看板KanColle
: 資料、試算、討論(google試算表)
: http://0rz.tw/qlD5r
: 數值資料複製自日文wiki
: http://wikiwiki.jp/kancolle/?%B4%F0%C3%CF%B9%D2%B6%F5%C2%E2#AirSupremacy
: 但發現制空值有部份進位錯誤,故自行重新計算 18*sqrt(面板值)+25
: 因為活動打完多了一堆隼(打)玩(火)具(機)
: 所以進6-5前算看看陸航有沒有新玩法
: 前提&計算基礎:
: * 全砸王點,目的是打乾對面飛機
: (因此沒有考慮丟C點的情形,習慣丟C點的提督有勞自行計算了)
: * 戰鬥機滿熟、攻擊機熟練度0、無防空,
: 陸上擊破一律取最糟狀況(即每大隊的第1中隊被擊破4台)
: 結論摘要:
: 1.第一波2戰2攻可達成均勢,無需防空,戰鬥機可以放第1格。
: 這令22/22均均+制空權確保+咖光對面空母的打法變得更值得考慮。
: 條件:提督必須有一式陸攻三四型,且E3~E5皆須打甲。
: 2.維持劣勢流的丙提非提,只要取得戰隼III型以上的飛機,第1隊即可放心1戰3攻。
: 以下為試算表摘要:
: X X X X X
: 第一大隊(均勢配法)
: 裝備名稱 制空值 陸上擊破損失
: 1 戰鬥機 戰隼54隊 78 -7
: 2 戰鬥機 戰隼64隊 103
: 3 攻擊機 爆隼55隊 25
: 4 攻擊機 一式三四型 16
: ------------------------------------------------------
: 陸上擊破後制空值 = 78+103+25+16-7=215
: 王點均勢線 = (312+6)*(2/3) =212 PASS!
: 第二大隊(均勢配法)
: 裝備名稱 制空值 陸上擊破損失
: 1 戰鬥機 烈風 67 -5
: 2 戰鬥機 戰隼III無印 73
: 3 攻擊機 一式三四型 16
: 4 攻擊機 一式二二甲 12
: ---------------------------------------------------
: 陸上擊破後制空值 = 67+73+16+12-5 = 163
: 第二大隊(第3波)均勢線期望值 = 212*(√0.7)^2 = 148.4 穩!
: * 即使敵剩餘75%制空(運氣較差的情形)依然可以達成均勢,詳見試算表
: x x x x x
: 至於實戰效果....主觀感覺頗爽
: 本次試打陣容:
: 足柄(婚) 大和 照月 北上 翔甲 瑞甲
: 就一般制空490~500左右的配法(撐到空襲點餘468),3台小船有閃出門
: 實戰結果:8進6斬(2沒斬皆為T不利)
: * 4波均勢刷下去,王點保證制空權確保
: * 看戰鬥紀錄王點飛機只有1次沒打乾
: * 晝戰存活能力大幅提升,因為少了空母點名,沒碰到T不利夜戰就爽打
: (當然不否認,刷閃應該還是最關鍵的)
: 當然不可否認,跟13/13空劣流比起來,
: 少炸4發陸航確實也是不小的犧牲....這當中取捨是否划算還有待進一步研究。
: 總之以上資料僅為實驗性質,給大家斟酌參考討論
: (當然還有給自己回來抄....不然每次配裝都在那邊開根號實在有夠煩der)
: 死爸死一把
: 咻咻
西姆咻咻咻?
剛剛打完了
陸航配置:
http://i.imgur.com/40E6JnN.jpg
全滿時制空戦力219
隼III型54戦
>>, 隼II型64戦
>>, 一式三四
/, 一式三四
/
被炸4台會掉6.4制空
全滿時制空戦力170
烈風
>>, 隼III型
>>, 銀河
///, 野中
//
主隊空優彩雲流+空咖流
出門制空289
http://i.imgur.com/4UeOovf.png
無要員女神,
消血7出5進5斬
斬殺7出3進1斬 日戰打太差 夜戰3打2還收不掉
陸航:6-5空均+擊墜至少都還會剩下8台,熟練度不會掉,甚至會緩慢上升
雖然我知道有小機率劣均均均
但是讓它一波劣勢不會怎樣,
畢竟第一隊配兩台34型比爆戰+34的輸出高多了,
我實際打八場也都是均均均均,
主隊:poi是滿孕的,帶秋月砲二連是要撐艦隊防空,達到50%機率打乾黑加賀的1格
如果每隻都有打洞且插滿機槍 那poi就可以帶雷咖
實際八場有四場打乾黑加賀,只有一場金を會動
黑加賀不會動主隊就幾乎不會受傷
王點空確要七艦戰真的讓太多
於是就把制空放掉+放彩雲
四波陸航下王點還是必定空優
--
其實34一台也行 熟練全滿有217制空
道中空襲第一陸基不一定會被炸爆 就算炸爆 只扣1~3台飛機還是有第一波空均
不過就是比兩台34稍微不穩一點
但我還是那句 就送他第一波空劣又不會怎樣?
是山風耶 傻月已經把你娶回家了唷(′・ω・‵)
所以 可以飛到6-5王點的爆戰岩井
雖然只有4爆裝 還比爆戰隼有用多了
爆戰岩井天生就比爆戰隼多1制空還能改修
又是艦載機 2成機率爆擊輸出=81點 可以確殺王點的後期驅逐
第二波陸航可以改成 爆戰岩井max+一式22甲+銀河+野中
這樣就可以達到 22+04的 均均劣劣配置
當然主隊制空就要提高
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.40.59※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1495272697.A.F9A.html
→ Satsukikai2: http://i.imgur.com/LHqH03z.jpg 05/20 17:44
推 EmeraldAZ: (′・ω・‵)/★☆★☆★☆★☆ 05/20 17:45
推 tomalex: (′・ω・‵) 均 05/20 17:50
推 k8543: (′・ω・‵) 34只有一台 要是需要22就好了 有3台 05/20 18:00
→ isaswa: (′・ω・‵) 星爆 05/20 18:03
推 isaswa: 之前驗證出爆戰隼打水上是垃圾 這樣應該不適用了吧 05/20 18:17
→ DDYamakaze: (′‧-‧‵) 05/20 18:17
推 tomalex: (′・ω・‵) 剛剛去6-4刷熟練才看到爆戰隼數值 05/20 18:22
→ Satsukikai2: 陸攻打水上是用雷裝吧 雷裝=0不知道有沒有輸出? 05/20 18:59
推 vul3nj04: 有等於沒有的輸出,連26甲的DD都炸不到中破的w 05/20 19:09
推 tomalex: (′・ω・‵) 我覺得之後要改一下 不然太苦逼 05/20 19:10
推 a951l753vin: 有基本25攻擊力的輸出啊 05/20 19:31
推 KuBiLife: 25能幹嘛啦 05/20 19:34
→ sonicsteroid: 有50%機率擊殺1-1-1最弱的DD 05/20 19:40
推 KuBiLife: 竟然有本錢擊殺深海方真男人1-1DD 05/20 19:42
→ KuBiLife: 看來你也是真男人啊 爆裝隼3型 05/20 19:43
→ sonicsteroid: 仔細研究了一下裝甲亂數公式,機率擊殺更正為60% 05/20 19:55
→ sonicsteroid: 然後1-1-1另外兩種DD100%打不掉 05/20 19:55
推 vvrr: 1-1-1的DD大概是深海方最血尿的了… 05/20 23:59