[問題] 扭曲模式 賽瑞菈bug

看板 Hearthstone
作者 pigpigcom123 (jkk01)
時間 2024-06-11 18:37:38
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剛剛對手賽瑞菈 複製我的統御者 用血魄符文去吸我的統御者 生命值上限提高到70幾 結果對面血量回到60的時候 明明就還沒回滿 我老神在在看他要搞甚麼把戲 結果就直接終結遊戲了 what!? 這bug嗎? --
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DS196457 : 滿血獲勝(X) 血量60獲勝(O) 06/11 18:42

JohnShao : 程式沒寫好,是回到60獲勝,你用蛇吸他讓他上限小 06/11 18:49

JohnShao : 於60她就無法特殊勝利 06/11 18:49

iMElLoN : 點進來前以為是沒辦法贏的那個,結果這次換個角度 06/12 01:46

iMElLoN : ,是沒滿也贏了,算是個反向案例,笑死 06/12 01:46

iMElLoN : 是說判斷滿血又不難,為什麼會寫死 60 這個數字? 06/12 01:47

iMElLoN : 匪夷所思 06/12 01:47

garlic1234 : 小印度公司判斷式沒寫好 06/12 04:07

kohinata : 暴雪傳統 玩家=自費測試工程人員 06/12 07:59

toyhsu : 居然是寫"等於",寫這個是大學剛畢業喔 06/12 09:33

virnux : 因為寫60比較簡單,大多數的情況下寫60就行 06/12 10:23

virnux : 他們一定知道有其他特殊狀況 但是懶得考慮 06/12 10:24

kirimaru73 : int 生命上限 = 30; 06/12 12:00

kirimaru73 : (淨化裂片) 生命上限=60; int 生命全滿=生命上限; 06/12 12:02

kirimaru73 : (蛇或血魄浮文) 生命上限 +=或-= XXX; 06/12 12:03

kirimaru73 : 然後就 奇怪我程式邏輯又沒有錯bug到底在哪裡? 06/12 12:03

zzzzzlss : 說個笑話 這遊戲10年了 06/12 19:06

iMElLoN : 上面寫的不管細節,用變數來定義上限,問題就不會 06/12 21:24

iMElLoN : 有才是,他這個明顯是 hard-coded 60 造成各種詭異 06/12 21:24

iMElLoN : 非滿血勝利或滿血不勝利。 06/12 21:24

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