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推 JohnShao : 2應該是戰吼進場順序還好?其他幾個真的就,BZ邏輯 08/19 14:33
推 ernie1871 : 1最後面“而不是取代它”是不是打錯了 08/19 14:34
推 Ahhhhaaaa : 2合理 先發動戰吼然後才被其他卡片偵測 08/19 14:34
→ ernie1871 : 喔喔 我看懂了 被切兩行就誤會了 08/19 14:34
→ Ahhhhaaaa : 例子:暮光飛龍和法師秘密鏡像體 08/19 14:34
推 janya : 幹 而且8隻怪都可以正常攻擊XD 08/19 14:35
推 garlic1234 : 2是機制可以解釋但不合理,因為2很明顯滿足卡牌的需 08/19 14:53
→ garlic1234 : 求條件 08/19 14:53
推 yan1979 : 應該測試戰吼出小怪 然後飛刀手射殺戰吼怪有沒有重 08/19 15:03
→ yan1979 : 生 08/19 15:03
推 ghostunt893 : 8隻那個好猛 08/19 15:09
推 mikol : 八隻怪都能動,這到底算不算bug XDD 08/19 15:13
推 garlic1234 : 2沒有觸發重生就先結算死亡很暴雪 08/19 15:20
→ E24056823 : 2還好吧 靈氣我記得結算好像都蠻晚的 08/19 15:25
推 dreamblue : 爐石跟上link區 酷 08/19 15:33
推 hiyori9977 : 2蠻合理的吧 打出後很晚結算 08/19 15:46
→ v3aa7n : 場上可以14隻怪 08/19 15:48
推 turningright: 八隻怪笑死 08/19 15:52
推 xbc125 : 八隻怪好像也沒多擠欸 幹嘛限7隻 08/19 16:03
推 freezesword : 古爾丹作弊! 08/19 16:05
→ longkiss0618: 才8隻 我打常常都可以14隻 08/19 16:07
→ toko6290 : 2合不合理要看規則,但爐石沒有這種東西 08/19 16:10
推 blastGG : 漏寫工程師= = 08/19 16:24
→ ro134360 : 那連續受傷呢 08/19 16:45
推 bikabikachu : 規則合理不合理就是看程式系統怎麼跑,除非跑不出 08/19 16:46
→ bikabikachu : 結果否則沒改程式碼以前都不是bug 08/19 16:46
推 yz122534 : 爐石沒出規則書,大家都是看結果反推判定的順序 08/19 16:53
推 comettsanyue: 5有點怪,不過閃電跟手下進場外加戰吼的互動本身就 08/19 17:08
→ comettsanyue: 很奇怪就是了。 08/19 17:08
→ erisiss0 : 8隻怪三洨拉w 08/19 17:57
推 b03902123 : 重生是在死聲後發動,所以戰吼自殺離場後,沒重生 08/19 18:02
→ b03902123 : 正設吧 08/19 18:02
→ b03902123 : bika大預設了bz程式員的程式都正確無誤 08/19 18:03
推 cherarthur1 : 超過7隻怪好像蠻久以前就弄出來過了 不過忘了是怎嬋 08/19 18:12
→ cherarthur1 : 弄的 08/19 18:12
推 PoyuCHENG : 3跟4的動畫效果明顯不太一樣 一個是手牌變形 一個是 08/19 18:26
→ PoyuCHENG : 替換手牌 要測試手牌變形會不會增加任務進度的話 可 08/19 18:26
→ PoyuCHENG : 以試試偷法師的變形法術 08/19 18:26
→ ccode : 相同詞彙不同作用,從一致性角度來看當然是bug 08/19 18:30
推 averruncus : 黑巫時吐司也有弄出八隻哮斗 08/19 18:49
推 zaza1128 : 8隻位置剛剛好 08/19 19:13
→ georgeyan2 : 5還好啊 vip4就有了 08/19 21:23
推 redline012 : 以前有做出超過8隻怪 會整個穿出牌桌 08/20 12:02
→ redline012 : 印象中是用瘋狂藥水拉幾隻過來 讓對手生怪到滿場( 08/20 12:02
→ redline012 : 閃電的那種效果)再哀嚎的靈魂沈默送回去 08/20 12:02
推 kerycheng : 工程師:別再抓了,我頭很痛 08/20 13:05
→ firtaily : 那天希望可以出個規則書 08/20 14:13