※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1423801778.A.504.html
→ a12073311: 到底會加還是會減啦 搞的我好亂_(:3」∠)_ 02/13 12:31
推 mark0912n: lv140啊... 02/13 12:32
推 mark0912n: 我家大和才LV98啊 XDDD 02/13 12:36
→ a12073311: 根據檢證A和檢證B 可以推測兩個可能 02/13 12:37
→ a12073311: 1.等級提高可以讓適性砲的大小改變 02/13 12:37
→ a12073311: 2.中間維修營運修改了大和型的適性 02/13 12:37
→ Shift2: 也許有可能是46沒適性被罵暴所以偷改XD.... 02/13 12:38
推 Johnsonj: 2的可能性不小 02/13 12:39
推 mark0912n: 恩...我印象中 1是蠻有可能的... 02/13 12:39
→ Johnsonj: 當然弄成結婚的話 適性砲往上提升一階似乎也合理 02/13 12:39
→ mark0912n: 之前看過lv130的榛名 上41砲的驗證 02/13 12:40
推 mark0912n: 不過那篇是130榛名 對照是 9x級的金剛 02/13 12:43
推 KUSURI: 我會猜是等級補正(或結婚影響) 02/13 12:49
→ KUSURI: 等級補正我不知道 不過運補證的確是有裝武器會比空手高 02/13 12:51
→ KUSURI: 例如同等級長門空手才比陸奧多3% 但46*4卻多了10% 02/13 12:52
→ a12073311: 那個運補正是裝適性砲啊 02/13 12:52
→ Romulus: 田中應該還沒有無公告就改drop率以外的系統過吧 02/13 12:52
→ KUSURI: 所以我也懷疑補正不是整體計算 而是一門砲會算一次 02/13 12:53
→ Romulus: 3.有一邊驗證的時候臉太白或太黑 02/13 12:53
→ KUSURI: 不過適性砲時表現卻跟空手有同樣的特性(差2X運約差3%) 02/13 12:55
→ KUSURI: 所以裝懲罰砲跟裝適性砲時 運補正可能計算法不同吧 02/13 12:55
→ Romulus: St2擊墜亂數是必掉1修正之前就有的啊,和對空咖同時 02/13 12:57
推 leftside: 如果會搞偷修正的話,那辛苦做的驗證就...orz 02/13 12:59
→ Romulus: 是 對空咖出來就很多驗證啦 02/13 13:00
推 dustlike: 我倒是寧願他偷修正 還給大和型一個清白(?) 02/13 13:02
推 Romulus: 因為我主場在自己BBS啊 (′・ω・`) 02/13 13:08
推 Narancia: 有一說是14/7/28命中懲罰問世是第一次改命中 02/13 13:09
→ Narancia: 試製46登場後又順手改了一次46命中率 不過翻不到相關驗 02/13 13:10
→ Narancia: 證 先當作都市傳說好了 02/13 13:10
→ NanaMizuki: 無公告修改 ? 有啊 46懲罰有偷偷加重過一次 02/13 13:27
→ Shift2: 話說偷偷加重過一次 意思是有之前和之後的兩份資料囉 02/13 13:51
推 KUSURI: #1KCtQbuH 前面翻到這篇 看起來等級補正對懲罰砲的影響的 02/13 14:37
→ KUSURI: 確比對空手高 02/13 14:38
推 Romulus: 46懲罰偷偷加重是哪來的? 02/13 14:43
→ wxtab019: 不過你怎麼知道裝4把和裝2把的計算方法是疊加上去 02/13 14:44
→ wxtab019: 而且好像也都沒看到測混搭的 如果到時候其實裝越多 02/13 14:45
→ wxtab019: 計算懲罰方式和裝2把不同就... 02/13 14:45
→ wxtab019: 目前看到的大多都是當作每個裝備的加成是固定的去驗證吧 02/13 14:46
推 diablo81321: 可能還要一個只裝兩管來驗證 02/13 16:42
→ diablo81321: 不過最近很缺乏這個資源.. 02/13 16:43
推 kerorok66: 推資訊 02/20 21:23