看板KanColle
上週和三位提督去日本玩了九天
「剛好」住的地方大概走十分鐘就有 KAC 可以玩
結果就是每天晚上都去打到將近關店(2400)才閃人
詳細行程和本版無關就不提了(而且行程太奇葩一定會被嗆XD)
以下按照遊玩的店家順序寫個流水帳
沒有特別提的話都是 900GP+建造一次
THE 3RD PLANET BiVi 京都二条店
這間位於二条駅附近
本來以為人會很多結果固定幾個人在玩而已
只有兩台機台,採簽名制
等待時間可以去打其他遊戲
不知道為什麼連三天我們一定會碰到卡片印完要叫人來的狀況
之後幾間反而都沒有
另外機台旁就有擺卡套的販賣機,相當貼心(?)
這幾天都在手忙腳亂地習慣操作
建造都丟神秘的「靜岡戰艦配方」
只造出個閃卡雪風其他都是 CA 以下
https://images.plurk.com/lCf66oHzt.jpg
同行某提督有一天晚上踩到狗屎
隔天就走狗屎運先造個中破比叡又撈個中破千代田
差點被趕去玄關睡
實際上一直到要回台灣的時候只有狗屎提督拿了三張中破卡
其他人都無
https://images.plurk.com/lCC3nzXZ2.jpg
https://images.plurk.com/lCmONQmqb.jpg
岡山ジョイポリス
這間有四台
採簽名制+抽號碼牌,STAFF 還會用麥克風唱名
其中有一台是晒し台 = 接大螢幕讓等待席的人看你表演
簽名表上可以勾選不要排晒し台,不過似乎沒人 care
STAFF 的工作區除了擺轉賣卡外還有放一個回收盒
可以把不要的卡直接丟在那或是自由 1:1 交換
想當然也只有重巡以下普卡會被丟在那
到這邊總算造出第一艘戰艦--扶桑就開始往 2-2、2-3 打
但手邊的空母系只有鳳翔,就算兩格都裝艦戰還是搶不過
加上還不太會閃敵偵查機
被道中空襲各種勸退,連追擊戰都可以被炸回家領安慰獎
結果安慰獎還比正常打王來得好???
失智提督我拿了閃卡高雄
失智提督 A 則是閃卡加賀
啊不就都放手給他炸就好了(失智)
https://images.plurk.com/lDsJuJL5q.jpg
https://images.plurk.com/lDt6EReuq.jpg
GIGAZONE 広島駅前店
在広島駅南口旁邊而已
只有兩台而且是排隊制,人不能離開待機席
(有一次中間換位時有人跑去上廁所->幫換->被後面的日本提督提醒了一下)
除了最後兩天附近在打職棒->結束後不少人都跑進電玩場
前兩天除了我們這團外都只有兩三個人在排隊
到這幾天大概是太累失智中
雖然造出了日向組出雙低戰打算周回 2-3 撈船
結果連第一群只有重巡也可以被打到被大破勸退兩回
索性怒不印卡(失智)
之後又被道中空襲搞了幾次後決定回去 2-2 撈撈正空
撈了兩天才終於撈到加賀,同時造出山城+掉落比叡&霧島
這時候已經是待在日本的最後一個晚上(倒)
好歹還是把 2-4 推了過去(裝備不足打起來對面真是硬到哭)
另外我們住的地方叫愛宕町,有個愛宕神社也是很合理的
https://images.plurk.com/lFE6ioZy2.jpg
結果拜完當天晚上七次掉落就有兩個愛宕一個愛宕改
有拜有差
https://images.plurk.com/lFGNkOdcx.jpg
ラウンドワン広島店
最後一天下午的飛機回台灣
大概十點多要離開廣島
討論後決定跑去這間廣島虎穴附近、周末早上六點就開門的最後一搏
採簽名制,有四台(兩台晒し台)且只能投 600GP
翻台速度超快但多半是假日所以人也很多
最後玩不到幾回也沒什麼新收穫
中間目睹一團吳港的訓練生們進來簽名
估計一下到最後每個人都投了八九千日幣吧
不過直到回國還是沒有拿到本命的榛名,哭~
接下來是沒啥意義的心得
速力方面多一個戰艦感覺差頗多,很容易跑不出攻擊範圍
以道中空襲來說
一開始沒有戰艦的時候等出現空襲圈再轉一杯也能輕鬆跑掉
放入戰艦後就算一被發現立刻開一杯,有時候還是會被抓
嘗試 1CA 1CV 4BB(高低速各2) 的時候連砲擊都很難閃
被打成豬頭(偏偏還是玩晒し台的時候...)
以下則是奇怪的流言(?)
同行提督不知道哪看來的
「戰艦就壓尾呀,反正跑不掉被道中空襲也不痛」
然後就發生兩台低戰落後被抓結果還是整團一起炸 -> 前面的 DD 大破
還有「敵人偵察機只會往前放,繞背就安全了」
我就眼睜睜地看著王的偵察機往後朝我丟(好啦 不是朝正後方)
幸好已經很靠近,開一杯撞上去開戰
整體而言 AC 版實在是好玩太多了
對照 web 版幾乎是運 GAME,AC 更有駕駛員素質的影響
觀摩其他ㄉㄉ提督的打法也很有趣
像是看到一個打檔只有 原速/一杯 兩檔的高等提督
或是觸敵前降速並且把艦隊打橫等對方撞過來這種技巧
一開場就可以送對方超長射程的 T 有利砲擊一輪
(前提要有 imba 46 砲就是,我到最後也只弄出一管)
不過有些設定私心覺得太鬼畜
第一是跟 web 一樣 1-4 對面就開始有空母系
但沒有隨便弄出艘輕母就送吃城這回事
像我連個飛鷹隼鷹都沒又不會閃偵察機的
很容易被道中空襲打到失智,跟現實海戰一樣?
第二就是 DD 怎麼到了夜戰打出來的數字依然很囧
看來是沒有火力+雷擊這回事?
除非剛好發動 cut-in 否則夜戰也是搔搔癢
而魚雷中期開始就丟不死人+只能丟兩發+不一定會中
另外我不確定是不是我眼包
似乎有碰到一次對面殘血 1,DD 打了 1 結果沒有沉
要不是為了速力還真不是很想組 DD
希望 SEGA 在艦種平衡方面稍微努力一下
最後附上待在日本最後一晚拍的觀艦式
(註.左上艦種字如果是黃色即為閃卡)
https://images.plurk.com/lHskLuZpQ.jpg
https://images.plurk.com/lHrh1qQra.jpg
https://images.plurk.com/lHv9rQGQr.jpg
https://images.plurk.com/lHibCUvqO.jpg
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だらしねぇという 戒めの心
歪みねぇという 賛美の心
仕方ないという
それが大切だね。
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去江田島的時候本來想近距離看雪風的錨
結果導覽員沒有帶我們過去只能遠遠的看QQ
安安 都跟你說我們還有空床位你可以來跟著打惹
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→ tomalex: (′・ω・‵) 感覺高雄比DD的閃卡有質感多了 08/03 19:55
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推 midd: 七天後看看你家雪風被你帶回台灣有沒有改變卡面變成丹陽(? 08/03 20:34
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