滅。 我們不那麼滿意的: *使用過大絕後貢獻度驟降。 *目前的被動感覺像是讓他耗魔過高的一個藉口。 我們希望在這次更新之後: *維迦的被動感覺與他的主題和整體遊戲計畫一致。 *玩家能夠理解他們何時因為什麼會被爆發掉。 凱能 *風暴印記讓凱能展示出了通過連續技能擊暈目標的本事。 *區域控制,凱能在小範圍空間內會產生很大的威脅,這能夠助長戰前的緊張感。 我們不那麼滿意的: *大絕的隨機性讓雙方對於凱能能夠在團戰中做出怎樣的貢獻都難以明確。 我們希望在這次更新之後: *當凱能施放一個完美大絕的時候,提升它的得失比與滿意度。 *強化「擁有很強控制能力的遊擊者」的感覺。 希格斯 *完美捕捉了瘋狂炸彈人的感覺。 *持續地丟出炸彈填補了一個獨特的角色定位。 *大絕能夠創造出一些精彩的瞬間。 我們不那麼滿意的: *能夠透過過不斷地洗兵拖延遊戲。 *不能夠有效與其他長距離英雄區分開來(齊勒斯和拉克絲),也就是說你只需要選擇最厲 害的那個英雄。 我們希望在這次更新之後: *希格斯符合他的戰術定位,能夠讓你在適當的情況下選擇他獲得更多回報。 *他有能力拖延遊戲,但是再強大的希格斯都無法拖延到足以影響遊戲結果的程度。 齊勒斯 *遠離目標,齊勒斯的技能非常需要他遠遠地去消耗,永遠不進入危險範圍。 我們不那麼滿意的: *對一個透過昇華獲得終極能量的英雄來說,他的大絕感覺很平庸。 *面對齊勒斯的時候會感覺他有些技能會有對他有利的錯覺。 我們希望在這次更新之後: *加強他對技能在遠距離時的使用,並且在面對齊勒斯的時候更加公平。 *讓大絕對於齊勒斯感覺更像是越來越強的消耗手段。 斯溫 *耐久度,斯溫是為數不多能夠在前排吸收傷害的法師。 我們不那麼滿意的: *持續性傷害法術,斯溫的核心輸出方式有種「用過就不用管」的感覺。 *讓斯溫在選擇目標的時候更有目的性,而不只是「點最近的目標」。 我們希望在這次更新之後: *在保持他還是那個熟悉英雄的同時引入更多有趣的決策,如果你喜歡吸血的坦克和持續 傷害,這是不會變的。 艾妮維亞 *作為區域控制法師,W和R的定位很明確。 *主題感覺與冰聯繫緊密。 我們不那麼滿意的: *輕易的清兵能力使其在發育起來後難以產生互動。 *從易用性的角度看感覺「陳舊」。艾妮維亞我們最初製作的英雄,而她也表現出了這一 點。 我們希望在這次更新之後: *以她的戰術定位為中心,提升她區域控制的威力和遊戲健康度。 *提高她的易用性,讓她用起來感覺輕鬆。 維克特 *「榮光進化」主題與海克斯核心感覺很獨特。 *多重施法讓維克特感覺與其他英雄有所不同。 我們不那麼滿意的: *維克特對隊伍的主要貢獻就是快速輸出傷害,使其遊戲體驗比較平淡。 我們希望在這次更新之後: *維克特讓隊伍有獨特的方式去圍繞他讓他完成強大的團戰能力,而不僅僅是個人秀。 星朵拉 *星朵拉與其星體的互動讓她的連技感覺很獨特。 *當星體出現越來越多的時候,她的威脅越大越大,急需解決。 我們不那麼滿意的: *相比她的概念傳達出的感覺,大絕有些平淡而且難以被記住。 我們希望在這次更新之後: *讓她的被動獲得一些星朵拉會感到興奮的內在威力。 *讓她的技能在進化後有更強的表現能力。 之後,數位Riot員工又回答了大家提出的問題。 當被問到齊勒斯的時候,Riot Sotere表示: 在我看來主要的問題是Q技能,雖然它有事先的警告動作,但即便你全神貫注感覺也很難 躲開,我們發現作為齊勒斯的主要消耗技能它相當的穩定,但也有時我們發現對齊勒斯太 過有利了。 至於是否計畫讓費德提克要作為一個打野英雄,Beluga Whale說: 費德提克當然主要傾向野區了。 他還繼續表示費德提克的R技能不會有大改動: 只是會對大絕的易用性有些調整,除此之外並沒有什麼改動。不過確實會受到被動改動的 一些影響。 當提到維迦的R技能時,Beluga Whale說: 不好意思,我要解釋一下,傳達的過程中可能漏掉了,這更像是他的大絕會變成一個比較 直接的技能,而不是「我把這個技能用的完美/不那麼完美」。 關於是否會移除維迦R技能從敵方AP獲得的加成,他回覆說: 是的,我們對這個效果並不是很滿意,所以我們要替換掉它 — 任何一方對這種目標選擇 的決定都沒有決定權,如果一個AP中路問「我們怎樣才能對付這個技能?」,我也不能說 「你別出AP」。 接下來他說維迦的Q技能的疊加效果將變成人人可以看到的Buff: 是的,維迦的疊加效果會人人都能看到。 將在賽季中期改動 在社群上當有玩家問到鬼索的狂暴之刃與附魔:噬魂是否會有改動,Riox Axes表示他們 會在賽季中期對這二者進行「顯著改動」 我們計畫在賽季中期的版本對這兩個裝備進行顯著改動。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.122.241
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1460359395.A.1D4.html

prose : /click hmm~大法師時代降臨? 04/11 15:24

wingyat92 : AD才會問要怎樣對付滿裝的維迦R 04/11 15:25

yuton : 草人QWE都要變指向計了 塊陶阿 04/11 15:26

RaiGend0519 : 這文出現就代表上的角色準備全NERF 04/11 15:29

kiga4ni : 齊勒斯 維克特是要改幾次 04/11 15:30

st890284 : 更多的打三下 然後換威寇茲變沒特色等重製 04/11 15:30

appl248579 : 覺得小法該砍 後期一個R法師就被秒了 04/11 15:31

prose : 更多的打三下XD 04/11 15:32

gaym19 : 死亡名單 04/11 15:32

sclbtlove : 要拔維迦的大QQ 04/11 15:33

dase1352 : 最近十場積分法克貓勝率高達60% 04/11 15:34

jakert123 : 先猜維迦R改成指向技 可穿透一個敵人 跟Q一樣 04/11 15:34

g41p4204 : 不要動我的死歌 怎麼樣都好 04/11 15:34

t3911173 : 嘎滋main角中三隻欸QQ 04/11 15:35

catclan : 指定技要死光啦 04/11 15:36

upvu0 : 魔甘娜沒事覺得開薰 04/11 15:38

rainnawind : 維迦可以秒AD就很值得期待 04/11 15:51

KKyosuke : 維克特那個是沒事找事嗎...而且星朵拉的大絕很棒吧 04/11 15:52

rainnawind : 星朵拉大絕不及E容易被人記住,秒殺我不如玩維迦 04/11 15:55

rainnawind : 我想大概是這種概念吧 04/11 15:56

josham : 血鬼呢 不是說要改? 04/11 15:56

KKyosuke : 威力是一回事 我覺得把所有的球往敵人扔還蠻帥的 04/11 15:57

KKyosuke : 尤其是可以藉由小招讓大絕的威力更強這點很獨特啊 04/11 15:57

hollowland : 冰鳥GG 這根本死亡筆記本 04/11 15:58

rainnawind : 血鬼是大改的六隻,這邊列的是小改的九隻 04/11 15:58

KKyosuke : 真要說"平淡"...球女那個更"平淡"吧.. 04/11 15:58

KKyosuke : 不小心空大可能還沒人發現(? 04/11 15:59

rainnawind : 不會吧球女那個因為是AOE創造過無數經典場面啊 04/11 16:00

rainnawind : 不過我也蠻喜歡疊球的概念,也許可以讓她多一點效果 04/11 16:02

rainnawind : ,像是滿五顆再額外增傷,滿七顆召喚神龍(x 04/11 16:02

xz40903 : 草人邊跑邊吸血 04/11 16:03

RevanKai : 救命喔 可以退費ㄇ 04/11 16:03

fishead1116 : 大概會把星朵拉大絕改成指定地點 然後球穿過的敵人 04/11 16:04

fishead1116 : 造成傷害 被N顆球以上打到blablabla 04/11 16:04

act7682 : 小法技能改吃AD,rito:我們覺得這樣很酷 04/11 16:05

Atwo : 嘎茲表示: 04/11 16:07

yuton : Q增加的AP越高 小法體型會變大 技能距離會變長 但 04/11 16:12

yuton : 死亡後減少一半 04/11 16:13

Sopure13 : 重製之後又說覺得大絕太平淡?能不能不要在自打臉了 04/11 16:16

Shichimiya : 維迦QQ 04/11 16:18

chigo520 : 齊勒斯大絕改回舊版不就很華麗了 04/11 16:18

mymike12 : 嘎滋需要buff 04/11 16:21

leo255112 : 冰鳥的區域控制怎麼跟枷蘿的說法有點像 04/11 16:27

Xanphenir : ....齊勒斯那個跟閃尿一樣的R不就是重製出來的嗎 04/11 16:30

rainnawind : 其實中間還有一個測試版本才是真正的尿尿小童 04/11 16:32

gn50711 : 瑞科心裡苦 但瑞科不說 ;( 04/11 16:45

edge781014 : 期待凱能~ 04/11 16:47

taker627 : 大絕尿尿超偷懶的特效 04/11 16:47

togobo9411 : 嘎滋死去 04/11 17:50

oichi : 冰鳥終於要動刀了嗎? 04/11 17:55

YoruHentai : 幹 稻草人那ㄌㄐ被動終於要改了 04/11 17:59

chou3321 : 齊勒斯的Q真的很穩定低風險又好命中 不過大絕是三小 04/11 18:15

chou3321 : 自己把它重製成像噴尿一樣 又要說平淡 自打臉也太強 04/11 18:15

Atwo : 其實我真的相信是為改而改 不是為了平衡 04/11 18:45

Atwo : 改動主要目的在於延續遊戲壽命 04/11 18:45

Fantasyweed : 幹你娘白痴設計師 把齊勒斯的秘法彈幕還來!! 04/11 18:57

kzsoar : 還有人記得約瑞科嗎 04/11 19:11

jackie1115 : 維克特到底要改幾次?現在這樣不好嗎? 04/11 19:17

Kust : 今朝打前朝的臉常有的事,知道要改總比不改好吧 04/11 19:24

asia1210 : 還我舊版葛雷啦 04/11 20:28

jabari : 原來他們步入中年了啊?? 04/11 20:34

TWidpd : 大法師時代 終於可以繼續玩法師不被中路ad角屌打了 04/11 22:32

velkoz5566 : 當初齊勒斯R重製成漏尿版時 就覺得那特效蠢得有剩 04/11 22:36

bluejark : 改吃ad還蠻cool的 ad嚇死 04/12 00:39

GOTOASKAPPLE: 斯溫還有難洗兵的問題,不解決永遠上不了 04/12 02:33

GOTOASKAPPLE: 檯面,大絕打三隻隨機性也太高,也要改 04/12 02:34

GOTOASKAPPLE: 死忠斯溫粉,希望能改動成功 04/12 02:34

您可能感興趣