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推 a601262003 :推推 11/18 22:49
推 ZOROCOOL :WOW 11/18 22:51
推 bluerain0958:推詳盡 但我第一個出裝都是智慧末刃@@ 11/18 22:51
→ bluerain0958:感覺打起來比較順 11/18 22:52
→ lazarus1121 :比賽中IE>綠爪 因為他是AD RANGE 11/18 22:54
推 finalix :個人推IE拆塔比較快 11/18 22:57
→ frankie30432:而且R有吃AD 11/18 22:57
推 johnnyjaiu :拆撘 11/18 23:01
推 usoko :推詳細 11/18 23:01
→ asayaki :之前忘了誰出四大天使+死帽的 光噴R對面就吐血吐死 11/18 23:01
推 notgoodcow :這篇好讚 11/18 23:02
→ zendic :補一個綠爪的優勢 IE看物防 綠爪看魔防 11/18 23:12
→ zendic :除非碰到針對式的打法 不然一般來說物防都會高於魔防 11/18 23:12
→ coolboy16 :為啥一般來說物防會高於魔防? 11/18 23:13
推 MotoDawn :下路如果要出防裝 大部分都先出物防沒錯啊 11/18 23:14
→ MotoDawn :指常見的eu流來說^^^^^ 11/18 23:15
推 babylina :燈籠 軍團盾 天使甲這些常見的通常都物防>魔防 11/18 23:15
→ zendic :英雄體質本身也是物防>魔防 11/18 23:15
推 Querier :大大可以順便算一下 第三件紅雙刀幾折嗎? 11/18 23:24
→ Querier :一直好很奇 到底該 IE+紅雙+黑切 還是 IE+紅雙*2 11/18 23:25
→ fufubird :樓上 我不太懂你的問題 可以再說明一下嗎? 11/18 23:25
→ fufubird :紅雙*2大概是紅雙+黑切的1.1倍 但是不計入黑切的破防 11/18 23:27
推 z83420123 :其實第2件裝出嗜血也是IE好 吸血多! 11/18 23:29
推 ccbearxp :推 感謝分析 11/18 23:31
推 arnoldlai :認真計算 給推XD 11/18 23:31
推 iWRZ :話說這次天賦樹大改後 我覺得影響Kog的地方不多 11/18 23:32
→ fufubird :因為直接砍距離了啊 lol 11/18 23:33
→ Jackalxx :kog現在很危險,被砍一刀後老元素又馬上放T1第三 11/18 23:34
→ Jackalxx :上個被砍又馬上放tier頂的叫球球,她現在復健中XD 11/18 23:34
推 iWRZ :我看以後Kog都會撐攻速 話說Kog最頂只能撐2.5 11/18 23:37
推 keepoo :認真肛 11/18 23:37
→ thewid :r 吃ad 11/18 23:45
推 wulouise :試過就知道 除非有ww在 不然很難破2.5 11/18 23:46
→ dOodoOhOw :就算有ww+sivir+nunu+gp你也無法破2.5吧= = 11/19 00:05
推 negi522 :推認真 11/19 00:16
推 nile520 :認真! 但是沒考慮R的效益很可惜 11/19 00:18
推 soj :單件裝dps最高算過是黑切 11/19 00:21
→ soj :但考量到走位跟後期發展性還是會先出IE 11/19 00:21
→ soj :黑切的破防影響dps蠻大的 而且他是reduce armor 11/19 00:24
推 kwenweichu :IE會增加R傷害! 11/19 00:26
推 skyppp :專業推!!! 11/19 00:27
推 jerk0204 :專業 11/19 00:33
推 r781013 :每一隻頂攻速當然都2.5.... 11/19 00:34
推 putout :推詳細 11/19 00:39
推 zegrallan :好文給推 11/19 00:46
推 applegood2 :很詳盡~ 不過看不太懂XD 11/19 00:48
推 fishjy200 :超詳細! 11/19 01:11
推 shadowkai :推專業 11/19 01:34
推 RobertAlexy :推數據文 11/19 01:47
推 JEON :關鍵在於耳語吧 耳語一出 IE變神物 綠爪就... 11/19 02:09
推 ben3683 :推一個 但是總覺得好像缺了什麼... 11/19 02:10
推 ZakuSIN :因為沒有加上基本裝 Ex: 攻速鞋+多藍劍的情況 11/19 03:15
→ ZakuSIN :此外 等級越高 AD越高 這對IE的爆傷加成也有差 11/19 03:15
推 Alphaplus :推! 有數據很有說服力 11/19 03:23
→ memy :其實還有符文跟天賦 對AD的支援比較多 11/19 03:29
推 hardyuse :其實這篇省略很多東西(包括memy提到的) 不過不做簡 11/19 04:11
→ hardyuse :化會導致計算過於繁瑣 11/19 04:12
→ hardyuse :只是可以建議省略的參數可以註明 會比較正式 11/19 04:13
→ vzerov :基礎攻擊定49.3離事實差太遠 除非你都一級左右出IE 11/19 08:14
推 lightshield :推專業~受用無窮 11/19 11:21
推 cloud72426 :爆擊有讓對手誤判的效果 也有運氣成份 變數很大 11/19 11:32