[活動] 有人在X1Y1的情況下去敲AA7G

看板 KanColle
作者 Romulus (Romulus)
時間 2015-09-04 09:18:36
留言 427則留言 (165推 0噓 262→)

Bismarck drei Lv123 38cm連装砲改★7,38cm連装砲改★7,九八式水上偵察機(夜偵)★7, 一式徹甲弾★1 夜偵發動 然後CL1連擊敲了黑秋月47滴,中央裝甲範圍131~244 疑似又是一個幹你田中事案,這樣敲十幾次的不都是棒槌嗎 (′-ω-`) == 算法 atk=攻擊力(記得算CL2倍率、夜偵+5、連擊倍率、咖印倍率等) armor=實際抽到的裝甲 dmg=傷害 armor=atk-dmg/0.8 ans≒armor/1.3~armor/0.7 -- 夜偵有飛 119-221 (甲) 夜偵沒飛 113-211 (甲)
180-260 (丙) 133-247 (甲) 140-224 (甲) 128-239 (丙) 125-206 (丙,CL1) 208-361 (丙,CL2) 115-213 (丙) 「不會那麼多人還打得那麼痛苦」在計算上是沒有意義的 (′・ω・`) 219-407 妙高 連擊 CL2 無夜偵 44dmg 124-231 摩耶 連擊 CL2 有夜偵 138dmg 就這兩筆是有效資料,疊起來可知是219-231 唉呀X6Y4最低可能性也只有削到219 (′・ω・`) 你知道爆擊不是顯示Critical就是有爆嗎? 如果知道的話,裝甲幅236-241 如果不知道且第二下是CL1的話,144-241
三個合起來 159-233
雪風(只有合計)和足柄(不知CL)都沒得算
武藏不知道CL1/2沒得算 摩耶CL1就大件事,CL2的話159-263
只有加賀63非擦傷,但不知道熟練度沒得算
全擦傷沒東西算 假設有夜偵無改修 120-223 158-293
119-222
160-297
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1441329519.A.893.html

tomalex: (;′・ω・) 什麼狀況? 09/04 09:19

tomalex: (′・ω・‵)"" XY破甲量隨機還是? 09/04 09:19

tym7482: 只好催眠自己是去Y點撈船了 09/04 09:20

diablo81321: 只好相信他只破到240然後抽底甲了 09/04 09:21

disciple2: 啊一大堆人都打完了才來這種報告,根本好棒棒啊XD 09/04 09:22

symphoeuni: 還好我過了 誰管你田中(′・ω・‵) 09/04 09:23

aos005432: 請支持隨機消甲假說 幹你田中 09/04 09:23

iamnotgm: 猜到破甲量是隨機的我真是神算 (被巴 09/04 09:23

tomalex: (′・ω・‵) 震怒!! 只能幹田中了 !! 09/04 09:24

Yijhen0525: 這樣的話完全能理解有人說有感,有人說有削跟沒削一樣 09/04 09:24

kaori9993: 已經打完了,沒差了( ′Д`)y━・~~ 09/04 09:24

Romulus: 可是就算破到240也是從333下來的 (′・ω・`) 09/04 09:25

AbukumaKai: 有人臉黑每次都只破一點,有人一次破一整片甲這樣...? 09/04 09:25

Romulus: 為什麼現在好像變成確定是隨機破甲了?(′・ω・`) 09/04 09:25

AbukumaKai: 還是說是田中又偷偷hotfix了...? 怕太少人通關這樣 09/04 09:26

Romulus: 不能想單純一點X1Y1和X100Y100削甲一樣嗎 09/04 09:26

kaori9993: 不會顯示在帳面上,也就只能敲10多次買保險XD 09/04 09:26

Romulus: 你們是都只會想到能幹田中最大的可能性嗎 09/04 09:26

Romulus: Fucktanaka-oriental 09/04 09:26

tomalex: (′・ω・‵)"" 要幹的太多了 只好幹田中 09/04 09:27

bleem1127: 說不定每人一開始最高甲也不是333而是隨機(被巴 09/04 09:27

tomalex: 吃飽太閒寫隨機破甲量 09/04 09:27

aos005432: 不事不想單純 而是純真已經被田中奪走回不去 09/04 09:27

Romulus: @Yijhen0525: 可是100個提督裡面會算的不知道有沒有1個 09/04 09:27

Yijhen0525: 都到了尾聲了才知道削甲是隨機的zzzzzz 09/04 09:27

kuma5566: 我之前也是覺得消一次就夠耶(′・ω・`) 09/04 09:27

Romulus: 怎麼看都是沒破到甲的那篇都一堆人在講臉黑而已了(斜眼 09/04 09:28

disciple2: 我只記得當初攻略時沒有消甲概念,打起來也無感 09/04 09:28

Yijhen0525: 有請 Romulus 幫我們計算隨機值,麻煩你了 09/04 09:28

Romulus: 這腦補力連巴哈都望塵莫及啊( 09/04 09:28

disciple2: 就吃丙完全無感啊我真是好天才好棒棒~~(′・ω・‵) 09/04 09:28

Kagero: (_. ._ _) 09/04 09:28

Romulus: 紀錄和隊伍拿來我算啊 我還很希望幫你們算咧 09/04 09:29

Yijhen0525: 我現在只想算消耗而已,還有計算如何比較容易打死王 09/04 09:29

kaori9993: 不過其實有可能敲1等於敲100,因為棲姬的迴避可能被誤認 09/04 09:30

ray1035: 所以X3Y3的數字是怎麼出來的? 09/04 09:30

Romulus: XY資料少的要死 幾乎都要極少數驗證者自己去打 09/04 09:30

kuma5566: 如果只要各打一次可以壓低消耗也比較容易打死王啊 09/04 09:30

Romulus: X3Y3就一開始不知道誰講的 大家就跟了 09/04 09:30

Yijhen0525: 我有完整的削甲擊破與削血數據,要算我可以給你答案 09/04 09:30

symphoeuni: 結論:實際裝甲沒寫在帳面上 只好幹你田中(′・ω・‵) 09/04 09:31

kaori9993: 我記得營運有說複數次的樣子 09/04 09:31

aztar: 秋月夜連57 裝備+6秋月砲兩根 求裝甲 09/04 09:31

Yijhen0525: 削甲幾次和王殘血我都有紀錄,我歡迎你來拿 09/04 09:31

Romulus: Give me plz 真的 09/04 09:31

Romulus: @symphoeuni: 100%幹你田中 (′・ω・`) 09/04 09:32

diablo81321: 不過他確實沒爆就打47? 09/04 09:32

neo730228: 削甲效果可以疊不是營運自己說的? 09/04 09:32

kudoshaki: 我只知道我X4Y3的時候消血沒打沉過所以乖乖多消兩趟 09/04 09:32

diablo81321: 可以疊跟一定要疊意義就不同了 09/04 09:33

tomalex: (′・ω・‵)"" 這樣削甲隨機值很有可能 09/04 09:33

Romulus: @aztar: 113-211............!? 09/04 09:33

Romulus: 當然有爆啊 09/04 09:33

aztar: 營運說能疊但沒說“一樣的“可以 09/04 09:33

neo730228: 知道可以疊才會去多打幾次,不然誰想去打..b點ss神煩 09/04 09:34

ray1035: 如果營運有說複數次 那還會X1Y1 = X100Y100嗎? 09/04 09:34

Romulus: 我現在就在和你拿 (′・ω・`) 09/04 09:34

tomalex: 一樣的? 09/04 09:34

Romulus: 最高裝甲更新啦Wryyyyyyyyyyyy 09/04 09:35

diablo81321: 如果削甲隨機那又是一個幹你田中點了 09/04 09:35

kuma5566: 運營說可以疊是從哪來的? 09/04 09:35

Romulus: @diablo81321: 航海日誌確認的,CL1 09/04 09:35

tomalex: 直接翻營運那天推特原文看啊!!!! 09/04 09:35

diablo81321: 最高裝甲被Hotnerf?!真假? 09/04 09:35

Yijhen0525: https://goo.gl/cPFnjE 拿去 09/04 09:35

Romulus: OK 我算算 09/04 09:36

vul3nj04: 是指營運搞不好是說x跟y都有破甲效果,然後這兩種能疊( 09/04 09:36

vul3nj04: ? 09/04 09:36

Romulus: az你幾X幾Y幾其他? 09/04 09:36

diablo81321: 等等 沒有一砲的最大輸出能算嗎 09/04 09:36

sopare: 裝甲更新? 現在不是333? 09/04 09:36

tomalex: (′・ω・‵) 可以丟我影片算丙斬殺嗎? 09/04 09:37

Romulus: 第三格是對空電探對吧 09/04 09:37

kuma5566: 啊就是看了找不到哪個是疊啊...複合效果搞不好是說x跟y 09/04 09:37

kuma5566: 可以疊啊... 09/04 09:37

Romulus: 可以啊 09/04 09:37

Sechslee: 隨機消甲wwww 這樣就能解答之前的疑問了wwww 09/04 09:38

kaori9993: 當時營運的推文: https://goo.gl/fXwwaF 09/04 09:38

BIGP: 反正丙削甲也沒很難阿....... 出擊五次都拿S就可以去打了 09/04 09:39

tomalex: http://youtu.be/z1Kts_v4NFI#t=9m27s E7餅夜戰 09/04 09:39

diablo81321: 蓄積/複合同時存在 會不會是跟水探一樣 09/04 09:40

diablo81321: 兩個都扣 但是兩個都有打有額外加乘 09/04 09:40

kaori9993: 有可能啊,所以有算套的說法出現 09/04 09:40

tomalex: 麥姊 38改+6 38+6 91AP+6 09/04 09:41

tomalex: 鳥海 3號砲+5 +6 09/04 09:42

tomalex: 阿娘為 4連酸*2 09/04 09:42

Yijhen0525: 我手邊還有兩隻斬殺失敗的影片,看要不要壓縮後上傳 09/04 09:42

Romulus: @Yijhen0525:老大,需要的是裝備編成和每一下打多少 09/04 09:42

Romulus: 你只給我總共打掉多少是要算啥? 09/04 09:42

diablo81321: 你直接傳影片吧 至少要有單次輸出才能算 09/04 09:43

Yijhen0525: 那你要等我下午上傳斬殺失敗的影片,晚點要上班 09/04 09:43

jvw595: 當初沒破甲提示的時候就是直接戳王啊,大武觀測打10跟5要 09/04 09:43

jvw595: 人怎麼活 09/04 09:43

AbukumaKai: 可以直接給VOD嗎(X) 09/04 09:44

kuma5566: 破完甲跟大武日戰觀測沒有差別其實 09/04 09:44

Romulus: tom你有辦法查CL1/CL2嗎? 09/04 09:45

diablo81321: \浦風/\うらパイ/ 09/04 09:45

diablo81321: 喔幹 推錯了 09/04 09:45

ray1035: 16夜推錯了吧www 09/04 09:45

AbukumaKai: 十六夜提督你...(扶額 09/04 09:45

kazanesou: \浦風/\うらパイ/ 09/04 09:46

kaori9993: UCCU ww 09/04 09:46

diablo81321: 認真 阿武熊雷咖是兩下合計 那能看到分開的兩個值嗎 09/04 09:46

tomalex: 我當時還沒裝擴張版(′・ω・‵) 09/04 09:47

neo730228: 擴張版可以看雷咖兩下的傷害 09/04 09:49

st6012: 話說我當時一滴血神教紀錄 X2Y2 無破妙高3雷咖100 09/04 09:50

diablo81321: 要從哪裡找 戰況只有戰後總值 09/04 09:50

st6012: 雪風三雷咖35 算臉黑的問題嗎 09/04 09:50

neo730228: 掉落記錄裡面有詳細的戰鬥記錄 09/04 09:50

tomalex: 日誌擴張版可以看雙方互打的數值(′・ω・‵)"" 09/04 09:50

diablo81321: 我用的是擴張1.94啊 09/04 09:51

tomalex: 找掉落 調日期翻那天的範圍(′・ω・‵)" 09/04 09:51

kuma5566: 無破親王三雷咖22都在範圍內了(*′ω‵*) 09/04 09:52

neo730228: 你去搜海域31-7裡面找 09/04 09:52

diablo81321: 阿武熊 五酸雷的雙雷咖 68+134 112+88 X6Y6 09/04 09:53

aztar: 3+4 09/04 09:54

rostar: 隨機削甲假說, 我信了 09/04 09:54

aztar: 斬殺那場4+4不過我忘記傷害了 09/04 09:55

TrickerTewi: 擴張版要怎麼看? 戰況橫那邊嗎? 09/04 09:55

diablo81321: 去掉落表那裏 點兩下那次戰鬥就可以開詳細戰報 09/04 09:56

neo730228: @Romulus 羽黒改二 3號砲★6 *2 夜偵發動 XY各3 CL98 09/04 09:56

neo730228: *CL2 98 更正 09/04 09:56

diablo81321: 粗體表示才是CL2吧?那我應該都沒爆 09/04 09:57

AbukumaKai: コマンド->ドロップ報告書->你要的場次點兩下 09/04 09:58

AbukumaKai: 出來的視窗往下拉會有該場的詳細戰鬥資料 09/04 09:58

caten: X6Y7,中破阿武隈夜戰二連擊打出3X傷,我覺得這消息只是反證 09/04 09:59

caten: 營運開放提示時沒豪洨而已 09/04 09:59

Johnsonj: 話說我航海日誌還是不能用 整個砍掉重新設定了還是一樣 09/04 09:59

Johnsonj: 難不成和我有烤餅乾有關= =? 09/04 09:59

caten: X1Y1推出裝甲233,但是這邊也有人打出根本甲233打不出來的 09/04 10:00

caten: 數字 09/04 10:00

ray1035: E7甲X6Y6 無破布丁4連酸*3 無夜偵 咖AA7G 301 這甲多少? 09/04 10:02

Romulus: Toma的裝甲幅180-260 阿武神咖印沒有分別的傷害沒得算 09/04 10:03

Romulus: @ray1035: 需要知道兩下分別是多少然後有沒有CL2 09/04 10:03

Sechslee: E7記錄在家裡啊 回去翻一下 09/04 10:03

Romulus: az thx,你的更新紀錄了 09/04 10:04

Romulus: diablo你的五酸有改修嗎? 09/04 10:04

diablo81321: 都+6 09/04 10:04

Sechslee: 烤餅乾也能用啊 不過原生不知道 我是擴張版 09/04 10:04

ray1035: 那沒辦法了 我是用火狐+TIMER 沒法看 = = 09/04 10:04

diablo81321: 然後是兩雷一甲標 09/04 10:04

Romulus: diablo你的68+134 112+88是都沒爆?確定? 09/04 10:06

diablo81321: 我再回去看看 是粗體就是爆嗎 09/04 10:06

tomalex: CL2是粗體 我蠻希望他用變色(′・ω・‵) 09/04 10:07

Sechslee: 有聽說魚雷改修是1.2*√★ 這有確定了嗎? 09/04 10:07

Sechslee: 粗體就是爆 09/04 10:07

Romulus: @neo730228: 133-247 09/04 10:08

diablo81321: 那應該是沒爆啊 低的很不合理嗎 09/04 10:08

Romulus: 夜戰是1倍 1.2倍是雷擊戰 09/04 10:08

Romulus: 你有看到其他字有出現粗體的意思? 09/04 10:08

Sechslee: 喔喔 原來還有這樣分 感謝 09/04 10:08

Romulus: 可以的話log檔或SS麻煩一下 非常低 85-159 09/04 10:09

diablo81321: 怪哉 這數字不可能 09/04 10:10

Romulus: SS=screenshot 09/04 10:11

diablo81321: 那一定是有爆才有可能打出這種高傷 09/04 10:11

Romulus: 抓張log圖給我吧 09/04 10:12

diablo81321: 我下去自己看一下 我覺得用我大台的有老花眼 09/04 10:13

Romulus: 啊,az你那場夜偵有飛嗎 09/04 10:14

ray1035: X6Y6 小麥41+10 41+6 91+6 無夜偵 二連148+127 能算甲嗎? 09/04 10:19

aztar: 不記得了 09/04 10:20

diablo81321: =_=放棄 果然拿別人打的數字很不靠譜 09/04 10:20

Romulus: g^^g 09/04 10:22

micotosai: X9Y7 全三閃 最終一次親王熟見水雷咖印就收掉甲甲了 09/04 10:23

tomalex: (′・ω・‵)"" 看來我X4Y3果然苦逼 09/04 10:23

micotosai: 197 09/04 10:24

yrhi11: 我打丙 破甲X1 綾波雙魚雷見張CI151收尾 應該只是個個案吧 09/04 10:25

Romulus: 咖印的拿不出兩下個別幾點傷害算不出來的 09/04 10:32

ray1035: 看這幾個已算出的的區間 不太像X1Y1 = X100Y100那種吧? 09/04 10:33

Romulus: 怎麼看的? 09/04 10:35

IbarakiKasen: X5Y5收,可是數字都忘光了(打滾 09/04 10:35

Romulus: 全部都有大部分重疊啊 09/04 10:36

ray1035: 沒 後來才注意到有可能落在200出頭也說不定 = = 09/04 10:36

NanaMizuki: 大本營就很愛在這種東西上裝神秘... 09/04 10:37

neo730228: 已算出來看,多打多浪費燃彈而已 哥又被婊v(゜Д。)v 09/04 10:38

neo730228: 打一次就有效果,多噴了2趟燃彈 ~"~ 09/04 10:39

se2104: 看不太懂這篇...現在才開始打E7還要削甲X3Y3嗎? 09/04 10:39

ray1035: 之前只看到上下限有移動 沒注意到重疊部分 09/04 10:39

ray1035: 所以只要打X1Y1 王的甲大概就降到180-211這樣? 09/04 10:41

tomalex: 範圍太大太大(′・ω・‵)"" 09/04 10:42

Romulus: 目前X1Y1確認最低是244 09/04 10:45

Romulus: 211是az的X3Y4 09/04 10:45

Romulus: 你覺得不保險可以多敲幾次 但要敲幾次沒人知道 09/04 10:45

Romulus: 只知道X1Y1「可能」就很有效 X3Y3則是不知道誰憑感覺說的 09/04 10:45

hdes937119: 打X4Y4的我感覺被狠狠的欺騙了... 09/04 10:47

ray1035: 那這樣到底是不是隨機破甲? X6Y6的224反而比X3Y4的211高 09/04 10:48

litcurler: 所以是要"破甲"才能"有效給王傷害" 但要破幾次是隨機? 09/04 10:48

litcurler: 每次(X+Y)的破甲效果是隨機但可疊加? 09/04 10:49

Romulus: 到底從哪裡看出來隨機破甲 我就說巴哈都沒這種腦補力 09/04 10:50

Romulus: 這區間的意思是「答案在區間裡面的某一點」 09/04 10:51

tomalex: (′・ω・‵) 場數資料不夠 09/04 10:51

Romulus: 224比211高沒意義 09/04 10:51

diablo81321: 所以這個點的位置可能是隨機也可能不是 好難驗證 09/04 10:52

st6012: 不是打的數字所在的裝甲可能區間嗎? 09/04 10:52

litcurler: 我同意我腦補 畢竟有效資料太少 09/04 10:52

kuma5566: 不管啦反正隨機破甲幹你田中 09/04 10:53

st6012: 差就差在運營死都不肯多把圖換一下 要讓玩家一直猜裝甲 09/04 10:53

tomalex: 圖面是固定的吧 就是一張圖而已... 09/04 10:54

diablo81321: 那個值的圖是嵌在王的大圖裡不是實時表示吧? 09/04 10:55

Romulus: 黑秋月快脫啊 09/04 10:55

Romulus: 那個是文字表示 不是嵌在圖裡的 09/04 10:55

StellaNe: 那個值不是可動的嗎...我方艦娘隨近改程度會改變啊 09/04 10:56

st6012: 是文字表示喔 那運營更懶了 09/04 10:56

st6012: 黑秋月脫一下也好(被拖 09/04 10:57

Romulus: 裝甲可能區間對啊 所以只要有重疊都不能說準 09/04 10:57

diablo81321: ......如果是文字為什麼不實時表示呢 幹 09/04 10:57

tomalex: (′・ω・‵) 不是嵌在圖裡喔 我以為是整張圖耶 09/04 10:57

StellaNe: 不然每做一艘新敵船要多放一張圖 多麻煩啊 09/04 10:57

tomalex: 想說flash game常常偷懶(X 09/04 10:57

StellaNe: 而且用一些劇透瀏覽器抓到的裝甲還是如圖面所示 09/04 11:00

Sechslee: 我方也有圖啊 每個數據組合都做一張圖是要死喔 09/04 11:00

ray1035: 等等 假設X1Y1=X100Y100 則X1Y1破甲後王甲落在180-211 這 09/04 11:04

ray1035: 種情形有可能嗎? 09/04 11:04

ray1035: X1Y1的區間 131~244 包含 180-211 是這樣解讀區間嗎? 09/04 11:06

AbukumaKai: 沒有用日誌的影片可以提供嗎...? 09/04 11:07

evol224466: 在巴哈看到x和y"建議"3的倍數,這是? 09/04 11:07

evol224466: c點也要嗎? 09/04 11:07

AbukumaKai: 唯一咖的只打1+沒爆,所以應該不用考慮CL1/2的問題..? 09/04 11:08

Romulus: 區間就是 範圍內的任何一個值都可能是正確答案 09/04 11:09

Romulus: 所以如果正確答案是210救大家通通滿足 09/04 11:09

AbukumaKai: http://www.twitch.tv/c55110110/v/14328533 8min開始 09/04 11:10

Romulus: @evol224466: 那是沒根據的隨便猜 09/04 11:10

AbukumaKai: 這樣裝甲區間是多少...? X3Y3 09/04 11:10

OxISBE: 三的倍數是三小 XDDD 09/04 11:11

ray1035: 言下之意 打超過X1Y1的就真的是棒槌了是吧 = = 09/04 11:11

ray1035: 若真的是X1Y1就降到210的話 09/04 11:12

iamnotgm: C絕對不是必要 我E7甲打完了沒去過C 09/04 11:12

st6012: 也不是這樣說啦 09/04 11:12

Romulus: 我聽到抱怨白天BB7G收不掉就很想Ctrl-W (′・ω・`) 09/04 11:12

Romulus: 出CL2打BB7G九十幾點卻沒反應 09/04 11:13

Romulus: 白天cap150打BB7G甲160怎麼講的抽破是理所當然的一樣 09/04 11:14

kaori9993: 並不是,這區間重疊範圍太大,很難說X1Y1就等同其他 09/04 11:14

Romulus: 總之摩耶連擊第二下34穿了 阿武神連擊42和57也穿了 09/04 11:15

Romulus: 綾波咖1沒有任何有效資料 09/04 11:15

Romulus: 雪風單發沒爆30也穿了 所以以上三人裝備? 09/04 11:16

Romulus: @ray1035:「有可能」,一切都只是「有可能」 09/04 11:16

AbukumaKai: 摩耶是12.7綠砲+13改+25集中+2號砲 09/04 11:16

AbukumaKai: 我的話是甲標+2號砲x2 09/04 11:17

AbukumaKai: 雪風沒記錯是5連酸x2+4連酸 以上全部未改修 09/04 11:17

demoXD: X點打了不下十次的我到底... 09/04 11:17

AbukumaKai: 我翻一下雪風醬的裝備好了 09/04 11:18

kuma5566: 活動打完了不幹田中要幹嘛 09/04 11:18

Romulus: 改修呢? 09/04 11:18

AbukumaKai: 通通沒改修 09/04 11:19

AbukumaKai: 雪風是5連酸x2+4連酸沒錯 09/04 11:20

AbukumaKai: 丙級的X3Y3(趴 09/04 11:20

ray1035: 就算破甲可累積 從333->至少破到244(X1Y1)->211(X3Y4) 這 09/04 11:22

ray1035: 個CP有點..... 09/04 11:22

iamnotgm: 就算看起來變化很少還是值阿 240那是泊地水鬼的甲耶 09/04 11:25

Romulus: 說不定X3Y4破到180啊 (′・ω・`) 09/04 11:25

AbukumaKai: 所以我家那樣是破到剩200~210左右的甲...? 09/04 11:26

ray1035: 我是指超過X3Y4後.... 09/04 11:26

ray1035: 若真的X3Y4就降到180 就不會那麼多人還打得那麼痛苦了吧? 09/04 11:27

tomalex: (′・ω・‵)"" 我X4Y3呢 09/04 11:29

ray1035: 喔喔 我是複製羅姆推的X3Y4 09/04 11:30

Romulus: 阿武神那兩下不知道是CL1還CL2無從算起 09/04 11:31

Romulus: 128-213之間的所有值都有可能 09/04 11:31

tomalex: ㄟ(  ̄ー ̄)ㄏ 當時沒裝擴張版 我難過 09/04 11:31

AbukumaKai: 我家斬殺時沒裝日誌呢...對不起(趴 09/04 11:32

tomalex: 降到180 抽高甲還是痛苦啊 09/04 11:33

qoo780410: X7Y3 親王小破五連酸+6 四連酸+6 3號炮+6 咖印275 09/04 11:33

ray1035: 是說 裝甲亂數中那個rand(0,X-1)部分分布是哪種啊? 09/04 11:35

Romulus: 一般認為是均勻分布 驗證在イロハ級有 09/04 11:37

iamnotgm: 好像是normal? 09/04 11:38

sopare: 有用擴張版 想提供資料但不知道要給什麼? 日戰還夜戰傷害? 09/04 11:38

AbukumaKai: 直接截那個詳細資料上來就可以了吧..? 09/04 11:38

Romulus: 非擦傷(>=14%)的傷害值&CL1or2&攻擊者配裝或攻擊力 09/04 11:39

Romulus: 或是整個log給我 09/04 11:39

iamnotgm: 1-1的驅逐裝甲範圍這麼小都看得出是uniform? 09/04 11:39

kuma5566: 爆了讓我抽到ヴァンピィ 09/04 11:39

Romulus: 因為是0.6step,所以小數點捨去後可以看出明顯的凹凸 09/04 11:40

Romulus: 還有,ハ級是5-9有五個點,夠看分布大致形狀了 09/04 11:41

sopare: log另存成html檔後 可以丟到哪個網站空間比較方便給你? 09/04 11:43

Romulus: 隨便啊 你方便就好 還是你要我提供? 09/04 11:47

Romulus: 一般就dropbox或google drive最常見吧 09/04 11:47

sopare: https://goo.gl/12G7mB 有四個 都是X6Y4C1 09/04 11:53

Romulus: ok thx 09/04 12:06

shirokase: 從一開始幾次大家的破甲次數都不定數的情況,就多少該 09/04 12:15

shirokase: 判斷是隨機了吧 09/04 12:15

arcZ: 難度甲 X5Y3C1 鳥海 3號+6 3號+6 夜偵 照明 153+42 都是爆擊 09/04 12:18

arcZ: 需要附圖嗎? 夜偵有飛 09/04 12:18

Romulus: @shirokase: 泥在說什麼? 09/04 12:19

Romulus: 你講的前半段和後半段一點關係都沒有 09/04 12:22

arcZ: 原來如此 我只看它上面都寫critical 09/04 12:23

Piperacillin: 難度甲,X7Y6C3,https://goo.gl/cGCQ0i,影片資料 09/04 12:27

fugitive24: 臉黑還是多消幾次 幹你田中 09/04 12:27

Piperacillin: 夜戰8:00開始,裝備在10:30 09/04 12:27

Romulus: @Piperacillin: 沒裝備、沒咖的兩下個別傷沒得算 09/04 12:29

Romulus: 頂多就Bis的那一發30滴 很多人都有了 09/04 12:30

weiyilan: 沒紀錄,只有隼鷹改二第一格無熟練流改日戰T有利打29 09/04 12:31

weiyilan: 的照片... 09/04 12:31

weiyilan: 忘記補是丙 X3Y3 09/04 12:32

caten: 裝備http://i.imgur.com/Qcmbt1c.jpg 09/04 12:44

caten: 擊破狀況http://i.imgur.com/BlTvUiG.jpg 09/04 12:44

caten: 鳥海無傷,阿武熊中破 09/04 12:45

caten: 斬殺期 X7Y6 09/04 12:45

Romulus: 夜偵有飛嗎? 09/04 12:49

caten: 有 09/04 12:50

bladesinger: http://i.imgur.com/Wf39t1R.jpg 09/04 12:52

bladesinger: 斬殺時X8Y3 雪風 無修改五連酸X2 四連酸X1 無夜偵 09/04 12:53

bladesinger: 有照明彈 傷害打出96 前面的二連全各位數 09/04 12:53

bladesinger: 丙難度 09/04 12:54

ray1035: 呃...肥羊X3(4?)Y4是113-221 S大X6Y4是219-231所以是220? 09/04 12:54

weiyilan: http://i.imgur.com/jDEqhSI.png 補圖 不曉得有沒有得算 09/04 12:54

bladesinger: 如果消甲真的是隨機的,那只能說搞人 09/04 12:55

Romulus: 咖印的沒有兩下個別的傷害都沒得算 09/04 12:55

Romulus: @weiyilan: 需要隼鷹完整裝備和航向 09/04 12:56

Romulus: 啊航向是T字有利看到了 09/04 12:56

Romulus: 如果X3Y4和X6Y4效果一樣的話,那就非常像是220 09/04 12:57

bladesinger: 了解,抱歉沒辦法提供有效資料 09/04 12:57

ray1035: 所以基本上可以肯定X6Y4沒有破的比X4Y4多這樣? 09/04 12:58

Romulus: 削血隨機的話就把幹田中屁眼插爆啊 搞人也不是這樣搞 09/04 12:58

caten: Romulus不好意思我問一下,擊破結束後夜偵動畫會消失嗎XD 09/04 12:58

Romulus: X6Y4應該是差不多確定沒有比X3Y4厲害了 09/04 12:58

Romulus: ㄟ這問題問的好 我不知道 09/04 12:58

caten: 因為我剛剛比對一下以前的擊破狀況,發現扣血時夜偵動畫還 09/04 12:58

caten: 在,但是我剛剛去抓E7甲的擊破狀況,夜偵是沒有的 09/04 12:59

caten: 然後LOG的顯示又怪怪的,照明彈竟然是大鳳打出來www 09/04 12:59

Romulus: 看一下動畫就之到了 等等 09/04 12:59

ray1035: 你家大鳳能擺2隊打照明彈我還不檢舉你www 09/04 13:00

Romulus: 會消失 至於log是因為他會去參照第一艦隊同位置的船 09/04 13:01

caten: http://i.imgur.com/faHR21F.png 擊破後沒夜偵 09/04 13:01

caten: 喔,那應該沒問題惹 09/04 13:01

sopare: 目前看起來 X1Y1大概240以下 多打也不過220觸底? 09/04 13:02

charlietk3: 可是有幾個人心臟那麼大顆敢不多打幾次呀XD 09/04 13:03

ray1035: 還有可能是X1Y1就已經破到220 所以打超過的都是ry..... 09/04 13:05

sopare: 今天比較閒 來幫忙測測看X1Y1好了 09/04 13:07

kuma5566: 都是rj 09/04 13:08

Piperacillin: 認真算了一下剛剛貼的影片,中破時雨咖王爆擊19 09/04 13:09

Piperacillin: 加上裝備改修和夜偵,假設2次中只爆擊一次 09/04 13:10

Piperacillin: 那裝甲應該在128~236之間 09/04 13:10

sopare: 順便問 CL1和CL2是什麼意思? 咖印和連擊? 09/04 13:11

KUSURI: 普通命中/爆擊 09/04 13:12

hemisofia: 其實本來就沒規定破甲量會是線性的吧..第一次最有效果 09/04 13:14

hemisofia: 這種設計感覺也算合理啊?-_- 09/04 13:14

aos005432: 歸根究底就是 為甚麼不讓玩家知道到底消多少甲? 09/04 13:25

charlietk3: 田中: 因為我是田中,這理由夠充分吧 09/04 13:30

kslxd: 幹你田中 09/04 13:32

ien210195: http://tinyurl.com/nwygxct X8Y2C1 09/04 13:34

ien210195: http://i.imgur.com/YgdmSlP.png 09/04 13:35

qwerty110: 田中:讓你們破少點甲還幹我 09/04 13:38

shadowblade: 你不會早點講喔 09/04 13:50

a95624807: https://youtu.be/bgmeRTOVQCI?t=7m24s 09/04 13:50

a95624807: 只計有摸到王而且是有效傷害的 武藏:51 46+6 91+3 09/04 13:51

a95624807: 摩耶:三號砲+6 義大利高角砲 摩耶機槍 歐根電探 09/04 13:51

moonlind: 整理一下 簡單說 有可能是隨機破甲 一次削到位 09/04 14:22

moonlind: 或者是 其實也只要XY各打一次就有效果 大家白打了? 09/04 14:23

moonlind: 就這兩種可能? 09/04 14:23

caten: 目前看來可能消一次就有機會斬掉,但是X1Y1目前才蘿姆斯提 09/04 14:28

caten: 出這一組,所以不能完全確定吧 09/04 14:28

moonlind: 我還沒斬殺 現在怕的是隨機削甲 這樣保險起見要多削幾次 09/04 14:30

moonlind: 之前都用X3Y3 沒擊破過 這次多打兩次吧 09/04 14:30

gundam01: 想請問一下E7丙斬王的時候 綾波改二裝雙秋月砲+13電探 09/04 14:31

Yijhen0525: https://youtu.be/1TJCHyRI5CM E-7甲斬殺失敗1 09/04 14:32

gundam01: 夜戰2連擊有一發用擴張版的LOG看是爆擊打116 09/04 14:32

Yijhen0525: https://youtu.be/hy7EOZPCC3E E-7甲斬殺失敗2 09/04 14:33

gundam01: 這樣能估算王的裝甲區間嗎 09/04 14:33

Yijhen0525: 配置在我斬殺失敗的那篇文有 09/04 14:34

sopare: https://goo.gl/12G7mB X1Y1的新log 夜戰摩耶爆擊103 09/04 14:41

aos005432: 提到田中算式讓我想到 搞不好是前幾次消甲固定值 09/04 14:43

aos005432: 幾次以後消的甲開根號處理 09/04 14:43

wakayama: X5Y3 甲 夜戰阿武隈裝兩個OTO 二連131+???(斬) 09/04 14:50

wakayama: https://i.imgur.com/CUlthNk.png 09/04 14:50

ray1035: 這樣看下來越來越像X1Y1就破到220了嗎? = =a 09/04 15:06

gundam01: 仔細想想 當初官方剛說要破甲的時候 大家都是求保險 09/04 15:09

gundam01: XY多半都打3次起跳 所以也沒實際去驗證看看XY次數的影響 09/04 15:10

evildark: 當初X3Y3是NGA驗證組做出來的不是嗎 09/04 15:12

ray1035: 不過從上面看至少可以肯定超過X3Y3的都是打水飄了 0.0 09/04 15:14

gundam01: 這篇的驗證就是X1Y1就有機會爆擊打穿了 09/04 15:15

KUSURI: 可是就算333 也是只要爆擊就能打穿阿? 09/04 15:19

joe1211: 我削X1Y1C1 結果王點還是333啊 orz 09/04 15:22

ray1035: 她顯示不管你削多少都是333啊 = = 09/04 15:23

Romulus: 現在講的是可以不爆打穿 09/04 15:23

joe1211: 原來如此 抱歉我腦殘了 09/04 15:24

sonicsteroid: 我三天X+Y總共41次,那我是什麼?v(゜Д。)v 09/04 15:51

RDko: http://www.twitch.tv/eric25255089/v/12775498 8分開始 09/04 15:58

twosheep0603: 如果消多次真的沒差 只好封你為棒槌王了v(゜Д。)v 09/04 15:58

RDko: http://i.imgur.com/h5tmPga.jpg 一隊 09/04 15:59

RDko: http://i.imgur.com/TmeByV6.jpg 二隊 應該只有bis那發能算 09/04 15:59

RDko: X5Y3C1 09/04 16:00

Romulus: 不知道CL 09/04 16:13

RDko: 那沒法子 我不用額外UI的 09/04 16:16

Romulus: gg 09/04 16:18

KUSURI: http://i.imgur.com/L5FyS3V.jpg 這個應該可以算吧? 09/04 16:23

KUSURI: 帳面火力150雷裝36 裝備改修程度+8/+8/+9 09/04 16:23

KUSURI: 削甲是X6Y6 09/04 16:25

JierWode: X5Y4無感 09/04 17:16

ksacet: 我是有懷疑過破假效果有帶根號 效果不是線性就是了... 09/04 17:27

ksacet: 至於破假說無感的 說真的有多少人是自己算過的 333甲給你 09/04 17:29

ksacet: 給你消到剩250好了 你日戰還是很難打的痛 沒算過說無感 09/04 17:30

ksacet: 我是真的覺得笑笑就好 09/04 17:31

st6012: 叫去打333甲就知道有沒有感了 09/04 17:31

ksacet: 恩呀 看到一些說無感的 我都想知道自己有沒有算過 09/04 17:36

Sechslee: 會敵報告要怎麼存出來啊? 09/04 17:56

twosheep0603: 航海日誌擴張版>掉落報告>雙擊點開 其他的不清楚 09/04 17:59

twosheep0603: 可能直接抓DAT檔吧 09/04 18:00

Sechslee: 存檔就只存掉落那頁 沒有點進去的資料 09/04 18:02

Shissoufubi: 擴張版的戰鬥記錄在battlelog資料夾底下 09/04 18:13

Sechslee: 喔喔 .dat我打不開 直接給羅姆斯嗎? 09/04 18:18

ckhckht: 我也想問為什麼有部分戰鬥記錄打開是空白一片... 09/04 18:20

neo730228: @Sechslee 掉落記錄找那場戰鬥,按右鍵選最後一個匯出 09/04 18:20

ckhckht: 斬殺那場打不開啦幹幹幹 09/04 18:21

Sechslee: @neo730228 大感謝 09/04 18:24

Mosin: 蓄積&複合して効果を発揮します。 09/04 18:24

Mosin: To營運:如果只需要打一次,就別說蓄積啊...Orz 09/04 18:25

tomalex: (′・ω・‵) 營運就是...搞人 09/04 18:28

jimmy50920: 夕立裝對空咖的裝備打AA7G 127點傷害 09/04 18:30

lin790505: 難怪我打三次XY比七次還有感 09/04 18:32

Sechslee: 紀錄 https://goo.gl/zU1Qyj 09/04 18:32

lovemost: 我也不知道上次有人給7X7Y記錄,我3X3Y也打的比他痛 09/04 18:36

Mosin: 紀錄 https://goo.gl/xd0Dc0 09/04 18:39

Mosin: 之前就考慮過理想情況是邊際效應遞減,合理設計不需太多次 09/04 18:41

ray1035: 邊際效應遞減合理 但現在看起來連邊際效應都沒 X1Y1即可 09/04 18:48

Sechslee: 不要壓縮比較好齁 重傳https://goo.gl/ZnmsRk 09/04 18:49

Sechslee: 咦 html要先轉成圖片嗎 09/04 18:51

jimmy50920: 記錄 X5Y5 https://goo.gl/Uuecj8 09/04 18:53

Sechslee: 不會轉圖只好轉PDF 09/04 19:02

Mosin: 我是直接上傳,不轉成google文件格式,下載後可以正常閱覽 09/04 19:06

ien210195: 是說已經斬殺後去削甲測試有用嗎? 09/04 19:43

Sechslee: 有用吧 斬殺場王沒變 09/04 20:13

ien210195: 想驗證一下一直在指南針... 09/04 21:29

tonyjoe: 紀錄 https://goo.gl/Avg3KW 09/04 22:50

BRAVE100: 我的觀察啦 每打一次XY裝甲就會隨機變化 完全符合推理 09/05 02:50

evildark: X1Y1好硬啊 QwQ 09/05 09:08

bearking2: 打完才看到 還是要幹田中! 09/05 15:50

lance9527: X1Y2,火雷改滿雪風,裝備五連酸2個+改滿四連酸咖AA7G 09/05 16:17

lance9527: 有夜偵+照明彈,沒有燈,傷害72(CL1)+144(CL2),難度丙 09/05 16:20

lance9527: 打錯了,抱歉,是72(CL1)+136(CL2) 09/05 16:21

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