[問題] 為什麼暴雪這麼喜歡發現這個機制?

看板 Hearthstone
作者 bencert (根本ㄏㄏ)
時間 2018-11-06 16:56:44
留言 77則留言 (33推 1噓 43→)

同時期激勵都消失不知道多久了 為什麼到現在還有發現這個機制在? 是激勵這個機制太爛了嗎? 還是有別的原因? --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.153.27
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1541494606.A.81B.html

opopkl852 : 因為發現夠強大家會用 11/06 16:57

opopkl852 : 如果發現很爛的話就只會停在探險者了 11/06 16:57

ccyaztfe : 不是暴雪喜歡,是玩家喜歡 11/06 16:57

Fino5566 : 好的留下 爛的淘汰 11/06 16:58

Jake9453 : 比較能讓人接受的靠賽 11/06 16:58

blasheep22 : 有人發過了 而且標題還幾乎一樣 11/06 16:58

MoneyBlue : 光是選擇你要不要打發現卡就是個難題 11/06 16:58

MoneyBlue : 讓選擇更多元 11/06 16:58

ccyaztfe : 不過發現一直用的確很謎。 演化跟徵召大家也覺得不 11/06 16:59

ccyaztfe : 錯,可是就沒繼續出 11/06 16:59

comettsanyue: 下一篇:衝刺。 11/06 16:59

Witting : 激勵配奇偶可能很強 11/06 17:00

ccyaztfe : 我覺得要問的應該是為什麼只有發現一直被使用 11/06 17:00

dashed : 號召太容易做壞了 11/06 17:02

simonislice : 激勵當時沒配到體質太虧 但若出在現在有奇偶或許不 11/06 17:04

simonislice : 會太差 11/06 17:04

BuliBuchi : 下一篇:為什麼激勵不出了 11/06 17:06

xbc125 : 問過很多次了 就虧體質還是強 11/06 17:16

xkiller1900 : 其他機制被玩家天擇了 11/06 17:16

xbc125 : 激勵虧體質就不夠強 設計太保守 長槍競技也是 11/06 17:17

xbc125 : 不然你看那個法師222烏鴉不是有進構築 那就夠強 11/06 17:18

JerryWalkerr: 下一篇 為什麼大家玩紫色奶頭喜歡帶成長滋補 11/06 17:18

xbc125 : 地底魔物這種靠天生技的也是噁到不行 11/06 17:18

xbc125 : 你把激勵生物體質做好一點或是出超強的激勵效果還不 11/06 17:20

xbc125 : 是猛 11/06 17:20

smilemiz : 號召機制太強,容易做壞,現在中立525號召4費以下生物 11/06 17:21

allright22 : 發現=競技場 11/06 17:21

smilemiz : 等於賺6水晶(以抽牌2水晶算),然後又可以濾1張牌 11/06 17:22

joe199277 : 發現很強啊 11/06 17:22

rufjvm12345 : 要強還不簡單 體質全都+個23圈 還能不強嗎 11/06 17:22

rufjvm12345 : 所以根本就不是機制爛 只是太保守而已 11/06 17:23

kunxue0320 : 因為這很靠賽 11/06 17:23

rufjvm12345 : 出保守被罵只會出垃圾 出強又要幹只想賺錢ㄏㄏ 11/06 17:24

Aggro : 這東西可以帶點選擇但又不脫離靠賽本質 很棒啊 11/06 17:24

Aggro : 雖然是靠賽 但三選一會讓你有種高手判斷感 簡直完美 11/06 17:24

MoonKiWi : 強度除了體質外還是要看能發現什麼東西啦~ 11/06 17:25

GAIKING : 激勵還有出啊 只是沒關鍵字了 11/06 17:34

amsmsk : 激勵真的爛到哭 11/06 17:49

Y225 : 激勵當時幾乎只看過控制戰放那個耐薩德勇士激勵給 11/06 17:50

Y225 : 一張法術 11/06 17:50

yes986612 : 銀白聯賽真的是黑歷史 LUL 11/06 17:51

danterip : 這遊戲最強的激勵卡不是地底魔物嗎 11/06 17:54

Y225 : 對吼,還有地底魔王和待宰的牛 11/06 17:56

Y225 : 銀白不黑啊,秘密勝 11/06 17:56

lungyu : 那時候的激勵就太保守啊 給的體質都很爛 11/06 18:00

dark0204678 : 老實說激勵你稍微看一下會發現搭偶數很多都可以很 11/06 18:07

dark0204678 : 棒 有不錯的節奏點又不會太強 像是法師有一隻就可 11/06 18:07

dark0204678 : 以雙倍傷害和天生技不受回合限制能一直點 11/06 18:07

dark0204678 : 銀白聯賽如果跟爆爆實驗室對調 我相信這兩個meta都 11/06 18:09

dark0204678 : 會好玩十倍 11/06 18:09

xbc125 : 黑銀白新機制卡可以 黑整個資料片就不對了 11/06 18:35

xbc125 : 當圖騰魔像跟神秘挑戰者王八蛋逆 11/06 18:36

dontsteal896: 可能很多人愛吃x 11/06 18:39

chovanas : 我覺得號召一點都不有趣,根本是吃排序的極致,看看 11/06 18:48

chovanas : 西瓜術號召獵,排序對了強入神,排序不對卡成狗 11/06 18:48

bmaple730 : 演化明明就很普通 只有有特定的卡強而已 而且演化是 11/06 19:00

bmaple730 : 配合安戈洛 都是以恐龍為卡面 配上其他的卡會稍突兀 11/06 19:00

goldenrose : 同意樓上 而且號召真的強到有剩 11/06 19:00

bmaple730 : 我覺得發現除了強這點以外 是因為他讓玩家對隨機卡 11/06 19:04

bmaple730 : 牌的遊玩體驗更好 可以操控一部分的隨機真的好很多 11/06 19:04

rock5421 : 體質扣太多啊 降格一費就差不多了 11/06 19:13

dark0204678 : 我沒有要黑的意思啦 只是想說剛好搭奇偶數可以讓原 11/06 20:10

dark0204678 : 本激勵的牌也能突顯出來 11/06 20:10

dark0204678 : 因為當年正好也是有前一年的機械 所以才這麼想的 11/06 20:11

lagidog : 我賽到是我選得好,別人選得好是靠賽 11/06 21:59

Zodiac10 : 爆爆實驗室加哥哥打地地、奇偶配激勵,感覺就很搭。 11/06 22:09

AirPenguin : 社群反應好啊 11/07 00:10

averruncus : 號召不小心就會做壞掉,激勵沒發動英雄能力就是白板 11/07 04:24

averruncus : 522召惡魔,866召野獸,955召三隻高,4費召三隻都兇殘 11/07 04:25

averruncus : 激勵可以說戰力通膨後英雄能力沒跟上,兩費按心酸 11/07 04:27

averruncus : 奇偶強化英雄能力的確是變的堪用,但是開放也沒起來 11/07 04:28

xgodtw : 發現是證明血統的最好機制 11/07 09:43

alex01 : 我覺得激勵很有趣啊,尤其和強化後的能力搭配 11/07 17:25

htt940103 : 我記得在幾個月之前有一篇一模一樣標題的文 大家 11/08 07:34

htt940103 : 好像也回的差不多 這是錯覺嗎 11/08 07:34

maudu : 拉手下壓縮牌庫 真的很容易作壞 11/08 13:19

stormsnow : 比較穩定的靠賽比較不會被靠北 11/09 19:48

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