[閒聊] 薩滿天生技改成爆爆博士機制會不會比較好

看板 Hearthstone
作者 john2007 (john)
時間 2019-04-12 21:43:15
留言 30則留言 (12推 0噓 18→)

純閒聊,靈感來自瘋狂天才爆爆博士的天生技機制。 基本九大職業中只有薩滿的天生技是隨機的, 如果把薩滿的天生技改成像爆爆博士的機制,會不會比較好? 兩者之間主要不同是:玩家可以在這回合開始時, 就知道這回合確定會叫出哪種隨機圖騰,而可以做出取捨。 這種方法可能可以讓玩家比較能夠掌握對於盤面的控制而不是純靠賽, 而且因為連續兩回合不會是相同天生技也可以降低一些不爽度, e.g. 連續兩回合自己都翻到不想要的圖騰。 或是 連續兩回合對手都翻到嘲諷圖騰打不到對手的臉。 (另外跟標題無關的詢問:去現場看比賽預計他們會打12小時,中途肚子餓要怎麼辦? 好像不能帶食物進去,票卷好像也只能入場一次,所以沒辦法出去覓食?) --
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bikabikachu : 真的要出也是出在新卡上面,不會直接改不能賺錢的 04/12 21:44

bikabikachu : 弄成回合開始或是戰吼或是新英雄卡都比直接改有可能 04/12 21:44

simon0131 : 不會 bz認為這樣不cool 04/12 21:45

aidansky0989: rng=hs 04/12 21:52

lockcole : 以之前的明星賽來說,館內的外場應該也會賣食物 04/12 21:53

lockcole : 食物區也有大螢幕,就得不想吃裡面賣的,也可以蓋手 04/12 21:54

lockcole : 章外出,再進場一樣要檢查包包就是了 04/12 21:54

MasterK : 你的想法很有建設性 所以BZ不會採納 04/12 21:56

potionx : 這提議不錯 預計5年後有機會採用 04/12 21:58

shuten : 爆薛:我們不是有給你奇數薩嗎 阿被名人堂惹 04/12 22:13

laladiladi : 改成轉盤好了每0.1秒跳一次 自己用動態視力按 04/12 22:25

jimmyjou2006: 同樣 薩滿天生技真的爛 所以薩滿的卡設計一直多一 04/12 22:50

jimmyjou2006: 圈 04/12 22:50

jimmyjou2006: 像是獵人 德魯伊 盜賊就會故意體質少一圈 薩滿永遠 04/12 22:52

jimmyjou2006: 反過來 但薩滿卻不一定強 經典卡爛不只 本身就有問 04/12 22:52

jimmyjou2006: 題 04/12 22:52

htc88666 : 軍七表示 04/13 01:21

jokethelife : 動態視力大推 04/13 04:25

alex60905 : 我覺得不能這樣比薩滿的圖騰反而像聖DK,而爆爆博 04/13 05:39

alex60905 : 士天生技反而比較像哈加薩屬於額外資源,另外連兩 04/13 05:39

alex60905 : 回合不能同圖騰不一定是好事,像是有一張集齊四圖 04/13 05:39

alex60905 : 騰召喚拉基的,如果你這回合按的圖騰被解,變成你 04/13 05:39

alex60905 : 下一回合絕對無法以按天生技的方式召喚那個圖騰, 04/13 05:39

alex60905 : 而且輪轉天生技的機制反而不能解決你說的連續翻到 04/13 05:39

alex60905 : 自己不想要的圖騰這件事,圖騰好壞都是依當下情況 04/13 05:39

alex60905 : 而有變化,輪轉反而更大可能會造成你在需要當下完 04/13 05:39

alex60905 : 全沒有機會翻到要的圖騰 04/13 05:39

owo0204 : 改成跟逆命翻牌一樣 04/13 08:06

subobo : 祈禱翻法傷,祈禱轟雷打7點才是我認識的薩滿 04/13 10:33

subruce2000 : 其實是四種圖騰的疊加態啦 04/13 13:49

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