※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1561658060.A.41E.html
→ apaapa: 不用擔心沒人衝前期 因為有人就是愛衝 06/28 01:55
推 aixrotap: 然後沒屁股又想衝前期結果不如意就會導致悲劇:( 06/28 01:56
推 shintz: wiki有深海裝備數職 06/28 02:02
→ mimi940502: 兼顧電腦跟手機的閱讀排版好難 06/28 02:05
→ apaapa: 預計三周這個真的沒什麼好說嘴 本來就不可能滿足所有人 06/28 02:06
→ apaapa: "發現太難只好派友軍加延長"這個也永遠不會得到親口承認 06/28 02:07
→ KuBiLife: 預計三周超蠢ㄉ好ㄇ == 那玩意三周會死魚潮 06/28 02:07
→ mimi940502: 預計三週就屬於營運問題了 跟要討論的戰力通膨倒沒什 06/28 02:07
→ mimi940502: 麼關係 06/28 02:07
→ shintz: https://reurl.cc/mOZ3j 命中+22的主砲 lol 06/28 02:07
→ apaapa: 我記得以前有人幹說他要國軍OLG了 結果田中開活動... 06/28 02:09
推 leon123811: 然後OLG完活動還沒關嗎? 06/28 02:12
→ apaapa: 我只是覺得田中開個活動還得管海外提督有沒有當兵 管海邊 06/28 02:15
→ mimi940502: 我覺得太在意你聽到的那個例子了 06/28 02:20
→ mimi940502: 就時間議題來說 該放在一開始友軍曖昧不明、五圖多吃 06/28 02:22
→ mimi940502: 、低打撈率的情況下三週太短 06/28 02:22
→ apaapa: 友軍從出來以後就沒缺席過 一圖多吃也沒缺席過 06/28 02:26
→ apaapa: 打撈率你只要沒天井就是會有人撈不到 06/28 02:26
→ vvrr: 1%掉落率我跑了10萬筆,每次都有1個人要1000場以上才撈到XD 06/28 02:31
→ GespenstBep: 我"個人"覺得預計三周是當初設定包含友軍的狀況 06/28 02:36
→ GespenstBep: 但是技術力問題+現實活動撞在一起導致友軍遲到 06/28 02:36
→ GespenstBep: 然後官推第一時間還是照著當初的行程公布三周 06/28 02:36
→ GespenstBep: 不然假設友軍一出來就是現在的強度 06/28 02:36
→ GespenstBep: 加上第一個禮拜能裝完全部的友軍 06/28 02:36
→ GespenstBep: 三周還行(當然撈船率低的可以可是跟攻略沒關係) 06/28 02:37
→ GespenstBep: 不過我不是營運,我不知道他們在想什麼 06/28 02:37
→ apaapa: 你不用知道他們在想什麼 你只要知道大家覺得他們在想什麼 06/28 02:38
→ apaapa: 就好了 06/28 02:38
推 whiteben: 新船打撈率1%明顯就是垃圾掉落率啊 以往至少2.X%起跳 06/28 02:41
推 frozen0205: 也玩了幾年 我不夠努力就離甲越來越遠了 06/28 02:42
→ whiteben: "新"船設1%掉落率又聯合艦隊打撈根本惡意不給撈 06/28 02:43
→ whiteben: 當年朝風快10%掉落率 尾關聯合艦隊撈+道中狂噴鋁 06/28 02:44
→ whiteben: 也沒像這次這樣怨聲四起的 06/28 02:45
→ mimi940502: 雖然幾周或打不打前期的話題我放在最後 但重點是對面 06/28 02:48
→ mimi940502: 的數據啊XD 06/28 02:48
→ baychi999: 火力高不是問題 反正都是一拳被打爆 裝甲高才真的很難 06/28 02:53
→ baychi999: 解 還有一堆素質直逼戰艦的小船和制空力比正空還誇張的 06/28 02:53
→ baychi999: 輕空 現在深海側戰力已經太誇張了 06/28 02:53
→ mimi940502: 你無論如何被一拳打爆就是因為對面命中跟火力太高啊XD 06/28 02:56
→ apaapa: 不會有解的 除非他把整個遊戲公式設計一套新的... 06/28 02:57
→ apaapa: 像當初日戰CAP從150變180就整個世界變了 06/28 02:58
→ apaapa: 又像是更早的 CAP150的年代一個CAP後補正的觀測冒出來 06/28 02:59
→ apaapa: 戰艦通通升天 戰爆CI出來CV也升天 06/28 02:59
→ apaapa: 你就看他哪天會不會變出一個特殊防禦 特殊迴避 特殊夜CI 06/28 03:00
推 leon123811: 火力高已經習慣了,但裝甲還是低一點比較好 06/28 03:13
→ leon123811: 對面火力如果沒那麼高,大概和演習差不多 06/28 03:15
→ mimi940502: T不利還可以頂cap 我覺得跟演習很不一樣了... 06/28 03:17
推 evan09900966: 7 G大破照樣一發大破你家大船 撈Fletcher修船修得很 06/28 03:29
→ evan09900966: 有感 然後資源就炸裂了 06/28 03:29
→ piggy921: 這次是292+裝備+9=301裝甲ㄛ 06/28 04:51
→ mimi940502: 301 蒸蚌 06/28 05:03
→ weiyilan: 要N卡工程師要重設公式跟重新做遊戲差不多吧 06/28 05:07
→ weiyilan: 現在系統都是一直疊上去的,你看連南方強化都沒辦法分 06/28 05:09
→ weiyilan: 版本,活動版直接沿用 06/28 05:09
→ weiyilan: 當初真的不知道那根筋不對直接換數值說這是強化,問號 06/28 05:16
推 Argent: 火力逆天還好,那個裝甲真的太誇張,如果裝甲別太高變成雙 06/28 06:04
→ Argent: 方互相傷害、互相爆炸、轟轟烈烈打一場還比較可以接受 06/28 06:05
推 Mosin: 我記得以前深海陸基套公式火力也是爆炸高 06/28 07:09
推 tomalex: (′・ω・‵) 你的盤子砲改滿命中也只有他的一半多一點 06/28 09:15
→ tony15899: 還有夜戰聯合攻擊可以玩啊 大北轉圈圈雷咖(X) 06/28 09:30
→ mimi940502: 越講越苦逼 怎麼跟對面差那麼多r 06/28 09:31
推 dube116: 深海除了少數特例以外都沒等級 所以只能從裝備補命中啊 06/28 09:40
推 mgjosr: 以前派二連都能打贏 現在二連只能幫消血 06/28 09:45
推 dube116: 大二連神教那位E5P2一場斬喔(X 06/28 09:56
推 dube116: (′・ω・‵)確實沒有 我也覺得偏苦逼啊 只是講一下而已 06/28 10:22
推 rickydai888: 等哪天田中想通深海側會隨著攻略次數提升等級(從跟 06/28 10:23
→ rickydai888: 我方實戰中學習 獲得經驗值提升等級 )那才是真正世 06/28 10:23
→ rickydai888: 界毀滅的開始 06/28 10:23
→ jackfan1015: 我是希望boss火力都放到1000啦,這樣卡中破方便 06/28 11:59
→ jackfan1015: 中破院長把戰艦直接灌到大破,想卡中破都不行 06/28 11:59
→ jackfan1015: 對面裝甲過高比火力過高還難搞 06/28 12:00
推 z5x123456: T不利的雷爺有夠可怕,沒在給你中破直接大破。 06/28 13:33
→ futsukidesu: 深海裝備的命中修正記得有人提供是因為對面等級都是1 06/28 14:06