看板KanColle
直接講重點
除非你真的不想交長陸,不然現階段不要用潛艇流
但開友軍以後,我覺得認為亞特蘭大SS流會很好打
缺點:
1.斬殺極度吃航向,反航跟T不利絕對斬不掉
2.因為一隊極限輸出,沒空間塞CL,道中非常長
F(空襲)→
G(魚)→
I(空襲)→
J(魚)→K(無事)→
L(空襲)→W(無事)→
X(水面)→
Y(王點)
3空襲2潛艇1水雷,總共6戰才會進王,不過因為都是空襲跟SS,傷害還是100%
3.CL基本綁定亞特蘭大,道中3空襲用秋月級的防空翻車率會很高
此段CL倍卡是天龍/龍田,有跟沒有差不多,不如CL專職對空,DD打傷害
優點:
1.可以不交長陸、納爾遜、科羅拉多戰艦特攻。
後段雖然確定是大武主場,但保留特攻艦多一份抉擇
不過快要開後段了,不如等情報確定之後再分配
2.可以只上王點支援,道中要交對潛支援也可以
但只要維持出擊全體49疲勞度,第一戰空襲拿S勝
後續的SS格就都算很好閃,加上一隊CVL高輸出,不會吃到閉幕雷
3.配合陸航+空襲,通常一隊可打滿8發倍卡輸出
高機率不會有被對面A到中破,造成啞火的問題,實打實的傷害
不過雖然寫了這些優點,我還是要說SS流目前偏挑戰自我+娛樂
或是像我一樣長陸只有1組的很不想上,不然請乖乖上長陸特攻,這樣比較省事
斬殺配置
https://i.imgur.com/Czr4WB5.png
開幕結束
https://i.imgur.com/Hp77ZAt.jpg
陸航配置
https://i.imgur.com/ONBlpOk.jpg
道中無支援,王點砲擊支援
戰鬥流程
https://imgur.com/a/hp0DYeN
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推 shih1513: 有破甲? 06/15 22:36
→ RbJ: 沒破甲,關底王沒有很硬 06/16 00:06
推 Cyjustin: 驅逐沒有三雷?還沒有破甲,難怪你會覺得很難打 06/16 01:43
推 syoya: 我是覺得不用長陸用金剛型+熊鈴航還是要破個甲才會比較好 06/16 16:46
→ syoya: 打啦,雖然還要再回去打比黑早潮還要硬的黑南達 06/16 16:46
推 syoya: 不過比黑早潮還硬的黑南達,我倒是T字不利的就斬掉了 06/16 16:48
→ syoya: https://i.imgur.com/6PNWUT4.jpg 06/16 16:48
推 shih1513: 剛試了一下,同航一場斬。擺SS的確讓一隊比霧鈴熊不會被 06/17 11:50
→ shih1513: 打到啞火,但二隊還是要有足夠火力才行。該打洞擺三雷+ 06/17 11:50
→ shih1513: 見張還是得做。 06/17 11:50