Re: [閒聊] 佐伯灣新米自介&艦檢

看板 KanColle
作者 a12073311 (沒有)
時間 2015-01-24 13:18:06
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兩個一起回答( ゚∀゚) : ※ 引述《Rhime19 (失控人生)》之銘言: : : http://i.imgur.com/ul8IKpR.jpg
: : 目前有幾個疑惑的點: : : 1.水母姐妹改到甲了(甲標的GET),五十鈴也改一(初電探GET?但還在研究用途) : :  以上要再繼續往上練嗎?還是現階段不急。 水母甲本身可以再2-3以前的地圖過的很愉悅, 在你有大北以前他們兩的開幕雷可以掃2-3以前的地圖。 水母航雖然Lv15就能改,但那時格那庫不夠大的緣故, 反而比不上無改或改後的飛鷹隼鷹,甚至還比不上原本水母甲的好用。 所以建議等水母Lv35在一口氣航改,在那之前先用飛鷹(或你晚點能拿到的隼鷹)。 在對潛裝備>>>素身的情況下, 五十鈴改二本身除了超大以外沒特異功能,可以不用急著改二。 : : 2.重巡很多都有愛不知道該練哪組;; : :  論優勢好像也都差不多,所以只要練喜歡的就可以了? 重巡實力評比雖然妙高型再改二大勝,不過需要Lv65以後才能改。 反到比不上改就能有戰力的高雄愛宕或利根筑摩。 其中特別的是妙高->改就有戰力,還能進一步改二。 利根筑摩->改就有戰力,進一步吃圖改二後是頂端航巡。 (前提是你有設計圖) : : 3.改造後近代化的數值都會歸零吧? : :  那在改或改二之前大家還是會直接把數值升上去甚至升滿嗎? : :  還是說玩家等級上去了(老手)這些也不是煩惱了。_。 改造後近改歸零,但改到改二所需的時間滿長的。 但不同於老手本身有大量改好戰力,新手一來戰力不足,二來裝備不足。 除非只靠32A精神時光屋練等,不然建議改就可以吃滿近改了, 這樣推圖或活動才有船能用。 等你有餘裕改二時,多半也能再存滿食材。 : : 任務開到第三艦隊,造艦不知道現在該投資在哪邊…… : : 剛開局啥都沒有就缺什麼造什麼,現在各類別都有底了好像就沒有迫切需要的船。 : : 想要的船嘛……大井吧。 : : 還是基本值過每日就好了?還是要先再造一台正規空母? 你已經到第二張圖了,靠著泳裝戰隊可以突破到3-2沒問題。 這段時間造艦可以暫時放緩,因為2-2/2-3/24A/3-1/32A/33A 這幾個點撈空母/戰艦還能順便練等,可以開始把資源挪去開發。 不用再花太多資源再造船上面。 : : http://i.imgur.com/DkL79N5.jpg
: : 這邊是裝備名單,很少在整理所以預設裝備很多(掩面) : : 初期卡開發等級似乎也不用刻意開發的樣子。 : : 但也快過門檻了,爬文結論……總之先以飛機為主? 適量的彩雲(大概2~4隻)、大量的艦戰(紫電+烈風=8或更高) 大概5組反潛(聽10雷5)、三式彈(至少4)、徹甲彈(至少3) : : 暫時還沒有課金打算,多的驅逐可能會慢慢轉成素材吧(目前是盡量各留一隻) 想要各留一隻只能課金,現有船艦數量148+活動會給的,160船位跑不掉了... 除非你將大部分的船留在回憶中。 : 下面偷渡我的問題 : 1.空母配裝的時候 制空值夠了以後應該要優先艦攻還是艦爆 : 如果只有艦攻 炮擊戰飛機會出去嗎 : 如果只有艦爆 開幕會沒有艦攻的水雷嗎 艦攻艦爆砲擊戰都會飛, 也都會開幕空襲(艦攻是扔魚雷 艦爆是爆炸) 傷害有差,差別可以看板上教學,不過影響其實不大 : 2.電探主要用途在哪裡? : 如果有電探 沒有偵查機 會發動觀測嗎? 電探提供1.命中(不一定有感) 2.索敵(但最好的也只跟水偵一樣) 3.撞漩渦時消耗降低<====主要功能 沒有水偵就不會發動觀測。 : 3.對空值是作什麼的? : 對空高被空母空襲比較不痛嗎? 艦戰的對空能透過算式變成制空。 其他的對空裝或素體對空---->沒明顯用途 : 4.我現在有陸奧35 日向34 山城霧島31 扶桑比叡龍驤30 : 金剛28 蒼龍26 千代田25 千歲隼鷹23 飛鷹22 : 以冬活為目標的話 我應該要先專心練高6隻的等級 : 還是像現在這樣平均練也ok? 需要練一些小船備用嗎 平均練就OK了,盡可能已改造+吃滿火雷甲為目標。 千歲千代田請練到35,不然連戰力都算不上。 小船大概要練個6~8艘DD/1~3艘CL/大北 DD除非有辦法練到改二,不然還是以島雪>>>一般DD>>>>>睦月型 CL則是考慮長熊(不用改二)、川內(一定要改二)、神通那柯(改二才有戰力) 至於夕張跟大淀不用特別去練, 前者除了對潛外沒其他功用(而且也不是必要),本身又是全輕巡數一數二軟的。 後者反正新手短期內也拿不到,而且他也是反潛不錯夜戰不行的。 要是幸運拿到大淀,請練到改拿他的司令部。這玩意是聯合艦隊的要員呢(無誤) : 5.日戰二連的配裝是 主主/主副 沒有偵察機/電探 這樣對嗎? : 一般來說戰艦要怎樣配裝? : 主主副偵 主主撤偵 主主主偵 或者偵換電探? 日戰二連是主主偵才對,一定要有偵查機 重巡以主主偵(其他)來配,其中(其他)部分是放副砲/魚雷以外的東西 戰艦就萬能配裝主主徹偵沒有其他選項,除非是要打陸姬才用三式彈, 沒有徹甲請去開徹甲,還是沒有在考慮主主主偵(適性砲+不打夜戰) 或主主偵偵(打夜戰) 主主探偵(打夜戰) 重點是:絕對不要裝副砲...尤其是戰艦。 索敵不足要犧牲也是從小船火力犧牲,而不是從最高火力的戰艦犧牲起... : 6.三式彈跟對空機銃的使用時機是什麼? : 是什麼狀況需要用這個來衝高對空值? 對空值不用衝高,對空機槍沒用。 三式彈主要是打陸姬有額外加成,陸姬目前除了3-5道中的白衣小女孩外, 就只有在活動中登場。是不是陸姬板上都會著名,到時候看著照做就好了。 : 7.我的鋁一直在2000上下振盪 如果演習對面有強大空軍 : 應該要用100+的鋁去拼S/A勝 還是乾脆放掉 拿敗場的經驗就好? 演習對面有強大空軍,就派6戰艦碾上去就好了。如果對方是3戰3空這種陣容。 就用潛艇偷渡過去。 對方空母旗艦就隨便打,反正對面輪型放水陣。 最後還有頭尾放潛艇,逼對方單橫的招式。 總之除非你鋁多到花不完,不然千萬不要考慮演習放飛機。 尤其現在有對空咖,被打到一次噴鋁的速度跟島風一樣快。 : 8.近代化滿了以後 升級能力還會升嗎? 升級會提供索敵(比不過索敵裝)、反潛(沒用)、命中(有點用)、迴避(微妙)、修理時間... : 9.為什麼龍驤叫RJ啊? : 扶桑山城是哪裡不幸?(my嫁陸奧莫名其妙自爆不是更衰= =) RyuJo ->龍驤 跟NKC是一樣的道理 扶桑山城被叫不幸來自他們的史實->失敗品,成艦後問題多 具體來說雖然扶桑型是日本第一艘超弩級戰艦(金剛型規格是弩級巡洋戰艦), 曾經一度的確是最強的,但是... 1.砲座設計導致開砲時船身會劇烈晃動+無法改裝鍋爐提升速度 2.砲座安置面積(裝甲薄弱處)高達船身的六成(金剛型好像只有三成左右) 3.全長有將近一半的被彈危險區(例如彈藥庫) 結果預計八艘扶桑型在山城生產後就停工,改良版的伊勢(龍蝦)型誕生。 ->反映到遊戲中 運低+台詞 山城:不幸? 私が? ち、違いますから。 不幸だわ……。 還有官方四格的遊戲捏他 : 以上一些雜問題 先謝謝解答的人嘍 -- 改錯字_(:3」∠)_ 稍微改一下好了
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.43.135
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1422076689.A.003.html

kudoshaki: 應該不只是因為遊戲台詞吧? 01/24 13:22

kudoshaki: 是因為先被叫不幸,遊戲中才會拿這個當台詞吧? 01/24 13:22

a12073311: 我看到的資料是 扶桑山城是被稱做失敗品 01/24 13:26

ritainakano: 史實超不幸,之後沿用志遊戲台詞,大家也叫她們 01/24 13:26

ritainakano: 不幸姊妹 01/24 13:26

a12073311: 遊戲中為了表是這一點 所以山城台詞常常會說不幸啊~~~ 01/24 13:26

ritainakano: 不只是失敗品,直到現在自衛隊都沒有任何一艘船沿用 01/24 13:27

ritainakano: 扶桑跟山城的名字,所以某夕張30歲系列裡面兩人註定 01/24 13:27

ritainakano: 結不了婚(ry 01/24 13:27

a12073311: 反正扶桑型的問題很大(現實) 01/24 13:31

bowcar: 記得當初就是設計失誤 01/24 13:33

a12073311: 所有戰艦該有或不改有的缺陷扶桑型都有 01/24 13:34

a12073311: 像裝甲薄弱 防守困難 危險區大 重心不穩 速度慢等等 01/24 13:35

wxtab019: 感覺錯誤滿多的XD 不幸就先不說了 主主偵偵為什麼不能用 01/24 13:35

wxtab019: 主主副偵就的確不好了 01/24 13:35

a12073311: 為什麼要用主主偵禎 主主徹偵比主主偵偵好太多了 01/24 13:36

a12073311: 主主偵偵比主主徹偵只好在略高的索敵值能用在導航 01/24 13:36

a12073311: 但除非必要 不然放棄比戰艦弱的船的火力會比放棄戰艦 01/24 13:37

a12073311: 火力好很多 01/24 13:37

kudoshaki: 沒有撤甲的話主主偵偵ok呀 01/24 13:37

wxtab019: 另外艦攻艦爆傷害其實差滿多 看你追求穩定還是賭高傷害 01/24 13:37

a12073311: 更不用說現在徹甲有CAP外火力補正 沒有理由不裝徹甲 01/24 13:37

kudoshaki: 最主要是沒有撤甲,有叫人能先做撤甲彈的文不多 01/24 13:38

kudoshaki: 雖然我自己有說能先做,但沒有時雙偵是ok的 01/24 13:40

a12073311: 以現在艦攻艦爆無法裝在最大格上 空襲傷害影響很小 01/24 13:41

a12073311: 打不穿的還是打不穿 打的穿的只要能打到還是會穿 01/24 13:41

dalan1226: 沒撤甲 戰艦 用主主主偵或主主偵電 OK嗎 01/24 13:43

ritainakano: 不要三主砲,夜戰會變成cut in 01/24 13:45

a12073311: 只打日戰 主主主偵OK 要打夜戰的話主主偵探或主主偵偵 01/24 13:45

a12073311: 不過我會建議你去開徹甲... 01/24 13:45

a12073311: 徹甲提供的傷害補正很高 01/24 13:45

wxtab019: 夜戰cut也不一定不好 運夠也是可以考慮 01/24 13:46

a12073311: 開發所吃的資源卻不難存 01/24 13:46

YomiIsayama: 戰艦基礎運夠的也沒幾人 哈魯那而已 長萌龍蝦勉強 01/24 13:47

whiwhiwhi: 運不高當然不能配夜咖啊XD 01/24 13:48

ritainakano: 戰艦與其拚cut in 還是乖乖打二連比較實際 01/24 13:49

a12073311: 而且有一說是砲咖的發動率最多吃到40運 會比雷咖低 01/24 13:50

a12073311: 不過我沒看到相關檢證就是了 01/24 13:50

ritainakano: cut in這種工作還是交給超級北上大人雪風時雨初霜 01/24 13:54

whiwhiwhi: 榛名可以吧= =... 改二41還比北上改二30高 01/24 13:56

a12073311: 但火力差很多...同樣是咖 榛名三主比不上北上魚咖 01/24 13:57

o07608: 你也要咖的痛阿,戰艦除了俾斯麥以外每個雷裝都是0 01/24 13:57

ritainakano: 所以說戰艦(麥姊除外)還是乖乖二連裝吧 01/24 13:59

ritainakano: 超級北上大人的威光不容質疑(? 01/24 13:59

wxtab019: 不是說沒雷裝就cut不痛啦 就是傷害少了雷裝傷害而已而已 01/24 13:59

FelReaver: 炮咖是2倍*1 連擊是1.2倍*2 一般狀況下不會捨連擊用砲 01/24 13:59

FelReaver: 咖 01/24 13:59

FelReaver: 加上連擊發動率>>>>>>>>>>>咖印... 01/24 13:59

wxtab019: 不然大武拿出來cut也比小麥痛阿XD 01/24 13:59

a12073311: 要咖又要痛 只能靠三葬師父佛咖了(大誤 01/24 14:06

whiwhiwhi: 對耶 不能裝魚雷.. 01/24 14:07

a12073311: 大武拿出來咖不一定有小麥痛... 大武是200*1 01/24 14:09

a12073311: 小麥可以150%*2 01/24 14:09

a12073311: 大武的200%*1一定撞CAP要開根號 小麥的150%*2則不會 01/24 14:10

a12073311: 大武三砲 217*200% =>434 CAP後311 01/24 14:12

a12073311: 小麥二主1魚(46試制35.6) 191*1.3*2 =>248*2 01/24 14:13

a12073311: 如果再徹底放棄日戰觀測 小麥甚至可以到302*2 01/24 14:14

a12073311: 但大武還是311*1 (默 01/24 14:14

wxtab019: 忘了小麥可以魚雷cut XD 01/24 14:14

wxtab019: 撞CAP是在加成後嗎?忘了 要去看一下... 01/24 14:16

YomiIsayama: 但是*2要扣兩次敵裝甲 *1只要扣一次 01/24 14:31

YomiIsayama: 極端狀況下2倍*1真的會比較強 01/24 14:31

a12073311: 用上面大武麥的例子 裝甲要平均292才會 200%比150%*2好 01/24 14:35

a12073311: 但是現在頂多才190的水鬼而已... 01/24 14:38

a12073311: 那個極端基本上是不會出現 01/24 14:39

ltser: 謝謝回文! 輕巡提到的長熊是長良球摩沒錯吧? 01/24 15:05

ltser: 另推鋁噴得跟島風一樣(哭) 01/24 15:06

a12073311: 長熊就是長良球摩沒錯 這兩隻命名艦改就有改二戰力... 01/24 15:09

caten: 雖然說主主徹偵是最佳解啦,不過原po也沒徹甲彈,在開發出 01/24 15:17

caten: 來前你也給個替代方案嘛 01/24 15:17

caten: 把主主偵偵和主主副偵一起完全封殺這會很難配(? 01/24 15:18

a12073311: 這樣說也對啦_(:3」∠)_ 01/24 15:18

whiwhiwhi: 我是先用主主偵電耶 500超多 01/24 15:26

caten: 主主偵電也ok,不過原po 只有一顆21,所以在91開發出來之前 01/24 15:28

caten: 用主主偵偵算比較好的方案 01/24 15:28

wxtab019: 而且主主偵偵記得好像也會提高日戰二連率還是怎樣 01/24 15:31

wxtab019: 忘記之前是哪篇驗證帖了 主主副偵我就也不推薦了 01/24 15:32

a12073311: 是會提高二連率 但那時候AP還不會提供額外補正 01/24 15:34

FelReaver: 索敵提升日戰二連機率自然就會提升吧? 01/24 15:35

a12073311: 所以兩邊用誰見仁見智 不過在AP BUFF後 提供日戰1.1倍 01/24 15:35

a12073311: 傷害補正 這時AP就完爆其他裝備了... 01/24 15:35

a12073311: 畢竟當初提高二連率就有點比不上徹甲觀測 01/24 15:36

a12073311: 徹甲的1.1倍看檢證還是CAP後補正 根本OP 01/24 15:37

PunKuang5566: 為什麼不要裝副炮?有什麼壞處?我雷巡都用甲標雙副炮 01/24 15:38

a12073311: 雷巡又不會觀測 當然沒差 01/24 15:38

a12073311: 日戰觀測 副砲是1.1倍率 而且還會擠掉二連1.2*2的機率 01/24 15:39

a12073311: 更不用說徹甲是1.5倍率觀測+額外1.1日戰傷害補正 01/24 15:40

PunKuang5566: 原來如此 01/24 15:40

caten: 這篇原po的話還是優先開發三星艦戰比較好,等有了三,四台 01/24 15:50

caten: 再來開發三式跟徹甲複合配方,彈頭有了再回頭補足艦戰 01/24 15:50

caten: 畢竟只有一台52還是不用提觀測射擊啦(? 01/24 15:51

ltser: ._./(舉手)為什麼響變戰鬥民族以後叫別府? 01/24 16:09

wxtab019: 發音類似 01/24 16:12

caten: 就跟雪風賠給中華民國改名叫丹陽一樣 ,持有國爽(? 01/24 16:12

wxtab019: 還以為是說為什麼叫別府 原來是問為什麼叫Верный 01/24 16:14

ltser: 所以只是單純諧音喔? 01/24 16:20

ltser: 還以為是有什麼梗0.0 01/24 16:21

wxtab019: 因為每次都叫Верный比較麻煩吧XD 01/24 16:22

whiwhiwhi: 是音沒錯啊XD 01/24 16:28

ltser: 看到Bep..也唸不出來啊XD 01/24 16:29

Gamer1028: 超大 改了! 01/24 17:38

ioylye: 我想到我家扶桑很愛連…人品otz? 01/24 19:27

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