[閒聊] 小驗證:天山友永的索敵功效

看板 KanColle
作者 apaapa (阿帕)
時間 2014-10-08 23:02:14
留言 46則留言 (24推 0噓 22→)

實驗動機: "所以我偏向友永索敵有計X2,不相信的人當我是唬爛好了..." 我不相信,所以我就測了 ============================================================================ 實驗方法: 以固定成員出擊2-5 選用天山友永(帳面索敵+5)vs水偵(帳面索敵+5)來做實驗組和對照組 兩組各骰30次H點羅盤 如果天山友永的索敵效果等同水偵,進王次數應該相差不遠 ============================================================================ 陣容:2航巡1雷巡2驅逐1輕母導航,BEH固定,全程不刷閃等士氣值49出擊 利根改二 Lv 97→ 98 (空裝索敵88→89) 筑摩改二 Lv 97→ 98 (空裝索敵88→89) 島風 Lv 96→ 97 (空裝索敵40) 雪風   Lv 98→ 99 → 別府 Lv98 (Lv98雪風索敵38→Lv98別府索敵43) 木曾改二 Lv105→114 (空裝索敵51→54) 龍驤改二 Lv108→114 (空裝索敵83→85) 因為雪風昇上99所以改派別府上陣 ============================================================================ 裝備: 友永組 利根改二 20.3cm3號*2 晴嵐 夜偵 同左 筑摩改二 20.3cm3號*2 晴嵐 中型裝甲 20.3cm3號*2 晴嵐 島風 10cm*2 探照燈 同左 雪風   10cm*2 照明彈 同左 木曾改二 53cm艦首 五連酸素 甲標 同左 龍驤改二 天山友永 烈風 整備員 彩雲 Ju87c改 烈風 整備員 彩雲 ============================================================================ (舊)索敵值公式: 2-5索敵值 = 2x + y + √z x = 飛機帳面索敵 y = 電探帳面索敵 z = 艦娘索敵 計算結果越高,越高機率走L (舊說:門檻76) 舊說:飛機索敵值只計算水上機和艦上偵查機 新說:有加索敵的飛機都有效 艦娘索敵值為艦娘狀態畫面的數值,再減去飛機和電探的帳面索敵,六艦娘合計 ============================================================================ 按照舊說來計算 友永組索敵值為67 (後因艦娘升級,提升到68) 水偵組索敵值為77 如果按照新說來計算兩組索敵應該是一樣才對 友永組 水偵組 出擊 40 50 勸退 10 20 H點 30 30 進王 12 24 洗溝 18 6 進王率 40% 80% 友永組: 退|歪|歪退進進|歪歪退歪|歪退退退|歪歪歪退退退歪歪歪歪歪歪退|歪 水偵組: 進進退退歪歪退退退退退退進進進進進退退退退進進進退進進進進退退退退退進進退退進進|歪歪 "|"表示隔天 ============================================================================ ============================================================================ Q:其實你友永組有任務反導航吧! A:兩組都一樣是保持在接了南西制海權任務的狀態出擊的 (所以水偵組才會一天最多只有五進王) 如果你要說阿號之類的有影響…好吧你贏了 Q:其實歪掉的時候天山都被打光了才歪的! A:沒有每場都看,但是有檢查的場次,天山都還有15架以上,其他飛機也沒掉光 Q:司令部等級也有影響啦! A:測試時司令部等級一直都是112 Q:艦娘等級也有影響啦!你的艦娘升級了不準! A:好吧你贏了 Q:才30次不準啦,你有測300次嗎? A:好吧你贏了 Q:時間拉太長不準啦! A:其實我是先測水偵組後測友永組,中間只有一次更新(9/26) Q:單純是你測友永組時臉黑,測水偵組時臉白啦 A:好吧你贏了 Q:我怎麼知道你這篇不是從頭到尾瞎掰的! A:Quote"不相信的人當我是唬爛好了..." Q:測完感想是? A:這些水桶我不如拿去打5-4,戰果和經驗都比較多 -- 舊版說明是越高越容易進 76時達到100%進王 (後被踢爆超過76也不是100%) 就裝備素質 友永組算出來是5.09 水偵組算出來是5.51 問題是這個式子算出來的東西要幹嘛? 我會改走上路
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.70.188
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1412780538.A.02D.html

disciple2: 感謝阿帕辛苦的犧牲奉獻 10/08 23:03

xxlaws: 流言終結者阿帕 10/08 23:04

dderfken: 糟糕王阿帕 (逃 10/08 23:09

kira925: 有一點詭異 所以是不夠的索敵仍然有機會進? 10/08 23:10

dderfken: 話說帳面索敵+5是? 10/08 23:10

kkmin: 推實驗精神,感謝測試 10/08 23:10

kingaden: 測試辛苦了 10/08 23:11

Mosin: kira 不詭異啊  索敵値と索敵装備によりLに行く確率が上 10/08 23:12

Mosin: 昇し、一定以上で固定? 10/08 23:13

KUSURI: 艦攻的索敵是沒有兩倍沒錯 之前2-5回歸分析係數界於水偵 10/08 23:13

Mosin: 這是WIKI 2-5 H→王點導航的敘述 10/08 23:13

talesa82035: 實驗 推 10/08 23:13

KUSURI: 跟電探間 6-2我自己非常小(?)樣本測試體感也是一樣(約1.5? 10/08 23:14

qooLD: 感謝阿帕大的犧牲奉獻(淚 10/08 23:15

kuma5566: 辛苦了 又終結一個留言 10/08 23:18

sopare: 接著是下一則流言:你沒辦法把食物從赤城嘴裡搶出來... 10/08 23:21

dephille: 素索敵/50 + 艦攻/4 + 艦偵/3.5 + 水偵/3 + 水爆/3.25 10/08 23:22

dephille: + 電探/6 - 司令部Lv/10 分析式出來的比例大概是這樣 10/08 23:23

qooLD: 這算式...我覺得田中沒這麼勤勞(死 10/08 23:28

KUSURI: 這式子應該還會再修正 打6-2時艦爆也有效 不過比電探弱 10/08 23:29

dephille: 實際上應該不會分到那麼細可能艦載機都一樣吧 10/08 23:30

dephille: 那個式子是把各項變因跟進王率做迴歸分析算出來的 10/08 23:32

dephille: 基本上就是那個式子算出來越高越容易進的意思 10/08 23:32

apaapa: 差0.42就差了40%進王耶 (炸 10/08 23:33

dephille: 他後面還有個常數...算出來0當做是50%進王2.5左右就必進 10/08 23:35

dephille: http://tinyurl.com/lnhurhj 幾千筆資料的大型研究XD 10/08 23:37

KUSURI: 現在要做索敵裝效果 6-2下路可能比較好測? (門檻分明?) 10/08 23:37

KUSURI: 而且看到進軍方向就能F5 打一戰就收工 10/08 23:38

s70492: 有數據給推憑感覺亂講友永x2的真是害人不淺 丟一句信不信 10/08 23:41

leftside: 不知道為什麼會想到科學革命的結構... 10/08 23:44

IbarakiKasen: 10/10官方:2-5王點放新船 阿帕表示: 10/09 00:05

r020412172: 下路2DD導航我玩過後都直接把裝備撐到76 還沒看到歪 10/09 00:12

r020412172: 因為水觀開發到夠用了 現在用3水觀+夜偵+彩雲+33*2 10/09 00:13

r020412172: 這樣直接推到74 但這個月才開始這樣配 所以還不知道 10/09 00:14

r020412172: 忘了補上江草遊永 夏活後才解出來 所以也這個月才用上 10/09 00:16

whosyourdad: 感謝阿帕大大的驗證(五體投地窩續ㄆ 10/09 00:26

caten: 你可以當撈大鯨啊 10/09 00:31

apaapa: 我不需要大鯨啊...(望向快99的龍鳳 10/09 00:32

kerorok66: 推實測 10/09 01:43

a951l753vin: 推實測... 10/09 02:03

Oyodo: apaapa提督是好人 幫您沖杯熱茶 10/09 02:23

Shift2: 怎麼能不推 10/09 06:27

SenouNatsuru: 大鯨要三隻才夠阿 10/09 12:32

kaori9993: 香草、草莓、薄荷,三種口味一次滿足(流口水 10/09 13:10

jayhuang56: 推測試 10/09 13:43

Kenqr: 推 10/09 21:24

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