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推 koriras:我想舉例SS,低等跟高等的體感大多數人都有提出 11/06 15:27
→ david10ne:都魚礁了就直接上單縱吧 11/06 15:27
→ Roobamm:本來就不存在~即使改滿 等低的迴避 命中 索敵 還是差很多 11/06 15:27
推 Akabane:是因為你的船太高等了 所以差異更大 11/06 15:28
→ JJinfinity:其實只是高等船被打到就哀哀叫,魚礁隨便他去而已A_A 11/06 15:28
→ Roobamm:只是到一定的等級其實就差不多了感覺就像是臨界一樣 11/06 15:28
推 kuku321:沒有等級無用論+1 迴避跟命中補正真的有差 還有擦彈率較高 11/06 15:29
→ Roobamm:版上一堆99等的也沒比較好打www 60就差不多了~剩下就是運! 11/06 15:29
→ incenseuncle:其實只是因為最近這種言論好像在叫大家不用練船一樣 11/06 15:29
→ kuku321:只是高等的被大破會心痛 要強制返航 魚礁不用 心理作用 11/06 15:29
→ incenseuncle:所以才發一篇告訴大家練船還是有用的... 11/06 15:30
→ Roobamm:是不用浪費時間練太高~差不多就可以了 50~60就差不多 11/06 15:30
→ rimu:"等級無用論"感覺在講的不是過程 而是結果 11/06 15:30
→ Akabane:別小看魚礁啊 帶4台DD/CL每次打王被擊沉的平均數量只有1 11/06 15:31
→ david10ne:高等船大破=撤退 魚礁沉沒=進擊 這就是重點吧 11/06 15:31
→ hemisofia:人家只是在說E-4運game到等級效益極低 並沒說等級無效 11/06 15:31
→ kuku321:記得前陣子不就有人證明了? 主要是公式可能有些瑕疵 11/06 15:31
→ Roobamm:畢竟我的重巡也是從49就進E4打了~會大破就會大破www 11/06 15:31
推 hayamakurata:因為有基礎保證命中的樣子 高等船的迴避上差異不大 11/06 15:31
→ kuku321:導致太高等 跟普通高等的迴避率差不會太多 11/06 15:31
推 Yijhen0525:運氣比較重要,只是有魚礁可以大膽的大迫進擊 11/06 15:31
→ kuku321:就像20->40差很多 40->60卻差很少 這種情況 11/06 15:32
→ incenseuncle:@hem 我並沒有在討論E-4的關卡設計 而是針對部分推文 11/06 15:33
→ incenseuncle:有的人推文直接就說"夜戰時船的等級根本沒差" 11/06 15:33
→ hemisofia:因為等級影響最大的火力跟生存力 在夜戰確實被縮小了啊 11/06 15:34
→ incenseuncle:但還是有差吧... 有到根本沒差這種地步嗎 11/06 15:35
→ hemisofia:會說完全沒差只是極端少數的人 但是 高等船跟低等船的落 11/06 15:35
→ hemisofia:差 或者說效益 在夜戰確實也縮到很小 導致可以用運彌補 11/06 15:35
→ dephille:我是覺得只要練到改然後火雷裝改滿跟高等已經沒啥差了 11/06 15:42
→ dephille:大家都是一擊死進去比神打神閃... 11/06 15:44
推 Roobamm:但是等低(25)就比等高(50up)還抖~ 火雷甲沒差但命迴索有差 11/06 15:45
→ knuck:高等船就是要拿來帶小船慢慢升上去 11/06 15:46
→ dephille:雖然我最後還是迷信等級所以把我Lv28鳥海退下了... 11/06 15:47
→ tabris0122:高等感覺整體下來還是比較有接大攻擊而只有擦傷的情況 11/06 15:47
→ dephille:但是至少我拿她出來那段時間她用起來不比Lv近70的差XD 11/06 15:47
→ incenseuncle:因為只有一支等低的話我提到的情況可以被高等船cover 11/06 15:49
→ incenseuncle:但如果多數都低等的話那真的會有差... 11/06 15:50
→ incenseuncle:另外近代化就是把船的幾項數值提升到滿等的數值阿 11/06 15:51
→ incenseuncle:沒有要戰任何人 只是希望"等級無用論"是錯的而已 11/06 15:53
→ tabris0122:其實滿等只靠自然跳素質不會滿喔 一定要近代化改修 11/06 15:54
→ tabris0122:這遊戲隱藏要素太多會讓我覺得等級影響的還不只帳面上 11/06 15:56
→ dephille:或者這樣講啦,我也相信等級不會真的沒用。 11/06 15:59
→ dephille:所以請問一下我提升一級能夠增加多少命中率? 11/06 15:59
→ dephille:迴避多1點我可以增加多少閃過敵人的機率在夜戰? 11/06 16:00
→ Roobamm:不知道~但至少不會誇張到全25跟全50的過關能力是相同的 11/06 16:00
推 dderfken:反正一直推 推不過 就會一直升級(;__;) 11/06 16:01
→ dephille:我相信等級會有用,所以我才會讓明明放下整場神打神閃的 11/06 16:03
→ dephille:lv28鳥海換回快70的摩耶利根。 11/06 16:04
→ dephille:但是要我說換回來後有什麼好處? 這我還真不知道好在哪。 11/06 16:04
推 tabris0122:我也是把雷練到跟NICO上另一位一樣98等才單艦3-2的XD 11/06 16:05
→ dephille:日戰對命中影響真的很明顯啊...刷1-1就感覺得出來。 11/06 16:06
→ dephille:但是迴避我覺得差異很小。拿島風刷1-1照樣還是被打。 11/06 16:06
推 Roobamm:這篇前面推文有說啦~迴避到一定數值就差不多了 11/06 16:07
→ Shift2:迴避的作用方式很可能不是我們認為的 讓敵人MISS... 11/06 16:08
→ Shift2:至少就驗證數據來說,在完全閃過這方面迴避50和80差不多 11/06 16:09
推 chisakura:其實有在1-1長期刷閃就感覺的出來等級的差異了 11/06 16:09
→ freezeraven:有擦傷這設定下,迴避就變得很尷尬了... 11/06 16:11
→ freezeraven:尤其是大船,雖然防禦遠高於敵艦火力,但是還是會被擦傷 11/06 16:11
推 Roobamm:擦傷就算了總比被打穿好ww 11/06 16:13
→ knuck:打E5的時候 要洗掉疲勞你會很希望滿血趕快擦傷.. 11/06 16:14
→ knuck:直接回家用水桶回疲勞 11/06 16:14
推 chshsnail:擦傷算還好了,更多時候是戰艦被對面一發cut-in或cri轟 11/06 16:16
→ chshsnail:到大破回家的...... 11/06 16:17
→ incenseuncle:說到CUT-in大破 我怎麼感覺滿血最多只會轟到中破? 11/06 16:22
→ incenseuncle:好幾次即使只有13HP的1級驅逐被CUT-IN打到也只損9 11/06 16:23
推 tabris0122:有時候好像會有一種保護機制發動的樣子 11/06 16:24
→ tabris0122:不管傷害再高都會降成中破 11/06 16:24
→ tabris0122:只損個位數就是所謂擦傷 11/06 16:24
→ incenseuncle:我目前CUT-IN會大破只有之前就有擦傷的情況才會有 11/06 16:25
→ incenseuncle:睦月型驅逐的9HP損傷已經不算是擦傷了XD 11/06 16:26
推 tabris0122:啊XD 我是指大船 睦月型被擦傷應該會是一兩滴吧 11/06 16:28
推 kerorok66:cut in有直接滿血大破 BB DD CA 雷巡都有 11/06 16:28
→ incenseuncle:我猜測所謂的擦傷大概是5%~10%的總血量吧? 11/06 16:29
→ knuck:那個保護機制似乎有一定機率會發動 刷閃也是為了提高機率 11/06 16:29
推 kerorok66:不過中破比較多 11/06 16:30
推 tabris0122:之前看到全刷閃刷5-3的影片 好像真的都是一發頂多中破 11/06 16:31
→ knuck:你是說用五十鈴+夕張+4DD那位麻? 11/06 16:32
推 ben101068:機率問題 11/06 16:43
推 kerorok66:5-3我也用類似方法過得 不過主要那組成刷閃閃很便宜 11/06 17:47
→ kerorok66:不刷白不刷 11/06 17:47
推 winsonpz:有差嗎?有用無用? 等級是提督對艦娘滿滿的愛吧~(被打飛) 11/06 19:37