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→ twc94: 1.耐久固定(材木庫影響除外) 拒馬就路口的藍/紅色塊 破完才 11/21 13:07
→ twc94: 能繼續走 11/21 13:07
→ twc94: 2.井樓 材木庫 工作兵3個成長型設備等級越高效果越強 11/21 13:08
→ twc94: 3.成長型&發動型(落石塔等)設備有人在升級/充能速度加快 11/21 13:10
→ twc94: 另外就是部隊兵會稍優先耐久消耗 騎馬/鐵砲拉比較不重要部 11/21 13:16
→ twc94: 隊去擋槍就好 11/21 13:16
推 hyperionsia: 1.說明有,拒馬數跟武將能力有關,最多3,耐久無關 11/21 19:46
→ hyperionsia: 2.3.部分設施會成長,降能力增加或殺傷力增加 11/21 19:48
→ hyperionsia: 防守時可用部隊拖延設施被破壞的速度,主要讓敵部隊 11/21 19:49
→ hyperionsia: 士氣低落,多拖個1.2級效果會差很多 11/21 19:51
→ hyperionsia: 反過來攻城時,盡量吸引駐守的敵方離開(ex.拆別的地 11/21 19:52
→ hyperionsia: 方的城門,逼敵方回救),再慢慢拆設施把優勢條拉回 11/21 19:54