看板KanColle
二期傳送門:
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1590078829.A.BE1.html
#1UngrjlX (KanColle)
之所以想打這篇的原因是偶爾在板上會看到不少新米/回鍋提督都會有些困擾:
錯過以前的活動會錯過甚麼裝備?感覺會不會追不上等等
想說版上好像也沒有看到類似的文章,閒來沒事就來整理一下好了
而這個遊戲雖然是以船艦收集為目的,但目前為止大部分的船都有開放活動打撈
但裝備的下放卻是少之又少,甚至有些裝備田中死不放出來
以下為僅
活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)
沒有(期間/常駐)或(改修/改造)等所有提督都可以入手的方式
有錯誤的話還請各位指正:
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2013年 春活 E4
震電改
對空 +15
戰鬥行動半徑 2
上古神獸的證明,目前傲視所有艦戰的
+15對空,絕大多數提督裝備圖艦空白的那格
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2013年 秋活 E4
53cm 艦首(酸素)魚雷
雷裝 +15
命中 + 2
同樣上古神獸的證明,不過只有在
潛水艦上才有+15的功能,水面艦的話只剩下+10
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2016年 春活 E5 甲
2022年 冬活 E2 甲乙
三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)
對空 + 9
對爆 + 3
迎擊 + 4
戰鬥行動半徑 4
陸航第一次實裝的16春就實裝的
陸軍戰鬥機,雖說有著
出擊15跟
防空19的對空值
但航程只有
4是他的硬傷,比較不適合在距離比較長的地圖使用
過了快六年,這個裝備終於再次出現在活動裡,雖然就現在的環境裡已經不是最高等級
的陸航戰鬥機,不過防空值仍然可以放在前段班中
*2022.04.01 更新,已下放從三式戦 飛燕一型丁改修更新,已不再是活動限定裝備了
但基於目前三式戰飛燕的入手不易,要從三式飛燕一路改上來是不可能的
(目前含活動可獲得最大8,需求要9)
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2016年 春活 E6 甲
一式陸攻(野中隊)
雷裝 +12
爆裝 +13
對空 + 3
對潛 + 2
索敵 + 4
命中 + 1
戰鬥行動半徑 9
目前僅次
銀河的陸上攻擊機,比銀河稀有,
節分豆子有換到銀河的話,沒這台也還好
比銀河多了1點索敵、34型少1點對空
基本上是22型的上位裝備。有
2019年9、10月戰果獎勵有出現改修,不知道未來是否會開放改修呢,就要問田中了
*2021.12.10 更新,透過新實裝的《任務精鋭「一式陸攻」隊の編成》可將改修滿的22型
轉換成野中隊,已不再是活動限定裝備了
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2016年 夏活 E4 甲乙
Re.2005改
火力 + 1
對空 +11
迴避 + 3
戰鬥行動半徑 3
11的制空值就算放到現在也是比量產型的烈風還要高1點,就以艦戰來說他算是出色的
後來更新增加了Aquila、齊柏林的裝備加成,然而上升的對空值並不會直接影響制空
*2021.09.28 更新,可以透過Re.2001 OR→CB一路改修上來,雖然量產有難度,不過已非
活動限定裝備
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2017年 冬活 E2 甲乙
潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡
火力 + 1
對空 + 1
索敵 + 4
命中 + 2
迴避 + 8
不知道為什麼他的上位裝備
【潜水艦搭載電探&逆探(E27)】可以透過伊13改獲得
但這個卻是僅限活動可以取得,而且僅限
潛水艦使用,沒有的話其實不影響
官方有開放改修,但目前沒辦法改修成上位裝備,只能等未來營運想起來了…
*2021.06.23 更新,新實裝的年度任務《潜水艦電子兵装の量産》作為達成獎勵,並且
可以改修更新成上位裝備,也已不再是活動限定裝備了
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2017年 冬活 E3 甲乙
彩雲(東カロリン空)
火力 + 1
索敵 +10
命中 + 2
戰鬥行動半徑 8
彩雲的上位,功能跟彩雲一樣,把T不利轉成返航
除此之外沒甚麼特別的
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2017年 春活 E3 甲乙
2021年 秋活 E1 甲
特大発動艇+戦車第11連隊
通稱,目前對軟皮路基的效果似乎是最好的,其他的除了集積地之外也有不錯的效果
詳細可以參考Eins大的整理
2021年秋活E1甲有改修兩星,而因為該次活動E1有提前開放給提督打撈秋刀魚
所以甲的難度變得異常的低,等於沒有鎖標籤(不過後來秋刀魚祭結束後就恢復成活動圖)
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2017年 春活 E3 甲 2017年 春活 E5 甲
E5 乙
一式戦 隼III型甲(54戦隊) 一式戦 隼II型(64戦隊)
火力 + 2 火力 + 1
對空 + 8 對空 +11
索敵 + 1 索敵 + 1
對爆 + 1 對爆 + 1
迎擊 + 3 迎擊 + 5
戰鬥行動半徑 7 戰鬥行動半徑 7
這兩個放在一起講
有著目前陸航戰鬥機中的兩台飛機,64是54的上位,出擊對空值是18.5比12.5
在活動中
最讓人困擾的裝備之一,沒有這兩個裝備遇到高航程的活動圖時
陸航常常會陷入制空不足的狀況(無法達到空劣的標準)
尤其64型更是擁有最高的
18.5出擊制空值,根本沒辦法取代
算的上替代方案的是用隼三型甲☆10,或者零戰21型熟練☆10下去撐
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但這兩個裝備都有他的極限(隼3航程6,零戰制空較低)
除非田中願意下放不然這個問題還是無解
2021.06.23 更新,2021年春活新增
零戰21台南空、
零戰22型251空兩台飛機
不排除未來有更多手段可以入手高制空的飛機,但目前還是活動限定
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2017年 春活 E4 甲
爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)
火力 + 3
爆裝 + 8
對空 + 6
索敵 + 1
命中 + 3
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 5
個人覺得定位最微妙的裝備,一般來說出場機率極低,要對空沒對空,要火力沒火力
航程又是非常尷尬的5,基本上當倉管看待的玩具
*2021.03.01 更新,根據 #1WF5PVjk(Kancolle)文中提到,目前驗證出在攻擊驅逐艦時,
雷裝為25,改修也會增加雷裝,但攻擊目標非驅逐艦時雷裝無效。
後來也驗證針對PT小鬼群也同樣會出現高傷害
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2020年9月的更新中新增對空迴避的能力,並在2021年1月的更新開放改修,
對空迴避能力可以透過改修再往上提升。
之後應該會變成對付像是驅逐na級後期II flagship等高防空DD的一大利器
增加了未來可以出場的機會。
並且在新實裝的任務《精鋭「第七駆逐隊」、出撃せよ!》中做為報酬
因此不再是活動限定取得裝備
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2017年 夏活 E5 甲
Spitfire Mk.IX(熟練)
火力 + 1
對空 +10
對爆 + 2
迎擊 + 4
戰鬥行動半徑 4
噴火Mk.V的上位版,
16的出擊制空跟
18的防空讓他可以成為活動攻略的常客
但是跟飛燕244一樣,航程
4大大限制了他的功能
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2017年 夏活 E6 甲
Seafire Mk.III改
火力 + 1
對空 + 9
命中 + 1
迴避 + 2
裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 4
噴火的艦戰版,在現今+10以上飛機滿天飛的生態,基本上就是倉管
*2021.09.28 更新,可以透過噴火MK.I→MK.V一路改修上來,雖然量產有難度,不過已非
活動限定裝備
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2017年 夏活 E7 甲
Swordfish Mk.III(熟練)
火力 + 4
雷裝 + 8
對潜 +10
索敵 + 5
命中 + 4
戰鬥行動半徑 4
通稱劍魚王,可以觸發跟,艦攻的對潛之王,雷擊也還過得去
個人是覺得值得拿,不過以現在活動來看
空母夜戰需求目前還不高,反潛的話也還有其他的替代品
被當成倉管的機率也不小
2021.12.10 更新,2021年秋刀魚祭開放改修滿的劍魚MK.II轉換成劍魚王。不過考量到仍
然未下放到常規任務,所以目前暫時保留觀察
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2017年 秋活 E1 甲乙
2018年 初秋 E2 甲乙
零式水上偵察機11型乙(熟練)
火力 + 2
對空 + 1
對潜 + 8
索敵 + 8
命中 + 3
戰鬥行動半徑 7
很少見的跨一、二期活動都有出現的水偵,11乙的上位版,比起紫雲多了火力跟對潛
稍微比紫雲優秀一點點
講白了就是台水偵,接觸率還不錯,缺少這台相對於其他裝備來說影響不算大
*2021.09.28 更新,任務《精鋭三座水上偵察機隊の前線投入》獎勵,已非活動限定裝備
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2017年 秋活 E3 甲
東海(九〇一空)
爆裝 + 2
對潜 +11
索敵 + 6
命中 + 1
戰鬥行動半徑 8
,
試製東海的上位版,跟試製東海只有8半徑(目前為止都夠用)
沒有這台的話就靠任務去拿低一階的東海就是了,問題不算太大
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2017年 秋活 E3
2018年 冬活 E3 甲
2020年 菱餅 E1 甲乙
四式戦 疾風
對空 +10
對爆 + 1
迎擊 + 1
戰鬥行動半徑 5
防空13、出擊11.5,尷尬的5航程,如果有隼III型的話可以用來替代這台
也是很少見的出現在多次活動卻沒下放的裝備,個人認為可有可無
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2017年 秋活 E4 甲乙
2018年 冬活 E6 甲乙
紫電改四
對空 +10
命中 + 1
迴避 + 3
裝甲 + 1
戰鬥行動半徑 4
怎麼說呢,基本上比試製烈風多了一點其他的性能,原則上就當作+10艦戰看待
替代品很多,可有可無
*2021.09.28 更新,可以透過紫電改二改修取得,已非活動限定裝備
只是更新需要消耗航空兵材跟熟練搭乘員
另外可以透過改修改到10星,相當於+12制空,不過消耗就很大
但似乎是比起美國的F4F-3一路改修到F6F-5滿星還要省一點螺絲
就看怎麼取捨了
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2018年 冬活 E6 乙丙 E6 甲
SK雷達 SK+SG雷達
火力 + 1
對空 + 8 對空 + 9
索敵 +10 索敵 +12
命中 + 1 命中 + 4
迴避 + 2 迴避 + 4
射程
中
美國來的雷達就是比日本的好,後者是前者的上位,而且有調整射程的功能
至於後面的SG雷達(初期型)後來也實裝了,在美DD跟科羅改後可取得
而外國雷達都有的功能,在導航上也比較有彈性
沒有的話對攻略活動影響不算大,如果有日本製的雷達或歐根電探來撐就是了
*2020.05.20 更新,SK雷達下放任務,並且開放改修,可以改成上位裝備SK+SG雷達
故這兩個裝備已經非活動限定取得
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2018年 冬活 E7 甲乙
51cm連裝砲
火力
+32
對空 + 5
命中 + 1
迴避 - 1
裝甲 + 2
射程
超長
目前遊戲口徑最大,火力最大的主砲,目前只有大和型、長門型可以駕馭
是追求極致火力的提督心目中的逸品,可改修到☆10,但相對的代價很高
*2021.06.23 更新,可透過46三連裝改→試製51連裝→51連裝的一系列改修更新獲得
此裝備也不再是活動限定取得了
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2018年 冬活 E7 甲
紫電改(三四三空) 戦闘301
對空 +11
對爆 + 2
迎擊 + 4
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 4
做為一期結束的尾關最高獎勵,局戰紫電二一型的上位
擁有
出擊第二高的
17跟
防空19的高制空值,在一期的最後堪稱頂尖裝備
缺點是
4航程,跟244、噴火IX一樣,稍微可惜了點
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以上是一期活動裡面尚未下放到一般任務、期間任務、開發、改修、撈船等裝備
目前就我看來,64型的影響應該是最大的
不過就這近幾次活動來說,沒有64型的影響還沒有到決定性的程度
所以二期才進來的提督,或者缺席以上各次活動的提督們,倒也不會很難打活動
大概是這樣,至於二期以後的部分就留待下次再來打了
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アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/w8NkOG3.jpg https://i.imgur.com/VckpyfB.jpg
https://i.imgur.com/K7eO7Pg.jpg https://i.imgur.com/OAjmzSV.jpg
https://i.imgur.com/XNpNkhA.jpg https://i.imgur.com/oPp2wmI.png
https://i.imgur.com/3CeMEXb.jpg https://i.imgur.com/CD8dIl3.jpg
はい、復唱。
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2期的還在整理中,光一期的就20來個了,從16春之後田中越來越不想放裝備下來
遠古傳說級的
同感,我是拿兩台54的,有點後悔沒有衝64
被發現了
我是覺得蠻值的,那就修改一下
其實劍魚王有一點微妙的地方,他是台有夜攻能力的對潛機,但雷裝不優,就有點尷尬
上古的玩具(蓋章
會覺得可惜是想說既然都是上位機種了總該buff一點距離吧
嘛,想想好像也還沒有到可惜的地步,把這個敘述拔了
變成制空跟陸航輸出只能二選一,以現在的敵編成來說,還是會造成蠻大的困擾
已補上
我是以「有拿到豆子銀河」的角度來看,沒拿到野中還算還好。當然高階陸攻是多多益善
是啊,沒拿到很嘔+1,理論上當初的我是有實力尾關打甲,卻自己縮了
更新:SK、SKSG雷達已經下放任務/改修
更新:傳送門、Re.2005改 我那時怎麼眼殘沒看到…
更新:爆装一式戦 隼III型改(65戦隊)的敘述
更新:潛水望遠鏡、51砲、54和64戰隊等裝備敘述
更新諸多敘述
更新排版、敘述
更新敘述
更新:飛燕244下放改修
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.178.42 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1589896058.A.578.html
推 x69toki: 頭香,新米我好像只有零式水上偵察機11型乙(熟練)? 05/19 21:59
→ x69toki: 很好奇板上是否真的有震電改的大佬 XD 05/19 22:00
→ david011063: 有吧 05/19 22:07
推 Lukesky: 有 不過應該都退了 05/19 22:08
→ david011063: 2期最硬的應該是火箭機吧...防空解謎直接卡死 05/19 22:11
推 PallasAthena: (′・ω・‵) 我記得有個d開頭的版友有震電改 05/19 22:12
→ PallasAthena: (′・ω・‵) 活動時會在置底出沒 05/19 22:12
推 SnabbaCash: dephille大大有 05/19 22:14
推 Lukesky: ID1大井震電提督 05/19 22:17
推 UshioKai: 我有53艦首魚雷(舉手 05/19 22:21
→ david011063: 5CO大佬 05/19 22:27
推 jiss555: 目前最後悔的就是沒拿64戰 05/19 22:28
推 aezakmil: 你484很缺P幣 05/19 22:29
推 EternalK: 劍魚王不知道當多久倉管了,哪裡值得當17夏E7的獎勵…… 05/19 22:34
→ david011063: 劍魚王...的確比較不值(′・ω・‵) 05/19 22:43
推 ihateants: 目前能改修出來的夜攻都能屌打劍魚王了吧,打不過那個 05/19 23:21
→ ihateants: 全姬套餐的總算欣慰許多 05/19 23:21
推 Rommel: 艦艏雷 砍成那樣還不如直接限SS專用 還不能改修 田中智商 05/19 23:29
推 md01yo30: 我是覺得直接寫成+10,然後潛艇專武+5,寫+15裝上去再扣 05/20 00:02
→ md01yo30: 真的很蠢,不知道為啥改成這樣時不直接改數值。 05/20 00:03
推 bladesinger: 艦艏雷是少數被nerf過的裝備,nerf時遊戲還沒有直接 05/20 00:15
→ bladesinger: 顯示專武加成的系統 05/20 00:15
推 k42k6xiii: 持有53cm艦首(酸素)魚雷的我,居然被歸類在上古神獸!? 05/20 00:16
→ DorkKnight: 我也有53艦艏…不過現在看來就是個廢裝備 05/20 00:27
推 k8543: SK+SG擺倉庫到二期5-5走長陸中下路才用到,12索敵真的很好用 05/20 00:28
推 Zero0910: 東海901半徑8叫可惜嗎 XD 感覺辛棄疾幾乎都在出發點附近 05/20 00:42
推 KuBiLife: 也沒什麼可不可惜 就所有東海腳都一樣長 05/20 00:45
→ KuBiLife: 真的出事情用大艇去拉就好 05/20 00:45
→ KuBiLife: 然後航程跟出發點距離不一定掛勾喇 05/20 00:45
→ KuBiLife: 要看地圖上機場在哪裡 田中會配所需航程給每個點 05/20 00:46
推 Pixis: 前兩個是不是沒再開放了 05/20 01:02
→ david011063: 東海8航程可惜的點是什麼?(′・ω・‵) 05/20 01:06
→ laswish: 回pixis,這邊整理的都是目前沒有開放一般入手管道的 05/20 01:10
→ laswish: 回david,抱歉造成困惑,我已把那個敘述拔了(′・ω・‵) 05/20 01:11
推 david011063: (′・ω・‵)! 05/20 01:25
推 Z1000: 沒有加藤鷹隊的我 還繼續玩這個遊戲 想想還挺M的 www 05/20 05:20
推 JOJOw991052: 除了上古,SKSG當時卡當兵只能打乙 05/20 05:31
→ JOJOw991052: 其他都有了,怎麼看都感覺陸航真的是硬傷 05/20 05:31
→ JOJOw991052: 錯過了就回不來了 05/20 05:31
→ JOJOw991052: 跟變了心的女朋友,雖然我沒有就是 05/20 05:31
推 apaapa: 沒有6454就用三架零21熟去頂 end 05/20 06:31
→ alan3100: 6454當期有放在戰果裡 我有拿到第2台54..只有前5才有64 05/20 09:26
推 GETAL: 54的航程7真的好用。2台幾乎有陸航圖就會上 05/20 10:02
推 book0602: sksg不是算水空兩用探嗎 還是我記錯? 05/20 10:15
推 Zoro80298: 沒有6454的確有差 但是也沒有嚴重到不能打 05/20 11:20
推 apaapa: sksg是兩用探啊 05/20 11:33
推 bearking2: 到現在還是覺得沒拿野中隊很虧 當時為何那麼想要照月啊 05/20 11:57
推 EternalK: SKSG低命中支援不好用,高對空給摩耶空咖正好 05/20 12:10
→ ihateants: 除非有12架銀河 不然野中還是有作用吧 05/20 12:17
推 tomalex: (′・ω・‵) 野中有迴避 +- 05/20 12:20
推 jclz888: 那時候習慣打甲 過一陣子看網路才知64那麼強 05/20 12:21
→ jclz888: 想說怎麼那麼多人哀怨沒拿到64 05/20 12:21
推 NEKOWORKi: 我雙64配飛機真的無腦爽 05/20 12:23
推 maply0703: 記得電探的用途是看對空(+1以上就算空探?)和索敵(5以 05/20 12:24
→ maply0703: 上算水探),後來出的電探和早期的上位對空探好像都是算 05/20 12:25
→ maply0703: 兩用探了 05/20 12:25
→ david011063: 64當初是要打什麼~~怎麼好像很多人沒拿到? (′・ω 05/20 12:26
推 md01yo30: 癡女棲姬? 05/20 12:29
→ alan3100: 怒噓雙64 打20名只拿到54 超幹 05/20 12:32
推 rickydai888: 64跟54是打北方水姬吧 拿甘古特那一次 那次真的是良 05/20 12:33
→ rickydai888: 心活動 給的裝備強 尾關也不算難 05/20 12:33
推 bluebluelan: 無腦打甲 +1 05/20 13:01
推 bluebluelan: 大型活動尾關甲反而很少決定性的裝備 05/20 13:04
→ bluebluelan: 15夏 16春 17夏 18冬 05/20 13:06
推 s07190719: 飛機太多了好複雜 05/20 14:35
→ grant790110: 野中是隊長機 有抗擊墜不是嗎 05/20 16:46
推 martintp6: 東海那次吃丙難過了好幾次活動 05/20 16:49
推 js100: 欠神裝的現在就只能每日感恩的100場戰果月底等開獎 05/20 18:16
推 Johnsonj: maaa 看來看去 差距最大的應該就是64/54組合 05/20 19:24
→ Johnsonj: 其他看來是有加分 加分多了能拉出差距好打一點 05/20 19:25