看板KanColle
休息了兩三天 看樣子情報都差不多了
P1先打一打 點先開一開
P2真的就等友軍來再說
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E6 P1:
https://imgur.com/ddvqLMx
https://imgur.com/yybqwVV
路線:
A → B → D → I → K → N → O → P
全程道中支援
基航:
四東海 → B點
04 04 → 王點
水上打擊部隊
夕立可換裝大發的 有換的話出擊會有16大發
即便A勝也有120左右的量 王點S率一半一半
二隊對潛驅逐擺第一位 拖船回家比較不會用到大發船
優點: 穩~~~
從開打到P1結束 只有勸退一場
還是出門被幼女打的
K點夜戰 看是要支援陣型流 還是警戒陣流
個人是選警戒陣流 拖船回家也都在K點
缺點:
較耗資源 多打一個D點
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開點:
基地制空優勢2回
輸送ボスPマスS勝利1回
NマスS勝利
VマスA勝利以上2回
Eマス制空優勢
Hマス制空優勢
Mマス制空優勢
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先從N P點開始解
基航東海隊改04 → 王點
三個04 炸王 不用派王點支援
道中支援有派
https://imgur.com/038uws2
使用通常艦隊 優點就是很好在日戰消王血
日戰結束後 只剩水鬼58滴血 我方都能夜戰 輕輕鬆鬆
缺點就K點會稍微抖一點 因為不能拖船回去
驅逐沒兩隻好像會歪到M點去 還是史實船要>=4
N點抽到T不利沒拿到S 多打一輪N -.-
E H點都不需要基航支援可拿優勢 M點用潛母流就必要
基地制空優勢2回 → 單1SS 打到基地空襲出來*2
Eマス制空優勢 → 水上艦隊 3戰+2輕空母1航巡 + 驅逐<=3 全艦戰水戰即可
Hマス制空優勢 → 通常艦隊 3正空3對潛 基航一隊F點就可 三正空全艦戰
Mマス制空優勢 → 6潛母 水戰架 水戰不夠就塞瑞雲 搭三航程6基航洗M點
VマスA勝利以上2回:
https://imgur.com/6LhqQx9
https://imgur.com/wdyz8yN
空母合計不能>=4 正母不能>2
有派道中支援
制空值配到780左右
基地航空隊30 30洗V點 東海隊F點
J點抽到低制空能優勢 王點有基航幫洗不是問題
搭配四噴進砲+秋月型
有一場打完對方的空母含姬全都不會動了
就 一台一台慢慢收掉了 -.-+
這邊S不好拿主要是二隊清不乾淨...
斬殺破甲要稍微頭痛一下
接著就存資源 打EO 等E6友軍來再繼續開打~~
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※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.158.123 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1576157548.A.8AC.html
推 Kirihime: 減少DD數增加穩定度 但多打一個水雷點emmm 12/12 23:01
→ Kirihime: 四東海仔真好啊,我只有兩台東海,原則上幼女一定會打一 12/12 23:01
→ Kirihime: 台中破,我還得二隊配四對潛才能保命,田中可以再多開一 12/12 23:01
→ Kirihime: 次東海獲取任務嗎 12/12 23:01
→ dhero: 好 12/13 21:17