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推 Sousake: ‧ω‧ 呼咪可愛 (摸摸) 06/28 17:55
推 fish770130: 呼咪~~ 06/28 17:57
推 gamemode0: 我覺得田中可以開放東海的獲得,反正對老屁股而言超過4 06/28 17:58
→ gamemode0: 台東海完全沒有意義 06/28 17:58
推 Hatsushimoka: http://i.imgur.com/NSlDtFg.jpg 06/28 17:58
→ Hatsushimoka: http://i.imgur.com/Lp2JVvw.jpg 06/28 17:59
→ Hatsushimoka: 文月呼咪!! 06/28 17:59
→ pc945: 銀河不是從秋刀魚,是從節分豆子任務的 06/28 18:07
→ tomalex: (′・ω・‵) 乎咪 06/28 18:07
推 qooking316: 這是時代的累積 06/28 18:26
→ bladesinger: 從這裡可以看出15年以前的獎勵裝備都不是這麼重要了 06/28 18:27
→ tony15899: 以前活動常常尾關沒送裝備 06/28 18:31
推 bladesinger: 我認為以前的方式比較好,前面關卡拚死高難度拿裝就 06/28 18:36
→ bladesinger: 好,把會影響以後攻略的放尾關甲一次兩次就算了,一 06/28 18:37
→ bladesinger: 直來真的只有老屁股可以維持,新手乖乖一輩子蹲在丁 06/28 18:37
→ tony15899: 難度提高到一定層級 沒送裝備打甲的人直接砍半以上吧 06/28 18:40
推 Satsukikai2: (′・ω・‵) T51用武藏的那兩管就行啦 06/28 18:41
→ Satsukikai2: 長陸的適重被偷調後 就只帶一管了 06/28 18:41
推 bladesinger: 打不贏甲怎麼辦? 去打甲拿裝阿! 我就打不贏甲(ry 06/28 18:41
→ Satsukikai2: 大武也很少用51炮 常常用高命中炮 06/28 18:42
→ bladesinger: 田中真的要人打甲,他應該做的是把海峽章捷號章這種 06/28 18:42
→ bladesinger: 虛榮成就系統常規化,而不是把開門的鑰匙扔在上鎖的 06/28 18:42
→ bladesinger: 密室裡面,是要製造密室殺人事件咩?(′・ω・‵) 06/28 18:42
噓 ez910115: 明明是在講對面戰力膨脹,怎麼一直有人要歪到裝備討論上 06/28 18:45
推 Dirgo: 紫電跟244可以下去了,陸偵目前看不太到它的場子. 06/28 18:46
→ ez910115: 就算我有全甲的裝備,我看到深海膨脹成這樣,也不會爽 06/28 18:47
推 Satsukikai2: 你需要像我一樣抖M 06/28 18:48
推 asdzxc8024: 我方強度與裝備有掛勾,所以容易討論到裝備上 06/28 18:48
推 Dirgo: 活動裝備暴走就是從16夏陸航開始,之前的裝備沒影響也是正常 06/28 18:49
推 bladesinger: 其實我覺得要修正這個爆走很簡單,開放7格陸戰的開發 06/28 18:50
→ bladesinger: 跟改修,能做到max等同54戰隊就好,問題田中連個陸攻 06/28 18:51
→ asdzxc8024: 深海戰力通膨,我方能通膨的大概只有裝備 06/28 18:51
→ bladesinger: 都可以拖一年以上才開放96開發,還一季轉一台一式... 06/28 18:51
→ asdzxc8024: 畢竟系統都是裝了兩方都能用的 06/28 18:52
→ ez910115: 深海戰力膨脹 跟我方裝備提升是兩回事 06/28 18:59
→ ez910115: 要比裝備的話,就純比兩邊裝備,早就不知道被深海放多遠 06/28 19:00
→ ez910115: 唯一能拉近深海戰力膨脹的只有新系統BUFF 06/28 19:01
→ ez910115: 摸摸,抽友軍,即墜保護?煙火陸航,每個都馬要抽 06/28 19:02
→ SenkanFuso: 夫米夫米幫我撈船(被打 06/28 19:14
推 Ruin0019: 阿標題就寫了「單方面」通膨 跟我方裝備怎麼會是兩回事 06/28 19:16
→ Ruin0019: 單方面就代表是兩方比較啊 06/28 19:17
→ Klauhal: 橫須賀老提督我這次E4E5都吃丙快速通過保SAN值 06/28 19:42
→ Klauhal: 下次再跟不上就退坑吧,難度膨脹根本在趕玩家離開 06/28 19:43
推 z5x123456: 2015夏離開,2017夏還是秋回來(甘古特那次),什麼都沒 06/28 19:46
→ z5x123456: 有拿到氣死,哇咧哩阿爸。 06/28 19:46
→ ez910115: 回R:我還是覺得深海戰力膨脹跟我方裝備強度關聯不大 06/28 20:01
→ ez910115: 不然自行評估,假設你這次之前全甲+全戰果好了 06/28 20:01
→ ez910115: 然後去打E5甲,不摸摸不叫友軍來打,看有沒有差 06/28 20:02
→ ez910115: 看是裝備強比較有差 還是幸運抽抽系統有差 06/28 20:03
→ Satsukikai2: (′・ω・‵)這E5甲都有10船無友軍無摸摸無美國人斬 06/28 20:31
推 Satsukikai2: 真的要比通膨也沒得和16春E7甲比 06/28 20:38
推 GespenstBep: 有沒有想過剛好相反(′・ω・‵) 06/28 20:41
→ GespenstBep: 就是因為新系統的實裝深海才一直變強 06/28 20:41
→ GespenstBep: 以這次E5P2來說 沒有金ツ抽陸航 06/28 20:42
→ GespenstBep: 金ネ換紅ネ、700血太太換成400血太太 06/28 20:42
→ GespenstBep: 陸航轟炸+長陸摸+友軍艦隊 06/28 20:42
→ GespenstBep: 等你2隊夜戰的時候 對面應該也沒剩什麼了 06/28 20:42
推 Ruin0019: 回ez:我方戰力成長幅度<<深海方→「單方面」通膨 06/28 20:42
→ Ruin0019: 而裝備會影響我方戰力,尤其是某些死不下放的上位裝 06/28 20:42
→ Ruin0019: 至於你舉的例子是不盡人事只聽天命,我覺得離題 06/28 20:43
→ Ruin0019: 確實,靠賽>裝備,但不能因此認為裝備跟戰力關聯不大 06/28 20:43
→ GespenstBep: 我個人比較詬病的是 在預設長陸的配置下 06/28 20:43
→ GespenstBep: 有摸跟沒摸的上下限真的差距太大了 06/28 20:43
→ tomalex: (′・ω・‵) 因為特攻上限給的太大 爽哥文裡也有提到 06/28 20:44
推 purplecake: 可是KC從開始營運以來整個戰鬥過程就是靠賽啊 06/28 20:44
→ purplecake: 現在才來說靠賽比什麼都重要你會不會lag點太久 06/28 20:45
→ tomalex: (′・ω・‵) 這次是太靠賽 06/28 20:45
推 mimi9126: ez到底在悲憤啥,沒有比較哪來的"單方面通膨太嚴重"? 06/28 20:52
推 demoXD: 靠賽也有期望值問題呀 06/28 20:52
→ demoXD: 一句只能靠賽打死全部場合那乾脆不要討論 06/28 20:52
→ demoXD: 我裝備好擲得骰子面數就是少 06/28 20:53
推 tomalex: (′・ω・‵) 減少 只是這次尾關相對於其他活動靠賽度高 06/28 20:53
推 sbd0517: 航程7也是一大問題。我沒有34,只能用零戰21熟,制空差 06/28 21:33
→ sbd0517: 非常多 06/28 21:33
→ baychi999: 64 54 東海幾乎無法取代 超級硬門檻 06/28 23:16
→ apaapa: 這一串都不知道提幾遍了 6454就是多用幾架021上 06/28 23:40
推 DorkKnight: 多用幾架零戰可以理解,但這樣陸攻的輸出不就更差?目 06/29 00:31
→ DorkKnight: 前個人狀況是只能慢慢每季換一台一式陸攻(現在手上僅 06/29 00:31
→ DorkKnight: 三),而除了一台二二以外完全沒高級陸攻,想知道有什 06/29 00:31
→ DorkKnight: 麼替代方案?ps.本文列表的裝備除了19春給的和一台二 06/29 00:31
→ DorkKnight: 二和一台試製東海外什麼都沒有 06/29 00:31
→ pc945: LBAS的主要目的還是在「削減敵方空戰力」這點,輸出是其次 06/29 00:32
→ pc945: 能不能達到空劣甚至拮抗對我方的配裝會有影響的 06/29 00:33
→ pc945: 削減完的空戰力很可能就是我方能否多配一台CVCI的差距 06/29 00:34
→ pc945: 當然沒有高級陸戰而要犧牲陸攻數量對攻略關卡依然有影響 06/29 00:35
→ apaapa: 少一架陸攻當然是骰子多一面 搶不到空優不知道是多幾面… 06/29 00:45
→ apaapa: 至少現行狀況不存在"日戰夜戰都打不死只有陸攻炸得死的王" 06/29 00:46
→ pc945: 攻擊會打擺子,但削減空戰力不會= = 06/29 00:46
→ apaapa: 很多時候關卡設計根本沒有到那麼極限的狀況 06/29 00:50
→ apaapa: 都是玩家自己逼自己 最經典就八架水戰 06/29 00:51
→ DorkKnight: 大致上了解了,感謝 06/29 01:03
→ u755049: 想到E3我選擇全陸戰讓對方罰站爽打一波 06/29 01:24
推 NowakiKai: 呼咪 06/29 05:38
→ david011063: 8水戰有什麼問題嗎?(′・ω・‵) 06/29 07:20
→ DorkKnight: 因為我去年秋活打完又退坑了一次 06/29 08:46
→ DorkKnight: 今年春活開始當天回鍋 06/29 08:46
→ apaapa: 就是當初有個機關要搶制空 然後有人發現用潛艇+8水戰可以 06/29 10:27
→ apaapa: 輕鬆解掉 結果大家抄作業的結果卻變成"沒有八水戰就好像 06/29 10:27
→ apaapa: 解不掉" 事實上本來關卡設計就沒要你用潛艇搶 06/29 10:28
→ apaapa: 用正常水上艦去解一樣也是可以一次解掉... 06/29 10:28
推 david011063: (′・ω・‵)..嘛 06/29 11:53
→ js100: 記得是要抽對方編成的 抽到最爛的其實也不用上到8架 06/29 11:55
→ js100: 不過抽了20場都沒抽到就會很幹 跟防空白字一樣 06/29 11:55
推 Dirgo: 潛水試一次沒空優就換運輸+要員擠過去了,反正空襲用掉的機 06/29 15:20
→ Dirgo: 率不大QQ 06/29 15:21
推 zader: 真的因為忙沒跟一年活動差超多,缺一堆路基 06/29 23:38