[活動] 22冬相關驗證與提醒

看板 KanColle
作者 dhero (鋼鉄の孤狼)
時間 2022-03-26 21:59:53
留言 28則留言 (13推 0噓 15→)

這篇文章有點畫蛇添足,但是很多人依舊反覆問一些相同的問題,不如一次性解決。 一、活動地圖導航 請參閱EINS的黑板圖 https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1646303646.A.101.html https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1646996471.A.DDC.html 必須注意,E5P2打完後,P3準備開點解謎時,地圖右下角起點2會鎖定標籤導航, 這是所有難度都會遇到的狀況,編隊時請務必檢查,避免P3主力成員貼錯標籤, 若是不放心,可以用無貼標的免洗船組成聯合艦隊從起點3出發,之後再用這些 免洗船與P3主力成員一起編隊出門,確保不會貼錯標籤。 下圖來源:coyablog https://i.imgur.com/C1cxSOs.png
二、活動倍卡船 資料來源:@AxsoraEx 前段E1~E3 https://i.imgur.com/7ZBGRsG.jpg
後段E4~E5 https://i.imgur.com/b5Q7d3p.jpg
三、活動攻略參考作業 coyablog https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1646593473.A.2BA.html https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1646762456.A.03C.html rex456852 https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1646954184.A.572.html (不要看dhero的,沒用) 四、E5超重爆空襲系統 這套系統是本次活動新實裝的機制,它類似哥特羊小遊戲,必須手動防空, 第一個紫飛機經過「八」字時按下按鈕,高機率能全部一起防空,在P3開路與破甲 一定會用到,經過驗證班的初步調查,各防空飛機的補正資料如下: https://i.imgur.com/b75yjUt.png
懶人包:3火箭機 + C類飛機(屠龍丙/キ96/烈風改352) + B類飛機(紫電343/Fw109D), 有缺再放上A類飛機(雷電/飛燕244/屠龍),真的沒了才改放其他陸戰/局戰。 作戰室、制空權計算機等工具網站都已經加上超重爆防空補正計算公式, 如果不確定可以自己手動按計算機,再去鎮守府實際操作,避免浪費鋁土。 https://jervis.vercel.app/ https://noro6.github.io/kcTools/simulator/ 由於空襲強度是全難度都一樣,打乙丙的人務必多注意,有必要就三隊陸航防空, 用P1游擊部隊周回去觸發,不要進王就好。 五、E4/E5對陸基 下圖來源:coyablog https://i.imgur.com/KiAHLJ9.png
本次活動最考驗長草期準備的一環:集積地棲姬Ⅲ,甲難度有6000血+225甲, 堪稱要你命6000,配裝錯誤會浪費多餘的時間在它身上,緊急惡補知識請參閱 https://tinyurl.com/y753t9h8 對陸計算機的工具網站已經把集積地棲姬Ⅲ的資料放上去,可以自己手動按, 開打前去檢查對陸基成員的配裝與期望輸出,一方面可以預先換人,另一方面則是 可以臨時抱佛腳去改修自己短缺的對陸基裝備。 https://dube116.github.io/installation-calculator/ 沒有裝備就去改修,沒辦法改修就切難度,面對現實。 六、E4/E5對PT小鬼 緊急惡補知識請參閱 https://tinyurl.com/y6tvsrc9 驅逐、雷巡裝備小口徑主砲、見張員、機槍;巡洋艦裝備副炮、瑞雲、見張; 戰艦裝備瑞雲、機槍;或是依靠高命中的砲擊支援。 天霧改二(丁)對於PT小鬼有100%優先攻擊、命中補正*1.25; 相鄰的驅逐、海防在日戰砲擊戰亦有100%優先攻擊、命中補正*1.2的buff; 此特性適用於納爾遜特攻。 E4夜戰格帶照明彈,警戒陣凹迴避,驅逐裝備見張員+電探有額外迴避。 七、夜戰空母 當你詢問夜戰空母相關問題的時候,就代表夜戰空母對你而言還是太早了,換人吧。 這個系統無法臨時抱佛腳,別浪費時間,不熟就不要用,尤其是E5P3絕對別用。 八、刷陸航熟練 E1-B點,單艦隊SS出擊,航程1,一次可刷一隊 E4-A點,史實船≧3且都貼[第十六戰隊]標籤,從起點1出發,航程3,一次可刷三隊 (通關後) E4-H點,單艦隊SS出擊,從起點2出發,航程8,一次可刷三隊 本次活動陸航普遍當輔助,因為對面的強力防空怪物太多了,攻擊輸出效果有限, 但是刷熟練是有用的,斬殺場還是建議要刷。 不懂就問,不要鐵頭,隨時保持冷靜,把握剩下的時間。 以上~ -- <我就承認我講錯了,我不能講錯一句話嗎> 現場有提督每個月都去申請咖哩機關的門票嗎?不錯喔,你們畢竟是死忠的。 千萬別懷疑大本營改革的決心,四個不同意,艦隊更有力,不要成為深海同路人。 期間限定任務綁指定艦一起解,並不會影響到鎮守府運作,請提督們不要太不滿。 呼籲各位盡量打活動,甲章一定夠,如果打不過的請他來找我,我都說我負責了。 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.74.166 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1648303198.A.C3A.html

Rhaegar: 推整理 03/26 22:05

k8543: 哇,多了D類補正2,那以後秋水系應該放5台了? 03/26 22:05

dhero: 別 正常人學不來 03/26 22:09

zcon: 好奇防空的『對爆』,在現實的戰鬥機中是什麼樣的概念? 03/26 22:12

wraith0000: D類用乘的倍率3架就CAP,後續加的0.07跟其他類第二架 03/26 22:13

wraith0000: 以後加的量一樣 03/26 22:14

defenser: 對爆就是打轟炸機(爆擊機)的能力 03/26 23:31

Matsumatsu: 結果防空次強的烈風改現在被超重爆倍率換下去了 03/27 00:35

Johnsonj: 照這結果來說 E-5的守家出動兩組防空的話 8格填入順序 03/27 01:12

Johnsonj: 依次為三架火箭機+C類那三架+B類一架+A類一架這樣? 03/27 01:13

md01yo30: 感謝英雄老師解說,最後我E4P3跟E5P2還是有出夜戰空母, 03/27 05:20

md01yo30: 不過都不是打甲就是了。 03/27 05:20

KuBiLife: 沒必要堅持一定要3台C類這樣 原則上制空都溢出 03/27 05:25

mjsg: 烈風改依目前驗證來看出場位子還是蠻穩的,就是從第 5 名下 03/27 14:04

mjsg: 降到第 8 名。 03/27 14:04

Dirgo: 天霧改二丁,比想像中的更有料. 03/27 14:06

mjsg: 畢竟等值 24 對空的優勢就在那,把最優秀的 3D3C1B 剃掉後 03/27 14:12

mjsg: ,剩下的都不到 20 對空。 03/27 14:12

mjsg: 那個制空優秀的足以換掉不是 Fw 190D 的 B 類飛機,和第三 03/27 14:27

mjsg: 台不是 ki96 的C 類飛機。 03/27 14:27

moeliliacg: 現實中的話 通常是有裝渦輪增壓的機種 才能飛到足夠 03/28 09:22

moeliliacg: 高的高度並維持 另外為了應付轟炸機的編隊火網 03/28 09:22

moeliliacg: 並且要求能夠在有限的射擊窗口內重創轟炸機 03/28 09:22

moeliliacg: 會改裝備大口徑20~30mm的機砲或甚至火箭彈 03/28 09:23

moeliliacg: 追求在更遠的距離 一發或少數幾發就取得擊傷/擊落 03/28 09:24

moeliliacg: 斜射機槍也是可能的裝備 03/28 09:24

moeliliacg: 典型的機種如FW-190D BF-109後期G/H/K Me-163 Me-262 03/28 09:30

lolicat: 感謝整理 03/28 12:41

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