[活動] 20秋冬回顧 - 七年之癢

看板 KanColle
作者 sonicsteroid (Sonic)
時間 2021-05-08 15:32:00
留言 13則留言 (6推 0噓 7→)

田中我不想努力了的好讀: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1620459123.A.F54.html 已經漸漸地對艦娘們沒感覺了ˊ_>ˋ -- 反正每次都會拖到這個時間才發文,乾脆把標題由"紀錄"改成"回顧" >友軍系統&關卡設計 已經在用熱水煮青蛙,沒跟你演的 信仰蛙還沒發覺,標準的被人賣了,還幫人數錢 近期在收割一期動畫提督了,榨取最後價值 等到該榨的都榨了、該退的都退了 會使信仰集中度增加,產生減少玩家之間討論異音的效果 然後就上二期動畫灌溉新韭菜 說不定要島了的最後幾次活動,會來個17夏道中+這次王點的強度(゚∀。) >艦これ的精神 「単にクリアされたらしいじゃないですか?」 by河本信昭(FF11監製) 「(設計出的遊戲讓玩家)輕鬆過關的話不會不甘心嗎?」 (名詞詳細由來與介紹請自行Google,有篇巴哈文有介紹) 艦これ現在堆疊太多系統,要記的東西太多,還有一堆懲罰機制來教育玩家 營運見不得玩家好受,用一堆機制拖長玩家黏著時間 而且打個活動有一大堆限制,很煩 就像家人有囤積症,用不到的雜物過多,嚴重影響正常生活 就像32GB記憶體,有30GB被30GB被Chorme佔用著 玩久根本就奴性Collection 如果我戰果畢業後,大概就沒任何動力玩這個遊戲了 -- ◤攻略概述◢██ 場數 斬殺期 斬殺進王 水桶 友軍 E1P1 5 1 1 4 X E1P2 11 - - 11 - 6大發6罐,運輸量93 E2P1 3 - - 1 - 13大發9罐,運輸量201 E2P2 6 1 1 3 X 三雷巡流 E3P1 5 - - 12 - 11大發5罐,運輸量154 E3P2 6 - - 14 - 12大發5罐,運輸量167 E3P3 7 1 1 15 V -----------↑前段|後段↓------------ E4P1 4 - - 3 - 14~11大發,運輸量167~143 E4P2 7 - - 37 V 17~7大發,運輸量186~106 E4P3 14 4 4 92 V 迅鯨+潛艇流 & 不重要的支援*4隊 Σ 68 192 - E5*29場,水桶38:E2P2*27場 (Sheffield);E1P2*2場 (Scirocco) >>解謎 場數 水桶 E1 1 0 E2 3 3 E3 4 1 E4 11 11 Σ 19 15 -- ◤資源走勢◢██ https://imgur.com/3V5c5YE.png
活動前自回,11/28活動開始後停止大造低消,12月戰果佐世保第二 12/10~01/07攻略,01/09活動畢業,01/13活動結束 :為什麼要打前5?→逃避活動用 逃避活動的獎勵(X https://i.imgur.com/x5aYnw3.jpg
有個人不合群(? https://i.imgur.com/5AdWFRO.png
- 打洞:Fletcher、木曽、時雨 吃運:木曽+29(まるゆ*18) -- ◤E1◢██ >P1 5出5進,5S 要回想起來很煩 >P2 11出9進1歪1退,4S5A TP700,運輸量93+65+93+65+93+93+65+65+68 單艦隊高索敵+TP700很煩 雙棲姬很煩 -- ◤E2◢██ >P1 3出3進,3S TP600,運輸量201+201+198 開始要出聯合艦隊很煩 >P2 6出6進,6S 三雷巡流 二隊旗艦塔什干六場全拿7G人頭 -- ◤E3◢██ >P1 5出5進,5S TP600,運輸量154+100+149+149+48 退避後紅臉要等好久很煩 >P2 6出6進,6S TP900,運輸量167+167+133+167+167+99 聯合+TP900無敵煩 >P3 7出7進,7S 二隊旗艦Jervis共擊殺五次王 (含斬殺場) 一場T有利由日戰小麥收,一場T不利由二隊第二位Gotland收 俄國三人來郊遊的 Jervis(中破)雙魚雷 https://i.imgur.com/oEgDMNz.jpg
-- ◤E4◢██ 運很多關了E4還要運超煩 >P1 4出4進,4S TP600,運輸量167+151+151+131 陸航:王點(東海*2+陸攻*2)*兩隊、K點130互 (解謎) >P2 7出7進,5S2A TP900,運輸量186 + 106(A) + 186 + 118 + 144 + 118(A) + 42 退避,警戒 退避*2 退避 T不利 退避 TP900+道中警戒+王點警戒,噁心 非常噁心 怎麼有人這裡沒友軍還玩得下去 編成:https://i.imgur.com/scDoqhn.png
雙支 陸航:門神04、王點04/103 >P3 14出12進2退,3S8A1C ╠消血10出8進2退,3S5A ╚斬殺4出4進,3A1C 流程:https://i.imgur.com/1DOYlMw.png
知道光靠支援部隊斬殺有多難?所以要等主(友)力(軍)艦隊才好斬啊v(゜Д。)v >消血編成 三開幕雷空確流 進王平均每場消HP710.1 制空&陸航:https://aircalc.page.link/zdF5 https://i.imgur.com/bRh5zsl.png
編隊名稱: 友軍艦隊-前衛部隊 友軍艦隊-前衛の護衛部隊 友軍の前衛の道中支援部隊 友軍の前衛の決戦支援部隊 - 有一場因為道中支援沒來而退避兩次,到門神再大破回家 四艘臉紅只好間宮伊良湖灌下去 然後下一場全員滿血無傷進王、陸航炸死四艘、友軍五連咖 剩HP22 霞不咖也把王A死 https://i.imgur.com/cs3UtvB.png
真不知道是吃了什麼變這麼厲害 (棒読み) 平常的閃和間宮伊良湖的閃成效等級大概不同吧,連陸航和友軍都刷得到呢。 - 竹:「我兇起來,連我自己都害怕」 竹棲姬:「作弊啦e04!死未來人t(-_-t)」(沉沒 https://i.imgur.com/2zvrjXC.jpg
破甲很煩。 >斬殺編成 制空&陸航:https://aircalc.page.link/ZJnn 112劣/121互/112互 https://i.imgur.com/W4tr4Fs.png
陸攻: 第一隊放抗擊墜陸攻,給後面的陸攻和支援清 我戰果一群拿到的陸攻就有四個,加上一個銀河★2二群拿的 斬殺效益還不是跟屎一樣 同樣三開幕雷空確流,由日進改為北上 https://i.imgur.com/6IiGO2J.png
https://i.imgur.com/z4fEv5b.png
https://i.imgur.com/WMjpXJK.png
DD雙雷+砲:防PT、增加砲擊能力 缺魚雷攻擊力 (X 缺爆擊攻擊力 (O 王血太多、僚艦太硬,無法像以往用二連壓王血量 結論就變成塞一堆魚雷拼咖印拼狙頭拼爆擊 不就以前弱戰力嫁艦縛play玩家作的事?現在強制全體甲提玩縛play 支援只撐到面板火力147附近,再上去效益不大 https://twitter.com/KennethWWKK/status/1342513379680813057 https://pbs.twimg.com/media/EqGQQzbVEAARL75.png
(斬殺第一場) https://i.imgur.com/CeHPKaO.jpg
看到這幕就想起暮蟬業ED1最後一句歌詞:「無力への絶望」 建議從第13集(祟騙し編#5)21:50開始看 到ED結束,不想被劇透的請補2006年起的動畫(? 或是看祟騙し編整篇(第09集 ~ 13集)效果更佳 對活動最終的斬殺沒有一次這麼無力過,我想不到任何能有效提昇通關機率的方法 (斬殺第四場) 看我家的47真滴強 (゚∀。) https://i.imgur.com/sq77J79.jpg
友軍斬! (錯亂 https://i.imgur.com/vTXd8cm.jpg
https://i.imgur.com/AnT3Bbi.jpg
夜戰共四次爆擊,兩次狙頭(都爆擊),歐到這樣才能過關 因為場數超過個人標準,所以這場夜戰我直接看劇透 劇透寫 王受了1064傷害沉沒,87不離屎一定有爆擊,牠mother我就看你怎麼演 「哇雙狙頭爆擊耶,啊不就好棒棒。」 血條爆掉當下的表情:https://i.imgur.com/dygiWDz.png
>斬殺重點 .開幕 (穩定度:雷擊>飛機),讓二隊盡可能存活 .餵關鍵倍卡:木曽 .不可控因素:開幕/友軍/敵方 之選敵&爆擊 早就說過倍卡和敵人高裝甲的設計,跟早期活動相比,抽好航向和抽到爆擊的傷害影響更大 >設計問題點:毒瘤*2 64沒拿到?沒有新手追趕機制? 放個毒瘤*2,管你新手老手都得狙頭爆擊,大家一起爛(゚∀。) 非常難滾雪球,要玩家玩狙頭,好歹王也放個旗艦燈放水 王都斬掉了,最後時雨咖毒瘤還咖不死t(-_-t) https://i.imgur.com/FEZVHob.jpg
>次要問題點:萬能胖頭魚*4 https://i.imgur.com/uWpyILd.jpg
好像很少人有注意到胖頭魚的裝備命中:20*2 + 5 + 16 = 61 雙砲 雷 電探 田中你要不要直接給深海棲艦方支援隊算了 (唉別 -- ◤Σ◢██ 說個笑話 艦C是策略遊戲。 以前:思考如何兼顧進王率和火力,寫劇本等演出 現在:打洞應付道中,進王給友軍斬,抽轉蛋等出貨 用骰子譬喻: 以前:原本10骰5,用好編成→7骰5 現在:原本100骰5,用好編成→97骰5 大概4這種感覺 >一樣靠賽 長期戰果提,我提督經驗都快接近3億了 歷年25次活動最終血條的斬殺期,進王平均2.2場能斬 這次還是得跪求友軍放我過,更別說沒友軍的難度 .有友軍 →等友軍做事 .沒友軍 →先要解決的問題: 如何提昇爆擊機率?如何多選一狙頭? 道中支援要怎麼必來?支援如何選對目標? 如何穩定取得抗擊墜的陸攻?如何讓陸攻選對目標? 如何阻止敵方打到輸出?改修多少才能不爆擊而咖破500? Lv.175的刷閃時雨如何不被敵人選到或是不被敵人命中? >未來Meta? まるゆCollection 以後Meta就無腦6咖陣 + 6打洞見張 轉蛋化,路上有PT就一根魚雷換枝主砲 不然為什麼任務一直出四連酸後期、活動前聯合戰果還發六連酸 (X ==== 歷年活動場數&水桶紀錄 https://i.imgur.com/CLK50pt.png
歷年尾關數據 (最終血條) https://i.imgur.com/CDSlER7.png
圖表:https://i.imgur.com/qQVrFSU.png
這次活動是第四次超出個人標準 (進王三場之內要斬) 17夏不想用女神就被"教育"了,消耗掉兩女神後下場進王前就一路大爆骰,王點反航日戰斬 不過現在我還是不爽用女神&要員,沈船系統就是個垃圾系統(所以我沒辦法3-2偷彈(゚∀(#) --

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.158.73 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1620459123.A.F54.html

david011063: 【 ̄・ω・ ̄】b 05/08 15:52

GETAL: 上次活動,真的連打乙,都要ci抽頭,然後還是a敗通關 xd 05/08 16:13

GETAL: https://i.imgur.com/4Z0EnlD.jpg 05/08 16:13

GETAL: 對新艦娘沒感覺,應該是不夠香或沒有特色不然就是能力普通 05/08 16:22

GETAL: ,像亞特蘭(大)又香又有獨特能力,人氣就高,上次送的Shef 05/08 16:22

GETAL: field,演習到95就放置了 05/08 16:22

DorkKnight: 田中可以提高上限讓你戰果畢不了業XD 05/08 16:23

sonicsteroid: 我看未來哪天休閒玩家連打丙/丁都會卡 05/08 16:23

sonicsteroid: 舊艦娘看膩了沒感覺,新艦娘有用到才會從Lv.1練起來 05/08 16:28

sonicsteroid: 之前有過累積24艘活動新艦娘Lv.1完全放置 05/08 16:28

sonicsteroid: 上次如果沒有提高戰果上限,我今年大概就畢業了 05/08 16:30

zxc911877898: 每次活動都新增機制 怕 05/08 17:30

k8543: a了一下,沒想到我也玩5年了,板上發文183篇 05/08 17:33

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