Re: [閒聊] 我覺得現在視野是一種過強的屬性

看板 LoL
作者 aoc229001 (_R)
時間 2015-10-23 03:35:03
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: 如題『視野控制』這件事一向是英雄聯盟這個遊戲的精隨 : 然而從S2那種浮濫的紅綠眼設計,使得部分玩家 : 特別是打野和輔助位的遊戲性降低,只能拚命差呀拆的 : 在S3和S4大幅改進這項設計,使其開始出現策略化的布置方法 : 在S5 Riot大幅優化飾品系統除了紅綠眼、掃眼和河蟹,AD也開始帶藍飾品洞察 : 使得現在『視野控制』這件事變得不但有策略性而且豐富 : 但做得似乎有點太過了... : 在高強度的團隊配合下視野的掌握似乎變得太過輕鬆容易,特別在職業場上 : 使得雙方情報變得有點太過透明,也因此造就了如OG這樣善於輪轉的隊伍 : 這點正面來看是策略性和智鬥的拼搏 : 但另一方面,有時甚至不用付出什麼代價或思考就擁有能幾乎開圖的視野量 : 這也使得雙方對伍的碰撞變得非常有限 : 以Riot的個性說不定會在S6針對視野掌控的部分進行一些削弱 : 我的觀察啦 你的觀察相當精銳喔 這個議題也相當有趣 會認為視野掌控太過容易 其實相對地 也就代表視野掃除不太容易 目前每個人場上的眼量是有限制3綠+1紅 這設計就是不希望再看到sup後期仍穿著1級鞋 身上一堆眼的現象發生 讓插眼變成團隊的事情 但3x5=15根綠眼 要插亮地圖可以說是輕輕鬆鬆 所以反過來代表的 是否是掃除視野的手段太弱了呢? 目前只有兩種道具可以做視野掃除: 1. 粉眼(有限數量) 2.掃眼飾品(有cd時間) 我們看比賽可以發現 巴龍池附近如果沒插3根粉眼 無法確定對方是否有視野 而且粉眼是能被拆的 一旦被對手搶回這區部份視野 要重新掃除的代價便會非常高 更何況 即使排除乾淨 對方一個探測晶球就能確定你到底有沒有在吃 (或者一些英雄技能 能探測地圖) 而且視野建立掃除這件事 它的順位是在兵線整理之後的 也就是你必須先花時間把兵線整理好才去做視野排除掌控 而如果你視野控制做的太慢 對方這段時間已經又把兵線回推 等於你浪費了金錢跟時間 白白做了無效的視野控制 所以常常比賽雙方就來回做著同樣的事...一直到下一條小龍的出生... 而結論就是 要降低視野量的方法很簡單阿 就是加強掃眼的道具就可以了 例如: 增加粉眼可視範圍 (如此要確保巴龍池視野 才不用再花三根粉眼) 減少紅飾品掃眼cd時間/增加持續時間/增加範圍 等等都可以考慮 增加可插/可買粉眼量 (這部份要審慎思考 不然會影響過大) ---------------------------------------------------------------------------- 但話說回來...目前版本真的像你說的 需要改進嗎? 以一個玩家的角度來說 我很喜歡現在的情況 因為逆風的時候 還是有辦法插防守眼等待抓對方過度侵略的失誤 不會像以前一旦逆風 就被不會消失的oracle掃光你家野區 超難逆轉 更何況 95%的玩家 逆風時 還是不懂得防守眼怎麼插阿... 還有狼魂這東西 真的是逆風的神幫手 請JG們好好利用它的效果ok? 然而職業比賽場上確實存在你說的問題 也造就了OG鐵龜式的打法 但這打法除了視野掌控防守之外 也是配合著雙TP支援才能成立的 否則三路被給壓力的情況下 如果沒雙TP  對手很容易有多打少強勢dive的機會 所以另一方面 現在前期的碰撞少 也跟目前版本TP過度強勢有關係 最後 OG這種鐵龜式打法 究竟會不會降低觀賽的精彩度呢? 這答案在明天對上SKT就能揭曉啦 等這個對戰組合打過之後 大家再來談論視野掌握的問題才對吧XD -- 對耶!!! 我居然忘了XD 感謝補充
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ff7forever : 3. 重擊四鳥 10/23 03:37

bill09232002: 雙TP興起搞得中路幾乎都是站樁法師 需要帶點燃刺客 10/23 03:50

bill09232002: 沒落 下路也不敢出一些打線強的腳色 覺得TP該砍 或 10/23 03:51

bill09232002: 其他BUFF其他召喚師技能 這樣前期線上碰撞會比較多 10/23 03:52

cytss : OG比賽都會讓人分心 10/23 04:00

wlmb0723 : 畢竟 這最終是拆塔遊戲 而不是打架遊戲 10/23 07:37

solid9527 : 倒覺得跑速才是最重要的 10/23 08:26

choosin : OG其實不是鐵龜 看看以前CLGeu守M5那才叫鐵龜 而且 10/23 09:06

choosin : 現在巴龍小龍讓鐵龜很難生存 OG比較類似戰術上的打 10/23 09:07

choosin : 帶跑 在多個重要資源目標間輪轉 利用對局勢較為精確 10/23 09:08

choosin : 的判斷來取得優勢 此外也提高對手對應間失誤的機會 10/23 09:09

dontfly520 : OG這種戰術隊伍能出頭也代表這版本很成功 10/23 09:29

dontfly520 : 除了魔鬥.GP做壞 比賽真的蠻好看的 10/23 09:31

white777 : 今年真的比較好看 10/23 11:15

gione : 贊成除了魔鬥.GP做壞 比賽真的蠻好看 10/23 16:29

jkason2004 : 同意R 今年的戰術和風格算很多元了 一直打架的比賽 10/23 16:58

jkason2004 : 到底好看在哪 細節才是重點啊 10/23 16:58

maplenight : 要推廣遊戲不可以只有細節好看... 10/23 18:41

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