[閒聊] 新任務系統免費仔攻略法

看板 Hearthstone
作者 jujustine83 (很紳士的錢)
時間 2020-11-18 14:52:09
留言 100則留言 (39推 2噓 59→)

這次BZ很明顯就是希望玩家能夠多玩幾種不同模式 才會設計出只能在某種模式解的任務 老實講,以遊戲設計、KPI制訂的制度是對的, 因為可以把玩家流導向更多模式,說不定有些玩家就會發現有些模式還蠻好玩的 但這樣卻會讓玩家需要花更多時間玩一些「不想玩」的模式 當然啦,我管他BZ設想什麼啦,讓免費仔不花錢我就是爽啦!!!! 簡單提供一下免費仔攻略 參考資料 #1VindFZT (Hearthstone) 囧太郎提供任務種類 #1VhU54c_ (Hearthstone) kira123提供經驗列表 50等可以拿到4200金+16包+2傳1史2張票+skin 可以得知如果只想玩到50等的話,需要196200經驗 而每週有3*每週任務+7*每日任務,共2500+1750*2+1000*7= 13000 如果不想打天梯的話,可以把天梯的每週任務骰掉,變成12250 有人反映天梯任務骰不掉 所以如果不打天梯每週都少一個的話,每週經驗值會變成10500 只靠任務想要賺到50等經驗值的話,需要15週(打天梯)/18週(不打天梯) 剛好是每次改版間隔4個月,可以賺到4200g開40包 那如果也不想要去管BZ把拔規定大家想要玩的模式,只想要無腦解任務 看一下每週任務列表 目前的每週任務內容 2500 目前必出 在排名對戰模式中贏得7場對戰 1750 使用50次英雄技能 使用50張具有戰吼的牌 使用50張腐蝕牌 消耗500點法力值 在英雄戰場中對敵方手下造成2000點傷害 使用暗月馬戲團的古神10次 在英雄戰場中獲得前兩名 在一輪競技場中贏得4勝或以上 其中紅字的都是可以繼續無腦解的,隨便組一副牌出來開巨集(X)無腦(O)都可以解 綠字的只要稍微認真打一下也可以解,反正決鬥擂台、大亂鬥都可以不用錢 所以如果有你不要的任務,每天骰一次總可以骰到自己喜歡的吧 算起來很簡單可以簡單到解完每週任務,繼續當免費仔,繼續囤金幣開卡包 耶嘿,我免費我驕傲! -- 作者 jujustine83 (很紳士的錢) 看板 Hearthstone 標題 [閒聊] 從beta撐到現在,夠了吧? 時間 Tue Oct 8 15:40:50 2019 這已經是人格的問題了,過去那個專心做遊戲的偉大公司已經不在了 作者 jujustine83 (很紳士的錢) 看板 Hearthstone 標題 [問題] 回鍋玩家求惡補 時間 Sun Jun 14 20:53:58 2020
-- BZ logic: 腐化後的卡不是腐化卡 kappa 看你要不要把傳說卡和卡包算進去 4200g+16包(價值1600g)+傳說,打折算個6000差不多吧 這次也有送啊 我反而覺得這種付費方式是好的,不會拉大課金仔害免費仔距離 就是花錢買skin,還可以接受 我先用任務當假設就好,不然很難算 希洽那篇文算法有點小問題,1.以要達到最高獎勵為假設 2.高估勝場數,低估勝場時間 那篇是在算要把金幣拿好拿滿要花多久,而不是真正的休閒玩家算法 而在休閒玩家的假設公式也有點問題 我就是看到才在這邊重算一次 正常的休閒玩家,在以前只解每日任務的話, 每週得到的金幣應該是60*7+10*7(每天贏三場)=490 16周算起來是7840g,但事實上會比這個少, 因為有觀摩學習、或是三天解一次任務沒有每日勝場,或是掛機解任務沒勝場 只算任務的話會是60*7*16=6720 現在的話,休閒玩家還是可以三天解一次任務, 上面算過了,獎勵大概是4200+16包+2傳說 = 4200+1600*0.8 + 800*2= 7080 (16包打八折來算,傳說一張算800g就好) 其實算起來真的差不多 就已經講通行證沒有比較划算,完全就是賣造型了啊

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.133.188 (臺灣)
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Jotarun : 有空也可以去reddit upvote dis文 給暴雪壓力XD 11/18 14:55

danielampm : 腐化牌的任務我解不了不知道是不是bug,丟了很多張 11/18 14:55

danielampm : 但都沒計算 ,是已經腐化後才丟的 11/18 14:55

kiolasd : 七場排名不能換吧 11/18 14:56

jjooee1428 : 那個任務要丟腐化前的 白癡任務 11/18 14:57

kira123 : 真的是白癡任務.......... 11/18 14:58

kira123 : 而且看暴雪回應就是沒要改 11/18 14:58

Jotarun : 任務會改吧 只是不知道幾時 11/18 15:02

zw39107 : 腐化的任務要丟腐化前是哪個天才設計的 11/18 15:02

Jotarun : 但最快大概也得要下個patch吧 11/18 15:02

lowl99 : 排名任務不能換 11/18 15:03

Nuey : 笑死 腐化任務是要丟腐化前的才算喔? 11/18 15:03

danielampm : 下次我看到對手丟未腐化的卡出來就知道他在解任務了 11/18 15:06

jjooee1428 : 設計任務跟設計腐化機制完全沒交流嗎 11/18 15:07

jjooee1428 : 設計任務完全不玩遊戲 完全不管腐化機制策略== 11/18 15:08

yu3ek : 整理推 11/18 15:09

jjooee1428 : 應該真的要下個patch改 改成腐化前後都可解 11/18 15:09

xhakiboo : 腐化過的就不是腐化牌了 耶嘿 11/18 15:10

REDF : 講白了不要砍原本的每日就是皆大歡喜 11/18 15:16

smallpig0903: 笑死 原來要丟腐化前的 暴雪真有想法XDDDD 11/18 15:17

Jotarun : 我可以想像大概是寫程式的就檢查有腐化那幾張的code 11/18 15:21

Jotarun : 有沒有被打出 但是腐化卡腐化後會變一張卡 code 11/18 15:22

Jotarun : 也會變 所以就..XD 11/18 15:22

JJJJoe : 紅明顯 排名對戰任務骰不掉啊= = 11/18 15:28

omage : 排名那個任務是甩不掉的 11/18 15:32

omage : 然後你這樣一醬,真的是差很多,一個改版週期才拿42 11/18 15:34

omage : 00金,之前一個週期體感可以到6000金了吧 11/18 15:34

kira123 : 有說31等後6包會變成1350金 但這還是比原本的少 11/18 15:35

kira123 : 當然這次有送傳說卡兩張拉 其實大家應該還是要算進 11/18 15:36

kira123 : 去才對 除非你是歐洲人 不然我相信今的差距大部分開 11/18 15:36

kira123 : 不出兩張傳說 11/18 15:37

omage : 但是前幾次改版也是有送隨機傳阿 11/18 15:37

pig8409 : 真慘= =現在居然沒幾個實況主在玩新卡牌 11/18 15:37

kira123 : 有每次都有送嗎? 有點忘了 這次有送暗月? 11/18 15:38

kira123 : 先假設大家都比較尬意金幣(畢竟可以買自己想要的) 11/18 15:39

pig8409 : 暗月送了兩張傳說卡阿 11/18 15:39

kira123 : 之後六包改成1350金=50等5550金 +2傳 收益其實還可 11/18 15:40

kira123 : 5550金+10包+2傳1史 其實免費仔不會差多少 11/18 15:40

Jotarun : 有玩的都玩一整天休息啦 11/18 15:41

kira123 : 我現在覺得靠杯的是任務和付費通行證= = 11/18 15:41

kira123 : 任務難解=時間花更多 其實輕鬆玩的會變累 11/18 15:42

kira123 : 然後理當應該要有高收益的付費通行證大概是所有遊 11/18 15:42

kira123 : 戲裡看過最小氣的 11/18 15:42

kira123 : 我是覺得 要把勝場的經驗值增加 時間的經驗值當附加 11/18 15:45

kira123 : 而不是現在時間經驗值為平時主要收入... 11/18 15:45

Nelson30872 : 希洽有篇文就算給你看了 花更多的時間 拿更少的獎 11/18 15:46

Nelson30872 : 勵 11/18 15:46

kira123 : 又或者是付費通行證有其他的經驗收入來源 11/18 15:46

erisiss0 : 不花錢當大爺OR花錢累成狗,選那一個呢? 11/18 15:48

kira123 : 例如勝場經驗值為100 付費通行證除了收益從原本20% 11/18 15:49

kira123 : 調成50% 這樣刷勝場才有意義 付費的更有動機 11/18 15:49

kira123 : 196200經驗假設一場勝利100經驗=1962場 11/18 15:53

kira123 : 用舊公式算1962/3*10=6540金 這樣才比較符合 11/18 15:54

kira123 : 50等候4500經驗=45場=150金也符合 11/18 15:55

billy791122 : 請問這些任務能用好友解嗎 11/18 16:14

Aggro : 大部分可 還能秒投 11/18 16:14

justziv : 綠的不明顯,請問好友對戰能解腐化任務嗎? 11/18 16:16

kira123 : 其實單就經驗的確收益我認為沒差 重點是花的時間 11/18 16:51

kira123 : 像周任務我這種只打標準天梯的還得去戰場一下 11/18 16:52

Aggro : 改版最大問題是 強迫你打各種模式 11/18 17:04

Aggro : 以前是只要龜著好友互刷就好 11/18 17:04

AterPin : 根據之前某些人的邏輯 七勝很難? 嘻嘻 11/18 17:23

renxu : 花的時間變很多啊... 11/18 17:59

larry1129 : 舊版還有100塊的任務 觀摩學習用100塊算只會多 11/18 18:17

larry1129 : 不會少 而且舊版任務基本上躺著解也可以三個一起解 11/18 18:18

larry1129 : 時間耗費就差太多了 11/18 18:18

larry1129 : 真要算超認真無課的話 每天100金也要賺 跟新版差10K 11/18 18:20

larry1129 : 這能比嗎? 11/18 18:20

larry1129 : 當然暴雪是一家公司 想賺錢也沒錯 11/18 18:20

larry1129 : 所以沒啥好怨的 11/18 18:21

larry1129 : 欸欸少算了50級~150級的獎勵 那好像滿多的XD 11/18 18:24

larry1129 : 只是要玩到150級 cp值應該很差吧 11/18 18:25

larry1129 : 提外話 舊版30勝獎勵 以前有試過掛網來賺 一週大概 11/18 18:31

larry1129 : 有一兩次賺滿100金 如果腳本有寫好排除一些斷線導致 11/18 18:32

larry1129 : 程式關掉還能重開的話 應該會更多 11/18 18:32

larry1129 : 反正現在戰場比較夯 有沒有金幣根本沒差了 11/18 18:33

larry1129 : 比較好奇暴雪要用什麼辦法才能用戰場來撈錢 11/18 18:34

larry1129 : 戰場貴賓證的效率太差了 11/18 18:34

hitsukix : 要先照我本來節奏打完一季才知能升到幾級... 11/18 19:03

Bearcome : 好像有人算過要150級 每天要打8小時天梯 11/18 19:08

onininon : 推 11/18 19:31

toto0327 : 獎勵那邊之後會改,少了6包多1350G 11/18 19:32

larry1129 : 那不如兩天去打零工可以省下一季的時間 11/18 20:55

larry1129 : 免費的最貴 11/18 20:55

dogbydog : 打天梯怎麼算exp啊 11/18 21:15

arsonlolita : 看了頭好痛 11/18 22:45

demonik : 免費仔們要金幣就是乖乖去當肥料啦,還想好友互刷啊 11/18 23:31

demonik : ? 11/18 23:31

keyring1223 : https://i.imgur.com/Zjd1Yku.jpg 沒任務啦 垃圾公 11/19 00:31

keyring1223 : 司 從頭到尾都沒有 11/19 00:31

Jotarun : 你不孤單 快去跟客服靠北 11/19 00:36

dogbydog : 8hr天梯 那跟100金時間差不多 11/19 00:54

keyring1223 : 客服只會説不明原因 叫你去討論區討論== 11/19 02:36

Jotarun : 主要是留個紀錄等修好再來凹補償 11/19 02:48

pizzadick : 反正就是乖乖日課把任務打好打滿就對了? 11/19 02:49

Ra1nD0wN : 每天解簡單任務拿金幣買戰場到下次改版夠嗎?繼續免 11/19 09:36

Ra1nD0wN : 費仔 11/19 09:36

jjooee1428 : 才2000 一定夠 11/19 09:40

hbk520 : 客服超爛,一律叫你去英文討論區發文,說會視嚴重程 11/20 15:16

hbk520 : 度提升修改順位 11/20 15:16

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