Re: [攻略] 蒼飛龍牧場效益與成本實證

看板 KanColle
作者 whosyourdad (烏拉乃響)
時間 2014-09-19 01:37:20
留言 45則留言 (14推 0噓 31→)

各位晚安,我被推文給召換了,所以打了這篇。 農友永個人看法可農可不農,以目前的實際需求來說,友永頂多3台就很夠了。 農友永的好處: 97友永就是有對空+1、索敵+4、命中+3,只少流星改雷裝2,我當作是進階版的爆戰用。 在之前的夏活MI作戰,就讓我覺得沒有白農。 (雖然沒有也可以過啦...XDD) 友永的索敵+4究竟有沒有用,這個見仁見智吧,個人是認為有的,我以夏活E-6為例: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~這一段不重要可以當作我在唬爛跳過~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 夏活E-6消血階段: 北上 甲標+魚雷*2 長門 46*2+水觀+32電探 大和 46*2+夜偵+32電探 武藏 46*2+夜偵+32電探 千歲 烈風*2+97友永+彩雲 隼鷹 烈風*2+天山友永+彩雲 索敵裝:水觀*1、夜偵*2、32電探*3、彩雲*2、天山友永、97友永 夏活E-6斬殺階段: 北上 甲標+魚雷*2 長門 46*2+水觀+徹甲彈 大和 46*2+夜偵+徹甲彈 武藏 46*2+夜偵+徹甲彈 千歲 烈風+彩雲+彩雲+彩雲 龍驤 烈風*2+彩雲+彩雲 索敵裝:水觀*1、夜偵*2、彩雲*5 以上兩個配置都是能進王的,我把2台友永索敵+9,等同1台彩雲索敵+9, 所以得到使用3徹甲、2夜偵的打法,彩雲要5台的結論。 我的朋友有人完全按照我這樣放,他放4台彩雲就進不了王,5彩雲就進王。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~傳教結束~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 至於97江草索敵+3、命中+4,因為沒有對空,沒法調整制空值。 爆裝同12甲,支援隊需要艦爆不如開發12甲就好了。 除非有人檢證出支援艦隊用97江草有顯著增加支援命中,不然我不會農蒼龍。 -------------------------------本文開始------------------------------- 農飛龍的配置? **原則** 在可以連續紅臉出擊3-2-A的情況下,確保S勝並使旗艦飛龍取得MVP。 因此你需要: 1.1台要農的飛龍(廢話) 2.能坦能閃的SS,減少資源浪費,最好能準備9台SS,黃臉就換其他SS,有損就修不水桶。 3.降低輸出但還是能清場的CVL,不需換,持續紅臉不用更換。 4.有漏網之魚可以用BB、BBV、CA開第一砲打掉,同樣也是不能OVER KILL 一樣也是準備BB、BBV、CA共9台,黃臉就換其他的上。 **編成** 1位 飛龍:全艦攻(全友永) 2位 BBV、BB或CA:BBV全瑞雲、BB放雙電探、CA放雙電探+1or2個主砲 3位 CVL:彗星2天山1艦偵1 4位 CVL:彗星2天山1艦偵1 5位 CVL:彗星2天山1艦偵1 6位 SS(未改也可以):全迴避罐 基本上資源吃的比較少,自然回復可以抵消,每晚都用來農,1個禮拜可以完成1隻改二。 至於不惜資源也要衝戰果的,那還是去5-4吧@@/ 農友永還有一個好處,那就是可以一直聽一直聽一直聽飛龍講岳父塔蒙馬路~塔蒙馬路~ -- 只要算裝備索敵比較就知道了: 消血期索敵裝: 水觀*1、夜偵*2、32電探*3、彩雲*2,2-5式索敵=90, 1) 友永索敵以X2計,索敵108 2) 友永索敵以和其他索敵值加總根號計,90+?,這個"?"影響很小不討論了。 比較斬殺期索敵裝: 1) 水觀*1、夜偵*2、彩雲*4,2-5式索敵=96,結果沒進 2) 水觀*1、夜偵*2、彩雲*5,2-5式索敵=114,結果進王 所以我偏向友永索敵有計X2,不相信的人當我是唬爛好了... 看到這個運氣好三個字就有點火,不曉得你是在說我哪一點運氣好? 好像我的作為都是靠運氣一樣 4彩雲我那朋友歪過1次就改成5彩雲,他5彩雲進1次王就斬殺,我也是5彩雲進1次王就斬殺, 而且這鬼地方我是不會再來第二次了,所以恐怕沒辦法讓你相信XDD
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.125.57
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1411061844.A.E1C.html

apaapa: 索敵那一段 你削血期不算友永大概也有107 也是可能進啊... 09/19 01:44

actr: 單純就是運氣好而已.. 09/19 01:44

apaapa: 你的"結果沒進/結果進王" 沒有附次數的話很難做參考 09/19 02:04

dephille: 120都有人出界過不到100也有人一直進啊。 09/19 02:16

whosyourdad: 當時我提督等級114等,索敵要求我是自己拉到110以上 09/19 02:18

dephille: 只看一次那個120出界的人也會覺得120不夠。 09/19 02:20

whosyourdad: 友永索敵計算我也知道尚待檢證,我也只能說我的經驗 09/19 02:20

dephille: 甚至最近的測試2-5式其實問題也很多 09/19 02:20

whosyourdad: 所以一開始就說不相信就當唬爛跳過吧,重點在農飛龍 09/19 02:24

EXZUSIC: 4彩雲+2水觀+1夜偵 不歪阿 09/19 02:33

whosyourdad: 抱歉~我是1水觀、2夜偵 09/19 02:36

EXZUSIC: 我知道 我說倒過來就不歪 09/19 02:38

apaapa: 就衝你那句 我明天起2-5實測 變因控制在水偵vs天山友永 09/19 02:38

EXZUSIC: 至於江草友永索敵 我是覺得可以忽略不計 影響太小 09/19 02:39

apaapa: 兩組各測進王30場 總該看得出一點區別了 09/19 02:39

EXZUSIC: 而且五彩雲就不會歪了 不用放水觀夜偵 09/19 02:41

EXZUSIC: 我E-6打這麼多場前從沒歪過 在座各位沒人E-6打得比我多場 09/19 02:41

whosyourdad: 感謝阿帕大大(窩續ㄆ 09/19 02:43

whosyourdad: 原來EXZUSIC打了187場的E6 @@a 09/19 02:46

MIshad: 回戰文可以拿EX大的數據來用 (? 09/19 03:20

weiyilan: 索敵不進就會覺得不夠,E6用3彩雲2水觀1夜偵也沒歪過 09/19 05:33

weiyilan: 所以拿什麼歪一次就換配置後進王也很難說服人 09/19 05:33

mark0912n: "歪一次"真的很難說服人... 09/19 07:38

rizoc: 農場與否真的看個人評估:特有裝備的需求(夜偵等),對船艦 09/19 09:41

rizoc: 的愛,對應活動限制(夏活綁船id)等 09/19 09:41

rizoc: 有時間資源與意願者便會農,見仁見智 09/19 09:43

rizoc: 好比我對金剛四女與空母超有愛,所以大家都練兩艘 09/19 09:46

rizoc: 也有人則是雷巡戰隊,看過更扯的是練了100艘曉的日本提督 09/19 09:47

M1004218: 100艘曉...這人是多愛幼女啊Σ(゚д゚) 09/19 10:03

ntdenntden: 索敵那段根本無法證明游泳索敵是以X2計算 09/19 10:13

cargod7321: 覺得啦 不是專職的偵查機 上面附加的索敵數值是沒用 09/19 10:54

cargod7321: 的 09/19 10:54

cargod7321: 營運程式還沒寫的複雜才對 很多裝備非專 09/19 10:56

cargod7321: 職的數字都是看爽的 跟本不起作用 X 手機一直斷句 09/19 10:57

nkcup: 我記得E-6索敵公式計算索敵值105-110就穩定進王 過多還會歪 09/19 11:09

nkcup: 你列出的消血陣容跟裝備 游泳不乘二 索敵值就超過105了 09/19 11:11

nkcup: 因該說版上一般討論所說的2-5公式索敵值 還包含艦娘 09/19 11:16

nkcup: 本身索敵值加總開根號 而你說的2-5公式索敵值忽略的這一項 09/19 11:17

M1004218: 反正找工作期間很有空 乾脆來農一隻看看好了... 09/19 11:28

M1004218: 說不定下次活動又搞兩面作戰 剛好拿農出來的上場/支援 09/19 11:28

none00: 你好像把公式記錯了?加總開根號的事艦娘索敵吧? 09/19 12:02

none00: 非x2飛機的裝備索敵值就一般的一倍直接加 09/19 12:03

xrdx: 江草友永索敵不是這樣算吧,我當時打e6還特地發文問一篇 09/19 18:03

kuma5566: wiki目前是把艦爆艦攻的索敵放在根號裡 不過畢竟這公式 09/19 18:24

kuma5566: 也是猜測 但至少影響不會跟偵查或水上機一樣大 09/19 18:24

您可能感興趣