※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1447341396.A.BCA.html
推 b86070800 : 辛苦你惹 加油 11/12 23:18
→ apulu0507 : 人好按三,我只覺得工作室會更猖狂 11/12 23:18
推 kevin08422 : 推個 11/12 23:18
噓 ODFans : 你說別急著按我就不按喔? 11/12 23:18
推 SalivaLpaca : 好啦推一下 11/12 23:19
推 JuanWang : 上站四千多次 厲害 11/12 23:20
推 shun7912 : 我還是想知道有沒有直營的可能 台灣代理商很拉機你 11/12 23:20
推 kindhearted : MAC版咧 11/12 23:20
→ shun7912 : 做遊戲的 你應該也知道 11/12 23:20
推 sss22563987 : 新積分有利有弊,即使初衷甚好,仍不敵少數有心人 11/12 23:20
推 lopp54321010: 觀戰系統壞啦 11/12 23:20
推 louiswu : 工作室抓不勝抓啊,不過會爬上去的還是爬的上去 11/12 23:21
噓 st890284 : 因為人家雙排帶妹子總是要有人當祭品湊單數 11/12 23:21
推 mix13 : 喵哥我愛你 11/12 23:21
→ wingyat92 : 英霸都乖乖認錯改回單雙排 LOL還要去重覆一樣的事 11/12 23:21
推 ohcc : 有台灣R社負責人真正在回應玩家覺得欣慰 11/12 23:22
推 lazydoggy : 好猛 11/12 23:22
推 bobyhsu : 先推 11/12 23:23
推 UserBread : 辛苦喵哥 加油讓這遊戲變得更好玩~! 11/12 23:23
推 wwttyy : 推推 11/12 23:24
推 a1216543 : 那甚麼時候要開放直營(? 11/12 23:25
推 hellomen : 2+2+2不等於5 真是說服我了欸 我還是乖乖讓雙排戳 11/12 23:25
推 mtmnkor : 直營好不好,受不了雞舍了 11/12 23:25
推 zxc8424 : Garena在你背後 他非常火 11/12 23:25
推 chiyun1994 : 好文推推!! 11/12 23:25
推 angipan : 4000次 而且怎麼會用112 [email protected]@ 11/12 23:26
→ angipan : 呃q你的上次故鄉是112的 11/12 23:26
→ telecat : VPN XD 11/12 23:26
噓 Fino5566 : "而且也沒有破壞積分平衡" 我怎麼覺得這結論有問題 11/12 23:26
推 money1992922: 4000?! 先跪了 11/12 23:27
→ bobyhsu : 可是我覺得這篇完全沒解釋.... 11/12 23:28
推 bluejark : 那可以削去四排嗎不然那個單排真的很慘 11/12 23:28
噓 vbhero : 可是遊戲變得不好玩耶,這樣只是助長代練 11/12 23:28
推 maplenight : 啊不就做單排大家會很難排到房... 11/12 23:28
噓 uniforn : 為了我們的新系統,單排玩家還是乖乖被犧牲吧 11/12 23:28
推 wklxbiwee : 有沒有破壞積分平衡我想並不是玩家care的地方 11/12 23:29
→ wklxbiwee : 而是有沒有破壞到自己的遊戲體驗 11/12 23:29
推 superRKO : 問個問題 新介面5.23有機會上嗎? 11/12 23:29
→ superRKO : 我說的是選角介面 11/12 23:29
推 lizziemaki : 至少有誠意推 11/12 23:30
推 DaneiLJ : Riot那段是表示雙排勝率比較低喔!riot認證雙排就是 11/12 23:30
→ bluejark : 4+2也不等於五表示一定要4+1 11/12 23:30
推 nowucme : 推個 11/12 23:30
推 loltrg42972 : 推 11/12 23:31
→ darklucker : 雙排勝率真的很低阿 難怪一堆騎士團雙排跟代打 11/12 23:31
→ drakon : 我只知道1+1+1+1+1=5 11/12 23:31
噓 chris0694 : 團隊合作跟雙排有什麼關係 你們有想過1的感受嗎 11/12 23:32
推 Fino5566 : 單排獨立出來才是真正"個人"的積分阿 11/12 23:32
推 kingnet74 : 簡單的說,就是希望加強團隊概念跟技術問題 11/12 23:33
→ hd6520 : 這樣的想法就完全無視現實的工作室代打啦 11/12 23:33
推 hellomen : 那代打可不可以讓他們排在一起阿 11/12 23:34
噓 h4321oem : 汪汪 11/12 23:34
噓 biarg : ... 11/12 23:34
噓 Firstshadow : ====紅明顯==== MAC的競十通呢? 11/12 23:34
推 s832015825 : 以後就看到 金牌場 10個大師等級的在打單 11/12 23:35
推 Fino5566 : 第一段我可以理解 但你們犧牲了單排玩家來成就雙排 11/12 23:35
→ simon0131 : 一切講得很合理 然後玩家體驗變差 11/12 23:35
推 GGHOWIN5566 : 工作室樂於見到這種新積分 11/12 23:35
噓 rimoe : 怎樣 不能沒朋友是不是 11/12 23:36
推 RoMaybe : 有直達管先推個 不過我必須說這是個爛決定 11/12 23:36
推 emptie : 現在riot的queue不是一邊有雙排另一邊也會有嗎? 11/12 23:37
噓 asd2260123 : 我沒朋友 11/12 23:37
→ emptie : 幹那這樣雙排勝率當然不會比較高啊 一定50…… 11/12 23:38
推 jujustine83 : 推 11/12 23:38
推 bigwhite327 : 推個 11/12 23:38
推 wsh770728 : 推喵哥 11/12 23:39
→ zxc10667 : 變相鼓勵玩家"不要團隊合作"? 這本來就是團隊遊戲阿 11/12 23:39
噓 ASKA028 : 你只是拿個說法轉移注意力 問題的核心根本沒有解決 11/12 23:40
推 yannicklatte: 推 11/12 23:40
噓 hoe1101 : 雞舍,可悲 11/12 23:40
噓 kenny7600 : 所以為什麼一定要有雙排? 11/12 23:40
→ qaws68 : 雙排會撞另一邊也雙排阿 是要怎麼勝率比較高... 11/12 23:41
推 ap909278410 : 以後結算前的銀牌會更high 11/12 23:41
→ Fino5566 : 但你說團隊合作 你們做了不少你們不希望發生的事诶 11/12 23:41
→ qaws68 : 之後要開放多排撞單排? 那你覺得這樣合理嗎? 11/12 23:42
噓 chris0694 : 因為雙排不能組5個 所以要跟單排編一隊真的很可笑 11/12 23:43
推 korzen : 忽然覺得ID很眼熟 結果真的是吉他板的那個鐵樂貓XD 11/12 23:44
推 AnDGiT : 這誠意我只好推了 11/12 23:44
推 ersfw4418 : Riot沒有想到五排代打團vs只想玩遊戲solo團的結果? 11/12 23:45
噓 Finkarlos : 不願意直營,卻又弄個台灣RIOT出來。可否給個理由? 11/12 23:45
推 a4947188 : 用心推 11/12 23:48
→ darklucker : 沒有決策權力的跳出來回應被轟 辛苦了 11/12 23:49
推 naskate : 猛 11/12 23:49
噓 FertilizerN : 呵呵 跟我昨天預測的一模一樣 只是多一套官腔而已 11/12 23:51
推 bygamantou : 推 不過多排還是會有霸凌單排的問題 11/12 23:52
推 ManInBlack : 單or雙可以接受,無上限真的沒下限 11/12 23:52
推 ynntk4815 : 開5排也是可以 之後廢了不就成為史上最爛機制 11/12 23:53
噓 mozt : LOL-TW都幾年了 我還做好做滿勒 11/12 23:55
→ caesar310150: 我知道雙排都廢物但kda低的能不能扣點分 11/12 23:56
噓 chalon : 工作室表示開心 11/12 23:56
噓 iphone55566 : "我未來會再找機會說明的!" 都幾年啦 誰信啊 XDDD 11/12 23:57
推 rexlin0918 : 先推了 11/12 23:57
→ iphone55566 : 對戰紀錄就是不可能的夢想啦 11/12 23:57
推 haha98 : 相當支持 為了工作室的生計著想這改變是對的 11/12 23:58
噓 kawhi5566 : 管你貓哥狗哥雞哥趕快把戰績系統給我們 屁話一堆 11/12 23:59
噓 bighta83330 : MAC版? 11/12 23:59
推 milkingscent: 工作室:OwOv 11/12 23:59
噓 cwilly876 : 所以那個伺服器故障的補償呢 11/12 23:59
→ haha98 : 貓哥是你嘴得起的嗎? 11/13 00:00
噓 jeff666 : 還是覺得不太好 11/13 00:00
推 chuuuck : 推你QQ 總比大家好我是Andy好 11/13 00:02
推 sheldon1992 : 推 11/13 00:03
噓 poboq0002 : 不直營就閉嘴 全部都是廢話 協助? 笑死人zzzzzzzzzz 11/13 00:04
推 superRKO : 好氣 好氣 11/13 00:05
→ poboq0002 : 你敢不敢說一下美服是啥時推出新的對戰記錄 跟今天 11/13 00:05
推 yapdasccryay: 推推 11/13 00:05
→ poboq0002 : 是幾月幾號 然後算一下台服玩家玩了多久的閹割版 11/13 00:05
推 homephone417: 推喔 11/13 00:06
→ corey007007 : 改成6 v 6 就好啦 11/13 00:07
→ morocoyaya : 三四排就是打定了主意,哥會凱瑞!還輸!?路人也 11/13 00:10
→ morocoyaya : 太廢了!全檢舉他!!更別提圓夢效率要上升了 11/13 00:10
→ morocoyaya : 最後這說法沒有根據!雙排就有團隊?單排就無團隊? 11/13 00:13
→ morocoyaya : 真不敢相信這種話由官方的人講出來… 11/13 00:13
噓 FertilizerN : 理由就是開了多排的就排不到所以你們就委屈一下吧 11/13 00:14
→ FertilizerN : 後面那個腦補有人會認為不鼓勵團隊根本87 11/13 00:15
噓 jas78901 : 所以為了怕大家誤解就給雙排一堆弊端也不用處理? 11/13 00:17
噓 machungxi : 單身肥宅臭惹嗎QAQ 11/13 00:19
→ machungxi : 而且要一起遊玩還有TEAM RANK阿,並不衝突阿 11/13 00:19
推 s155260 : 可是我開小號跟朋友排勝率超高 真的沒影響? 11/13 00:33
→ coolhou416 : 老實說,RITO從歷史記錄來看,所設計系統完全違反人性 11/13 00:41
推 mylove1018 : 感覺內文滿清楚說明設計原理阿 怎一堆人好像看不懂 11/13 00:42
→ mylove1018 : 是邏輯太差嗎? 11/13 00:42
→ coolhou416 : duo/區間系統/禁言系統,我希望你們多了解一下人性 11/13 00:42
→ nanokdash : 但是現在玩家是抗議3排4排來80單排阿 11/13 00:43
推 rainnawind : 推喵哥態度熱心,不過下次空話可以少一點 11/13 00:43
→ nanokdash : duo會沒明顯效益 也是因為被懲罰隱藏積分不是 11/13 00:45
推 ManInBlack : 內文講得很清楚啊,就怕沒人玩rank 11/13 00:45
→ ManInBlack : 你們改之前有想過team rank的感受嗎? 11/13 00:45
推 nanokdash : 想更多投入rk 那乾脆拔掉NG 反正休玩也不計較分數 11/13 00:47
推 kerlakerla : 可以拜託你督促garena快點出mac版嗎拜託拜託.... 11/13 00:47
→ mylove1018 : 內文強調的團隊合作 非常空泛 說的好像雙排才有團隊 11/13 00:48
→ mylove1018 : 事實上 團隊合作是建立在遊戲設計 而不是 隊友 11/13 00:48
→ mylove1018 : 如果能五個不熟悉的人 合作演繹出勝利 這才是團隊 11/13 00:49
→ telecat : 那個...這篇只是在解釋為什麼我們後來不推出 11/13 00:49
→ telecat : 單排系統啊 我好像又講得不夠清楚了... 11/13 00:49
→ mylove1018 : 勝利是因為他們對於遊戲裡解的互相了解,不是靠duo 11/13 00:49
→ mylove1018 : 很明顯內文是用反推的方式去解釋不做系統的原因 11/13 00:50
→ mylove1018 : 卻忽略了一開始追求的目的(一些個人想法) 11/13 00:50
推 coolhou416 : 那你們為什麼不直接砍掉duo讓整個rank變單排rank? 11/13 00:51
→ coolhou416 : 事實上duo就是普渡代打的幫兇 11/13 00:52
推 mylove1018 : 排隊太久 是商業看法 雙排勝率沒有比較高 單排就會? 11/13 00:53
→ coolhou416 : 如果該場有兩個代打雙排,那其他8人根本浪費時間 11/13 00:53
→ coolhou416 : 嬴了只是代打幫carry,輸了根本一方面虐殺浪費時間 11/13 00:54
→ mylove1018 : 追求團隊合作 怎麼不強制五排? 硬要插一個雙排 11/13 00:54
→ coolhou416 : 而且該場完全練不到東西,實力沒有任何進步,浪費時間 11/13 00:55
推 Fino5566 : 因為我們一開始是做了現在的SOLO/DUO系統 11/13 00:55
→ Fino5566 : 之後我們一直覺得要改他很麻煩 不值得 所以不改 11/13 00:55
→ mylove1018 : 覺得說追求團隊合作 真的滿不符合 實際情況 11/13 00:56
→ mylove1018 : 又不是做重大決策的,有解釋也只是接受了 11/13 00:57
推 coolhou416 : 說到底,你們只是用團隊合作/分開設計演算法來搪塞 11/13 00:58
推 coolhou416 : 所謂團隊合作理由完全沒任何相關統計 11/13 01:00
噓 LeftHeart : 所以怎處理工作室五排 連個屁都沒放? 11/13 01:00
→ coolhou416 : 所謂分開設計,事實上只要拔掉duo就好 11/13 01:00
→ coolhou416 : 嘛,反正從區間系統禁言系統就知道你們設計超級糟糕 11/13 01:02
推 rainnawind : 你真的覺得Riot會有沒有這種數據的可能性嗎 11/13 01:03
推 lalalada : 2+2+2!=5 你們有想過2+3嗎? 既然都要開放多排了~ 11/13 01:04
→ coolhou416 : 有就公布出來阿?跳針什麼? 11/13 01:04
→ coolhou416 : 你們這麼會設計系統的話禁言系統就不會失敗了 11/13 01:05
→ rainnawind : 哇~我回一句就叫跳針 超級氣吼 11/13 01:05
→ evildark : 我覺得這篇完全只體現原po對遊戲設計的理解認知不足 11/13 01:06
→ coolhou416 : 區間系統就不會被代打完全利用,alex也不用幹這系統 11/13 01:06
噓 z030060374 : 講那個什麼單排人不會打雙排 你有玩過lol嘛? 11/13 01:06
→ coolhou416 : 我只想知道,你說有統計資料,在那?那資料結論呢? 11/13 01:07
推 UserBread : 回了一句就被說跳針還真的有點猛xD 11/13 01:07
推 coolhou416 : 你拿不出統計資料,那就代表你在做作假議題反論 11/13 01:12
噓 thxyou : 開放多排不會嗎?為什麼要破壞單排遊戲體驗? 11/13 01:13
推 rainnawind : 為什麼?憑什麼遊戲公司一定要公開內部Data?欠你? 11/13 01:13
推 coolhou416 : 所以我早就想到你這樣回答了. 11/13 01:15
推 westdoor5566: 我信你了 11/13 01:15
→ rainnawind : 欸大哥看一下ID我不是Riot工作的原PO好不好 11/13 01:15
→ UserBread : 私人企業內部的統計資料怎麼可能給一個員工公開... 11/13 01:16
→ coolhou416 : 我知道阿,你只是針對統計資料這點而已,統計資料又不 11/13 01:17
→ coolhou416 : 知道存不存在,存在的話又不可能公布 11/13 01:17
→ rainnawind : 這些按常理來想想就能知道的東西不懂一直argue幹嘛 11/13 01:18
→ coolhou416 : 所以別針對統計資料這點好嗎? 11/13 01:18
→ UserBread : 知道這點還說拿不出就是做假議題是故意鬧原PO哦... 11/13 01:19
→ UserBread : 況且是你自己開始針對統計資料 然後又說別針對xD 11/13 01:21
推 coolhou416 : 明白,這點我不應該說,抱歉,然後我更希望你回應我 11/13 01:24
→ telecat : 那個統計資料我如果公開會被告到死吧....... 11/13 01:25
→ coolhou416 : 其他的部分,duo就是代打普渡幫兇 11/13 01:26
推 Fino5566 : #1MEoJe4X 你們就真的只是喜歡往這方向走而已吧 11/13 01:27
→ coolhou416 : 從玩家身份來看,我認為你用團隊合作而不拔掉duo是 11/13 01:27
→ Fino5566 : 排隊時間跟團隊合作真的都是很薄弱的藉口 11/13 01:28
推 UserBread : 但Duo也是朋友之間一起排Rank的管道 這點不能否認吧 11/13 01:28
→ coolhou416 : 完全不足以成為你們不拔掉duo的原因 11/13 01:28
→ Fino5566 : 也好啦 以往3 4排都要被犧牲 以後不用了 11/13 01:28
→ UserBread : 我個人主sup也是喜歡找認識的AD或JG來Duo 11/13 01:28
→ UserBread : 把多排整個拔掉剩Solo肯定又會出現另一種反對聲浪 11/13 01:29
推 Fino5566 : 甚麼都不要拔 新增一個單排積分 跟戰隊一樣獨立 11/13 01:30
→ Fino5566 : 單排的去單排 想大鍋攪得去動態積分 戰隊去戰隊 11/13 01:31
→ UserBread : 分開後多排的由於人數配對關係幾乎排不到 = 剩Solo 11/13 01:31
→ UserBread : 基本上一樣是等同於拔掉多排 剩下單排 11/13 01:32
→ Fino5566 : 這可以照顧到所有玩家 不過不一定能照顧到RIOT 11/13 01:32
→ Fino5566 : 那就變成永遠2+3or5 4排得認命拆成22或多找1個 11/13 01:35
→ Fino5566 : 這樣受惠玩家會比現在多嗎? 我覺得會 11/13 01:35
推 coolhou416 : 我這樣看下來,單排玩家從來只是任由宰割的一塊肉 11/13 01:36
→ coolhou416 : 從區間系統,禁言系統,到現在多排積分一樣始終如一 11/13 01:37
推 UserBread : 3+2跟5而沒有單排玩家來列隊 不可能解決時間問題啊. 11/13 01:39
推 coolhou416 : rito給我的感覺就是一群官在設計遊戲而已 11/13 01:40
→ uniforn : 所以單排玩家只是混排解決排隊時間的工具 11/13 01:41
→ uniforn : 我認真要爬分的時候跟到明顯雙排就跳 11/13 01:42
→ bkj123 : 我有宅宅朋友陪打沒差 不過感覺沒解釋到 11/13 01:43
推 coolhou416 : 勿忘S3結算那幾天,我還公幹PO文爆文 11/13 01:44
→ UserBread : 不要一開始就定義多排玩家就是戳吧... 11/13 01:45
→ UserBread : 單排時其他隊友能夠進行更詳細的溝通 哪裡是壞事 11/13 01:45
→ UserBread : Solo的玩家用內建溝通方式一樣能跟多牌的一方溝通啊 11/13 01:47
→ coolhou416 : 這可不一定,我看到的是雙排不說話打自己連字都不跟 11/13 01:49
→ UserBread : Solo遇到多排玩家時 團隊溝通甚至會比全Solo多啊 11/13 01:49
→ coolhou416 : 其他3人討論,溝通只限於那兩個人 11/13 01:49
→ UserBread : 如果連地圖標示都不用 那根本是人而不是多排問題吧 11/13 01:50
推 dwyanelin : 推 根本是人而不是多排問題吧 11/13 01:50
→ dwyanelin : 我覺得直接講重點啦 11/13 01:50
→ UserBread : 現在就算Solo/Duo大家也是會ping燈啊 11/13 01:51
→ dwyanelin : 官方怎麼解決多排霸凌 代打的問題就好 11/13 01:51
→ UserBread : 我打rank到現在還沒看過誰因為雙排整場不ping燈的 11/13 01:51
→ UserBread : 說真的系統給玩家多人同樂的機制 而工作室之類純粹 11/13 01:52
→ UserBread : 是個人的問題 而非系統給予多排機制是錯誤的... 11/13 01:53
推 coolhou416 : 我不否認你的說法,那我認為多排新系統會導致S3 11/13 01:54
→ coolhou416 : 但我* 11/13 01:54
→ coolhou416 : 多排系統會造成像區間系統在S3的代打亂象 11/13 01:55
→ coolhou416 : 事實上代打亂象真的成形是從S3有區間系統後開始 11/13 01:56
→ uniforn : 只要一個純單排系統就能解決的問題為什麼要複雜化? 11/13 01:57
推 coolhou416 : 官方的理由卻是:我們想團隊合作blablabla 11/13 01:58
推 UserBread : 代打在Solo也是層出不窮吧 不是只有多排才會有代打 11/13 01:58
推 uniforn : 當你多排更好爬分的時候你不會去solo慢慢爬 11/13 01:59
推 HsEric : 辛苦親切推 11/13 01:59
→ uniforn : 尤其是期末有時間壓力的時候 11/13 02:00
推 UserBread : 雙排會更好爬分的原因正是團隊溝通變的活躍啊 11/13 02:01
噓 SiLenUniZak : 摁 11/13 02:01
→ UserBread : 從比賽或戰隊中就能明顯感覺出團隊合作變得活絡 11/13 02:01
推 Fino5566 : 代打在SOLO層出不窮? 否 沒理由阿 11/13 02:02
→ uniforn : 雙排好爬分是雙排的人carry 不是雙排跟其他3人溝通 11/13 02:02
→ UserBread : 多排系統正是讓團隊合作的要素提升這點沒有錯誤啊 11/13 02:03
→ UserBread : 雙排好爬分只因為其中一個CARRY是以偏概全啊... 11/13 02:03
→ Fino5566 : 雙排沒有阿 他們數據顯示雙排勝率沒有比較高 11/13 02:04
噓 farfalla : 每次看雙排有妹子就等20投惹 11/13 02:05
→ UserBread : 代打就是把你帳號拿去打而已 事實上Solo就能代打啦. 11/13 02:05
噓 NOVA : 你有想過1的感受嗎 11/13 02:05
→ UserBread : 也不是說登入別人帳號一定要用Duo才能吧... 11/13 02:05
→ uniforn : 不是說混排不好,而是單排也很好,兩個排隊機制共存 11/13 02:06
推 Fino5566 : 單人代打一定存在但數量不值一提 11/13 02:06
→ uniforn : 付出的不過是多排一點時間,到底哪裡不好 11/13 02:06
→ UserBread : 兩個機制共存的問題不是已經解釋說是排隊時間了嗎.. 11/13 02:07
→ Fino5566 : 代打幾乎都是為了要爬分 而SOLO效率很糟 11/13 02:07
→ UserBread : 排隊時間長導致無人多排就是變相的限制只能單排 11/13 02:07
→ uniforn : 那你就知道有多少人只想單排了 長到沒人想排混排 11/13 02:08
→ Fino5566 : 他們也沒有照顧到33跟水晶玩家的感受阿 11/13 02:08
→ uniforn : 你說變相限制也只是變像 那是市場的選擇 11/13 02:09
→ uniforn : 比起直接封鎖單排玩家的選擇不是更好嗎? 11/13 02:10
→ UserBread : 人數相同下複數團體配對也會比單數的配對長... 11/13 02:10
→ UserBread : 配對如果少了能單一進入的玩家 肯定難以配對啊 11/13 02:11
→ uniforn : 只要一個單排玩家就能讓複數團體開始那不就排更快 11/13 02:12
→ UserBread : 沒錯 正是如此 所以才設計成Solo與複數再一起啊 11/13 02:13
→ uniforn : 復數的人可能要等 單人玩家點下去馬上排到 11/13 02:13
→ uniforn : 什麼原因讓單排的人寧願要等也不想去混排? 11/13 02:13
推 coolhou416 : 事實是代打盛行有一半原因就是R社設計了雙排跟區間 11/13 02:13
→ UserBread : 有了Solo玩家的加入肯定會讓配對更快速建立起 11/13 02:14
→ uniforn : 真這麼在乎排隊的時間,那最後只會變單排沒人 11/13 02:14
→ uniforn : 混排幹嘛要怕變相逼迫大家去單排 11/13 02:15
→ UserBread : Solo玩家需要等是到了超高端的事情吧 11/13 02:15
→ coolhou416 : 當整個社會被設計成搶銀行最快,努力工作的人就是87 11/13 02:15
→ uniforn : 你一定沒有全時段都打過SOLO 而且5排都在等了 11/13 02:17
→ UserBread : 單排不可能因為時間而沒人啊 單排相對多排容易組合 11/13 02:17
推 Fino5566 : 要沒有代打就一個辦法 這遊戲沒人玩了 就沒代打 11/13 02:18
→ Fino5566 : 問題應該在G社都沒在抓才對 還有外掛也是 11/13 02:18
→ uniforn : 如果多排的遊戲體驗真的這麼好 我為了爬分我也等 11/13 02:19
→ UserBread : 代打G社有人舉報他查到IP有問題絕對會處理 11/13 02:19
推 pisceswu : 那可以做出會戰操作節奏相同的排在同一隊嗎? 11/13 02:19
→ UserBread : 之前就有兩位朋友因為鑽石去幫他代打而導致雙方被鎖 11/13 02:19
→ UserBread : 只是真的要玩家幫忙處理 不然大家都不想幫忙回報 11/13 02:20
→ pisceswu : 比如說一波,或者拉打等相同會戰習慣的人在一組嗎? 11/13 02:20
→ UserBread : 然後又抱怨G社抓代打效率差是很不正確的 11/13 02:21
→ uniforn : 高端比較不會在意怎麼排這件事 11/13 02:21
→ uniforn : 會在意的就是爬分比較艱難的人 11/13 02:22
→ uniforn : 要是混排讓我更容易爬分,我先等個20分鐘沒問題 11/13 02:22
噓 Yueshei : 認真覺得出純單排都比較好 11/13 02:23
→ UserBread : 可是不是每個人都覺得等20分鐘沒問題啊 11/13 02:24
→ uniforn : 所以從頭到尾混排就只是把solo玩家當湊咖工具人啊 11/13 02:25
→ UserBread : 而且單排與多排混合就能更直接的解決這個問題 11/13 02:25
推 coolhou416 : 我更在意的是該場玩不玩到/練不練到東西 11/13 02:25
→ uniforn : 一直在糾結排隊時間只是不顧遊戲品質而已 11/13 02:26
→ coolhou416 : 如果相方有來往的場次裡就算輸了,你也會有進步 11/13 02:26
→ UserBread : 配對這種東西不就是大家都是負責湊一咖的嗎... 11/13 02:26
噓 dwyanelin : 排隊時間還不是不顧遊戲品質 11/13 02:26
→ uniforn : 真正好的遊戲內容才是吸引人去排隊的原因 11/13 02:26
→ coolhou416 : 如果該場是單方面虐殺,我寧可不想爽羸該場 11/13 02:27
→ UserBread : 為啥混入多排就一定是虐殺...這點從根本上就錯啦 11/13 02:27
推 CPULE : 有四千還是推一下好了 11/13 02:28
→ coolhou416 : 我沒說混入多排一定虐殺,但現況碰到對面代打雙排 11/13 02:28
→ UserBread : 不是多排沒吸引人啊 而是從組合上就能知道複數團體 11/13 02:29
→ coolhou416 : 而自己方的雙排只是該區間的人就有可能發生這情況 11/13 02:29
推 PPPGGG : 原PO屏東人?還是家人有住屏東? 11/13 02:29
→ UserBread : 與不同數量的複術團體之間湊成雙方5人就是比較難配 11/13 02:29
→ coolhou416 : 當現多排會令場次品質變好我個人絕對歡迎 11/13 02:30
→ uniforn : 複數團體能有良好的溝通就會吸引單排玩家了 11/13 02:30
→ UserBread : 而且考慮到隱分配對更是困難 而加入Solo能解決問題 11/13 02:31
→ uniforn : 吸引多了排隊就順暢 反而是單排會等更久 11/13 02:31
→ uniforn : 4人找1人湊咖和5人都不認識一起打是完全不一樣的 11/13 02:32
→ UserBread : 我是認為多排能令場次品質變好 上面我分享過想法了 11/13 02:32
→ uniforn : 場次品質會好就更不該怕單排玩家會被吸走 11/13 02:34
→ uniforn : 尤其是真新想要爬分而爬不上去的人 11/13 02:34
推 UserBread : 你說的我已經解釋過是組合問題啦...就算多排與單排 11/13 02:35
→ UserBread : 兩邊的排隊總人數相同 複術團體間配對一樣會更久 11/13 02:36
→ UserBread : 數 11/13 02:37
→ uniforn : 你說的問題真的也不是問題,舉個很簡單的例子 11/13 02:37
推 tomylee78 : 哦哦哦哦 原廠直接上來講解 給推!!! 11/13 02:37
→ uniforn : 為什麼版上大多建議二連敗就不要再打 11/13 02:37
→ UserBread : 而不是說多排根本沒人想玩導致多排間組合困難 11/13 02:37
→ uniforn : 你為了想爬分,一整天都不打RK都沒問題了 11/13 02:38
→ uniforn : 多排個幾分鐘有優良的品質反而是問題? 11/13 02:38
→ UserBread : 二連敗不要再打是心理上的因素吧...心情而導致影響 11/13 02:39
→ UserBread : 所以等待時間也絕對是許多人所謂品質的一環啊... 11/13 02:40
→ uniforn : 優良的品質更是影響新理因素的主要成分 11/13 02:40
→ uniforn : 一場遊戲溝通良好,隊友友善,輸了心情也不會差到哪 11/13 02:40
推 coolhou416 : 如果原PO還看得到,連勝/敗組是否真的在統計上存在? 11/13 02:41
→ UserBread : 並非每個人都是與你的想法一致 而且等待時間不算於 11/13 02:41
→ UserBread : 品質一環的人絕對是少數... 11/13 02:41
→ uniforn : 每個人的想法都不一致啊,現在就是犧牲想單排的人 11/13 02:42
→ uniforn : 現在的設計很明顯的就是和你想法一致的人 11/13 02:43
→ uniforn : 事實上怎麼設計都沒差,實力在哪區間就在哪 11/13 02:45
推 UserBread : 為何你的出發點Solo與多排混合一定要是犧牲呢... 11/13 02:46
→ uniforn : 只是哪一種會有比較多的糟糕遊戲體驗而已 11/13 02:46
→ UserBread : 上面我也有分享自己對於Solo跟多排混合會產生的好處 11/13 02:46
→ uniforn : 因為SOLO的人除了沒朋友就是不想遇到多排 11/13 02:47
推 coolhou416 : 因為有可能對面是代打多排,己方是該區多排 11/13 02:48
→ uniforn : 排SOLO遇到雙排最好的情況就是和全SOLO一樣55開 11/13 02:48
→ uniforn : 運氣不好的情況下就是某一方有代打 11/13 02:49
→ uniforn : 當你最好的情況都還只是和全SOLO一樣下 11/13 02:49
→ uniforn : 為何不出一個只有全SOLO的模式 11/13 02:50
推 coolhou416 : 當存在這種情況,你無論抽到在代打方還是該區方 11/13 02:51
→ coolhou416 : 該場次的品質會好的機率會很低,造成單方虐殺 11/13 02:52
噓 Rektgg : 渴望個x 11/13 02:55
推 coolhou416 : 我不想爬分的關鍵是抽不抽到代打方多排 11/13 02:59
推 janeylala : 推 11/13 03:07
推 jason72830 : 猛 11/13 03:24
→ ahinetn123 : 代打雙排就GG 11/13 04:23
推 pieceofcake : 可以教我彈吉他嗎 11/13 04:53
推 manlucio : Wow! I wanna kiss your eyes~<3 11/13 05:22
推 a25270672 : 推 11/13 05:27
推 ThePttUser : 暴雪一直都是1-5人都可以rk,好像也沒多不平衡 11/13 05:33
→ ThePttUser : 怎麼在這邊反彈會大成這樣啊... 11/13 05:33
→ ThePttUser : 我倒覺得是riot發現暴雪那樣比較好才跟進的 11/13 05:34
推 FairLife : 推 11/13 06:48
噓 SFlash : 結論就是你們認為雙三四五排也沒比較猛 所以開放 11/13 07:59
→ zz199227 : 阿不就官腔 重點問題根本沒回答到 11/13 08:09
推 dennis10466 : 2+2+2不等於5 真的就是無法單雙排分開的主因 11/13 08:12
推 DCFreeze : 可以改成1+1+1+1+1跟2+3兩種模式嗎 11/13 08:15
→ DCFreeze : 有單排 最重要不會有4+1 11/13 08:16
推 solid9527 : 鐵路貓不是main tele的嗎 11/13 08:19
推 DrWm : 先觀望,頗有誠意? 11/13 08:21
推 Proxima : 覺得很奇怪,遊戲公司設計的出發點,根本沒考慮過代 11/13 08:34
→ Proxima : 打,這種非正規的遊戲方式為什麼一直要納入考慮呢? 11/13 08:34
→ Proxima : 都沒想過這是台灣人的問題嗎...... 11/13 08:34
→ Proxima : 像原原po的出發點,老老實實的打很困難? 11/13 08:35
推 kuangfeng29 : 推個 11/13 08:35
→ Dancekwang : 這不是當年的昊哥嗎 11/13 08:52
推 k078787878 : 給你1啦 11/13 09:14
推 Howard0522 : 單排反而讓大家知道 互相合作的重要吧 11/13 09:31
噓 adnapp : 出MAC版我再回來補推 11/13 09:37
噓 Fino5566 : 因為他們沒有想要解決這種"非正規"的方式 11/13 09:39
→ Fino5566 : 中國還是允許呢 可能不認為這是非正規 11/13 09:41
噓 msn10022 : TW的Mac版麻煩一下 11/13 09:43
推 Fino5566 : 只要有10個人來打 不管身分 就會讓這10個玩 11/13 09:44
→ Fino5566 : 玩家之間互相破壞的遊戲體驗似乎不是他們在意的 11/13 09:45
推 happycalpis : 講了一堆屁話,結論不就是喜歡單排的乖乖吞下去,隨 11/13 10:26
→ happycalpis : 便啦,以後打個金牌拿skin就好,懶得玩這白癡系統 11/13 10:26
推 endinfierce : 推 11/13 10:35
噓 FORCE0209 : 工作室開始爽賺 五鑽VS五銅 11/13 10:44
推 k7539512 : Push 11/13 10:45
噓 god80309 : 沒雙牌怎拉新玩家 但雙排更影響遊戲體驗 一來就喊路 11/13 10:45
推 blackjack0s : 先有理由才決定(x) 先決定改才想理由 (o) 11/13 11:18
推 ManInBlack : 暴雪沒人抗議多排虐單排?平行時空? 11/13 11:31
噓 angle065 : 新的選角設定 讓單排玩家也可以團隊合作啊 又沒衝突 11/13 11:42
→ angle065 : 直接承認大部分玩家都愛取暖玻璃心 所以設計多排 11/13 11:43
→ angle065 : 我一直認為單排以上就容易給自己找理由 怪搭檔 11/13 11:44
→ angle065 : 單排打輸就是自己太弱 要思考哪裡可以做得更好 11/13 11:44
→ angle065 : 結果rito弄個多排 讓大部分玩家都覺得錯不在自己 11/13 11:45
→ angle065 : 全部都怪隊友就好了 反正我不是最爛那個 zzz 11/13 11:45
噓 NavisAnswer : 真的不能接受這種機制 11/13 11:46
推 zoidsx : 伺服器打電腦lag到死掉 11/13 12:23
噓 incamaer : 其實你們自己就是74幫妹子爬吧? 11/13 12:38
噓 dsfrf : 你知道暴雪之前這蠢設計...無腦多排虐單排 11/13 13:02
→ dsfrf : 設計師都說沒問題...直到他親自下海被多排虐個幾天 11/13 13:04
→ dsfrf : 才火速改成LOL的單雙排系統(問題是都快沒人玩惹) 11/13 13:04
→ dsfrf : 結果現在別人暴雪都改掉了...LOL居然還重回這條老路 11/13 13:06
推 mymike12 : 現在進階組隊不就是一個獨立的系統,不衝突吧 11/13 13:17
→ mymike12 : 我個人支持單排和1-5排分開 11/13 13:18
推 khyang : 推親民 11/13 14:45
噓 habbit24 : 狗屁不通 意思是單排玩家都不懂得團隊合作? 11/17 13:32
推 islandwalker: 還不幫你補血 11/25 00:35