看板Koei
: 接下來是 三國志 一代二代與三代的頭像。
: 從這三款作品的頭像可以看出當年技術的演進:
: 從最初的 48x40x四色 到 64x40x八色 再到三代的 64x80x八色。
: 後面許多遊戲的頭像規格大概就定型在 64x80x八色了。
: ----
: 三國志1, 114張。只有用到四種顏色。
: 不知為何後面有些重複的大眾臉。女性頭像數量之多有點出乎意料。
: https://i.imgur.com/LbFeK8r.png
: 三國志2, 219張。從這代之後人物頭像用了八色。
: 這版的關羽是完完全全的紅臉。
: 據說紅臉關羽日版沒有,是第三波中文版獨有,有人能幫忙調查嗎?
: https://i.imgur.com/Jyo4WX7.png
想必很少人知道,二代電腦版其實有支援單色介面,
我想一代應該也有,只是我沒試過,
二代中文版裡的關羽,臉的顏色的確很刻意加紅,
這使得在單色模式下就變得很奇怪,感覺有點像「謎之武將」!
反觀英文版裡的關羽臉就顯得正常,
不曉得原y大有沒有興趣找一下單色模式的武將頭像。
https://i.imgur.com/KVe08vK.jpg
: 三國志3,307張。色彩豐富的一代。
: 貂蟬(最後一張)少了點國色天香的感覺,許多新武將都比她來得有魅力。
: https://i.imgur.com/4cZuTHq.png
: ----
: 要注意的是,因為上面的圖片不是進到遊戲中一張張截圖,
: 而是直接從遊戲檔案中讀取轉出,所以並沒有包含所有武將的頭像
: 因為武將中有一大部分是屬於大眾臉武將,
: 而大眾臉武將的臉是拼貼出來的,不會包含在專屬的頭像檔案中。
: 不過相反的,因為這些圖片是檔案直出,
: 所以也可能包含一些遊戲中很難出現或看到的頭像。
: 比方說一些需要特定條件才會出現的 NBC (非武將角色),
: 如靈帝、貂蟬或是一代的公主,
: 又或者開發團隊中設計了也放進檔案中,
: 但是最後並沒有在遊戲中使用到的頭像。
: 雖然只有 48x40x四色,但仍可看出一代的人物頭像已經有著鮮明可辨的形象,
: 讓人佩服光榮的美術設計。
--
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.227.95 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1679313478.A.FC2.html
推 IRPT001: 用286玩: 03/20 22:22
推 BluffKing: 哎呦真懷念啊!小時侯就是用286玩黑白的San2! 03/20 23:01
推 Makucy: 二爺總是扮黑臉,辛苦了! 03/21 00:10
推 castlewind: 小時候還是綠光還黃光螢幕 03/21 17:42
推 littlewhite: 原來犯澤先生復仇完離開米花市後去當關二哥 03/23 01:17
推 Mareeta: 請問關羽到底是喝了多少 03/23 20:34
推 MikageSayo: 早期支援CGA/EGA顯示的DOS遊戲,前者只會顯示黑白兩色 03/25 05:04
推 yuxio: 單色模式下的頭像也是同一張, 遊戲裡並沒有針對不同模式 03/31 04:31
→ yuxio: 畫不同的頭像, 而是在單色模式下,會把原本使用的八色分別 03/31 04:31
→ yuxio: 對應到黑色或白色做顯示。原本的頭像繪製很精細,用許多 03/31 04:32
→ yuxio: 網點技巧來讓顏色看起來有層次,因此變黑白之後仍能看得出 03/31 04:32
→ yuxio: 人,但是中文版自己加的紅臉就是整片塗紅, 所以.... 03/31 04:33