[戰場] 後期的扣血機制合理嗎

看板 Hearthstone
作者 HEHEHEHEHE (ㄏㄧㄏㄧㄏ一)
時間 2019-11-24 03:01:14
留言 57則留言 (11推 6噓 40→)

我知道血扣那麽快主要是因為時間問題 其實現在一場時間也不短 但是後期固定就是5.6傷基礎 然後後面要照星數算 到中期隨便就是20傷 滿血也不過40滴 死聲隨便掉 勝負靠賽就算了 有時候打一打輸了還得祈禱別把死聲撞開 不小心撞開又是滿場什麼的大爆血 前期弱勢等同你後面完全沒機會賣血 這扣血機制很有改進空間吧 基礎傷害一或二我覺得就很夠了 被大爆血真的會輸的很冤 -- 當然是越後期越痛呀 但別的戰棋都沒誇張到中期就可以打你半條血的 我是覺得基傷不用這麼高 後面就算沒基傷大家星數夠高場面一樣可以打很痛 老鼠那種我覺得合理 掉那種隨機死聲是五星的就覺得很幹 問題是死聲隨機性這是爐石的特色不可能改 我想到能動的地方也只有基傷而已 怕後面大戰五六回合還是有解法 基傷一樣會提高但可以在後期拉高 難道你們真的不覺得這扣血機制跟別種自走棋比很不平衡嗎 那好吧我太廢
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Tronga : 給箭頭 11/24 03:25

lyricslee : 逼你顧前期呀 11/24 03:25

qwe78971 : 當然合理 加快遊戲進程 到了後面 玩家都成長了 打 11/24 06:49

qwe78971 : 個位數回饋差 時間拖得久 遊戲無聊 成長空間又低 11/24 06:49

qwe78971 : 我只能說外行發文至少經過大腦思考 11/24 06:49

aidansky0989: 通常被爆打就是你升級太快,場面跟不上別人 11/24 07:15

aidansky0989: 不要太貪心,想抓高等生物用升級的 11/24 07:18

ImaiLisa : 啊不然後面還要慢慢尻逆 動畫就夠久了 11/24 07:37

itisonlyform: 啊就靠賽玩起來才爽啊XD 長期下來技巧還是會影響勝 11/24 07:40

itisonlyform: 率啦 11/24 07:40

boppin : 不冤啊,你被爆血表示你的場面根本跟不上別人 11/24 07:43

aidansky0989: 還有不要捨不得賣手下,洗不出三張升級就要賣掉找11/24 08:07

aidansky0989: 高等手下,不然檯面上都是弱雞11/24 08:07

binco : 想偷就要承擔風險。很難懂嗎11/24 08:08

yes986612 : 這是靠賽遊戲的一部分 不爽不要(ry11/24 09:45

erisiss0 : 哪裡多,你每隻都6星都不死也才打42點。一拳還打不11/24 09:55

erisiss0 : 死縫合怪勒11/24 09:55

erisiss0 : 玩家也6星加起來頂多打48點血。11/24 09:56

erisiss0 : 實際後期惡戰之後常常都是剩下兩三個還是衍生物11/24 09:56

erisiss0 : 打一個3+5或6這樣8點9點根本慢死了11/24 09:57

erisiss0 : 大家最喜歡說的養肥了的聚合體也才2點傷害11/24 09:57

erisiss0 : 就算滿場都是999血的聚合體也才打14點傷害+5或611/24 09:58

erisiss0 : 就你說的撞開,老鼠撞開也最多7隻傷害從2→7而已11/24 10:00

erisiss0 : 能多爆血?11/24 10:00

cms1717698 : 樓上是雲還是單純的爛11/24 10:04

erisiss0 : 不然每次輸贏都是2點傷害的話,這遊戲直接改叫光牙11/24 10:14

erisiss0 : 戰場就好。每個人都比誰光牙抽到就贏了阿11/24 10:14

erisiss0 : 當然是要三次就直接KO掉11/24 10:15

erisiss0 : 別人升級練優秀生物為啥就要和2星就可以養的土狼一11/24 10:16

erisiss0 : 個水準的11/24 10:16

HEHEHEHEHE : 照你說法機器人也是養的為什麼就五星基傷11/24 10:48

sb8888 : 最痛的是死聲男爵 我最多打過45 最高理論是47 11/24 11:19

hiyori9977 : 戰棋越後面傷害越高很正常 不然我一直按升級就好11/24 13:07

hitsukix : 基傷隨回合增加很好 有些場次沒必要拖台錢11/24 15:03

garlic1234 : 如果傷害低的話就會出現最後一二名大戰五六回合的狀11/24 16:21

garlic1234 : 況,現在傷害這麼高都可以看到了,傷害低的話更天荒11/24 16:21

garlic1234 : 地老了,而且你文章在意的點是靠賽死聲,這跟什麼基11/24 16:21

garlic1234 : 傷根本兩碼子事情11/24 16:21

garlic1234 : 要活到前二,基本上中期後每場都不能輸,這也很合理11/24 16:22

garlic1234 : ,8取2類似swiss賽制你也是要幾乎全勝11/24 16:22

garlic1234 : 通常都是前期強勢保有高血量允許後面被揍個兩拳,或11/24 16:25

garlic1234 : 者犧牲前期血量換後期成長,除了死聲靠賽外,我不覺11/24 16:25

garlic1234 : 得血量哪裡不合理。至少我不想要一場打半個小時11/24 16:25

garlic1234 : 真的糟糕的靠賽狀況是那種死聲靠賽掉出卡德加或瑞文11/24 16:26

garlic1234 : 戴爾的,直接一回合被打30血,這跟基傷根本兩回事11/24 16:26

garlic1234 : 老鼠什麼的本來就合理狀況,那正是那張卡片的效果11/24 16:27

garlic1234 : 你沒撞開老鼠輸掉扣不多血那叫你運氣好,不是撞開了11/24 16:27

garlic1234 : 覺得運氣差11/24 16:27

garlic1234 : 基傷高代表他等級升上去,等級升上去又同時能檯面打 11/24 16:31

garlic1234 : 爆你讓你大爆血,好了啦,不要玩遊戲直接回家了啦11/24 16:31

sq61372py : 跟同一個人最後連打三次我都覺得累了,只想快點結 11/24 18:32

sq61372py : 束 11/24 18:32

lyricslee : 你前期不固還想贏本來就很有問題 11/25 00:58

ali100 : 趕快下去換一場也好,對手天胡你還要跟他一滴一滴 11/25 15:30

ali100 : 玩 11/25 15:30

a103232 : 其實簡單講就不希望衍生物會造成傷害吧 11/26 23:06

PurPkNighT : 前幾天不是才一篇而已 11/29 21:30

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