[活動] 19秋甲紀錄 (遲)

看板 KanColle
作者 sonicsteroid (Sonic)
時間 2020-06-26 11:05:00
留言 15則留言 (10推 0噓 5→)

9102的好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1593140702.A.F7D.html 雖然我活動打得很輕鬆 (相對一般人) 可是還是要跟田中講:簡單點會死喔 ◤攻略概述◢██ 場數+開/破 水桶 友軍 E1P1 4 0 - 八驅*2 E1P2 5 0 - E2 6+2 8+3 - 有開路 E3P1 6 8 - E3P2 5 5 - E4P1 4 5 - 運輸133+93+133+36 E4P2 6+3 24+4 E5P1 5 6 有 熱 E5P2 9 56 有 熱;斬掉瞬間按到重整多打一場 E6P1 8 36 無 9大發1罐 E6P2 16+10 107+8 有 Touch;失誤多打一場 Σ 74+15 255+15 E7 122 314 Houston7場、DeRuyter1場、秋霜31場、平戸83場,撈船遠難於攻略 E6P2解基地防空時陸航不想補給,結果因制空不足而多破甲一場 E6P2斬殺破甲,道中門神S勝忘了拿就進王(A敗) 如果沒這個失誤的話,E6P2攻略可以降到15場,斬殺期也可以降到4場 除了E5P2斬殺和E6P2斬殺外,聯合艦隊都有帶司令部 依舊堅持不使用損管進行攻略,活動設計越爛越不想用 提督生涯中,只有17夏E7(斬殺期後半)的史上最糞道中才逼到我動用女神 以打洞可裝損管實裝為轉捩點,從我"盡量不要用損管"變成我"不爽用損管" E5P2和E6P2沒友軍的難度很不合理,所以我這次硬是拖到有友軍才攻略 要拖大家一起拖,要我浪費時間資源硬撞免談 >>資源 https://i.imgur.com/r5aJpZJ.png
活動攻略期間31天內資源變化 Δ:+58,319/+34,453/+28,715/,水桶 (其中約使用18k鋁開發改修材料 活動開始到畢業期間,一樣只有鋁和水桶減少,其他資源都比活動前多 Δ:+9,048/+7,891/+10,443/,水桶 (而且12月戰果第10名 ◤E1◢██ 0水桶。 ◤E2◢██ 6出6進 >編成:制空46;王點支援;有開路 金剛雖然才Lv.34(複製人),在普通艦隊下,又自動有閃,直上46改Max兩管 日斬 https://i.imgur.com/BU4g0bM.jpg
◤E3◢██ >P1 6出5進1退 神威旗艦保護+司令部 >P2 5出5進 神威改放僚艦不帶水戰,帶迴避罐就好 P2只導航第二個潛水點到G點,就算在G和J退避也沒關係 ◤E4◢██ >P1 運輸133+93+133+36 >P2 6出6進 (文章隔太久才寫,不知道該寫什麼) 斬 https://i.imgur.com/CJIzQy1.jpg
◤E5◢██ >P1 5出5進 長門+伊勢,王點梯形 >P2 10出9進1退,斬殺成功誤按重整所以多斬一場 >斬殺編成 制空518,陸航04/103 https://i.imgur.com/BI1G8LP.png
https://i.imgur.com/pxG5ixr.png
https://i.imgur.com/MOX3lKw.png
(時雨忘了可以用四連酸後期) 為了打這關而緊急把瑞雲改二改修上去,還花不少鋁來開發瑞雲 >流程 https://i.imgur.com/pXzuBj8.png
消血用司令部,反正有友軍隨便打,沒熱照樣S,退避照樣S 斬殺不熱:失敗率100% (0/2) 斬殺有熱:成功率100% (2/2) 按下截圖同時按下重整(゚∀。),白打一場 https://i.imgur.com/D1nRlQA.jpg
送你一路發 https://i.imgur.com/LsOv42H.jpg
◤E6◢██ >P1 8出8進,5S3A 無友軍 9大發1罐,運輸84+84+121+116+111+121+121+82 >開路/破甲V點 無感,輕編成3出3進3S,其中有一場日S >P2 16出14進2退,6次完整擊殺王,消血期進王平均消血HP516.8 (效率66.5%) >消血編成 https://i.imgur.com/hY4FMde.png
去掉沒結婚和剛結婚的,剩下的均等166.2,所以與一般人配裝邏輯會不一樣 >四先制對潛(高練度限定) 夕立、綾波、暁只裝單水聽,有機會開幕把辛棄疾打進中破,降低開幕雷命中 在不大影響輸出的 情況下,作最多事 (反潛/對空/對PT等) *暁的第二枝砲裝錯 >Nelson超長射程 這關比叡、霧島的生存很重要 想在王點打得好,Nelson Touch一定是搶先先發 對面一隊全是NT的目標,NT後手的話比叡/霧島被打掉會很虧 >斬殺編成 https://i.imgur.com/pbTqzfa.png
https://i.imgur.com/ChirpVv.png
https://i.imgur.com/39jNivB.png
>陸航 王點陸航空確傷害夠,所以不用像E5P2裝陸偵 王04/王04/B反潛 https://i.imgur.com/OLMqqIa.png
>流程 https://i.imgur.com/esjm8ao.png
前四場陸航有派一隊打門神,覺得門神威脅不太大後,就改集中兩隊在王點 #12忘了門神點要拿S勝才能破甲,我只拿A勝就進王 比叡在門神被中破,而且這場門神要進夜戰才能拿S勝 照理來講破甲成功後要撤退,結果不小心門神沒打夜戰直接進王 最後中破Poi打不穿,因此這場算白打了 https://i.imgur.com/e7OqfEZ.jpg
#16日戰剩HP347 https://i.imgur.com/BjTUaMZ.jpg
友軍見獵心喜,除了大和以外的咖印都發動 之前場次都愛咖不咖的,友軍打完王僅剩下HP34 二隊旗艦綾波咖個445打爆血條,根本不需要友軍的傷害 https://i.imgur.com/Xde49gi.jpg
斬殺影片 https://youtu.be/L-tLjAm85Qg
◤E7◢██ Houston7場、DeRuyter1場、秋霜31場、平戸83場 E5甲撈船火葬場 消耗大於活動攻略期,過程又無聊到不行 = 歷年尾關數據 (最終血條) https://i.imgur.com/u74Vg6Y.png
- 上篇文章最後有預告這次要多寫個"活動設計分析" 但文章終究還是整理不完,所以這邊先丟個用這次19秋解說的節錄 https://i.imgur.com/9udohEX.png
--
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.35.212 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1593140702.A.F7D.html

Hatsushimoka: 還以為是時空旅人 06/26 11:08

sonicsteroid: E6斬殺夜戰Poi明明就沒出手 06/26 11:16

sonicsteroid: 為什麼影片縮圖是Poi咖呀 v(゜Д。)v 06/26 11:16

yumekaze: v(゜Д。)v 06/26 11:21

Rdex08: 我覺得我們在玩不同遊戲 怎麼都x進x出 06/26 11:51

sonicsteroid: 你最高等嫁艦幾等?我看我有多少艘 06/26 12:05

Zoro80298: 這遊戲有很多細節 你覺得沒差就沒準備 差異積少成多就 06/26 12:14

Zoro80298: 有差 06/26 12:14

jclz888: 人比人氣死人 等級裝備改修沒到位就只能花時間 06/26 12:25

k8543: 我已經忘記關卡打啥了?話說緊急改修瑞雲改二為了多那1制空? 06/26 13:08

sonicsteroid: 熟練版的對空迴避更高 06/26 13:13

mark0912n: 越來越沒有動力開遊戲了 06/26 15:57

a951l753vin: 第一篇(?) 06/26 19:32

ReiyukiKai: 這個說不定可以變成2020新流行:伺服器未開先斬 06/26 20:10

david011063: 隔空斬殺 06/26 21:04

您可能感興趣