[情報] 年中法師更新:弗拉迪米爾

看板 LoL
作者 rainnawind (無聊又幼稚的雨颯)
時間 2016-03-05 17:30:01
留言 60則留言 (41推 1噓 18→)

http://goo.gl/ZmeCGN 官方最近不斷頻繁預告的中年(x)年中法師更新 這兩周在美服論壇上發布了一系列的討論 而這一次,輪到了大家熟悉魯小大王的吸血鬼 正當大家以為痛恨的指定技的拳頭,一定會把Q拔掉之時,事情好像有了一線轉機? (略翻)  一、我們不太會去改變的事情 1.持續力(指回血) 2.消耗生命來施法 3.數值關係:吸血鬼一直會是個 HP + AP 英雄,我們覺得這很cool 4.Q的目標選定:不是什麼東西都應該要射擊技巧,保留些老舊的風格也不是壞事 (!) 5.優勢和劣勢:吸血鬼擅長對應持續性的低傷,但不太能抵抗一波爆死你 6.血池:這是註冊商標 二、我們期待改善的事情 1.層數管理:我們喜歡E透過層數管理生命的方面,但它不太直觀 2.二元對立:吸血鬼常常比他的對手(甚至他自己)想像得更強,原因出在一些優弱點 的不明確(他們存在,但難被查覺),所以我們打算讓這些強度資訊正確 得被揭露。 3.康特Play(反擊):血鬼的對手常常沒有好的方法對應他,除了離他遠遠的。 4.滿意:(E)血之潮汐是個很有潛力的技能,但該有比目前的技能模式更好的表現方法 簡單來說:給我血! 更‧多‧的‧血!! 三、當我們完成時 1.吸血鬼將有一套跟現在相仿的技能,基本玩法、戰略大致維持不變。 2.吸血鬼的實力和弱點會更清楚,讓對手和他自己都能理解怎麼去應對情勢。 3.吸血鬼將繼續貢獻DPS和血量的坦度,但比現在更讓滿意,減少數值漫散。 這次出來問答的設計師 Riot stashu 待過蠻久的在線平衡團隊(主掌各版本Buff/Nerf) 也曾經經手過上一次的蛇女重製(2014年版本) -- 胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。 -- 在今年一月的紅帖中,設計師Repertoir曾經回答過這個問題 問:Riot是不是一直都不太願意徹底回調作出的改動? 答:作為一個基層的設計師不會做出特別大的改動決定,除了對這些項目進行猜測我做不 了太多改變,而我也不覺得這對大家來說是公平的。 從一個負責英雄的遊戲設計人的角度來說,我認為徹底回調改動能夠幫助遊戲向前邁進的 次數少之又少,我想不出太多後繼改動不是更好辦法的情況,當然了,每個人看問題的角 度都不同。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.227.129
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1457170204.A.46E.html

dichenfong : 自己發自己M欸 03/05 17:30

diefish5566 : 我m的 03/05 17:30

ss900065 : 版主不是dfcombo嗎 03/05 17:31

Firstshadow : (づ′・ω・)づ死魚不是版主怎m的 03/05 17:32

Rimi5566 : 為啥要重製 血鬼我蠻常玩的 03/05 17:32

GOD5566GOD : 希望可以更坦 這樣AD才敢上來打 03/05 17:34

gaym19 : 血鬼快逃啊 03/05 17:34

ricky469rick: Q不改 W不改 E不改... 所以改R瞜? 03/05 17:35

Rimi5566 : 血鬼一直是我在低端的中路角 可以吸到等隊友CARRY 03/05 17:36

rainnawind : 看完我覺得E會大改 03/05 17:36

Ixtli : 各種87更新,明明把部分過往調整回歸再做些許修正 03/05 17:36

wai0806 : 蛇女重製喔 被動可以疊血量AP層數 被Q到的人有標記 03/05 17:37

wai0806 : 可以對被標記的人狂E 03/05 17:37

wai0806 : coooooooool 03/05 17:37

Ixtli : 就好,還要搞到重做真不懂是要像隔壁天候公司一樣? 03/05 17:37

joeii0126 : 天生技改成某招被動 然後再給個新天生技? 03/05 17:38

dadmoney : 別更新拉 以為我不知道你們改完的腳色都進冷凍庫喔 03/05 17:39

bmaple730 : 應該主要改動E R吧 被動或Q會加一些效果之類的 03/05 17:39

Firstshadow : (づ′・ω・)づ感覺他的吸血要配合他角色的特色 03/05 17:40

Firstshadow : (づ′・ω・)づ就是被技能觸碰到的會有額外感染 03/05 17:40

KLoVeRs : 我的吸血鬼是真的玩得還不錯 03/05 17:40

frank8233 : E打中人三次有額外傷害 打三次聯盟 03/05 17:41

ChrisDavis : 吸血鬼一出來就被連砍十刀Nerf應該還是紀錄 03/05 17:42

AsCheng : E打三下回更多血 03/05 17:42

aram9527 : 路CN!!到底!! 03/05 17:43

oskarsson : 吸三下 03/05 17:44

Ixtli : 這遊戲原來越難玩了 03/05 17:45

iamfenixsc : 你可不可以強一點啊!!!!!!!!!!!我都在前面擋了!!!!! 03/05 17:50

dichenfong : 你看我台應該知道我AD很兇吧 自己拿捏一下阿 03/05 17:52

d1a2tw : 你還敢說看我台 丟不丟人啊 03/05 17:55

haha777 : luCN你到底要不要上阿~~~~ 03/05 18:02

willix83 : 到底 03/05 18:02

doom3 : E射到英雄時會角色紅紅der 然後射好射滿 整隻都是 03/05 18:02

w9103 : 為什麼聽起來就是想NERF 03/05 18:22

aoecc : 先把路CN改坦ㄧ點好不好不然都不上來輸出,我在前 03/05 18:33

aoecc : 面坦在吸血回來 03/05 18:33

chigo520 : 講這麼多結果要改甚麼還是不知道 03/05 18:35

F2307925 : 有被nerf的預感 03/05 18:35

weasley108 : 沒人理死魚 03/05 18:37

LDY97 : 中年法師莫名戳中我笑穴 哈哈哈 03/05 18:38

coca5108000 : Q應該會調整(但吸血性質和指定應該不會動) 這技能是 03/05 18:59

coca5108000 : 血鬼很難平衡的一個主要點(指定遠程、回寫、傷害) 03/05 19:00

coca5108000 : 或許可能讓Q和E或R有更多的連結(例如E能讓Q增傷) 03/05 19:01

faelone : 血鬼技能組調個係數就好了,哪需要重製 03/05 19:02

js0431 : 放過吸血鬼QQ 03/05 19:07

coca5108000 : 恩...血鬼技能係數已經調過十幾次了..應該是需要 03/05 19:43

Hanatan : 有講跟沒講一樣 03/05 19:49

Tenging : 所以他們有說什麼嗎??? 03/05 20:23

choosin : 這篇看來是至少要改E 03/05 20:48

albert801020: 看成中年法師更新... 03/05 20:49

alphaman47 : 可能改成透過E強化Q的方式吧! 03/05 21:58

karl2526 : 話說有時候R施放完會卡Q的問題改了嗎? 03/05 22:54

sayme449 : E3下 Q吸更多血 03/06 00:49

bee0316 : 病人即將死去 03/06 02:17

Aspettare : 看到這裡就覺得難過 血鬼要進冰箱了 03/06 03:30

zy116pj : 幹你要改就退我510啦 03/06 07:10

dxhhh8520 : 234表示.... 03/06 14:49

wonwonlaw : 許願:Q附加放血,每層降低目標1%跑速及傷害,持續 03/08 15:12

wonwonlaw : 四秒。E附加buff,每層增加自身最大血量,持續到脫 03/08 15:15

wonwonlaw : 離戰鬥,另外E可更新/疊加Q的放血。越戰越勇越狂! 03/08 15:15

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